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#5421 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Secondo me l'unica soluzione è togliere le collisioni, anche perché mi è capitato anche a me di investire qualcuno involontariamente e di buttarlo fuori a causa del mio ping oltre i 100. |
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#5422 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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#5423 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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se vuoi le motivazioni eccone alcune:
-troppi utenti col pad che pensano di giocare a gran turismo,serve un "filtro" per accettare o meno utenti col pad/volante in modo da mettere tutti alla pari e non rovinare l'esperienza simulativa -troppi utenti non sanno le basi della competizione sportiva e alla prima staccata credono di sorpassarene 6/7 e si finisce in megatamponamenti ed in generali guidano sporco e scorrettamente (questi due difetti facilmente evitabili creando gruppi privati di gente seria) -fisica dei contatti ridicoli e ancora parecchio indietro -bandiere inesistenti -penalità dei 5 secondi o 50 km/h ridicola e per niente simulativa -ottimizzazione quasi inesistente,in sli/crossfire si ha uno stuttering esagerato che rovina completamente l'esperienza di guida -ogni volta che faccio una gara online trovo 1/2 utenti che rimangono fermi in griglia,troppo poco tempo per sistemare la macchina fra qualifica e gara e se perdi un'attimo in più nel menu assetti non capisci quando parte la gara -ancora nessun danno con i contatti,facendo cosi' si stimola il bimbo nutelloso a non frenare e buttarti volutamente fuori -fino allo spegnimento dei semafori rossi non si può innestare la marcia,poco simulativo e uso della frizione in partenza troppo difficile e irreale -ad ogni gara online che ho fatto arrivava al traguardo meno di metà schieramento -necessità di punire chi guida sporco,scorretto e fà l'idiota in modo tale da creare un "livello" pilota e garantire a chiunque di gareggiare con piloti più o meno di pari livello -la soddisfazione che mi danno altri sim nel terminare una gara in buona posizione assetto corsa non me la dà sicuramente ho dimenticato qualcosa per strada.... capisco inoltre che con l'online siamo solo agli inizi ma ho poche speranze sinceramente.....in ognuno di questi punti da me elencati ho visto pochi passi avanti,tanto per fare un'esempio lo stuttering in sli era presente anche nella tech preview e oggi che siamo teoricamente vicini alla 1.0 le cose seono cambiate ben poco.... questo è il mio punto di vista,potete essere d'accordo o meno ma io la penso cosi'
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1 |
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#5424 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Milano
Messaggi: 220
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In effetti tutto il contorno è fatto male o proprio mancante.
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#5425 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Concordo ma secondo me bisogna accettare che certe cose sono inevitabili.
Kunos non è una onlus, è li per passione ma sopratutto per guadagnare . Se il gioco ha introiti solo sulla prima e unica vendita, deve essere appetibile a tutti pur essendo un sim ,ragion per cui le tue critiche , benché sacrosante , cozzano con il concetto di vendite. Quanti hanno lo sli? Quanti usano il volante? Quanti vogliono la gara seria e quanti invece si fanno la garetta scacciapensieri prima di cena con sportellate annesse, soddisfatti di giocare su un "sim" e non su need for speed? Quello che cerchi tu è un qualcosa di più mirato, direi più professionale (e non parlo di bellezza del gioco, della fisica o del ffb, ma della destinazione d'uso) ma per forza di cose più di nicchia e proprio perché tale, ci può essere solo se chi produce trova poi il modo di trarre ricavi in qualche altro modo...un gioco a pagamento che fa del rigore la sua arma vincente , e che si distingue e trae guadagni proprio da quello. Il concetto di Ac e' diverso , che vuole essere un sim (fatto bene) ma che abbraccia un po' tutte le esigenze e le tipologie di utenti, dal fanatico dei sim, al casual gamer che si vuol fare il giro sul 458 usando la tastiera del pc.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 28-05-2014 alle 12:17. |
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#5426 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 4753
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Ieri sera, in una delle community dove gioco, si è fatto una garetta online di test e ci si è divertiti un sacco indipendentemente da chi usava volante, pad, aiuti, visuali etc... Non contano le periferica e le impostazioni del server(limitazioni di aiuti etc.. ) contano le persone: puoi trovare "PRO" col fanatec e postazione da 2000E ma se gli scatta il matto ti buttano fuori pista comunque... Quindi il mio consiglio è sempre quello per tutti: trovatevi una community dove giocare online e questo vale per ogni gioco di corse e non. |
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#5427 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Si parlava del perché certe cose non sono state fatte e non sono certo la priorità e la risposta deriva dalla destinazione d'uso del gioco.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#5428 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 4753
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Anche se sono di una lentezza esasperante nel rilasciare i contenuti ed upgrade... |
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#5429 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
Messaggi: 1381
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Cambiando un'attimo discorso, è normale che nelle parti della pista illuminate dal sole frontalmente alla macchina questa diventa praticamente bianca e accecante? Era un po' che non toccavo ac e l'ho ritrovato così, non ho cambiato settaggio dall'ultima volta
Inviato dal mio Galaxy s4
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
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#5430 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Puoi regolarne l'intervento ma non c'è bilanciamento, se cali e rendi il bianco meno bruciato poi ti trovi le zone d'ombra che sembrano di sera. Se non fosse che ho i monitor calibrati potrei pensare a un livello del bianco sballato sul proprio schermo ,ma così non è
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#5431 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Città: Roma
Messaggi: 1381
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È calibrato anche il mio quindi sembrava strano anche a me, peccato perché così almeno personalmente è ingiocabile, ma è un difetto introdotto ultimamente comunque, prima era perfetto
Inviato dal mio Galaxy s4
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#5432 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Quote:
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato. Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente! Quote:
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#5433 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 929
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Quote:
La seconda parte del tuo post è quasi una bestemmia : il multiplayer non è per niente un regalo, hai pagato anche quello, inoltre se c'è una tipologia di giochi in cui il multiplayer è importante è proprio il sim racing...... Credo che il 70% di quelli che hanno comprato assetto corsa farebbero volentieri a meno dell'ia..... Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#5434 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
basta andare nel multi per constatare la situazione, non c'è bisogno di fare indagini di mercato o di scindere l'atomo, ragion per cui il tuo non essere d'accordo palesa una totale non-conoscenza del multi e della collocazione commerciale del gioco
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#5435 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Avellino
Messaggi: 5098
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Il circuito di Bathurst è stato realizzato dai modding. Lo trovate in firma
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#5436 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Io utilizzo solo circuiti ed auto orginali !
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#5437 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: udine
Messaggi: 4089
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però mi viene il dubbio pure a me che stavi trollando.......chiedo scusa ma....
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mio pc |
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#5438 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2992
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credo quindi dipenda dall'orario che viene modificato per la gara. Comunque io risolvo nell'immediato usando i tasti PAG+ PAG- per bilanciare all'istante la luminosità
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Ho VENDUTO a MOLTI, guarda i Feedback: CLICCA-QUI MyPC: I5-6600K @3.5Ghz = MB ASUS Z170M-PLUS = RAM 8GB DDR4 = GPU Nvidia Gigabyte 970 G1 4GB = Corsair H110I = Ali SEASONIC G-650 || RaffoPLEX (OLD2017) |
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#5439 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
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Quote:
La simulazione vera riguarda il comportamento dell'auto, il dettaglio dei circuiti e la loro verosimiglianza e il comportamento dalla IA. Il multi è più importante negli arcade come dirt nfs ecc dove ci si piglia a sportellate tra bimbiminchia. Detto questo visto che è stato implementato in AC me lo godo per divertimento, ma se devo fare un hotlap e stabilire un nuovo record personale su un circuito, di certo non mi metto a farlo in multiplayer con ping a 200 e lag vari.. Ultima modifica di orazio90 : 28-05-2014 alle 14:36. |
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#5440 | |
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Moderatore
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Pensaci su, questa settimana.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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