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Old 27-05-2014, 23:25   #5421
orazio90
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Originariamente inviato da Misterxxx1 Guarda i messaggi
i cretini ci sono perchè è totalmente senza regole, bandiere, pure bannare ti deconcentra e potrebbe pure essere uno scherzo di cattivo gusto , bisogna andare ad intuito e questo è inaccettabile.

Tanto per in iniziare ci vorrebbe una riga di testo visibile a tutti, vedere se l'utente chiede scusa...non si è accorto, ha perso il controllo etc se continua a farlo....

la penalità di 5 secondi al taglio/uscita di pista è qualcosa di assurdo, tra l'altro anche pericoloso, la macchina dietro, specialmente se molto vicina, si trova all'improvviso un ostacolo per un cordolo preso male, lo scontro è inevitabile, mi è capitato diverse volte.

Cmq per adesso, finchè non sistemano le "regole" mi diverto molto più con Rfactor 2, BM non se ne trovano e un motivo ci sarà. Senza regole non si può correre!!
Si è tutto vero.. La chat durante la corsa non la so nemmeno usare e poi come si fa a votare per bannare qualcuno mentre si guida? E' impossibile.
Secondo me l'unica soluzione è togliere le collisioni, anche perché mi è capitato anche a me di investire qualcuno involontariamente e di buttarlo fuori a causa del mio ping oltre i 100.
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Old 28-05-2014, 10:15   #5422
DVD 2000
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Si è tutto vero.. La chat durante la corsa non la so nemmeno usare e poi come si fa a votare per bannare qualcuno mentre si guida? E' impossibile.
Secondo me l'unica soluzione è togliere le collisioni, anche perché mi è capitato anche a me di investire qualcuno involontariamente e di buttarlo fuori a causa del mio ping oltre i 100.
Da quello che ho capito, se si vuole bannare qualcuno si può fare quando ci troviamo nel box
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Old 28-05-2014, 11:05   #5423
zero killed
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Questa è un'accusa forte! Motivala almeno!
se vuoi le motivazioni eccone alcune:
-troppi utenti col pad che pensano di giocare a gran turismo,serve un "filtro" per accettare o meno utenti col pad/volante in modo da mettere tutti alla pari e non rovinare l'esperienza simulativa
-troppi utenti non sanno le basi della competizione sportiva e alla prima staccata credono di sorpassarene 6/7 e si finisce in megatamponamenti ed in generali guidano sporco e scorrettamente (questi due difetti facilmente evitabili creando gruppi privati di gente seria)
-fisica dei contatti ridicoli e ancora parecchio indietro
-bandiere inesistenti
-penalità dei 5 secondi o 50 km/h ridicola e per niente simulativa
-ottimizzazione quasi inesistente,in sli/crossfire si ha uno stuttering esagerato che rovina completamente l'esperienza di guida
-ogni volta che faccio una gara online trovo 1/2 utenti che rimangono fermi in griglia,troppo poco tempo per sistemare la macchina fra qualifica e gara e se perdi un'attimo in più nel menu assetti non capisci quando parte la gara
-ancora nessun danno con i contatti,facendo cosi' si stimola il bimbo nutelloso a non frenare e buttarti volutamente fuori
-fino allo spegnimento dei semafori rossi non si può innestare la marcia,poco simulativo e uso della frizione in partenza troppo difficile e irreale
-ad ogni gara online che ho fatto arrivava al traguardo meno di metà schieramento
-necessità di punire chi guida sporco,scorretto e fà l'idiota in modo tale da creare un "livello" pilota e garantire a chiunque di gareggiare con piloti più o meno di pari livello
-la soddisfazione che mi danno altri sim nel terminare una gara in buona posizione assetto corsa non me la dà

sicuramente ho dimenticato qualcosa per strada....
capisco inoltre che con l'online siamo solo agli inizi ma ho poche speranze sinceramente.....in ognuno di questi punti da me elencati ho visto pochi passi avanti,tanto per fare un'esempio lo stuttering in sli era presente anche nella tech preview e oggi che siamo teoricamente vicini alla 1.0 le cose seono cambiate ben poco....
questo è il mio punto di vista,potete essere d'accordo o meno ma io la penso cosi'
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cpu:i7 3770k -cooling:corsair h80 mobo:sabertooth z77 - ram:ripjaws x 2x4gb - gpu:gigabyte gtx980 ti g1 6gb - psu:xfx 1050 pro- hdd/ssd:2x wd black 1tb raid 0 + 840 pro 256 gb tastiera:corsair k60 - monitor:3x asus vn248h - sim racing setup:t500rs ferrari wheel + th8rs + cspv1
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Old 28-05-2014, 11:17   #5424
apocaly
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In effetti tutto il contorno è fatto male o proprio mancante.
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Old 28-05-2014, 11:38   #5425
slide1965
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se vuoi le motivazioni eccone alcune:
CUT..
Concordo ma secondo me bisogna accettare che certe cose sono inevitabili.
Kunos non è una onlus, è li per passione ma sopratutto per guadagnare .

Se il gioco ha introiti solo sulla prima e unica vendita, deve essere appetibile a tutti pur essendo un sim ,ragion per cui le tue critiche , benché sacrosante , cozzano con il concetto di vendite.
Quanti hanno lo sli?
Quanti usano il volante?
Quanti vogliono la gara seria e quanti invece si fanno la garetta scacciapensieri prima di cena con sportellate annesse, soddisfatti di giocare su un "sim" e non su need for speed?

Quello che cerchi tu è un qualcosa di più mirato, direi più professionale (e non parlo di bellezza del gioco, della fisica o del ffb, ma della destinazione d'uso) ma per forza di cose più di nicchia e proprio perché tale, ci può essere solo se chi produce trova poi il modo di trarre ricavi in qualche altro modo...un gioco a pagamento che fa del rigore la sua arma vincente , e che si distingue e trae guadagni proprio da quello.

Il concetto di Ac e' diverso , che vuole essere un sim (fatto bene) ma che abbraccia un po' tutte le esigenze e le tipologie di utenti, dal fanatico dei sim, al casual gamer che si vuol fare il giro sul 458 usando la tastiera del pc.
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Old 28-05-2014, 12:14   #5426
supermightyz
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se vuoi le motivazioni eccone alcune:
-troppi utenti col pad che pensano di giocare a gran turismo,serve un "filtro" per accettare o meno utenti col pad/volante in modo da mettere tutti alla pari e non rovinare l'esperienza simulativa
-troppi utenti non sanno le basi della competizione sportiva e alla prima staccata credono di sorpassarene 6/7 e si finisce in megatamponamenti ed in generali guidano sporco e scorrettamente (questi due difetti facilmente evitabili creando gruppi privati di gente seria)
-fisica dei contatti ridicoli e ancora parecchio indietro
-bandiere inesistenti
-penalità dei 5 secondi o 50 km/h ridicola e per niente simulativa
-ottimizzazione quasi inesistente,in sli/crossfire si ha uno stuttering esagerato che rovina completamente l'esperienza di guida
-ogni volta che faccio una gara online trovo 1/2 utenti che rimangono fermi in griglia,troppo poco tempo per sistemare la macchina fra qualifica e gara e se perdi un'attimo in più nel menu assetti non capisci quando parte la gara
-ancora nessun danno con i contatti,facendo cosi' si stimola il bimbo nutelloso a non frenare e buttarti volutamente fuori
-fino allo spegnimento dei semafori rossi non si può innestare la marcia,poco simulativo e uso della frizione in partenza troppo difficile e irreale
-ad ogni gara online che ho fatto arrivava al traguardo meno di metà schieramento
-necessità di punire chi guida sporco,scorretto e fà l'idiota in modo tale da creare un "livello" pilota e garantire a chiunque di gareggiare con piloti più o meno di pari livello
-la soddisfazione che mi danno altri sim nel terminare una gara in buona posizione assetto corsa non me la dà

sicuramente ho dimenticato qualcosa per strada....
capisco inoltre che con l'online siamo solo agli inizi ma ho poche speranze sinceramente.....in ognuno di questi punti da me elencati ho visto pochi passi avanti,tanto per fare un'esempio lo stuttering in sli era presente anche nella tech preview e oggi che siamo teoricamente vicini alla 1.0 le cose seono cambiate ben poco....
questo è il mio punto di vista,potete essere d'accordo o meno ma io la penso cosi'
Trova una community dove giocare...le gare online aperte non hanno senso logico ed anzi è preferibile l'IA piuttosto di eventi selvaggi.

Ieri sera, in una delle community dove gioco, si è fatto una garetta online di test e ci si è divertiti un sacco indipendentemente da chi usava volante, pad, aiuti, visuali etc...

Non contano le periferica e le impostazioni del server(limitazioni di aiuti etc.. ) contano le persone: puoi trovare "PRO" col fanatec e postazione da 2000E ma se gli scatta il matto ti buttano fuori pista comunque...

Quindi il mio consiglio è sempre quello per tutti: trovatevi una community dove giocare online e questo vale per ogni gioco di corse e non.
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Old 28-05-2014, 12:21   #5427
slide1965
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Trova una community dove giocare...le gare online aperte non hanno senso logico ed anzi è preferibile l'IA piuttosto di eventi selvaggi.
Credo che si riferisse ad altro, quello che dici è ovvio.
Si parlava del perché certe cose non sono state fatte e non sono certo la priorità e la risposta deriva dalla destinazione d'uso del gioco.
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Old 28-05-2014, 12:27   #5428
supermightyz
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Credo che si riferisse ad altro, quello che dici è ovvio.
Si parlava del perché certe cose non sono state fatte e non sono certo la priorità e la risposta deriva dalla destinazione d'uso del gioco.
bè SPERIAMO inseriscano pian pian anche le cose che mancano....

Anche se sono di una lentezza esasperante nel rilasciare i contenuti ed upgrade...
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Old 28-05-2014, 12:33   #5429
sergettoz
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Cambiando un'attimo discorso, è normale che nelle parti della pista illuminate dal sole frontalmente alla macchina questa diventa praticamente bianca e accecante? Era un po' che non toccavo ac e l'ho ritrovato così, non ho cambiato settaggio dall'ultima volta

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Old 28-05-2014, 12:39   #5430
slide1965
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Cambiando un'attimo discorso, è normale che nelle parti della pista illuminate dal sole frontalmente alla macchina questa diventa praticamente bianca e accecante? Era un po' che non toccavo ac e l'ho ritrovato così, non ho cambiato settaggio dall'ultima volta

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Non è normale ma lo fa anche a me, credo a tutti .
Puoi regolarne l'intervento ma non c'è bilanciamento, se cali e rendi il bianco meno bruciato poi ti trovi le zone d'ombra che sembrano di sera.

Se non fosse che ho i monitor calibrati potrei pensare a un livello del bianco sballato sul proprio schermo ,ma così non è
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Old 28-05-2014, 12:50   #5431
sergettoz
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È calibrato anche il mio quindi sembrava strano anche a me, peccato perché così almeno personalmente è ingiocabile, ma è un difetto introdotto ultimamente comunque, prima era perfetto

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Old 28-05-2014, 12:59   #5432
orazio90
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-fino allo spegnimento dei semafori rossi non si può innestare la marcia,poco simulativo e uso della frizione in partenza troppo difficile e irreale
-ad ogni gara online che ho fatto arrivava al traguardo meno di metà schieramento
-necessità di punire chi guida sporco,scorretto e fà l'idiota in modo tale da creare un "livello" pilota e garantire a chiunque di gareggiare con piloti più o meno di pari livello
-la soddisfazione che mi danno altri sim nel terminare una gara in buona posizione assetto corsa non me la dà

sicuramente ho dimenticato qualcosa per strada....
capisco inoltre che con l'online siamo solo agli inizi ma ho poche speranze sinceramente.....in ognuno di questi punti da me elencati ho visto pochi passi avanti,tanto per fare un'esempio lo stuttering in sli era presente anche nella tech preview e oggi che siamo teoricamente vicini alla 1.0 le cose seono cambiate ben poco....
questo è il mio punto di vista,potete essere d'accordo o meno ma io la penso cosi'
Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
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Concordo ma secondo me bisogna accettare che certe cose sono inevitabili.
Kunos non è una onlus, è li per passione ma sopratutto per guadagnare .

Se il gioco ha introiti solo sulla prima e unica vendita, deve essere appetibile a tutti pur essendo un sim ,ragion per cui le tue critiche , benché sacrosante , cozzano con il concetto di vendite.
Quanti hanno lo sli?
Quanti usano il volante?
Quanti vogliono la gara seria e quanti invece si fanno la garetta scacciapensieri prima di cena con sportellate annesse, soddisfatti di giocare su un "sim" e non su need for speed?

Quello che cerchi tu è un qualcosa di più mirato, direi più professionale (e non parlo di bellezza del gioco, della fisica o del ffb, ma della destinazione d'uso) ma per forza di cose più di nicchia e proprio perché tale, ci può essere solo se chi produce trova poi il modo di trarre ricavi in qualche altro modo...un gioco a pagamento che fa del rigore la sua arma vincente , e che si distingue e trae guadagni proprio da quello.

Il concetto di Ac e' diverso , che vuole essere un sim (fatto bene) ma che abbraccia un po' tutte le esigenze e le tipologie di utenti, dal fanatico dei sim, al casual gamer che si vuol fare il giro sul 458 usando la tastiera del pc.
Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
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Old 28-05-2014, 13:07   #5433
zero killed
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
Mi arrendo allora..... Se secondo te correre contro una CPU scriptata è più simulativo che correre contro persone reali allora mi arrendo....
La seconda parte del tuo post è quasi una bestemmia : il multiplayer non è per niente un regalo, hai pagato anche quello, inoltre se c'è una tipologia di giochi in cui il multiplayer è importante è proprio il sim racing......
Credo che il 70% di quelli che hanno comprato assetto corsa farebbero volentieri a meno dell'ia.....



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Old 28-05-2014, 13:26   #5434
slide1965
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!
Quello che hai scritto è talmente lontano dalla realtà che ne ha dello scherzo, si rasenta la trollata.
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Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
basta andare nel multi per constatare la situazione, non c'è bisogno di fare indagini di mercato o di scindere l'atomo, ragion per cui il tuo non essere d'accordo palesa una totale non-conoscenza del multi e della collocazione commerciale del gioco
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Ultima modifica di slide1965 : 28-05-2014 alle 13:44.
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Old 28-05-2014, 13:43   #5435
DVD 2000
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Il circuito di Bathurst è stato realizzato dai modding. Lo trovate in firma
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Old 28-05-2014, 13:48   #5436
GigoBoso
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Io utilizzo solo circuiti ed auto orginali !
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Old 28-05-2014, 14:05   #5437
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Si ma tutte queste critiche sono al 90% rivolte verso il multiplayer!
Secondo me in una simulazione il multiplayer è la cosa meno importante. E' importante in altri giochi come gli sparatutto o i giochi d'azione, no nelle simulazioni. Alla fine il multi è una specie di regalo da parte di kunos simulazioni, non so quanti di voi fossero certi che sarebbe stato rilasciato.
Invece si impegnassero a migliorare l'IA del single player che è indecente!

Non sono d'accordo nemmeno su una virgola.
per giocare con ia ci sono i vari dirt, grid e altro, bellissimi tra l'altro, per questo genere di giochi il regalo (inutile e utile solo a portar via energie per il multi....) è proprio la carriera e l'ia, nemmeno doveva esserci cosi come è in altri giochi di questo tipo.
però mi viene il dubbio pure a me che stavi trollando.......chiedo scusa ma....
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Old 28-05-2014, 14:30   #5438
raffome
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È calibrato anche il mio quindi sembrava strano anche a me, peccato perché così almeno personalmente è ingiocabile, ma è un difetto introdotto ultimamente comunque, prima era perfetto

Inviato dal mio Galaxy s4
a volte succede anche a me (circa 1 volta ogni 10 gare, poi ritorna tutto ok nella gara successiva)

credo quindi dipenda dall'orario che viene modificato per la gara.

Comunque io risolvo nell'immediato usando i tasti PAG+ PAG- per bilanciare all'istante la luminosità
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Old 28-05-2014, 14:32   #5439
orazio90
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per giocare con ia ci sono i vari dirt, grid e altro, bellissimi tra l'altro, per questo genere di giochi il regalo (inutile e utile solo a portar via energie per il multi....) è proprio la carriera e l'ia, nemmeno doveva esserci cosi come è in altri giochi di questo tipo.
però mi viene il dubbio pure a me che stavi trollando.......chiedo scusa ma....
No no quale trolling.. io la penso così e gradirei un po' più di rispetto per le mie idee. Se siete dei fanatici (e non mi riferisco a te) è un problema vostro. Io dico quello che penso, e il multi non aggiunge nessun tassello sul livello simulativo del gioco, e non ho detto che è inutile, ho detto che per me è un qualcosa in più, quanti di voi sapevano dall'inizio che sarebbe stato rilasciato? Penso pochi..
La simulazione vera riguarda il comportamento dell'auto, il dettaglio dei circuiti e la loro verosimiglianza e il comportamento dalla IA. Il multi è più importante negli arcade come dirt nfs ecc dove ci si piglia a sportellate tra bimbiminchia. Detto questo visto che è stato implementato in AC me lo godo per divertimento, ma se devo fare un hotlap e stabilire un nuovo record personale su un circuito, di certo non mi metto a farlo in multiplayer con ping a 200 e lag vari..

Ultima modifica di orazio90 : 28-05-2014 alle 14:36.
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Old 28-05-2014, 14:35   #5440
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Purtroppo non c'è un modo per sapere se in un determinato server ci sono bimbiminchia o utenti seri. Ora come ora vista la situazione se si vuole fare una garetta fatta bene bisogna farla solo con amici o con persone serie. Se dai un occhiata al mio sito in firma trovi nella discussione "1° Campionato" un link che porta ad un gruppo chiuso su facebook dove c'è solo gente seria e veloce in pista
E di pubblicizzare in firma i vostri siti, è già una concessione perché non li spammiate nei post sul forum.
Pensaci su, questa settimana.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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