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Old 07-01-2014, 16:47   #81
jolly74
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qualcuno sà nulla riguardo al dlc che dovrebbe uscire ?
Per il momento si sa solo che hanno incominciato a lavorarci da novembre.
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Old 07-01-2014, 16:51   #82
shaka444
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Con che pg ci sei arrivato? io al momento con Wilson (scelto solo perchè è molto più facile craftarsi l'effige, i miei preferiti sono Woodie e Wolfgang) sono sui 170 gg , ma ho avuto una sfi*a immane nel primo incontro col MacTusk
Con Wilson, ai tempi in cui ci giocavo assiduamente non c'era ancora MacTusk...idem per il boss Ciclope era un bel pò di tempo fa.
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Old 07-01-2014, 19:13   #83
Axios2006
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Mi sa che la partita dipende molto dalla generazione casuale della mappa....

Attualmente nelle mie 4 (3 brevissime, una in corso) partite, ho mantenuto le impostazioni di default.

Quella iniziata oggi prima di pranzo: inizio in foresta, accanto area desertica con 18 "miniere" di cui 10 con striature oro, mura in rovina (recuperate con martello) e oltre 10 tombe. Trovata una lancia intatta.

Andando poco oltre, savana con oltre 12 tane conigli.

Per farla breve: giorno 10, macchina scienza ed alchimia costruite. Anche parafulmine e termometro. Oltre 50 segmenti di muro in pietra, 2 bauli, zaino e 6 trappole vicino alla base.

Mica male.

Domani posto qualche screen.

Ritorno a dire che l'unica "seccatura" è non poter esaminare il menù craft quando in pausa. Mi sa che dovrò crearmi uno stampato apposito.

Ciò non muta il mio giudizio: consigliatissimo!
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Old 08-01-2014, 10:55   #84
jolly74
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Mi sa che la partita dipende molto dalla generazione casuale della mappa....

Attualmente nelle mie 4 (3 brevissime, una in corso) partite, ho mantenuto le impostazioni di default.

Quella iniziata oggi prima di pranzo: inizio in foresta, accanto area desertica con 18 "miniere" di cui 10 con striature oro, mura in rovina (recuperate con martello) e oltre 10 tombe. Trovata una lancia intatta.

Andando poco oltre, savana con oltre 12 tane conigli.

Per farla breve: giorno 10, macchina scienza ed alchimia costruite. Anche parafulmine e termometro. Oltre 50 segmenti di muro in pietra, 2 bauli, zaino e 6 trappole vicino alla base.

Mica male.

Domani posto qualche screen.

Ritorno a dire che l'unica "seccatura" è non poter esaminare il menù craft quando in pausa. Mi sa che dovrò crearmi uno stampato apposito.

Ciò non muta il mio giudizio: consigliatissimo!
Confermo e sottoscrivo la parte in grassetto, pensa che ieri ho incominciato una nuova partita in parallelo a quella in cui ho superato la soglia dei 200 gg , giusto per provare un nuovo pg creato da un modder , sono spownato in mezzo al nulla e poi mi sono praticamente girato tutta la mappa (10 gg in game) in cerca dei bufali e ..... non ci sonooooooooooooo mi sa che sono incappato in un bug ... la creazione del mondo non mi ha generato i bufali la principale risorsa di sopravvivenza in questo gioco

Ps:Axios un consiglio,
Spoiler:
cerca di crearti la base vicino ai bufali che oltre a darti dell'ottima carne e altre risorse , sono anche un'ottima difesa in caso di attacco dei cani, specialmente per i primi 50 gg
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Old 08-01-2014, 11:35   #85
Axios2006
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Confermo e sottoscrivo la parte in grassetto, pensa che ieri ho incominciato una nuova partita in parallelo a quella in cui ho superato la soglia dei 200 gg , giusto per provare un nuovo pg creato da un modder , sono spownato in mezzo al nulla e poi mi sono praticamente girato tutta la mappa (10 gg in game) in cerca dei bufali e ..... non ci sonooooooooooooo mi sa che sono incappato in un bug ... la creazione del mondo non mi ha generato i bufali la principale risorsa di sopravvivenza in questo gioco

Ps:Axios un consiglio,
Spoiler:
cerca di crearti la base vicino ai bufali che oltre a darti dell'ottima carne e altre risorse , sono anche un'ottima difesa in caso di attacco dei cani, specialmente per i primi 50 gg
Grazie per il consiglio, ma niente bufali. Solo un maiale.

Ovunque leggo di bufali e maiali ma in 4 partite, come dicevo, solo 1 maiale. Non è che c'è qualche bug?

Due domandine:

Spoiler:
il varco di accesso alla mia base, 1 casella, con cosa lo proteggo? La tooth trap richiede i denti di cane ma non li ho incontrati ancora.....

Temo anche stia arrivando l'inverno: ho solo una heat stone e un paraorecchie di coniglio. Dove trovo il resto? Di animali da pelliccia manco l'ombra.

Grazie.
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Old 08-01-2014, 11:46   #86
jolly74
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Grazie per il consiglio, ma niente bufali. Solo un maiale.

Ovunque leggo di bufali e maiali ma in 4 partite, come dicevo, solo 1 maiale. Non è che c'è qualche bug?

Due domandine:

Spoiler:
il varco di accesso alla mia base, 1 casella, con cosa lo proteggo? La tooth trap richiede i denti di cane ma non li ho incontrati ancora.....

Temo anche stia arrivando l'inverno: ho solo una heat stone e un paraorecchie di coniglio. Dove trovo il resto? Di animali da pelliccia manco l'ombra.

Grazie.
Guarda che la mappa è parecchio vasta, sei sicuro di averla girata tutta ? perchè io in circa una decina di partite è la prima volta che mi capita di non incontrare i bufali ma in compenso ci sono parecchi conigli, maiali, ragni e risorse varie ...

Spoiler:
l'ingresso alla base non puoi proteggerlo fino a che non hai i denti di cane , al massimo potresti creare le mine di API che ti possono dare una mano, l'inverno arriva in un intervallo di tempo che varia dal 20° gg al 35° gg , mi raccomando costruisciti il calderone per cucinare , altrimenti l'inverno sarà dura passarlo , comunque strano che non siano ancora arrivati i cani

Ultima modifica di jolly74 : 09-01-2014 alle 10:07.
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Old 08-01-2014, 11:48   #87
jolly74
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Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Con Wilson, ai tempi in cui ci giocavo assiduamente non c'era ancora MacTusk...idem per il boss Ciclope era un bel pò di tempo fa.
Allora ti consiglio di riprenderloin mano, perchè è cambiato un bel pò , poi ci sono anche i mondi sotterranei da visitare

Ultima modifica di jolly74 : 08-01-2014 alle 14:15.
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Old 08-01-2014, 12:14   #88
Axios2006
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Guarda che la mappa è parecchio vasta, sei sicuro di averla girata tutta ? perchè io in circa una decina di partite è la prima volta che mi capita di non incontrare i bufali ma in compenso ci sono parecchi conigli, maiali, ragni e risorse varie ...

Spoiler:
l'ingresso alla base non puoi proteggerlo fino a che non hai i denti di cane , al massimo potresti creare le mine di API che ti possono dare una mano, l'inverno arriva in un intervallo di tempo che varia dal 20° gg al 35° gg , mi raccomando costruisciti il calderone per cucinare , altrimenti l'inverno sarà dura passarlo , comunque strano che non siano ancora arrivati i cani
Grazie per le info.

Per i bufali ho coperto un'area molto vasta, 5 gg di cammino. Addirittura ho dovuto organizzare 2 campi provvisori per la notte con campfire e sacco a pelo.

Continuerò ad esplorare.

Ultima modifica di Axios2006 : 08-01-2014 alle 12:25.
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Old 08-01-2014, 12:18   #89
shaka444
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Originariamente inviato da jolly74 Guarda i messaggi
Allora ti consiglio di riprenderlo, perchè è cambiato un bel pò , poi ci sono anche imondi sotterranei da visitare
Sisi conosco tutto quello che hanno aggiunto nei vari aggiornamenti successivi....l'ho giocato sporadicamente per poco tempo ogni volta che facevano gli upgrade mensili, ma non ho avuto la forza di ricominciare da zero
shaka444 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-01-2014, 14:31   #90
jolly74
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Grazie per le info.

Per i bufali ho coperto un'area molto vasta, 5 gg di cammino. Addirittura ho dovuto organizzare 2 campi provvisori per la notte con campfire e sacco a pelo.

Continuerò ad esplorare.
Vai che sono ancora pochi , io ho scoperto che non me li aveva creati dopo 12 gg di cammino (compresa la notte grazie alle torce) in cui ho scoperto tutta la mappa .
Ps:ma perchè sprechi risorse col sacco a pelo ? Fidati che non è necessario.

Quote:
Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Sisi conosco tutto quello che hanno aggiunto nei vari aggiornamenti successivi....l'ho giocato sporadicamente per poco tempo ogni volta che facevano gli upgrade mensili, ma non ho avuto la forza di ricominciare da zero
Se hai modo di ricominciarlo non lo molli più
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Old 08-01-2014, 15:00   #91
Axios2006
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Originariamente inviato da jolly74 Guarda i messaggi
Vai che sono ancora pochi , io ho scoperto che non me li aveva creati dopo 12 gg di cammino (compresa la notte grazie alle torce) in cui ho scoperto tutta la mappa .
Ps:ma perchè sprechi risorse col sacco a pelo ? Fidati che non è necessario.



Se hai modo di ricominciarlo non lo molli più
Si, del sacco a pelo me ne sono accordo giusto 15 min fa che è uno spreco.
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Old 08-01-2014, 19:52   #92
Axios2006
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Si, del sacco a pelo me ne sono accordo giusto 15 min fa che è uno spreco.
Ritratto parzialmente: utile per recuperare sanità mentale in mancanza di fiori per ghirlanda.
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Old 08-01-2014, 20:48   #93
T_zi
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Preso un po' di tempo fa al tempo dell'ultimo update e giocato poco, adesso l'ho ripreso ed è veramente divertente
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 09-01-2014, 10:10   #94
jolly74
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Confermo e sottoscrivo la parte in grassetto, pensa che ieri ho incominciato una nuova partita in parallelo a quella in cui ho superato la soglia dei 200 gg , giusto per provare un nuovo pg creato da un modder , sono spownato in mezzo al nulla e poi mi sono praticamente girato tutta la mappa (10 gg in game) in cerca dei bufali e ..... non ci sonooooooooooooo mi sa che sono incappato in un bug ... la creazione del mondo non mi ha generato i bufali la principale risorsa di sopravvivenza in questo gioco

Ps:Axios un consiglio,
Spoiler:
cerca di crearti la base vicino ai bufali che oltre a darti dell'ottima carne e altre risorse , sono anche un'ottima difesa in caso di attacco dei cani, specialmente per i primi 50 gg
Maledetto me e la voglia di provare dei mod , avevo messo pure quelloper vedere le stat su vita/fame/sanità più la traduzione ita....ebbene mi sono fot*uto la partita da 266gg di sopravvivenza , se cerco di andare nel mondo sotterraneo si blocca il gioco con un'errore
Sto cercando di disinstallare le mod applicate tramite steam , ma non ci riesco, continuano a comparirmi nel menu mod... qualcuno ha idea di come fare ??
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Old 09-01-2014, 10:14   #95
Axios2006
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Maledetto me e la voglia di provare dei mod , avevo messo pure quelloper vedere le stat su vita/fame/sanità più la traduzione ita....ebbene mi sono fot*uto la partita da 266gg di sopravvivenza , se cerco di andare nel mondo sotterraneo si blocca il gioco con un'errore
Sto cercando di disinstallare le mod applicate tramite steam , ma non ci riesco, continuano a comparirmi nel menu mod... qualcuno ha idea di come fare ??
io le disinstallo dal workshop, ma presumo tu abbia già provato così.

Per i path di file al momento non posso aiutarti. Dopo le 13:30 sarò al pc e se non hai già risolto posto i path dove trovare i file.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-01-2014, 11:18   #96
jolly74
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io le disinstallo dal workshop, ma presumo tu abbia già provato così.

Per i path di file al momento non posso aiutarti. Dopo le 13:30 sarò al pc e se non hai già risolto posto i path dove trovare i file.
Grazie Axios,
io comunque non sarò al pc fino a stasera dopo cena
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Old 09-01-2014, 12:34   #97
Axios2006
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Grazie Axios,
io comunque non sarò al pc fino a stasera dopo cena
C'è da vedere se il mod ha permanentemente modificato il savegame. Se si quella partita è compromessa.

Rimuovi i mod dal workshop steam e avvia il gioco.

Disabilita i mod se ancora presenti dal menù in game.

Se il problema persiste:

Innanzitutto vai offiline, evitiamo problemi con la Steam cloud.

Copia il contenuto di C:\Documenti\Klei\DoNotStarve in luogo sicuro.

Copia il contenuto di C:\Programmi\Steam\userdata\[numero casuale]\219740 in luogo sicuro.


Vai in C:\Programmi\Steam\steamapps\common\dont_starve\mods e rimuovi le cartelle "workshop-[numero casuale]"

Avvia il gioco. se dà ancora problemi:

vai in C:\Programmi\Steam\userdata\[numero casuale]\219740\remote

Qui il discorso si fa delicato: teoricamente rimuovendo boot_modindex e modindex li dovrebbe ricreare. Prova. Tanto hai fatto la copia prima.
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Old 09-01-2014, 13:41   #98
jolly74
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C'è da vedere se il mod ha permanentemente modificato il savegame. Se si quella partita è compromessa.

Rimuovi i mod dal workshop steam e avvia il gioco.

Disabilita i mod se ancora presenti dal menù in game.

Se il problema persiste:

Innanzitutto vai offiline, evitiamo problemi con la Steam cloud.

Copia il contenuto di C:\Documenti\Klei\DoNotStarve in luogo sicuro.

Copia il contenuto di C:\Programmi\Steam\userdata\[numero casuale]\219740 in luogo sicuro.


Vai in C:\Programmi\Steam\steamapps\common\dont_starve\mods e rimuovi le cartelle "workshop-[numero casuale]"

Avvia il gioco. se dà ancora problemi:

vai in C:\Programmi\Steam\userdata\[numero casuale]\219740\remote

Qui il discorso si fa delicato: teoricamente rimuovendo boot_modindex e modindex li dovrebbe ricreare. Prova. Tanto hai fatto la copia prima.
Grazie mille,
stasera provo il tutto sperando di risolvere ...anche perchè ero arrivato ad avere proprio una bella base con 2 cucine un mini villaggio di porcelli 3 stanze depositi per risorse , l'armeria, la stalla dei bufali, la sala delle torture, il reparto apicultura più alcuni campetti di risorse ... mi dispiacerebbe troppo il dover ripartire da capo
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Old 09-01-2014, 14:02   #99
wrathchild
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la sala delle torture
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Old 09-01-2014, 14:12   #100
~Blissard~
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Maledetto me e la voglia di provare dei mod , avevo messo pure quelloper vedere le stat su vita/fame/sanità più la traduzione ita....ebbene mi sono fot*uto la partita da 266gg di sopravvivenza , se cerco di andare nel mondo sotterraneo si blocca il gioco con un'errore
Sto cercando di disinstallare le mod applicate tramite steam , ma non ci riesco, continuano a comparirmi nel menu mod... qualcuno ha idea di come fare ??
Nuuuuu Jolly disgrazia!!!!

Proprio ora che avevi trovato il gioco "definitivo"
__________________
.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
~Blissard~ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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