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Old 02-09-2013, 14:06   #19141
killeragosta90
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Finalmente montata la prima gtx780 directcu2 non vedo l'ora di montare le altre due... Avrei da chiedere una cosa però

Ho notato che il dissipatore sporge circa 2cm dal pcb e quindi non posso montare il connettore sli rigido per il triplesli... Posso comunque usare 2 ponticelli morbidi???

Inviato dal mio iFake5
Scusa la franchezza ma secondo me hai fatto una delle scelte peggiori, fare un 3 way con quei dissipatori e senza spazio tra le vga è un suicidio, sarebbe stato MOLTO meglio acquistare 3 reference, IMHO.
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Old 02-09-2013, 14:19   #19142
mattxx88
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Scusa la franchezza ma secondo me hai fatto una delle scelte peggiori, fare un 3 way con quei dissipatori e senza spazio tra le vga è un suicidio, sarebbe stato MOLTO meglio acquistare 3 reference, IMHO.
Più che altro mi chiedo con un solo monitor 144hz (almeno da firma, non so se ne ha presi altri) che gli serve il 3 way
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Old 02-09-2013, 14:21   #19143
sickofitall
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Più che altro mi chiedo con un solo monitor 144hz (almeno da firma, non so se ne ha presi altri) che gli serve il 3 way
se non ho capito male vuole giocare in DS con risoluzione 4k
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Old 02-09-2013, 14:46   #19144
killeragosta90
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se non ho capito male vuole giocare in DS con risoluzione 4k
Ma sono sufficienti 3 Gb per giocare in 4k?
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Old 02-09-2013, 14:51   #19145
Ali3n77
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Ma sono sufficienti 3 Gb per giocare in 4k?
Direi proprio di no
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Old 02-09-2013, 14:55   #19146
gd350turbo
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Ma sono sufficienti 3 Gb per giocare in 4k?
Il mio BF3, al max delle impostazioni usa circa 1.5 gb in full hd 60 hz, se li moltiplichiamo per 4 otteniamo 6...
Quindi in linea teorica, necessita uno sli di titan..
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Old 02-09-2013, 15:38   #19147
illidan2000
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Il mio BF3, al max delle impostazioni usa circa 1.5 gb in full hd 60 hz, se li moltiplichiamo per 4 otteniamo 6...
Quindi in linea teorica, necessita uno sli di titan..
si, ma in downsampling è difficile che riesca ad impostare i pixel reali, quindi il consumo di ram è molto inferiore
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Old 02-09-2013, 15:47   #19148
mattxx88
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se non ho capito male vuole giocare in DS con risoluzione 4k
ah
cmq mi son sempre chiesto se il downsampling richiede le stesse risorse di una analoga risoluzione nativa

ps NemesisElite si è fatto il 4k dell'asus, è un fenomeno
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Old 02-09-2013, 15:55   #19149
X-ray guru
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ah
cmq mi son sempre chiesto se il downsampling richiede le stesse risorse di una analoga risoluzione nativa

ps NemesisElite si è fatto il 4k dell'asus, è un fenomeno
Grande Nemesis!

Bisognerebbe sapere tecnicamente se il downsampling lo fa alla fine della pipeline, direttamente sullo scaler della scheda video, o dove.
Adesso che AB permette di vedere la quantità di memoria occupata sulla scheda, si dovrebbbe poter capire come funziona il meccanismo.
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Old 02-09-2013, 16:28   #19150
illidan2000
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ah
cmq mi son sempre chiesto se il downsampling richiede le stesse risorse di una analoga risoluzione nativa

ps NemesisElite si è fatto il 4k dell'asus, è un fenomeno
chissà se gli è arrivato, e se è soddisfatto...
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Old 02-09-2013, 17:21   #19151
giubox360
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Ragazzi scusate la domanda ma mi sorge il dubbio: tra una gtx 780 palit jetstream e una "super" jetstream cosa cambia apparte l'oc più spinto di fabbrica? è sempre ad 8 fasi e stesso dissy come per la phantom e phantom "glh"??
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Old 02-09-2013, 17:56   #19152
eXeS
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Il mio BF3, al max delle impostazioni usa circa 1.5 gb in full hd 60 hz, se li moltiplichiamo per 4 otteniamo 6...
Quindi in linea teorica, necessita uno sli di titan..
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Grande Nemesis!

Bisognerebbe sapere tecnicamente se il downsampling lo fa alla fine della pipeline, direttamente sullo scaler della scheda video, o dove.
Adesso che AB permette di vedere la quantità di memoria occupata sulla scheda, si dovrebbbe poter capire come funziona il meccanismo.
Ma a prescindere dal momento in cui scala una relazione lineare tra memoria video occupata e risoluzione ce l'hai con livelli di AA uber tipo AA16X, ho fatto due prove con unigine e incrementando la risoluzione da 1280x720 a 2560x1440, quindi di 4 volte il numero di pixel, la memoria usata è cresciuta di 1.3 volte senza AA e di 1.8 volte con AA8X

Un 3-sli di 780 viaggia, ma tanto in 4K si dovrà scendere a compromessi http://www.anandtech.com/show/7120/s...k-max-settings, normalmente la prima cosa a cui si rinuncia sono gli elevati livelli di AA, e accontentandosi di un AA2X o di FXAA o SMAA, la memoria potrebbe non essere più il fattore limitante.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 02-09-2013, 20:14   #19153
illidan2000
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Ma a prescindere dal momento in cui scala una relazione lineare tra memoria video occupata e risoluzione ce l'hai con livelli di AA uber tipo AA16X, ho fatto due prove con unigine e incrementando la risoluzione da 1280x720 a 2560x1440, quindi di 4 volte il numero di pixel, la memoria usata è cresciuta di 1.3 volte senza AA e di 1.8 volte con AA8X

Un 3-sli di 780 viaggia, ma tanto in 4K si dovrà scendere a compromessi http://www.anandtech.com/show/7120/s...k-max-settings, normalmente la prima cosa a cui si rinuncia sono gli elevati livelli di AA, e accontentandosi di un AA2X o di FXAA o SMAA, la memoria potrebbe non essere più il fattore limitante.
che impressioni hai sul tuo sli, a un mese di utilizzo?
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Old 02-09-2013, 20:43   #19154
Obrigado
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Originariamente inviato da gpvecchi Guarda i messaggi
Grazie! Nel frattempo ho montato l'ACX: la pasta pre-applicata non sembrava male (invece quella sotto il dissi stock era secca e poca) ma comunque l'ho sostituita con della MX-4. Ho sempre la para di non averla messa bene, come faccio ad esserne certo? Grazie...
te lo dico io.

temp in idle?

temp in full?
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Old 02-09-2013, 21:13   #19155
4HwGenXX
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O MIO DIO ho provocato una reazione a catena di post! xD

cmq sia al momento ho 2 vga la seconda in arrivo!!!

quindi potrei anche non prendere la terza anche perchè il massimo di risoluzione che ho raggiunto in DS è 3200x1800 a 59hz e in tutta franchezza a meno che il gioco non sia un FPS, un buon action a 60fps va benissimo anche perchè già alla risoluzione che ho raggiunto è spettacolare, splinter cell sembra un ca**o di film!!!! tutto su ultra con fxaa fa appunto tra i 40 - 59fps sempre costante, mai sotto i 30 godibilissimo!!!!

quindi già ad esempio con la seconda in sli credo che dovrei essere ok...

il discorso delle schede molto vicine è vero e non lo avevo pensato...anche se potrei separarle di 1 slot ma in quel caso non avrei nemmeno un pciex libero per una scheda audio...

QUINDI SE MI CONSIGLIATE DI FARE UN NORMALE SLI allora evito di spendere altri 605€ per la terza.... (al massimo la comprerò più in la magari mettendole a liquido)

OVERCLOCK

al momento la vga sta bella fresca a 1100mhz core - 1605mhz mem in full con uso al 99% max 67° spero sia buono
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Old 02-09-2013, 21:58   #19156
eXeS
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Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
che impressioni hai sul tuo sli, a un mese di utilizzo?
In questo mese ho giocato veramente poco, non più di 15-20 ore, ma l'impressione era quella attesa, le schede vanno forte, scaldano di più rispetto alle precedenti 670 wf3 e 560ti tf2 e per mantenere la più calda sotto gli 80 ho dovuto rendere il profilo di rotazione delle ventole più aggressivo rispetto a quello predefinito, rendendole quindi più rumorose rispetto ai precedenti SLI, ma nulla di fastidioso.

Per il resto non saprei che altro dirti, sono schede grafiche, nonché costosi pezzi di metallo/plastica/silicio il cui compito è fare girare i giochini al meglio senza fracassarmi i timpani per il rumore, fondermi i componenti della mobo non avendo ventola radiale che espelle il calore all'esterno del case, e quel poco che esce non deve ustionarmi piedi polpacci o carbonizzarmi il muro, questo lo fanno, quindi son contento così
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Old 02-09-2013, 22:03   #19157
giubox360
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Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
Strana quella affermazione, in effetti mi sforzavo di capirla (senza nulla togliere a Phenomenale, colpa mia)... Inoltre uno può sempre agire tramite AB a farsi un profilo ventola personalizzato al limite



La gainward glh è migliore, ha una sezione di alimentazione ad 8 fasi, ottimo rispetto alle reference e a tante altre che hanno solo il dissi custom, per la Palit in questo senso devi guardare alla super jetstream
Scusami, ma sbaglio oppure sul sito della palit dicono che sia la jetstream che la super jet..sono uguali tranne che per l'overclock leggermente più spinto per superjet.. Idem per le phantom e phantom glh...oppure ho capito male io??
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Old 02-09-2013, 22:09   #19158
illidan2000
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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
In questo mese ho giocato veramente poco, non più di 15-20 ore, ma l'impressione era quella attesa, le schede vanno forte, scaldano di più rispetto alle precedenti 670 wf3 e 560ti tf2 e per mantenere la più calda sotto gli 80 ho dovuto rendere il profilo di rotazione delle ventole più aggressivo rispetto a quello predefinito, rendendole quindi più rumorose rispetto ai precedenti SLI, ma nulla di fastidioso.

Per il resto non saprei che altro dirti, sono schede grafiche, nonché costosi pezzi di metallo/plastica/silicio il cui compito è fare girare i giochini al meglio senza fracassarmi i timpani per il rumore, fondermi i componenti della mobo non avendo ventola radiale che espelle il calore all'esterno del case, e quel poco che esce non deve ustionarmi piedi polpacci o carbonizzarmi il muro, questo lo fanno, quindi son contento così
più che altro, volevo sapere se il salto dalle 670 è valsa la spesa
ma a quanto dici, credo proprio che la risposta sia positiva; e secondo me le sfrutti alla grande anche perché giochi a 1440p.
Con le due titan @1080p@120hz, avevo notato che il balzo da una a due schede non era tale da giustificare l'acquisto della seconda (parliamo di 20% di boost...)
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Old 02-09-2013, 22:42   #19159
eXeS
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più che altro, volevo sapere se il salto dalle 670 è valsa la spesa
ma a quanto dici, credo proprio che la risposta sia positiva; e secondo me le sfrutti alla grande anche perché giochi a 1440p.
Con le due titan @1080p@120hz, avevo notato che il balzo da una a due schede non era tale da giustificare l'acquisto della seconda (parliamo di 20% di boost...)
Sui vari bench tipo unigine e 3dm il miglioramento medio è stato del 40-50%, nei giochi invece non riesco a quantificarlo ma ad esempio con C3 le 780 riescono a fartelo giocare al max con smaa a 60 tranne qualche sporadico calo, mentre con le 670 non era possibile, metro last light l'ho comprato dopo aver venduto le 670 quindi non so come sarebbe girato, ma con le 780 l'ho giocato tutto al max a 60 tranne l'fsaa lasciato disattivo, con bioshock infinite le 670 per un probabile problema di saturazione di memoria mi avevano costretto a ridurre il dettaglio delle texture per ritardare l'esaurirsi dei 2GB, graficamente non cambiava apparentemente una cippa ma dovevo ricorrere a questo escamotage, con le 780 nessun problema, giocando a grid3 riesco a tenere tutto maxato compresa l'illuminazione globale, cosa impossibile con le 670 causa scaling non ottimale e che in alcuni punti di qualche tracciato quella opzione mi abbassava il framerate a 50, anche con le 780 negli stessi punti lo sli non scala ottimamente, tuttavia laddove le 670 facevano 50, le 780 fanno quasi 80
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Old 02-09-2013, 22:54   #19160
AceGranger
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Un 3-sli di 780 viaggia, ma tanto in 4K si dovrà scendere a compromessi http://www.anandtech.com/show/7120/s...k-max-settings, normalmente la prima cosa a cui si rinuncia sono gli elevati livelli di AA, e accontentandosi di un AA2X o di FXAA o SMAA, la memoria potrebbe non essere più il fattore limitante.
non sono un giocatore, e probabilmente mi perdo qualcosa, ma la risoluzione 4K, bene o male, è negli stessi pollici in cui prima avevamo 2560x1440, non so quanto serva l'AA spinto con quella densita di pixel, è gia di per sè un AA "naturale".
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