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Old 16-07-2013, 18:27   #17241
slide1965
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Guarda slide non so voi ma gioco al pc da ben prima delle console attuali e i problemi di ottimizzazione ci sono sempre stati, poi negli ultimi anni le dinamiche di mercato hanno spinto sulle console ed è nato il fenomeno porting, ma ti assicuro che non è tutto lì, magari fosse così facile

Le stesse directx e altre librerie come le opengl nascono proprio per mitigare (e hanno fatto molto in effetti) la difficoltà di programmare con 1000 hw diversi a riferimento, anzi senza le directx sarebbe stato impossibile, perché servono a fare da filtro -con i driver- tra hw e sw (dico così per brevità, non sono un tecnico cmq googlando c'è tutto), il pc è così ed un gioco per quanto programmato benissimo non sfrutterà mai al 100% quel particolare pc, è per definizione impossibile, a meno che non si inventino qualcosa di rivoluzionario.

Forse il fatto che le nuove console siano di fatto pc x86 potrà aiutare molto, ma scordatevi assenza di problemi e che tutto fili liscio al 100%
hai sicuramente ragione ma imho tra quello che ci arriva oggi e il filare tutto liscio al 100% c'e la famosa via di mezzo.

Oggi mi pare che siamo ben lontani da quella via di mezzo e a mio avviso il grosso della colpa va sempe a ricadere sulle console:

i porting che arrivano su pc derivano da giochi che le SH programmano in primis per console,console che montano hardware entry level di 8 anni fa.
Oggi,luglio 2013,cio che le SH hanno e stanno programmando(un esempio BF4 o GTA5) deve girare (ancora dopo 8 anni) su un xbox360 che è uscita nel 2005.

Come possiamo pensare che una volta terminata la programmazione e riadattato il tutto alla bene e meglio per trasferirlo su PC,il gioco giri bene e sfrutti al meglio configurazioni come le nostre?

Non solo:
ma come possiamo pensare che i giochi che vediamo oggi siano il meglio che le SH sono in grado di fare oggi,quando loro sono i primi a sapere che se spingono appena sull'accelleratore con texture,fisica ecc ecc, il gioco su console farà 3 fps al secondo.
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Old 16-07-2013, 18:28   #17242
appleroof
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Chissà....magari pure da 200Hz, non si sa mai. Ora siamo a 144Hz
Noooo...

Comunque io sono molto tentato di prendere un 1440p, poi calmo la scimmia e penso meglio state tranquilli un paio di annetti e aspettare i monitor 4k a prezzi e qualità buoni, nel frattempo così sono meno schiavo delle vga (hahahaha )
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le vga che ho avuto
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Old 16-07-2013, 18:32   #17243
appleroof
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hai sicuramente ragione ma imho tra quello che ci arriva oggi e il filare tutto liscio al 100% c'e la famosa via di mezzo.

Oggi mi pare che siamo ben lontani da quella via di mezzo e a mio avviso il grosso della colpa va sempe a ricadere sulle console:

i porting che arrivano su pc derivano da giochi che le SH ,ancora oggi(2013) devono inizialmente programmare per le console,console che montano hardware entry level di 8 anni fa.
Oggi,luglio 2013,cio che le SH hanno e stanno programmando(un esempio BF4 o GTA5) deve girare su un xbox360 che è uscita nel 2005.

Come possiamo pensare che una volta terminata la programmazione e riadattato il tutto alla bene e meglio per trasferirlo su PC,il gioco giri bene su configurazioni come le nostre?
Hai ragione non posso negarlo, dico solo che le bestemmie per le patch che sistemassero in fretta o driver miracolo sono ben precedenti al 2006 nei miei ricordi

Pensa che il principale motivo per cui le nuove console sono di fatto dei pc, è perché le swh risparmiassero milioni di dollaroni a programmare i giochi (e pure a ms e Sony costa meno), altrochè, poi che per inciso può portare minori problemi al porting su pc potrebbe essere vero, ma le console sono quelle e fisse, i pc no, la cosa non cambia
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Old 16-07-2013, 18:33   #17244
<Masquerade>
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Come possiamo pensare che una volta terminata la programmazione e riadattato il tutto alla bene e meglio per trasferirlo su PC,il gioco giri bene e sfrutti al meglio configurazioni come le nostre?
se hai un pc più potente girerà meglio che sulla xbox360. li a 720p 30fps se va bene, su pc , se ce lo hai potente, come minimo in full hd a 60fps con più effetti risp alla versone console vecchia.
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Old 16-07-2013, 18:34   #17245
TigerTank
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cmq lo sli a 1920x non è una buona idea imho.
lo sli serve + che altro per andare su di risoluzione, e multi monitor.
allora il giochino che a 1920x ti da l'utilizzo mediocre del 30%, vedrai come sale al 99% quando usi 3x pannelli da 1920x1080, o 3x pannelli da 2560x1440
Dipende, con altri giochi che sfruttano a dovere lo Sli (come ad esempio il sottovalutato Singularity con sgssaa 8x) mi vanno anche al 9x% per via del cap a 120fps, come puoi vedere qui:



Sicuramente è sprecatissimo su un fullHD 60Hz.
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Old 16-07-2013, 18:36   #17246
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Dipende, con altri giochi che sfruttano a dovere lo Sli (come ad esempio il sottovalutato Singularity con sgssaa 8x) mi vanno anche al 9x% come puoi vedere qui:

certo, se ci piazzi SGSSAA schizza l'utilizzo delle gpu, anche con i giochi leggeri.ma se non fai uso di sti filtri scommetto dorme.
a parte qualche mattone tipo un crysis 3 che spesso magari avrà un utilizzo discreto o alto pure a 1080p
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Old 16-07-2013, 18:36   #17247
illidan2000
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cmq lo sli a 1920x non è una buona idea imho.
lo sli serve + che altro per andare su di risoluzione, e multi monitor.
allora il giochino che a 1920x ti da l'utilizzo mediocre del 30%, vedrai come sale al 99% quando usi 3x pannelli da 1920x1080, o 3x pannelli da 2560x1440
già--- è per questo motivo che mi sa che "ripiegherò" sulla singola 780! ma questo sempre per colpa dei drivers secondo me! a 1920x1080 @120hz, DEVONO frullare bene!!! e invece, come dice TigerTank, qualche problemino c'è...
(ma sono molto fiducioso che lo risolvano).
e sulla serie 6xx lo sfruttamento delle gpu era molto maggiore in SLI! sarà pure che la potenza in ballo è inferiore... cmq ancora non ho trovato alcun test su un confronto con haswell che ha pci-express 3.0 nativo
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Old 16-07-2013, 18:53   #17248
slide1965
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dico solo che le bestemmie per le patch che sistemassero in fretta o driver miracolo sono ben precedenti al 2006 nei miei ricordi
verissimo
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Old 16-07-2013, 19:15   #17249
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certo, se ci piazzi SGSSAA schizza l'utilizzo delle gpu, anche con i giochi leggeri.ma se non fai uso di sti filtri scommetto dorme.
a parte qualche mattone tipo un crysis 3 che spesso magari avrà un utilizzo discreto o alto pure a 1080p
Esatto, poi certo dipende dallo stile di gioco. Se non osassi tanto ma giocassi "di bocca buona" sarebbe sprecato anche nel mio caso

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Comunque io sono molto tentato di prendere un 1440p, poi calmo la scimmia e penso meglio state tranquilli un paio di annetti e aspettare i monitor 4k a prezzi e qualità buoni, nel frattempo così sono meno schiavo delle vga (hahahaha )
Lo penso anch'io...4K solo se e quando ci saranno vga singole all'altezza di gestirlo decentemente...e ovviamente prezzi umani
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Ultima modifica di TigerTank : 16-07-2013 alle 19:20.
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Old 16-07-2013, 19:25   #17250
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Esatto, poi certo dipende dallo stile di gioco. Se non osassi tanto ma giocassi "di bocca buona" sarebbe sprecato anche nel mio caso


preso serious sam 3 a soli 2.79€

e questo è uno dei tanti motivi del perchè per me sarà sempre un pc forever

ora voglio vedere come gira. se lo posso maxare + FXAA non sarebbe male affatto.
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Old 16-07-2013, 19:27   #17251
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già--- è per questo motivo che mi sa che "ripiegherò" sulla singola 780! ma questo sempre per colpa dei drivers secondo me! a 1920x1080 @120hz, DEVONO frullare bene!!! e invece, come dice TigerTank, qualche problemino c'è...
(ma sono molto fiducioso che lo risolvano).
e sulla serie 6xx lo sfruttamento delle gpu era molto maggiore in SLI! sarà pure che la potenza in ballo è inferiore... cmq ancora non ho trovato alcun test su un confronto con haswell che ha pci-express 3.0 nativo
Hai detto bene, a partita di gioco è minore in quanto con le 780 si ha più potenza
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Old 16-07-2013, 19:29   #17252
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Hai detto bene, a partita di gioco è minore in quanto con le 780 si ha più potenza
esatto.
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Old 16-07-2013, 19:34   #17253
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preso serious sam 3 a soli 2.79€

e questo è uno dei tanti motivi del perchè per me sarà sempre un pc forever
Idem
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Old 16-07-2013, 19:37   #17254
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esatto.
Con le 480 avevo le 3 schede al massimo sul primo metro, ora a parità di gioco le 780 "vanno a spasso", in metro "nuovo" invece anche le 780 vengono messe alla frusta.
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Old 16-07-2013, 19:38   #17255
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metro "nuovo" invece anche le 780 vengono messe alla frusta.
ma addirittura con 3x
con che impostazioni? pure con il SSAA, o senza?
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Old 16-07-2013, 19:41   #17256
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Old 16-07-2013, 19:41   #17257
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giustamente
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Old 16-07-2013, 19:51   #17258
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giustamente
Io sinceramente non guardo molto l'utilizzo delle schede, mi piace giocare con i filtri a palla a 120 hertz, se poi l'utilizzo è basso o no poco mi importa, l'importante che gira bene. Fortunatamente queste seghe mentali le ho abbandonate. Ci sono giochi dove l'utilizzo delle schede è ripartito in modo equo e si gioca a 120 fissi con ventole in automatico al minimo. Sembra di essere a liquido.
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Old 16-07-2013, 19:54   #17259
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Io sinceramente non guardo molto l'utilizzo delle schede, mi piace giocare con i filtri a palla a 120 hertz, se poi l'utilizzo è basso o no poco mi importa, l'importante che gira bene. Fortunatamente queste seghe mentali le ho abbandonate. Ci sono giochi dove l'utilizzo delle schede è ripartito in modo equo e si gioca a 120 fissi con ventole in automatico al minimo. Sembra di essere a liquido.
quoto
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Old 16-07-2013, 20:06   #17260
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quoto
Avevo in mente un upgrade al monitor, ma quello in firma è intoccabile per i miei gusti, per un multi monitor mi tocca cambiare stanza del pc.
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