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#16141 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5955
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Con vsync classico a meno di usare il triple-buffering il calo a sottomultipli interi della frequenza di refresh dovrebbe essere la norma, e forse in OSD vedi 75 anzichè 60 perchè fraps o chi per esso fanno una media.
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w |
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#16142 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
Se i drop ti scendono sotto al kap è un altro discorso.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
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#16143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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Il problema è che se si toglie il V-sync il tearing si presenta sempre... sia con FPS superiori, inferiori o uguali al refresh del monitor.... l'ho provato io.
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#16144 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Se hai limiti di altezza meglio se la tieni così perchè con l'accelero occuperesti più spazio anche verticalmente e avresti bisogno che ci sia ulteriore spazio libero perchè le ventole aspirino aria.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#16145 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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anche se arrivano a filo del case non c'è problema in quanto vicino alla VGA il case è TUTTO bucato al punto che vedo perfettamente la scheda dentro (io fori non sono piccoli anzi....).
L'unico problema è sapere se ci sta o no....
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#16146 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 15361
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http://www.youtube.com/watch?v=kg3FRGZ01Vg |
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#16147 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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#16148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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Grazie, sembra davvero molto alto... quasi 3 slot pieni....
L'ideale sarebbe che qualcuno che lo ha prendesse la misura dell'altezza massima della VGA con sopra l'accelero così potrei fare una verifica certa al 100%.... ho anche un pò paura che la placca dietro mi sbatta contro il dissi CPU....
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#16149 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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Ah si ti sembra ovvio? beato te, visto che su questo sito sono tantissimi ad essere convinti che il tearing si presenta solo se i frame SUPERANO il refresh.
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#16150 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
Città: In una proiezione
Messaggi: 1703
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Quote:
Quote:
Quando in un gioco si manifesta un calo, si viene arrotondato e dimezzato a meno che non si usi il triple buffering che attenua il fenomeno ma in questo caso sembra come se in alcuni punti il framerate si comportasse a modo suo. Quote:
A secondo di come mi gira utilizzo l'uno o l'altro. Ho provato a bloccare gli fps ma non è cambiato nulla, il framerate crolla lo stesso, si nota molto tearing, nel mio caso, e si ha una sensazione di non fluidità. Usando l'adattivo, nei giochi supportati si ha un framerate più costante, meno ballerino e una sensazione di maggiore fluidità cosa che avevo anche quando il vsync del gioco funzionava ma ora pare che le cose funzionino diversamente. |
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#16151 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2013
Messaggi: 113
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per me ti conviene un altro tipo di dissipatore puoi provare un artic accelero hybrid avresti solo il problema del radiatore |
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#16152 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Quote:
se vuoi anche in pm visto che qui siamo ot grazie Quote:
Se hai dei crolli che scendono sotto al refresh del monitor è normale che tu avverta fastidi. L'adattivo dovrebbe venirti in contro ,sopratutto sul 120hz visto che lo sgancio(che l'adattivo fa) sui 60hz è un po più fastidioso(a quanto pare) Quote:
I vari vsync ,adaptive vsync,fpslock e triple buffering esistono proprio per ovviare a questi problemi,ovviamente aggiungendone altri,quali input lag e lag del mouse La soluzione ideale è non usare nulla e kappare i frames al refresh,avendo un sistema che consenta agli fps di nn scendere mai sotto al kap(o in alternativa pompando meno i filtri dal gioco per evitare di scenderci).
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 26-06-2013 alle 18:53. |
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#16153 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: pistoia
Messaggi: 1225
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#16154 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Parma - HANDZUP!
Messaggi: 2536
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Però ragazzi è strano...
Metro: Last Light, Crysis 3, Heaven 4.0, Valley 1.0 Core -> +175Mhz Memory -> +200Mhz ZERO PROBLEMI, ho finito addirittura il primo di questi con tali settaggi e non si è piantato una volta, senza considerare tutti i loop che ho fatto a Heaven e a Valley... Battlefield 3 Core -> +150Mhz ... a +175Mhz mi si ripristina a random il driver video, e lo strano è che l'uso dellle GPU è nettamente inferiore ai titoli scritti sopra! La maggior parte delle volte si asseta sul 60/70% Memory -> +200Mhz Tomb Raider Core ->+120Mhz Memory -> +200Mhz Quest'ultimo addirittura è sconvolgente... mi ha tenuto oggi per 2 ore buone a +150Mhz ma poi sono stato costretto a scendere a +120Mhz perchè si è messo a freezare ogni 10 minuti dopo essersi dimostrato stabile fino a prima..
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700L PZ w/ Singularity Computers Protium Combo & 3x Nemesis GTX 360 » Ryzen 9 9950X3D; X870E XTREME AI TOP; 32GB Trident Z5 RGB 6000Mhz CL28; RTX 5090 XTREME WATERFORCE WB; HX1500i; 9100 PRO NVMe
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#16155 | |
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Member
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Città: Genova
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Quote:
ma che discorso è? cioè se mi compro un ferrari devo andare sempre a 340 km orari se no non la sfrutto?..ma se un gioco gira superfluido a 60 frame con 50% di carico sulla vga per quale motivo non sarebbe regolare? Vorrà dire che quel gioco necessita di minor potenza in rapporto a quella che offre la scheda no?..perchè non va bene?, Anzi io sono proprio del parere opposto..da quello che ho constatato è meglio che la scheda nei giochi non arrivi mai al 100% ..vantaggi riscontrati: meno calore ,giochi superfluidi e senza scatti..quando invece la scheda sta al 100% è al limite delle sue potenzialità ,scaldano alla grande con conseguente calo dei frame dovuto alla potenzialità saturata a tappo,imho ps non ce l`ho con te eh!, parlo in generale ,il fatto è che leggo tante volte che la scheda deve andare sempre a palla se no non va bene
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#16156 | |
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#16157 | |
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#16158 | |
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E' ovvio che,laddove il mancato carico sulle GPU sia accompagnato dalla carenza di fps,il problema me lo pongo anche io. P.S controlla ma se non sbaglio dovrei aver scritto in italiano anche io
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#16159 | |
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#16160 | |
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