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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 29-03-2013, 10:39   #1121
raffome
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
ieri ho riprovato con estrema calma per verificare questa situazione del traffico che mi sta mandando in testa..

rifatto città, solita crescita fino ai 40k abitanti, solito inchiodamento di tutte le arterie stradali..

ho deciso di dare un'ulteriore possibilità al sistema di trasporto dei bus e.. miracolo, ha funzionato

l'accortezza che a sto giro ho avuto nel disporre le fermate dei bus è stata quella di metterle con un senso logico sul lato della strada giusto

se si dispongono le fermate in modo che il bus non debba fare inversione, ma possa racattare la gente continuando nel suo percorso su un unico lato della strada, considerando l'uso della corsia di destra, effettivamente funziona

sono riuscito a riazzerare il traffico nonostante la situazione fosse ormai apparentemente irrecuperabile
continuo a dire che i veri test sul traffico bisogna farli da 100k persone in su...io sotto gli 80-90k abitanti non ho mai avuto problemi di traffico, fin dal primo giorno
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Old 29-03-2013, 10:43   #1122
yume the ronin
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Originariamente inviato da Melkor Guarda i messaggi
Non credo tu la perda. Tra l'altro io non ho ancora capito la logica che ci sta dietro. Ho la scuola professionale, università etc con maggiore capienza del necessario, ma le fabbriche mi chiedono continuamente lavoratori specializzati e falliscono. Di quartieri a reddito alto ne ho, quindi non riesco a capire il perché. Nelle statistiche trovo che il numero di lavori ad alta specializzazione a disposizione sono parecchi migliaia. Che mi dite?
c'è un errore interpretativo in questo caso

quando ti chiede lavoratori specializzati non ha niente a che vedere con l'istruzione, in questo caso vengono intesi i lavoratori a reddito alto, è un "bug" confermato
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Old 29-03-2013, 10:44   #1123
wrathchild
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Ben vengano le millemila patch, ma l'impressione che sto avendo è che abbiano rilasciato il gioco quando ancora era in beta e che in queste settimane ne stiano semplicemente continuando lo sviluppo.

Io ci gioco e devo dire che mi diverto, forse anche perchè ci gioco non troppo assiduamente, ma da quel che leggo questi il betatesting l'hanno affibbiato a noi
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Old 29-03-2013, 11:08   #1124
Dj-Wood
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Old 29-03-2013, 11:14   #1125
MIRAGGIO
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ieri ho riprovato con estrema calma per verificare questa situazione del traffico che mi sta mandando in testa..

rifatto città, solita crescita fino ai 40k abitanti, solito inchiodamento di tutte le arterie stradali..

ho deciso di dare un'ulteriore possibilità al sistema di trasporto dei bus e.. miracolo, ha funzionato

l'accortezza che a sto giro ho avuto nel disporre le fermate dei bus è stata quella di metterle con un senso logico sul lato della strada giusto

se si dispongono le fermate in modo che il bus non debba fare inversione, ma possa racattare la gente continuando nel suo percorso su un unico lato della strada, considerando l'uso della corsia di destra, effettivamente funziona

sono riuscito a riazzerare il traffico nonostante la situazione fosse ormai apparentemente irrecuperabile
OTTIMO ......la frequenza delle fermate? (l'area che copre una fermata)
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°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
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Old 29-03-2013, 11:21   #1126
XxMarcusxX
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Se qlc vuole aggiungersi

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Old 29-03-2013, 11:51   #1127
tripsy
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Ragazzi ho ancora slot liberi nella mia regione, venite

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Vi aspetto
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Old 29-03-2013, 11:57   #1128
yume the ronin
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Originariamente inviato da raffome Guarda i messaggi
continuo a dire che i veri test sul traffico bisogna farli da 100k persone in su...io sotto gli 80-90k abitanti non ho mai avuto problemi di traffico, fin dal primo giorno
beato te, per me il "break point" è sempre stato dai 40/50k in poi

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Originariamente inviato da MIRAGGIO Guarda i messaggi
OTTIMO ......la frequenza delle fermate? (l'area che copre una fermata)
solita area verde per coprire tutte le strade
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Ultima modifica di yume the ronin : 29-03-2013 alle 12:36.
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Old 29-03-2013, 13:09   #1129
Kaider
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Originariamente inviato da yume the ronin Guarda i messaggi
beato te, per me il "break point" è sempre stato dai 40/50k in poi


solita area verde per coprire tutte le strade
io il traffico inizio ad averlo dai 100k in sù.. ora ho una città con 200k fino a 250k di abitanti, ho messo 3 depositi tram 2 stazioni autobus e un macello generale
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Old 29-03-2013, 13:31   #1130
Reptile
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Città: dalla nebbia...
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Finalmente ho :

1. completato l'arcologia
2. superato la soglia dei 250K abitanti..

ma..

1. come cavolo si fà a mandare energia elettrica ? L'acqua se l'è presa subito, mentre l'enegia non gli arriva nemmeno un watt considerando che ho una centrale nucleare con 4 reattori...
2. casino del traffico a parte, per arrivarci sono quasi tutte abitazioni, pochi commerciali e quasi niente di industria (tanto mi diceva sempre che chiudevano causa "lavoratori non specializzati" sti cazzi ho l'uni e tutte le scuole.. bho)

idee sull'arcologia ?
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Old 29-03-2013, 13:48   #1131
neongio
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ragazzi ho preso da ieri SC e devo dire che è meraviglioso...non son riuscito ad evitarlo

Nelle prime fasi di scelta della regione, tutte le regioni di europa occidentale 2 erano piene...è normale?
ho quindi preso una nuova regione chiamata Veneto ma attualmente ci son solo io è normale anche questo? mi spiagate come funziona?

se dovessi entrare in una delle vs regioni devo ricostruirmi tutta una città da zero?

mio nick: neongio
europa occidentale 2
regione: Veneto
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Corsair 3500x | Corsair CX750M | 7700x | Gigabyte B650 Eagle AX | Thermalright Frozen Notte 240 | 2x16GB Corsair DDR5 6000 | Zotac GeForce RTX 3080 AMP Holo 10GB | LG 32GK850F | SSD Samsung 840EVO 500Gb | Lexar NM790 2TB | WD 6TB | Corsair K95 Platinum | Asus ROG Strix Impact II |
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Old 29-03-2013, 14:02   #1132
Horizont
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
ragazzi ho preso da ieri SC e devo dire che è meraviglioso...non son riuscito ad evitarlo

Nelle prime fasi di scelta della regione, tutte le regioni di europa occidentale 2 erano piene...è normale?
ho quindi preso una nuova regione chiamata Veneto ma attualmente ci son solo io è normale anche questo? mi spiagate come funziona?

se dovessi entrare in una delle vs regioni devo ricostruirmi tutta una città da zero?

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regione: Veneto
Sostanzialmente il gioco funziona "a regioni".
Se ti crei una regione giochi da solo ma puoi decidere se renderla
1)pubblica
2)privata
Se è pubblica puoi aspettarti che da un momento all'altro subentri qualcuno.
Se è privata funziona ad inviti. Ovvero tu inviti un amico o un qualsiasi giocatore tramite friendlist e lui entra e gioca con te.

Per la seconda domanda, ovviamente sì. Se entri in una regione di qualcuno ti reclamerai il tuo francobollo () e creerai una nuova città.
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro
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Old 29-03-2013, 14:04   #1133
Horizont
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Comunque quando tutti voi parlate di problemi di traffico intendete dei punti di non ritorno?

Nel senso che il consigliere delle infrastrutture vi rompe il cacchio e l'icona della strada diventa rossa?

Perchè io ho diverse strade, sulla mia città da 80k ppl, dal punto di vista del traffico, rosse...eppure non mi pare sia una situazione dalla quale non si esce.

Immagino quindi che voi vi riferiate a situazioni di congestione peggiori.

PS: io valtuerei anche molto bene i "Parcheggi interscambio"...servono proprio a far mollare le macchine ai sim e a prendere i bus...a me hanno funzionato per limitare il problema.
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro
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Old 29-03-2013, 14:06   #1134
neongio
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Sostanzialmente il gioco funziona "a regioni".
Se ti crei una regione giochi da solo ma puoi decidere se renderla
1)pubblica
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Se è pubblica puoi aspettarti che da un momento all'altro subentri qualcuno.
Se è privata funziona ad inviti. Ovvero tu inviti un amico o un qualsiasi giocatore tramite friendlist e lui entra e gioca con te.

Per la seconda domanda, ovviamente sì. Se entri in una regione di qualcuno ti reclamerai il tuo francobollo () e creerai una nuova città.
grazie!
ti andrebbe di provare ad entrare nella mia regione? così da vedere se effettivamente si popola grazie
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Old 29-03-2013, 14:09   #1135
Horizont
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
grazie!
ti andrebbe di provare ad entrare nella mia regione? così da vedere se effettivamente si popola grazie
Guarda, se devo essere sincero, io per adesso l ho un po' accantonato simcity, perchè ho notato troppi limiti.
Inoltre credo che questa ricerca matta da parte nostra, giocatori, di risolvere i problemi di cui si parla in questo topic è solo parzialmente dovuto alla complessità del gioco; molto deriva dai bug.
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Old 29-03-2013, 14:16   #1136
2lame_4fame
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sono entrato nel circolo della sfiga ho perso la città su hwupgrade wolrd e ora una si una mia regione entrambe che stavano andando a meraviglia..mi ha dato il messaggio che non sta processando i dati speriamo di riuscire a recuperarle
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Old 29-03-2013, 14:17   #1137
yume the ronin
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2. casino del traffico a parte, per arrivarci sono quasi tutte abitazioni, pochi commerciali e quasi niente di industria (tanto mi diceva sempre che chiudevano causa "lavoratori non specializzati" sti cazzi ho l'uni e tutte le scuole.. bho)


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c'è un errore interpretativo in questo caso

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Old 29-03-2013, 14:27   #1138
cicciopastina
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nuova regione "Lost Paradise"
Server Europa Occ 3

appena fatta quindi libera, se volete contattatemi che vi invito
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Old 29-03-2013, 14:33   #1139
k0rn2012
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nuova regione "Lost Paradise"
Server Europa Occ 3

appena fatta quindi libera, se volete contattatemi che vi invito
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Quando postate le vostre regioni scrivete i dati come in prima...


Grazie
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Old 29-03-2013, 14:35   #1140
Ambro23
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Nel senso che il consigliere delle infrastrutture vi rompe il cacchio e l'icona della strada diventa rossa?

Perchè io ho diverse strade, sulla mia città da 80k ppl, dal punto di vista del traffico, rosse...eppure non mi pare sia una situazione dalla quale non si esce.

Immagino quindi che voi vi riferiate a situazioni di congestione peggiori.

PS: io valtuerei anche molto bene i "Parcheggi interscambio"...servono proprio a far mollare le macchine ai sim e a prendere i bus...a me hanno funzionato per limitare il problema.

Ti posso riportare una mia esperienza.
Città da estrazione petrolio... popolazione 95k... stavo cercando di arrivare alla quota di vendita giornaliera per sbloccare il qg del petrolio.
Quando ero vicino al mio obiettivo mi vedo calare sempre di più i miei profitti e mi accorgo che il traffico era passato da abbastanza congestionato a bloccato.
Per bloccato intendo osservare da vicino una strada, vedere le auto ferme, pensare di aver lasciato il gioco in pausa ma notare che la velocità è la massima.
In questo modo potrai vedere prendere fuoco mezza città, vedrai i cumuli di spazzatura sostituire in altezza i toi ex grattacieli o assistere ai più svariati eventi catastrofici che solitamente affliggono le città più problematiche.
Con la città in questo modo ho provato a rimediare con estremi rimedi in quanto rischiavo bancarotta.
Pur riducendo la popolazione fino a 5k abitanti, pur disattivando tutti i servizi, il traffico mi era rimasto alto e appena facevo un pò di case per ritornare in bilancio positivo riecco le auto a bloccarmi la città.
Era rimasto nel dna delle persone...
A mio avviso in quella mappa avevo abusato dei viali alta densità.
Tra tutti i rimedi che ho provato ci son stati anche i parcheggi d'interscambio, ma senza notare benefici.
Ne avevo messi una decina all'ingresso dell'autostrada, tutti pieni ma traffico uguale..
Ambro23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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