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Old 21-02-2013, 15:16   #141
Custode
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Ok, capito l'antifona, saluto.
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Questa è poesia!
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Old 21-02-2013, 15:16   #142
TRUTEN
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Non ho capito la cosa fondamentale: i filmati sono real-time o pre-render?
Perchè visti i precedenti (alla presentazione ps3 spacciarono un pre-rendered come real time) è meglio andarci con i piedi di piombo.
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Old 21-02-2013, 15:20   #143
yume the ronin
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Mah, io non ci perderei nemmeno 2 minuti, soprattutto vedendo poi il 98% degli utenti PC rubarti il gioco scaricandolo illegalmente...
bhe oddio anche per quanto riguarda l'xbox non è che questo fenomeno non sia proprio diffuso eheh, cmq super OT dai

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Non ho capito la cosa fondamentale: i filmati sono real-time o pre-render?
Perchè visti i precedenti (alla presentazione ps3 spacciarono un pre-rendered come real time) è meglio andarci con i piedi di piombo.
eh.. bella domanda..

watch dog sicuramente in game, si vede proprio la sessione di gioco, deep down fosse in game ne compro 3 di playstation ma finchè non vedo "con mano" non credo, killzone secondo me sono in game con pesanti sezioni scriptate col motore di gioco

sono curiosissimo di vedere cosa tira fuori square enix, ma soprattutto naughty dog
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Old 21-02-2013, 15:21   #144
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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La grafica sembra troppo spettacolare ed anche se pure io sospetto di qualche ritocchino, ricordo che in questo momento come paragone abbiamo

1. Il mercato console, con hardware del 2005
2. Il mercato pc, per il quale nessuno si impegna seriamente a livello tecnico, per tutta una serie di motivi quindi è popolato da porting console, titoli mediocri o titoli che non puntano sulla grafica a prescindere.

Ora SONY presenta una console con architettura x86, CPU e GPU "a stretto contatto" e dulcis in fundo 8GB di GDDR5 unificati.

Quindi parliamo di una combinazione hw estremamente ad alto potenziale unita al fatto che i programmatori possono concentrarsi ad ottimizzare il codice fino all'ultimo bit.

Alla luce di questo, io non ritengo impossibile che si faccia piu di un passo in avanti con questa generazione di console e che quindi si vedano cose che vanno molto oltre quanto abbiamo su PC oggi.
PhoEniX-VooDoo è offline  
Old 21-02-2013, 15:22   #145
Necroticism
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Più che altro mi domando perché esista ancora gente che sviluppa giochi su PC?
Visti gli introiti ridicoli rispetto ai giochi console, se fossi una software house, avrei già abbandonato o forse non sarei nemmeno entrato in un mercato del genere...
Perchè per esempio il gioco più redditizio della storia (World of Warcraft) gira su PC? oppure perchè League of Legends guadagna milioni di dollari pur essendo gratuito? il mercato PC non è necessariamente più piccolo di quello console, dipende da cosa devi vendere. Certo, se il tuo scopo è vendere Call of Duty, le console sono l'ambiente ideale.
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Necroticism è offline  
Old 21-02-2013, 15:36   #146
GUARDIAN 77
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all' E3 come minimo mi aspetto Uncharted 4 e GT6, e il lancio della console in Europa a Natale.
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Old 21-02-2013, 15:43   #147
[?]
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all' E3 come minimo mi aspetto Uncharted 4 e GT6, e il lancio della console in Europa a Natale.
Se va come per le precedenti console GT6 lo vedi sugli scaffali nel 2018
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Old 21-02-2013, 15:44   #148
wrad3n
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all' E3 come minimo mi aspetto Uncharted 4 e GT6, e il lancio della console in Europa a Natale.
Forse un GT6 Prologue
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Old 21-02-2013, 15:49   #149
Jaguar64bit
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Forse è stato postato in inglese..



Ma per chiarezza :



PlayStation 4 non bloccherà i giochi usati

Shuhei Yoshida lo conferma direttamente a Eurogamer.


http://www.eurogamer.it/articles/201...i-giochi-usati
Jaguar64bit è offline  
Old 21-02-2013, 15:59   #150
lukesh
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all' E3 come minimo mi aspetto Uncharted 4 e GT6, e il lancio della console in Europa a Natale.
credo punteranno su questo Drive club, io cmq sper oanche di vedere qualcosa dei santa monica, quantic e insomniac
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Old 21-02-2013, 16:00   #151
GUARDIAN 77
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Forse un GT6 Prologue
con i Polyphony mi aspetto il gioco completo a fine ciclo
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Old 21-02-2013, 16:07   #152
Jaguar64bit
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credo punteranno su questo Drive club, io cmq sper oanche di vedere qualcosa dei santa monica, quantic e insomniac


Drive Club sembra essere graficamente massivo anche se mostrato più a mo di techdemo preconfezionata.. ( vedremo in versione "reale" se da questo punto di vista sarà rimarchevole ) , come guidabilità per me sarà un misto simul/arcade , mi fido di Evolution almeno per quel che riguarda il concetto "gioco divertente" , ma vedremo che cosa offrirà di sugoso realmente.
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Old 21-02-2013, 16:13   #153
alexbands
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Seguo.

Io parto dalle cose certe:

il ds4 sembra più usabile dell'attuale, ma esteticamente non è il massimo, e non capisco a cosa possa servire (di utile) il touchpad... farà la fine dell'inusato sensore sixaxis?

Ben vengano gli 8 giga di ram ddr5, fanno bene sperare per la getione di texture in hd...

per il resto partendo dalla grafica arrivando a quelle che sembano promesse da marinaio con tutti sti servizi di cloud e di streaming (voglio dire, hanno avuto problemi con il psn normale, sarà una bella sfida attuare tutto questo), occorrerà aspettare il riscontro pratico. Se quello che ci hanno mostrato è vero e funziona, non ci penserei troppo prima di acquistarla
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Old 21-02-2013, 16:20   #154
zavatta_fighter
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La PS4 sembrerebbe molto ben indirizzata.... adesso vediamo la risposta di MinchioSoft
zavatta_fighter è offline  
Old 21-02-2013, 16:54   #155
yume the ronin
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Drive Club sembra essere graficamente massivo anche se mostrato più a mo di techdemo preconfezionata.. ( vedremo in versione "reale" se da questo punto di vista sarà rimarchevole ) , come guidabilità per me sarà un misto simul/arcade , mi fido di Evolution almeno per quel che riguarda il concetto "gioco divertente" , ma vedremo che cosa offrirà di sugoso realmente.
se ho capito bene Drive Club sarà una versione moderna e tirata a lucido di Motorstorm, quindi un gioco che non sarà da prendere come una simulazione
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Old 21-02-2013, 16:54   #156
Fedozzo
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Ma soprattutto con tutta sta roba, se viene lanciata anche diciamo a 499 euro, ma chi se la compra la Wii U con la sua grafica old gen?
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Old 21-02-2013, 16:59   #157
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Ma soprattutto con tutta sta roba, se viene lanciata anche diciamo a 499 euro, ma chi se la compra la Wii U con la sua grafica old gen?
Il prezzo potrebbe essere ancora più basso, si parla di 429$ per la entry level (che poi diventeranno 429€) e 529$ per la più fornita.
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Old 21-02-2013, 16:59   #158
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se ho capito bene Drive Club sarà una versione moderna e tirata a lucido di Motorstorm, quindi un gioco che non sarà da prendere come una simulazione

Motorstorm era un titolo arcade più votato all'off-road , questo è un titolo più votato o solo votato alla guida su strada , visto anche le auto ( supersportive da strada ) mostrate nella techdemo.Come detto sopra per me sarà ( non per ripetermi ) un simul/arcade ne più ne meno , almeno è l'impressione che mi da così a naso.
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Old 21-02-2013, 17:00   #159
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Motorstorm era un titolo arcade più votato all'off-road , questo è un titolo più votato o solo votato alla guida su strada , visto anche le auto ( supersportive da strada ) mostrate nella techdemo.Come detto sopra per me sarà ( non per ripetermi ) un simul/arcade ne più ne meno , almeno è l'impressione che mi da così a naso.
si non intendevo come tipologia di gioco ma come gameplay, gioco di corse "tamarro-caciarone" senza troppa pretesa di simulazione

come dici tu in pratica

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Il prezzo potrebbe essere ancora più basso, si parla di 429$ per la entry level (che poi diventeranno 429€) e 529$ per la più fornita.
che poi la differenza? il taglio dell'hd presumibilmente, no?
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Old 21-02-2013, 17:01   #160
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