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#1141 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12513
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Quote:
Ah, Gibbyr, sto scaricando i tuoi pack... ne stai preparando un terzo o aspetti fine mese?
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#1142 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
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Ben trovato nel club dei 2kdipendenti Albys
Argo ha fatto un eccellente lavoro nel roster, dove è più urgente intervenire Albys a mio modo di vedere sono gli sliders dove tu sei maestro
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#1143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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li seguo anch'io e son d'accordo sulla peggior pallacanestro dell'nba, però vedere Paul che decide lui chi e come far segnare e crawford che segna sempre in tutti i modi non ha prezzo. e mancano ancora Billups e Hill. hanno il roster più profondodi tutti, insieme ai kniks di Rashede
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#1144 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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Quote:
Non si potrebbe creare un team qua su hw upgrade con a capo Albys per lavorare sul roster? |
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#1145 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12513
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Si può fare tutto, basta volerlo ed essere precisi e seri altrimenti si rovina il file roster
Sì, aver importato tutti i valori dal mio RR 2k12 è fondamentale perchè altrimenti ricreare la stessa base era angosciante per le centinaia di ore necessarie. Chiaro che peraltro qualche aggiustamento va fatto alla luce di queste settimane di nuova season e di qualche voce diversa fra le due versioni di gioco. Inoltre, Argo, cosa ha importato di preciso dal RR7 2K12? Tutti gli attributi, vero? Le tendenze... solo quelle di tiro o tutte tutte? E per le caratteristiche tipo schemi personali, carattere, stili di tiro e isomoves? Ah, qual'è il roster più aggiornato che avete realizzato tu e Jedi?
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
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#1146 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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#1147 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
Messaggi: 2286
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#1148 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Bologna
Messaggi: 4374
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Instancabile Sixers
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#1149 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1375
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#1150 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 112
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Salve a tutti. Correggetemi se sbaglio: ma nella modalità "creazione di una leggenda", è mai possibile che non possiamo scegliere la velocità di gioco? Mi sembra assurdo! Nel 2k12 c'era questa variante. Per me che uso una velocità abbastanza lenta, mi diventa ingiocabile la suddetta modalità. E' molto grave come cosa. Grazie
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#1151 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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#1152 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1375
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Adesso ci vorrebbe uno scoreboard decente.
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#1153 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4340
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Ciao a tutti,
sto giocando con il roster di Argo con gli accessori modificati e devo dire che si gioca bene. Vorrei segnalare qualche correzione da apportare per quel che riguarda la difesa: troppo spesso i lunghi avversari vengono dimenticati sotto canestro (anche giocando con squadre del calibro degli Spurs, per esempio) oppure vengono sorpresi in back door con degli alley opp. Noto che ci sono poche stoppate anche alzando i valori degli sliders "stoppate" e "verticalità". Credo che inoltre le schiacciate non si possano stoppare o in qualche modo contrastare. Ultima modifica di goma76 : 20-11-2012 alle 23:54. |
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#1154 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 320
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Quote:
Primo e secondo ruolo Schemi singolo giocatore Stile di gioco Attributi: tiro sotto, tiro vicino, tiro media, tiro 3, tiro libero, sottomano, dunk, dunk fermo, tiro traffico, pall 2° mano, protezione palla, passaggio, stoppata, ruba, ricezione, dif. Sulla palla, rimb. Off., rimb. Dif., post difesa, consap att, consap. Dif, costanza, resistenza, velocità, rapidità, forza, verticale, gioco duro, solidità, potenziale, emotività non modificati perché mancanti nel 2k12 o messi sotto altra forma e quindi lasciati di default 2K: fadeway post, gancio post, tiro movimento, gestione palla, post attacco. Tendenze: modificate solo: tend al tiro, tiri dentro, tiri sotto, tiri media, tiri 3, tap-in. Inseriti tutti i coach profile specificando che la voce “eseguzione schemi” è ormai data per certa che funziona al contrario. Su OS la mettono a 0, io invece ho invertito il tuo dato. Ad esempio se Denver aveva nel tuo 2k12 il valore 75, io nel 2k13 ho messo 25. Noto con piacere che non sono l’unico che fa uso di droghe e/o alcol e quindi riposto il roster e se dovesse servirvi il file excel con un sacco di numeri. Excel https://hotfile.com/dl/180196697/cec...nze01.xls.html Roster mio con tuoi valori https://hotfile.com/dl/180197011/11d..._argo.ROS.html Roster mio con tuoi valori + acessori Jedi, sentiti con lui https://hotfile.com/dl/180197165/485...sori).ROS.html Disponibile a dare una mano considerando che, come tutt,i c’è il lavoro, famiglia, palestra……e tanta passione per nba e gioco. Complimentoni a sixers |
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#1155 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Casale Monferrato
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#1156 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1783
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Segnalo l'elenco delle skills per ogni giocatore
https://docs.google.com/spreadsheet/...0J6NkJFYUZCS3c |
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#1157 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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cmq hai capito,ora vedi di darti da fare ti mando un pm che devo dirti una cosa
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
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#1158 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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cmq il discorso lo quoto, qualcosa c'è da limare sugli schemi di ogni singolo giocatore, concordo per dire su crawford, ma cmq nel complesso mi paiono buoni, basta limare qualcosina cmq io posso sicuramente modificare gli overall, con ovviamente i valori singoli, dei giocatori, visto che lo faccio cmq, con ogni roster di albys. vedere per dire un bledsoe trattato come uno scarsone qualunque, o cmq totalmente sottovalutato, non ha alcun senso.
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#1159 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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#1160 | |
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Senior Member
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L'anno scorso (quindi con i roster del 2k12) giocava pochissimo e poteva passare anche per un mezzo bluff, non si sapeva cosa in effetti era. E ricordo anche che certi overall erano volutamente controllati per gestire le rotazioni reali, che per i giochi 2k nella associazione funzionano sempre in base all'overall. Ricordo infine che va valutato anche il potenziale che si da a un giocatore, non conta solo l'overall a inizio stagione. Green: come vedi la pensiamo allo stesso modo, per lui il P&R che dice vannwolfhawk non sta nè in cielo nè in terra. Tagli invece ogni tanto ne fa.
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