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#5021 |
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Senior Member
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E' il quarto giorno che cerco di fa funzionare sto maledetto skyrim, dopo continui CTD, non mi resta che installare solo determinate mod dello step e provare la patch non ufficiale. Altrimenti arrivederci e grazie .-. 5 ore di gioco le ho passate a trovare un rimedio contro questi crash continui. Ho ripulito la cartella DATA e adesso ho provato anche il metodo della compatibilità. Attendo la fine della reinstallazione della cartella e faccio quest'ultima prova. Mi limiterò a giocarlo senza texture hd usando qualche mod che ne migliori la grafica e amen(sempre che vada)
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#5022 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11233
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Possibile che non riesca a togliere il VSync in Skyrim ? neanche modificando il file SkyrimPrefs..
Sempre piantato a 75.. anche con RadeonPro, bha...
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#5023 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26569
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Motivo? Sputt@ni la gestione della fisica e di altre routine a corredo. Per maggiori informazioni cerca nei miei vecchi post, trovi tutto, compreso la disabilitazione del vsync in game nel modo corretto e le utility necessarie a fare il resto
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#5024 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 324
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Vi ringrazio per gli aiuti ed i consigli, ma purtroppo non riesco a risolvere i problemi dovuti ad i continui crash di Skyrim: unofficial patch, STEP, eliminazione delle mod, 4 disinstallazioni pulite del gioco, prove con sole texture base, prove senza mod e texture hd sia official che lite, fix dell'audio e della compatibilità ecc.ecc.
Ma purtroppo il gioco continua a darmi noie, dopo 3 giorni interi di cui ho un record di 6 ore passate in totale per i test, ho deciso di accantonarlo e metterlo da parte. In tutto questo però vi porgo le mie scuse per i continui post in cui chiedevo aiuto ed aggiornamenti sulla mia situazione. Buon game
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#5025 | |
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Senior Member
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Aggiorna i driver audio e video. Dovrebbe andare. Altrimenti potrebbe essere un'incompatibilità hardware
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#5026 |
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Ho già fatto tutto questo anche eliminando i save, ma nulla, sinceramente ho gettato la spugna
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#5027 |
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Senior Member
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vabbè ma se ti crasha il gioco pulito hai altri tipi di problemi!
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#5028 |
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Senior Member
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E' solo skyrim, mentre altri titoli invece vanno tranquillamente come fallout 3, the witcher 2, darksiders, crysis2, mass effect3 ecc.ecc. Non ho molti giochi ma questi non hanno problemi.
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#5029 | |
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#5030 |
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Senior Member
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Come è possibile ridurre un po' il memory leaking senza andare a rimettere textures più leggere? E' possibile magari modificando qualche altro parametro
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#5031 |
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Qualcun altro ha problemi di artefatti grafici con gli ultimi drivers AMD?
A me fa tipo dei lampeggiamenti soprattutto sul cielo.
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#5032 | |
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Senior Member
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#5033 |
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Senior Member
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nessun consiglio per la memoria vram che si riempie in fretta? (oltre che togliere le textures hd, ho fatto un mix tra hi res e med res ma ho comunque problemi)
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#5034 | |
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Senior Member
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Devo capire cos'è che porta ai continui CTD. Inoltre ti consiglio di giocare in modalità off-line e chiudendo programmi come antivirus e firewall
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#5035 | |
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Senior Member
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Io ho solo dei cali ogni tot minuti, niente di eccessivo. Per il resto il gioco va a 60fps
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#5036 | ||
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La vRAM semplicemente la riempie, più texture metti e maggiore possibilità hai di ridurla, eventuali incrementi di uGrid (7,9,11,13) ne peggiorano la situazione. Se hai meno di 1,5Gb prima o poi devi scendere a compromessi. In passato si ricorreva a tweak sugli ini per modificare i preload o l'allocazione della memoria e in molte guide infatti puoi ancora trovare chi ritocca in skyrim.ini: [Papyrus] iMaxAllocatedMemoryBytes= [General] fMasterFilePreLoadMB= IPreloadSizeLimit= (solo per citare i più noti) Mi spiace dirlo, ma si tratta di placebo, non danno un reale incremento o miglioramento ed eventuali tali sono in realtà da considerarsi all'interno del "margine di errore" tra una partita e un'altra. Tra l'altro è del mio stesso parere l'autore delle guide dai quali vengono estratti i tweak che si trovano sulla rete: Quote:
Semplicemente viene compensata la mancata ottimizzazione con la forza bruta dell'hw a disposizione oggi (che comunque viene sfruttato solo in minima parte). Per farla breve, come se a un vecchietto dai una macchina da rally per andar a far la spesa. Guidare la guida, ma come...
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#5037 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
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Si ho letto parecchi tuoi post e sicuramente ne hai già parlato. Purtroppo la pessima funzione "cerca" del forum non aiuta Hai pienamente ragione, ho 1gb di vram e tanto per dire Witcher 2 gira a palla. Ma vabbé. Però ho messo le varie texture hd in versione LITE e speravo in qualcosa di meglio. Vabbé, ora ho ridotto i dettagli (a proposito, quali "distanze" incidono di più sul memory leak?) e tolto del tutto l'AA. Vediamo come va, sennò andrò ancora di ALT-TAB e buonanotte. Da notare che il gioco gira a 60fps tutto moddato (con enb ma senza SSAO) Per principio non rinuncio alle textures HD, in attesa che si decidano a mettere TES su un nuovo motore grafico.
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#5038 |
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Senior Member
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Tra quelli che incidono di più c'è sicuramente ugrid > 5, AA (non gli shader AA però quelli pesano infinitamente meno) su risoluzioni superiori a 1680 x 1050 e poche altre cosette.
Eventualmente anche il triple buffering (ovviamente quello ottenibile da utility esterne come D3DOverrider) va a pesare sulla vRAM.
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#5039 | |
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#5040 |
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Qualcuno ha provato :
[General] uGridsToLoad=11 E' il mondo in alto dettaglio quasi al doppio della distanza originale in piu' non c'e' piu' l'odiatissimo pop-up degli alberi ed e' uno SPETTACOLO da vedere |
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