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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
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Old 30-04-2012, 10:41   #12801
michelgaetano
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Ragazzuoli vi segnalo un nuovo interessante mod:

Dynamic HUD

Sostanzialmente rimuove gli elementi del HUD nei momenti di calma e/o esplorazione, ritornando normalmente visibili in combattimento (o in qualsiasi momento entrando nel QuickMenù).
Aggiungo, se c'è altra roba interessante fate sapere.
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Old 30-04-2012, 10:51   #12802
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Ragazzuoli vi segnalo un nuovo interessante mod:

Dynamic HUD

Sostanzialmente rimuove gli elementi del HUD nei momenti di calma e/o esplorazione, ritornando normalmente visibili in combattimento (o in qualsiasi momento entrando nel QuickMenù).
Interessante, mi sa dire se qualcuno ha aggiornato il panel tweak?
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 30-04-2012, 10:55   #12803
michelgaetano
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Interessante, mi sa dire se qualcuno ha aggiornato il panel tweak?
Master con ulukaii usa la terza persona

Non mi pare comunque sia dello stesso tizio, ma il Panel Tweak è settato su hidden Sulla EE va?

Ho aggiunto nel mentre il comfy couch che dovrebbe aiutare nella lettura dei testi chi gioca più da lontano.
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Old 30-04-2012, 11:04   #12804
UnicoPCMaster
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Master con ulukaii usa la terza persona

Non mi pare comunque sia dello stesso tizio, ma il Panel Tweak è settato su hidden Sulla EE va?
Quello che avevo installato (cioé l'ultima versione, risalente alla 1.3 ma che funzionava anche con la 2.0) l'ho dovuto eliminare immediatamente in quanto arrivato al menù principale lo schermo era nero e si sentiva solo l'audio (problema noto riguardante i mod, almeno per alcuni).
Possibile che dopo tutto questo tempo non abbiano pensato di includere le modifiche del panel twek mod nativamente?
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Old 30-04-2012, 12:25   #12805
-Feanor-
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sto usando dynami hud e lo trovo ottimo..
pero ha due problemi..il primo è che cambia un font che diventa piu grande..
il secondo è che fa sparire i sottotitoli nei discorsi in gameplay..tipo questi http://i.imgur.com/MuvLK.jpg
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Old 30-04-2012, 12:27   #12806
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sto usando dynami hud e lo trovo ottimo..
pero ha due problemi..il primo è che cambia un font che diventa piu grande..
il secondo è che fa sparire i sottotitoli nei discorsi in gameplay..tipo questi http://i.imgur.com/MuvLK.jpg
http://witcher.nexusmods.com/mods/274
segnalo anche questo mod che risolve parzialmente il problema del pop-in selvaggio e maledetto introdotto con la ee..
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Old 30-04-2012, 13:18   #12807
Fantomatico
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Finito di nuovo...non mi stufa mai, come se fosse ancora la prima volta.

Non male le missioni aggiuntive di questa EE, integrano l'atto III che era in effetti un po' scarno.
Ho seguito la Via di Roche e per quanto riguarda le scelte finali

Spoiler:
sono andato a salvare Triss, è più forte di me *-*... e così ho lasciato solo Roche. Voi in quel punto come vi siete comportati?

Alla fine non ho combattuto Letho, lo trovo inutile: tanto le informazioni che si vogliono le si vengono a sapere senza problemi, non c'è motivo di ucciderlo...
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Ultima modifica di Fantomatico : 30-04-2012 alle 13:22.
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Old 30-04-2012, 13:21   #12808
Darrosquall
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http://witcher.nexusmods.com/mods/274
segnalo anche questo mod che risolve parzialmente il problema del pop-in selvaggio e maledetto introdotto con la ee..
come si applica?Non trovo i sub folder che mi fa scaricare nella main directory di the witcher 2.
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Old 30-04-2012, 14:40   #12809
Venom_of_Cove
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Alla luce della vostra plurima esperienza nel giocarlo e finirlo, volevo chiedervi (anche se può sembrare quasi blasfemo ai più) se con le modifiche della EE è sempre consigliabile tastiera+mouse o se è più semplice e immediato il pad.

Grazie
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Venom of Cove
Trattative concluse con un bel pò di persone :P
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Old 30-04-2012, 15:41   #12810
ulukaii
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Interessante, mi sa dire se qualcuno ha aggiornato il panel tweak?
No, nulla e il mod è stato settato come nascosto dato che presentava incompatibilità con la E.E., ma non so se questo può essere dovuto al fatto che l'autore ne sta facendo una nuova release.

Quote:
Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
sto usando dynami hud e lo trovo ottimo..
pero ha due problemi..il primo è che cambia un font che diventa piu grande..
il secondo è che fa sparire i sottotitoli nei discorsi in gameplay..tipo questi http://i.imgur.com/MuvLK.jpg
Interessante, sarebbe da segnalare nei commenti. Ecco perché nella zona in cui mi trovavo non vedevo più quei maledetti sottotitoli.

Per me una buona notizia, è dalla release del gioco che speravo mettessero un'opzione per disabilitare quei sottotitoli, ma mi rendo conto che per altri possa essere fastidiosa la loro mancanza.

Quote:
Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
come si applica?Non trovo i sub folder che mi fa scaricare nella main directory di the witcher 2.
Devi mettere il contenuto dello zip nella cartella Cooked
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Old 30-04-2012, 17:28   #12811
ulukaii
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Qualcuno riesce a giocarlo con l'ubersempling con una singola VGA???
In più occasioni gli sviluppatori dissero già prima della release del gioco che l'ubersampling era stato pensato per le configurazioni dual-gpu.

Quote:
"Ubersampling: high quality rendering mode under which whole scenes are rendered multiple times to provide the best possible textures, object details and anti-aliasing (superior to anti-alias and anisotropy even on the highest settings). Use with caution, only on top-end computers (best possible in terms of both GPU and CPU)."
A parer mio del tutto personale è possibile ottenere il medesimo risultato con un impatto infinitamente minimo sulle performance ottenendo inoltre il vantaggio di non "slavare" le texture, cosa che avviene con l'ubersampling in quanto si ottiene una netta riduzione del filtro Sharpen (quello che da i puntini alle ombre per intenderci).

Esempio?
1) Forzare il filtro anisotropico dal pannello driver
2) Forzare un post-processing AA (esempio FXAA, SMAA) attraverso Injector oppure da pannello driver (dove possibile, come ad esempio nelle ultime release dei ForceWare nVidia) che va a sommarsi al MLAA del gioco. Ricordo che l'engine è deferred, non è possibile applicarvi le comuni tecniche AA.

Già questi accorgimenti ne migliorano la resa, senza impattare sulle performace come per il suddetto Uber.

In alternativa è anche possibile settare manualmente UberSampling=1 che per farla breve dovrebbe essere come forzare il filtro anisotropico a 8-16x.

Ultima modifica di ulukaii : 30-04-2012 alle 17:34.
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Old 30-04-2012, 21:22   #12812
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ha una 7950 in sign, quindi non puo' forzare un FXX, a meno che non possa usare il morfologico di AMD (ammesso che funzioni)


Quote:
In alternativa è anche possibile settare manualmente UberSampling=1 che per farla breve dovrebbe essere come forzare il filtro anisotropico a 8-16x.
scusa ma ubersampling=1 non equivale ad attivare in tutto e per tutto l'uber, semplicemente facendo da ini anzichè dal pannello di controllo del gioco?
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Old 30-04-2012, 21:33   #12813
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
scusa ma ubersampling=1 non equivale ad attivare in tutto e per tutto l'uber, semplicemente facendo da ini anzichè dal pannello di controllo del gioco?
Quello dovrebbe essere se lo setti su "2" (vado a memoria, aspetta conferma da ulu).
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Old 30-04-2012, 21:35   #12814
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Help, salvataggi The Witcher 2

Ciao a tutti, ho una piccola richiesta:
Dopo quasi un anno riesco finalmente a terminare il gioco, attendo la EE per riprendere il II atto e schierarmi con gli Scoiatoli; già che ci sono formatto windows.... e tutti i salvataggi ma porca....
Ora, visto che il tempo è tiranno e, onestamente, ho poca voglia di riprendere tutto dall'inizio (so che ne vale la pena ma il tempo libero è quello che è...) vengo al dunque:
Qualche anima buona potrebbe spedirmi o condividere save del II atto prima dello schieramento Roche/Iorveth ed uno con Roche all'inizio del III atto?
Grazie mille in anticipo!
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Old 30-04-2012, 21:44   #12815
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da quel che so i salvataggi vecchi sono incompatibili con la EE
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Old 30-04-2012, 22:04   #12816
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da quel che so i salvataggi vecchi sono incompatibili con la EE
azz... spero di no... ne ho recuperato uno all'inizio del secodno atto e per ora sembra andare...
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Old 30-04-2012, 22:29   #12817
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C'è il bug segnalato a questo post.
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Old 30-04-2012, 23:06   #12818
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Si, di solito provavo depositando gli occhi ed i cuori di nekker prima di parlare con il wraith (per riprenderli a quest ormai conclusa) preoccupato che questo problema fosse provocato da questo "cambiamento di quest", stavolta mi rompevo i maroni di farlo (avendo già deciso di farli fuori) quindi ho solo provando andando a prendere la roba dal macellaio.
appena rifatta la quest 'tra le grinfie della follia'
Spoiler:
ho provato a lasciar giù occhi e cuori di nekker e ad andare dallo spettro solo con quelli di buiale (): si incazza sempre e comunque..

confermato quindi che sulla guida hanno toppato (non è l'unica incongruenza trovata, comunque)

ps
Spoiler:
naturalmente alla fine ho ricaricato e ho lasciato che lo spettro avesse la sua vendetta
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Old 30-04-2012, 23:08   #12819
michelgaetano
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naturalmente alla fine ho ricaricato e ho lasciato che lo spettro avesse la sua vendetta
L'alternativa non era male davvero, specie quando vai avanti
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Old 30-04-2012, 23:10   #12820
ThePonz
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L'alternativa non era male davvero, specie quando vai avanti
vorrà dire che quando lo rigiocherò, mi sforzerò di 'graziare' quei due
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