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Old 01-04-2012, 15:41   #1161
michael1one
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Dopo 39 ore giocate ha lv folle ho finito ME3
E porca vacca il finale per me e stato un qualcosa di meraviglioso e illogico allo stesso tempo, ma riflettendoci bene quasi tutto torna.

http://www.eurogamer.it/articles/201...mento-articolo

Leggendo, infatti, questo bell’articolo le mie teorie alle quali avevo pensato, potrebbero essere veritiere, che tutto il finale può essere una lotta interiore contro l'indottrinamento e che in tutti i modi lo cerca di ingannare con delle false scelte, ma anche che la vera battaglia potrebbe non essersi svolta.

ma alcune piccole domande rimangono
Quando è nominato di nuovo l'araldo come fanno a sapere che e lui? Se non sbaglio potrebbe essere il razziatore che difende il raggio siccome ha le luci sono di colore arancioni.

E poi il finale della normandy, beh questo e il più strano ma non capisco come mai leggendo l'articolo dice che devono scendere dalla normandy i personaggi che avevo alla fine del gioco, ma scendono solamente joker, javik e liara quando alla fine avevo kaidan e james e non vedo EDI scendere anche dopo aver fatto distruzione, premetto che nel gioco sono state mantenute tutte le scelte che ho fatto in ME e non mi ha sbagliato niente ho visto tutti quelli che ho salvato persino zaeed XD.
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Old 01-04-2012, 15:45   #1162
john18
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Tecnicamente sì, ma è piena la storia di giochi, film, libri, ecc... che non fniscono, ma bisogna aspettare il seguito.

Baldur's Gate II stesso non finisce, sconfiggi il cattivone di turno, come in ME3, ma la storia dei figli di Bhaal si conclude, tirando tutte le somme anche con BG1 (visto che si reincontra Sarevok), in Throne of Bhaal, che era un'espansione a pagamento.

IN questo caso, per via della leaked, potrebbero anche aver optato per cambiare tutto all'ultimo momento, ma non avendo tempo han deciso di spostare il vero finale in un DLC.

Detto questo, se l'idea di base fosse davvero quella dell'indottrinamento, e che Bioware ha voluto giocare con il giocatore stesso, come dice Eurogamer, e che con un DLC faranno vedere il vero finale "giocabile", con Shepard indottrinato o meno in base alla scelta finale, bè... sarebbe una genialata assoluta e un tale uso eccelso del media ludico interattivo, che sarei disposto anche a pagare 40€ per il DLC... solo che non credo che Bioware sia così geniale

Il problema è che ora questa genialata, sia che sia voluta che meno, in Bioware la sanna grazie all'utenza e possono benissimo implementarla... da qui la mia teoria che abbiano fatto un finale buttato lì per vedere come lo avrebbero concluco gli utenti... e poi fare il vero finale, in base alle migliori idee della rete... geniale anche questo

Appunto un conto è farne un seguito "completo",un conto è venderti un dlc a distanza di un mese che "implementa" una soluzione. Il tutto rimanendo sempre nel campo delle ipotesi perchè non sappiamo cosa stanno facendo,e soprattutto come hai gia detto tu,la teoria dell'indottrinamento è un pò come una pulce nell'orecchio...La cosa certa è che anche quel dlc farà parlare parecchio!
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Old 01-04-2012, 15:48   #1163
john18
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Dopo 39 ore giocate ha lv folle ho finito ME3
E porca vacca il finale per me e stato un qualcosa di meraviglioso e illogico allo stesso tempo, ma riflettendoci bene quasi tutto torna.

http://www.eurogamer.it/articles/201...mento-articolo

Leggendo, infatti, questo bell’articolo le mie teorie alle quali avevo pensato, potrebbero essere veritiere, che tutto il finale può essere una lotta interiore contro l'indottrinamento e che in tutti i modi lo cerca di ingannare con delle false scelte, ma anche che la vera battaglia potrebbe non essersi svolta.

ma alcune piccole domande rimangono
Quando è nominato di nuovo l'araldo come fanno a sapere che e lui? Se non sbaglio potrebbe essere il razziatore che difende il raggio siccome ha le luci sono di colore arancioni.

E poi il finale della normandy, beh questo e il più strano ma non capisco come mai leggendo l'articolo dice che devono scendere dalla normandy i personaggi che avevo alla fine del gioco, ma scendono solamente joker, javik e liara quando alla fine avevo kaidan e james e non vedo EDI scendere anche dopo aver fatto distruzione, premetto che nel gioco sono state mantenute tutte le scelte che ho fatto in ME e non mi ha sbagliato niente ho visto tutti quelli che ho salvato persino zaeed XD.


Infatti è proprio quello! Certo non ci sono prove inconfutabili,ma il fatto che venga descritto come una sorta di guardiano,ha un suo peso.
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Old 01-04-2012, 15:49   #1164
gaxel
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p.s.
L'articolo sull'indottrinamento me lo leggerò perché è sempre interessante leggere le varie teorie. Ma rimango con l'idea che è assurdo pensare di finire un gioco facendo perdere il giocatore. In qualunque caso dopo la scelta, seppur sbagliata loro sono tenuti a farti capire che hai "toppato" e quindi hai fatto vincere il nemico. Aggrapparsi alla scenetta di Shepard che respira credendo fortissimamente che quelle macerie sono di Londra (ma poi perché se intorno al Condotto non c'erano macerie??) non è plausibile per dare senso alla teoria dell'indottrinamento.. considerando poi che trovo decisamente stupido farci compiere tutte quelle scelte nei giochi, per poi dirci "mi dispiace.. avete sbagliato risposta e rimarrete intrappolati per sempre nei sogni di Shepard ciao ciaoo!" cosa cambia allora.. dov'è che le scelte che hai fatto hanno senso?? Quindi il DLC in pratica è solo per chi ha scelto l'opzione distruggere..chi ha scelto sintesi e controllo s'attacca!!
Come ho scritto le possibilità sono due... o quello è il finale che si sogna Shepard, o quello è il vero finale, ma fatto in fretta e furia.

Ora, sulla seconda ipotesi mi son già espresso, se vogliono fare un DLC correttivo che spieghi perché la Normandy è lì, perché i portali non disruggono tutto, perché qui e perché là, senza cambiare il succo di tutto, del perché del ciclo, ecc... ok, mi sta benissimo

Sulla prima ipotesi, che sarebbe la genialata... e da qui i miei dubbi pensando a Bioware , ho paura solo che poi... il vero finale sia una qualche cavolata tipo quella scritta da Karpyshyn o peggio... il ciclo per quel motivo che ci dice il catalizzatore è valido, il perché del crucibolo idem, quindi c'è il rischio che il vero finale sia poi una cavolata.

Ma in tutto questo, indottrinamento o meno, sta di fatto che il comportamento dei Reapers in tutto ME3 non ha senso, così come non ha senso il fatto che nessuno se li aspetti finché non arrivano e tanto altro. Questo ancora non mi torna e credo non tornerebbe con nesusn finale, a meno che non sia tutto ME3 un sogno di Shepard
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Old 01-04-2012, 15:54   #1165
john18
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Come ho scritto le possibilità sono due... o quello è il finale che si sogna Shepard, o quello è il vero finale, ma fatto in fretta e furia.

Ora, sulla seconda ipotesi mi son già espresso, se vogliono fare un DLC correttivo che spieghi perché la Normandy è lì, perché i portali non disruggono tutto, perché qui e perché là, senza cambiare il succo di tutto, del perché del ciclo, ecc... ok, mi sta benissimo

Sulla prima ipotesi, che sarebbe la genialata... e da qui i miei dubbi pensando a Bioware , ho paura solo che poi... il vero finale sia una qualche cavolata tipo quella scritta da Karpyshyn o peggio... il ciclo per quel motivo che ci dice il catalizzatore è valido, il perché del crucibolo idem, quindi c'è il rischio che il vero finale sia poi una cavolata.

Ma in tutto questo, indottrinamento o meno, sta di fatto che il comportamento dei Reapers in tutto ME3 non ha senso, così come non ha senso il fatto che nessuno se li aspetti finché non arrivano e tanto altro. Questo ancora non mi torna e credo non tornerebbe con nesusn finale, a meno che non sia tutto ME3 un sogno di Shepard


A volerci pensare bene,il bambino che si vede all'inizio prima nel condotto e poi sulla navetta,sembrano una visione unicamente di Shepard. Mettiamo che non sia così,il catalizzatore assume proprio la forma del bambino come se una minima parte di indottrinamento ci fosse. E i sogni? Potrebbero essere degli incubi dovuti al fatto che non sia riuscito a salvarlo,ma potrebbero pure avere altre interpretazioni.
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Ultima modifica di john18 : 01-04-2012 alle 16:04.
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Old 01-04-2012, 16:01   #1166
appleroof
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A volerci pensare bene,il bambino che si vede all'inizio prima nel condotto e poi sulla navetta,sembrano una visione unicamente di Shepard. Mettiamo che non sia così,il catalizzatore assume proprio la forma del bambino come se una minima parte di indottrinamento ci fosse. E i sogni? Potrebbero essere degli incubi dovuti al fatto che non sia riuscito a salvare,ma potrebbero pure avere altre interpretazioni.
tipo?
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le vga che ho avuto
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Old 01-04-2012, 16:01   #1167
michael1one
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A volerci pensare bene,il bambino che si vede all'inizio prima nel condotto e poi sulla navetta,sembrano una visione unicamente di Shepard. Mettiamo che non sia così,il catalizzatore assume proprio la forma del bambino come se una minima parte di indottrinamento ci fosse. E i sogni? Potrebbero essere degli incubi dovuti al fatto che non sia riuscito a salvare,ma potrebbero pure avere altre interpretazioni.
vero, infatti Anderson li poteva dire "con chi stai parlando " XD
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Old 01-04-2012, 16:03   #1168
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tipo?

Non ti sò dire...O meglio non mi viene nulla in mente!
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Old 01-04-2012, 16:04   #1169
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vero, infatti Anderson li poteva dire "con chi stai parlando " XD

Esatto!
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Old 01-04-2012, 16:06   #1170
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A volerci pensare bene,il bambino che si vede all'inizio prima nel condotto e poi sulla navetta,sembrano una visione unicamente di Shepard. Mettiamo che non sia così,il catalizzatore assume proprio la forma del bambino come se una minima parte di indottrinamento ci fosse. E i sogni? Potrebbero essere degli incubi dovuti al fatto che non sia riuscito a salvare,ma potrebbero pure avere altre interpretazioni.
Secondo la teoria dell'indottrinamento, da quello che poi c'è scritto nel Codex, tutte le volete che Shepard vede il bambino, è una sua allucinazione, perché lo vede solo lui... e nessuno, anche quando alla fine sale sulla navicella, lo aiuta, così come Anderson non lo vede/sente anche se si trova nella stessa stanza di Shepard...

Spoiler su Il Sesto Senso di
Spoiler:
questa sarebbe la stessa tecnica usata nel Sesto Senso, per dire... anche in quel film Bruce Willis non interagisce mai con nessuno, se non col bambino... nessuno lo guarda nemmeno mai direttamente, ecc..


Altra teoria dell'indottrinamento è il fatto che tutto quello che succede dopo il raggio sia ripreso da elementi che stanno nei ricordi di Shepard... quando ti risvegli intorno hai gli stessi alberi dei sogni, che prima non c'erano, e l'area all'interno della Cittadella è un insieme di aree già visitate da Shepard, come la nave dei Collectors o la base di Cerberus... insomma, Harbringer o chi per lui sta riutilizzando i ricordi di Shepard per convincerlo a cedere definitivamente... inoltre la pistola ha munizioni infinite e ti puoi muovere in bullet time, The Illusive Man può bloccare Shepard, anche se non gli è mai stato impiantato un chip, e tantissime altre piccole cose (che son poi quelle che stonano per i detrattori) come l'aspetto del Catalizzatore, che tra l'altro ha la voce di Shepard Male e Female assieme.

Insomma... se la cosa non è voluta e quello non succede tutto nella testa di Shepard, in Bioware hanno un culo immenso, perché ora possono giostrasela così senza volerlo, ma sarebbe anche una coincidenza pazzesca... da qui i dubbi.
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Old 01-04-2012, 16:07   #1171
appleroof
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vero, infatti Anderson li poteva dire "con chi stai parlando " XD
ma se non se ne accorto nessuno se non con il sennso di poi, se non ci abbiamo fatto caso e dunque se il tutto si presta a queste varie interpretazioni che sembrano ugualmente valide...non vi sembrano genialate? Non sono certo aspetti banali o scontati imho...

Quote:
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Non ti sò dire...O meglio non mi viene nulla in mente!
ah bè

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cut

Insomma... se la cosa non è voluta e quello non succede tutto nella testa di Shepard, in Bioware hanno un culo immenso, perché ora possono giostrasela così senza volerlo, ma sarebbe anche una coincidenza pazzesca... da qui i dubbi.
esatto

ma se l'hanno voluta tanto di cappello ancora
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Old 01-04-2012, 16:12   #1172
john18
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Secondo la teoria dell'indottrinamento, da quello che poi c'è scritto nel Codex, tutte le volete che Shepard vede il bambino, è una sua allucinazione, perché lo vede solo lui... e nessuno, anche quando alla fine sale sulla navicella, lo aiuta, così come Anderson non lo vede/sente anche se si trova nella stessa stanza di Shepard...

Spoiler su Il Sesto Senso di
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questa sarebbe la stessa tecnica usata nel Sesto Senso, per dire... anche in quel film Bruce Willis non interagisce mai con nessuno, se non col bambino... nessuno lo guarda nemmeno mai direttamente, ecc..


Altra teoria dell'indottrinamento è il fatto che tutto quello che succede dopo il raggio sia ripreso da elementi che stanno nei ricordi di Shepard... quando ti risvegli intorno hai gli stessi alberi dei sogni, che prima non c'erano, e l'area all'interno della Cittadella è un insieme di aree già visitate da Shepard, come la nave dei Collectors o la base di Cerberus... insomma, Harbringer o chi per lui sta riutilizzando i ricordi di Shepard per convincerlo a cedere definitivamente... inoltre la pistola ha munizioni infinite e ti puoi muovere in bullet time, The Illusive Man può bloccare Shepard, anche se non gli è mai stato impiantato un chip, e tantissime altre piccole cose (che son poi quelle che stonano per i detrattori) come l'aspetto del Catalizzatore, che tra l'altro ha la voce di Shepard Male e Female assieme.

Insomma... se la cosa non è voluta e quello non succede tutto nella testa di Shepard, in Bioware hanno un culo immenso, perché ora possono giostrasela così senza volerlo, ma sarebbe anche una coincidenza pazzesca... da qui i dubbi.

Infatti ci son troppe cose "casuali" che però fanno supporre esattamente la teoria dell'indottrinamento.
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Old 01-04-2012, 16:19   #1173
gaxel
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ma se non se ne accorto nessuno se non con il sennso di poi, se non ci abbiamo fatto caso e dunque se il tutto si presta a queste varie interpretazioni che sembrano ugualmente valide...non vi sembrano genialate? Non sono certo aspetti banali o scontati imho...
No no ferma... io ho pensato subito a quello e mi son detto "boh... non l'avrà sentito", anche perché se no anche Anderson avrebbe probabilmente voluto aiutare il bambino. Lì per lì poi non ciho fatto molto caso, ma è anche una delle cose che mi piace di più in una storia, il dover tenere in considerazione anche i dettagli più irrilevanti, cosa che al primo giro o senza avere una visione d'insieme completa è impossibile... per me le grandi storie son quelle che ad ogni passaggio di dicono qualcosa di nuovo, così come le grandi canzoni, ad ogni passaggio senti qualcosa di nuovo o di particolare, a cui non avevi fatto caso.

La storiella che inizia e finisce e di cui si capisce tutto subito non mi interessa particolarmente, se non per svago leggero.

Ma tutte queste domande me le son fatte anche durante il gioco, come nel finale... mi chiedevo perché del bullet time, perché del comportamento di TIM, perché si sente uno sparo ma non si vede colpire Anderson realmente, mentre poi è Shepard che sanguina alla fine, del perché si siedano lì dopo la morte di TIM dicendo di stare lì a guardare l'orizzonte dicendo è un gran bello spettacolo, quando si vede un REapers che attacca la flotta, non che viene distrutto... infatti poi Hackett chiama e dice che non sta succedendo nulla, ecc..

Però poi son andato verso la fine, e il dialogo con il Catalizzatore mi è sembrato sensato, quindi non ho più ripensato alle altre cose... potrebbe anche essere che il motivo del ciclo siua veramente quello, magari han deciso che tanto vale non inventarsi nulla, per essere più credibili e costringere SHepard alla scelta.

Insomma... di carne al fuoco ce n'è, però ora come ora spererei davvero nella teoria dell'indottrinamento, anche perché BIoware ha messo talmente tanti indizi ovunque che una coincidenza, come scritto, sarebbe impossibile... vist0o che la community risolve gli ARG di Valve in poche ore, può essere che abbiano realmente già risolto questo (e ora BIoware sta cambiando tutto in fretta e furia )

Mi è venuto anche in mente che questo potrebbe spiegare il comportamento dei Reapers, in parte... loro non vogliono che Shepard non li raggiunga sulla Terra, loro vogliono che Shepard riesca ad assemblare tutto, a costruire il Crucibolo per fargli credere di avercela fatta e indottrinarlo definitivament, nonostante la sua grandissima forza di volontà... in quella maniera la galassia perderebbe il suo "esempio" che sarebbe ora un burattino nelle mani dei Reapers. Anche se non spiega molte cose e come ci possano fare un seguito se Shepard diventa indottrinato scegliendo di non distruggerli... ma va bè... son congetture.
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Old 01-04-2012, 16:20   #1174
john18
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Per esempio un razziatore mi pare dica a Shepard che è destinato a morire e alla fine si vede Shepard bruciare insieme al bambino.
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Old 01-04-2012, 16:27   #1175
9Enrico0
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ma la teoria dell'indottrinamento inizierebbe quando shepard viene colpito dal raggio esatto?? chissà come spiegheranno la sorte dei 2 che ti porti dietro in quella missione e di anderson...
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Old 01-04-2012, 16:31   #1176
michael1one
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Per esempio un razziatore mi pare dica a Shepard che è destinato a morire e alla fine si vede Shepard bruciare insieme al bambino.
quello che si vede sul pianeta Quarian se non sbaglio
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Old 01-04-2012, 16:32   #1177
Javik
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Secondo la teoria dell'indottrinamento, da quello che poi c'è scritto nel Codex, tutte le volete che Shepard vede il bambino, è una sua allucinazione, perché lo vede solo lui... e nessuno, anche quando alla fine sale sulla navicella, lo aiuta, così come Anderson non lo vede/sente anche se si trova nella stessa stanza di Shepard...

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questa sarebbe la stessa tecnica usata nel Sesto Senso, per dire... anche in quel film Bruce Willis non interagisce mai con nessuno, se non col bambino... nessuno lo guarda nemmeno mai direttamente, ecc..


Altra teoria dell'indottrinamento è il fatto che tutto quello che succede dopo il raggio sia ripreso da elementi che stanno nei ricordi di Shepard... quando ti risvegli intorno hai gli stessi alberi dei sogni, che prima non c'erano, e l'area all'interno della Cittadella è un insieme di aree già visitate da Shepard, come la nave dei Collectors o la base di Cerberus... insomma, Harbringer o chi per lui sta riutilizzando i ricordi di Shepard per convincerlo a cedere definitivamente... inoltre la pistola ha munizioni infinite e ti puoi muovere in bullet time, The Illusive Man può bloccare Shepard, anche se non gli è mai stato impiantato un chip, e tantissime altre piccole cose (che son poi quelle che stonano per i detrattori) come l'aspetto del Catalizzatore, che tra l'altro ha la voce di Shepard Male e Female assieme.
Tutto giusto e per certi versi è impossibile non rimanere affascinati dalla possibilità che sia tutta una lotta interiore (e se proprio vogliamo dare ancora più credito alla teoria, l'indottrinamento potrebbe essere iniziato quando Shepard viene a contatto con l'ogetto rho di Avvento).. manca però sempre qualcosa che è importante in ogni gioco: "la rivelazione finale".

Qualunque sia la nostra scelta da "indottrinati" o meno.. alla fine di tutto gli autori devono rivelarci con un espediente "esterno" (se proprio vogliamo forzare il fatto che noi siamo Shepard e quindi non ce ne accorgiamo) che Distruzione è giusto e le altre 2 no.

Allora sì, sarebbe stata una genialata.

Perché io che ho giocato il gioco benissimo al 100% e poi scelgo Sintesi dovrei rimanere "fregato"?? Non ha senso. Così come non ha senso poi la scena dopo i credit (è facile per chi fa l'articolo minimizzarla e poi dare enfasi a errori di texture del tipo "shepard non ha la radiolina" o "anderson come fa ad arrivare?") se tutto fosse un "sogno".

Secondo è pure peggio di quello che i detrattori criticano. Farmi giocare a un gioco, facendomi credere che le mie scelte valgono qualcosa e poi nel finale "tramite DLC" dirmi che sono indottrinato, che ho sbagliato a scegliere è assurdo. Non è un Finale. E io che ho scelto due opzioni al di fuori della Distruzione non avrei motivo per comprare il DLC se quella opzione "canonica" è pensata solo per la Distruzione.

Quindi questa teoria creerebbe ancora più confusione.

Quote:
Insomma... se la cosa non è voluta e quello non succede tutto nella testa di Shepard, in Bioware hanno un culo immenso, perché ora possono giostrasela così senza volerlo, ma sarebbe anche una coincidenza pazzesca... da qui i dubbi.
Infatti tutte queste coincidenze ho paura che col passare del tempo convincano la Bioware a dare quello che la massa vuole.. ovvero essere presi in giro, aver giocato a un gioco dove le scelte veramente non conteranno niente e far sì che per avere uno Shepard che combatte e poi reincontra la romance, tutta la fase "sacrificio" si vada a perdere come i peggiori b-movie.

E' come se Matrix fosse finito con Neo che poggiato sulla sua scrivania apre gli occhi è da una chattata con un certo "Morpheus" s'è sognato tutto quello che abbiamo visto.

Nell'intervista recente, non hanno detto che il DLC avrebbe spiegato il "vero finale", non hanno neanche considerato le teorie.. hanno parlato di "dubbi" e "domande" alle quali cercheranno di rispondere. Se poi lo faranno inserendo solo sequenze video o anche un po' di giocato questo non lo so, sta di fatto che i DLC dovrebbero essere sempre "qualcosa in più" non parti ESSENZIALI del gioco. Altrimenti tutta la protesta nata per il DLC del Prothean che senso avrebbe se poi sono gli stessi giocatori che vogliono essere presi in giro con questo espediente del DLC "essenziale"?
Javik è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-04-2012, 16:34   #1178
gaxel
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Originariamente inviato da 9Enrico0 Guarda i messaggi
ma la teoria dell'indottrinamento inizierebbe quando shepard viene colpito dal raggio esatto?? chissà come spiegheranno la sorte dei 2 che ti porti dietro in quella missione e di anderson...
L'indottrinamento inizia da prima tecnicamente, ma si completa o quasi appena SHepard arriva la cospetto di Harbringer, lì probabilmente la potenza dello stesso è tale che SHepard non riesce più a resistere e inizia la visione...

Tutto quello che succede dopo, succede nella testa di Shepard secondo questa teoria, anche la Normandy che se ne va e il bambino col nonno... infatti, nel caso si scelga distruzione e si abbiamo i War Assets necessari, la scena con Shepard tra le macerie avviene (spero di non sbagliarmi) dopo tutto quanto... in pratica è Shepard che si sogna anche che sarebbe diventato un eroe ricordato nel tempo.

Scegliendo distruzione, chiaramente sconfigge definitivamente l'indottrinamento e si risveglia dove era quando è iniziata l'allucinazione... e da lì un eventuale DLC ripartirà... nel caso si scelga altro, potrebbero inventarsi qualunque cosa, tipo che Shepard viene raggiunto dalla sua romance e questa lo fa comunque rinsavire, oppure niente... continua a credere di fare il bene, ma si arriva a un finale vero, ma in cui in Reapers vincono.

Ultima modifica di gaxel : 01-04-2012 alle 16:42.
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Old 01-04-2012, 16:41   #1179
gaxel
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Tutto giusto e per certi versi è impossibile non rimanere affascinati dalla possibilità che sia tutta una lotta interiore (e se proprio vogliamo dare ancora più credito alla teoria, l'indottrinamento potrebbe essere iniziato quando Shepard viene a contatto con l'ogetto rho di Avvento).. manca però sempre qualcosa che è importante in ogni gioco: "la rivelazione finale".

Qualunque sia la nostra scelta da "indottrinati" o meno.. alla fine di tutto gli autori devono rivelarci con un espediente "esterno" (se proprio vogliamo forzare il fatto che noi siamo Shepard e quindi non ce ne accorgiamo) che Distruzione è giusto e le altre 2 no.

Allora sì, sarebbe stata una genialata.

Perché io che ho giocato il gioco benissimo al 100% e poi scelgo Sintesi dovrei rimanere "fregato"?? Non ha senso. Così come non ha senso poi la scena dopo i credit (è facile per chi fa l'articolo minimizzarla e poi dare enfasi a errori di texture del tipo "shepard non ha la radiolina" o "anderson come fa ad arrivare?") se tutto fosse un "sogno".
Tecnicamente, come ho scritto sopra, si vede la scena del respiro di Shepard solo scegliendo distruzione e avendo abbastanza War Assets... se così fosse, è una giustificazione del fatto che Shepard ha definitivamente sconfitto l'ìndottrinamento scegliendo quello

Quote:
Secondo è pure peggio di quello che i detrattori criticano. Farmi giocare a un gioco, facendomi credere che le mie scelte valgono qualcosa e poi nel finale "tramite DLC" dirmi che sono indottrinato, che ho sbagliato a scegliere è assurdo. Non è un Finale. E io che ho scelto due opzioni al di fuori della Distruzione non avrei motivo per comprare il DLC se quella opzione "canonica" è pensata solo per la Distruzione.

Quindi questa teoria creerebbe ancora più confusione.
No, sarebbe una gran bella cosa, chiaramente se il DLC non fosse apagamento e sarebbe un modo geniale di sfruttare l'interattività del media ludico.

Poi come ho scritto sopra, ci sarà un vero finale anche se rimani indottrinato.

Quote:
Infatti tutte queste coincidenze ho paura che col passare del tempo convincano la Bioware a dare quello che la massa vuole.. ovvero essere presi in giro, aver giocato a un gioco dove le scelte veramente non conteranno niente e far sì che per avere uno Shepard che combatte e poi reincontra la romance, tutta la fase "sacrificio" si vada a perdere come i peggiori b-movie.

E' come se Matrix fosse finito con Neo che poggiato sulla sua scrivania apre gli occhi è da una chattata con un certo "Morpheus" s'è sognato tutto quello che abbiamo visto.
Mica vero però... cioè, l'illusione inizia dopo che SHepard viene colpito dal raggio, tutto il resto rimane... quindi tutte le scelte che hai preso devono essere tenute in considerazione nel DLC finale e in un eventuale seguito, come ho scritto pure la spiegazione del ciclo potrebbero lasciarla uguale, perché magariu harbringer ha usato quella reale per indottrinare Shepard, magari perché convinto di farcela.

Cioè, se Shepard si sveglia indottrinato o meno, come la concludano... nel caso i Reapers vengano sconfitti, lo hai fatto anche grazie a tutte le alleanze che hai costruito a tutto quanto.


Quote:
Nell'intervista recente, non hanno detto che il DLC avrebbe spiegato il "vero finale", non hanno neanche considerato le teorie.. hanno parlato di "dubbi" e "domande" alle quali cercheranno di rispondere. Se poi lo faranno inserendo solo sequenze video o anche un po' di giocato questo non lo so, sta di fatto che i DLC dovrebbero essere sempre "qualcosa in più" non parti ESSENZIALI del gioco. Altrimenti tutta la protesta nata per il DLC del Prothean che senso avrebbe se poi sono gli stessi giocatori che vogliono essere presi in giro con questo espediente del DLC "essenziale"?
Il mondo dei videogiochi sta cambiando, però secondo me fosse veramente così, e cioè un finale per far parlare prima del vero finale, sarebbe una bella cosa... a patto che però diano il DLC gratuito che si autoinstalla via Origin, altrimenti sì... è una vaccata in stile EA.
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Old 01-04-2012, 17:17   #1180
9Enrico0
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Messaggi: 226
avrei una domanda.. non centra col finale di mass effect 3 ...
è il nome del gioco... MASS EFFECT.. da cosa deriva? su un video in internet... durante la missione nel tempio asari.. dove shepard scopre che la statua della dea è in realtà una sonda prothean.. shepard parla con i suoi compagni... e (il video è in inglese) parla di "mass effect tecnology"

cmq il tratto di missone dove shepard va sulla terra.. subito dopo la base dell'uomo misterioso.. li è coscente vero? tutto l'ambaradam comincia in pratica da quando l'araldo atterra a fianco del raggio teletrasportatore
__________________
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