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Old 22-03-2012, 21:03   #1341
TheInvoker
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Ho un bug clamoroso.....il mio gioco si è trasformato in TRON!
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Old 22-03-2012, 21:07   #1342
Bestio
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Ieri finalmente sono riuscito a giocarci un po... importo il personaggio che ho usato sia in ME1 che ME2, non ha riconosciuto la faccia ma vabbeh, si sapeva.
Vado un po avanti, le nuove dinamiche di gioco non è che mi facciano impazzire,ma delusione più grande, una delle mie precedenti scelte non è stata rispettata!

Spoiler:
Cioè nel primo decido di sacrificare il consiglio, e di indire un consiglio umano, nel secondo per quel poco che ho avuto a che fare col consiglio c'era effettivamentei un consiglio umano, ed ora qui nel 3' il consiglio è di nuovo multirazza?? Senza nessuna spiegazione tra l'altro,
Trovano da ridire sul fatto che avessi sacrificato il primo consiglio, ma cosa ci facciano di nuovo Asari Turian e Salarian nel consiglio non si capisce.


La cosa cosa mi ha infastidito a tal punto che non riesco nemmeno più a giocarci...
Questo è l'ULTIMO gioco Ea che compro, oramai riesce a rovinare qualsiasi cosa su cui mette la mani.
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Old 22-03-2012, 21:08   #1343
michelgaetano
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Nel 2 con alcune armi si aveva quasi il 100% io ho provato solo con una pistola per ora.

lo chiedo perchè sarebbe interessante per un soldato la combo congelamento/colpo stordente
Freezing ammo e Concussive maxato su Amplification (freeze, disruptor etc) sono le due skill più inutili che ti ritrovi col Soldier.

Il Concussive non lo puoi usare sui nemici con scudi rendendolo inutile (l'idea che uno si fa leggendo l'effetto è che lo puoi usare come un overload ma non è così), l'unica utilità è che puoi combarci da Singularity, Pull etc ma il danno di Liara te lo sogni, e lo Shredder è molto più utile sugli organici.

Freezing semplicemente non ha output di danno, Disruptor e Incendiary la umiliano e del freeze non te ne fai molto (spesso prima che triggera son quasi morti). Insomma ci perdi solo in efficienza.
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Old 22-03-2012, 21:16   #1344
TheInvoker
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Freezing ammo e Concussive maxato su Amplification (freeze, disruptor etc) sono le due skill più inutili che ti ritrovi col Soldier.

Il Concussive non lo puoi usare sui nemici con scudi rendendolo inutile (l'idea che uno si fa leggendo l'effetto è che lo puoi usare come un overload ma non è così), l'unica utilità è che puoi combarci da Singularity, Pull etc ma il danno di Liara te lo sogni, e lo Shredder è molto più utile sugli organici.

Freezing semplicemente non ha output di danno, Disruptor e Incendiary la umiliano e del freeze non te ne fai molto (spesso prima che triggera son quasi morti). Insomma ci perdi solo in efficienza.
si è per questo che l'ho visto peggiorato
del danno non mi interessa ..... mi pareva interessante anche la possibilità di rallentare i nemici nel caso non si potessero congelare per via delle protezioni,ma non mi pare rallentino molto e cmq come ho detto,la percentuale di riuscita mi sembra un po' bassa.
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Old 22-03-2012, 22:35   #1345
michelgaetano
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si è per questo che l'ho visto peggiorato
del danno non mi interessa ..... mi pareva interessante anche la possibilità di rallentare i nemici nel caso non si potessero congelare per via delle protezioni,ma non mi pare rallentino molto e cmq come ho detto,la percentuale di riuscita mi sembra un po' bassa.
La % non è granchè se non lo maxi sul freeze, sì.

Ma anche lì come ti dicevo sopra è inefficiente, perchè le altre ammo rendono molto di più (addirittura senza prendere il bonus da +40 % danno che è importante).
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Old 22-03-2012, 22:41   #1346
Sandro'75
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Freezing ammo e Concussive maxato su Amplification (freeze, disruptor etc) sono le due skill più inutili che ti ritrovi col Soldier.

Il Concussive non lo puoi usare sui nemici con scudi rendendolo inutile (l'idea che uno si fa leggendo l'effetto è che lo puoi usare come un overload ma non è così), l'unica utilità è che puoi combarci da Singularity, Pull etc ma il danno di Liara te lo sogni, e lo Shredder è molto più utile sugli organici.

Freezing semplicemente non ha output di danno, Disruptor e Incendiary la umiliano e del freeze non te ne fai molto (spesso prima che triggera son quasi morti). Insomma ci perdi solo in efficienza.
Me ne sono accorto durante il gioco che quei 2 poteri sono 2 cazzate.....infatti con Liara avro' usato un mare di volte la sua Singolarita'+ il mio Lancio dopo aver levato ai nemici lo scudo blu con Garrus. Ne facevo a pezzi 3 alla volta.Purtroppo nelle scene finali dove arrivano letteralmente ad ORDE Liara schiattava per troppadebolezza fisica e l'ho dovuta sostituire col carroarmato ambulante James potenziato alla follia.Non crepava neanche quando le stregacce Asari gli andavano addosso. Fortificazione al massimo,colpi incendiari almeno a 5 e fucile a pompa Geth livello V. comuque sia con 2 biotici in squadra si fanno i fuochi di artificio.

Ultima modifica di Sandro'75 : 22-03-2012 alle 22:53.
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Old 22-03-2012, 23:08   #1347
TheInvoker
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La % non è granchè se non lo maxi sul freeze, sì.

Ma anche lì come ti dicevo sopra è inefficiente, perchè le altre ammo rendono molto di più (addirittura senza prendere il bonus da +40 % danno che è importante).
le migliori mi sembrano le munizioni deformanti e infatti sono come potere bonus,ma a me la storia del poteri bonus non piace e non prendo mai niente.

Per dire...se (al massimo livello) le munizioni congelanti avessero il 100% di possibilità di rallentare del 5% per colpo i nemici,con possibilità di sommare questi bonus,sarebbero molto utili......per arrivare al 100% servirebbero 20 colpi in un lasso di tempo breve,praticamente impossibile..però già rallentare del 40/50% un nemico è ottimo,soprattutto nemici come i mech pesanti e le banshee.
invece insisistono sulla durata del congelamento....che non serve a molto se le chance di congelare sono minime.
Il livello 2 dice "aggiunge il 30% le possibilità di congelare un nemico"...ma aggiunge a cosa...a 0?? al livello 1 sono a 0 o quanto?? boh
Poi l'ultimo livello dice "diminuisce del 25% la velocità dei nemici congelati" .ma se è congelato non si muove proprio...che cacchio sta dicendo???

hai inoltre capito cos'è quel malus all'efficienza delle corazze?

anche le onde d'urto sono notevolmente peggiorate (anche se l'animazione di lancio è stata velocizzata)

Ultima modifica di TheInvoker : 22-03-2012 alle 23:14.
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Old 23-03-2012, 00:03   #1348
Sandro'75
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Ci sono vie alternative, il level design è eccelso.
Le armi funzionano come nel due.
Le vie alternative me le sono gustate in Deus Ex III ma in mass effect sinceramente me ne sbatto la ciolla. In Deus Ex III potevo giocare stealth e sfruttare appunto levie alternative ma qui cosa fai? qui devi per forza andare avanti per scontri frontali . Gli scontri sono sempre in piazze e piazzette con cassoni per copertura in spazi monopiano dove per forza te li trovi tutti addosso e non puoi infilarti in nessuna grata o sorprenderli perche' appaiono all'improvviso appena schiacci un pulsante. anzi piu' si va avanti e piu' ti devi potenziare se no prendi un sacco di bastonate.
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Old 23-03-2012, 00:09   #1349
Sandro'75
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sbaglio è molto + difficile congelare i nemici nel 3?
io ci ho rinunciato Preferisco allora la STASI di Liara che ho con immensa gioia usata contro il fottutisismo Ninja Cerberus che ha pure uno scudo blu di alto livello.
Solo contro le corazze gialle non la puoi usare. altro che congelamento....

Ultima modifica di Sandro'75 : 23-03-2012 alle 00:16.
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Old 23-03-2012, 00:24   #1350
Sandro'75
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Sicuro fosse un monastero?
Sappiamo come sono le asari,tutte casa e chiesa.....
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Old 23-03-2012, 01:08   #1351
michelgaetano
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le migliori mi sembrano le munizioni deformanti e infatti sono come potere bonus,ma a me la storia del poteri bonus non piace e non prendo mai niente.

Per dire...se (al massimo livello) le munizioni congelanti avessero il 100% di possibilità di rallentare del 5% per colpo i nemici,con possibilità di sommare questi bonus,sarebbero molto utili......per arrivare al 100% servirebbero 20 colpi in un lasso di tempo breve,praticamente impossibile..però già rallentare del 40/50% un nemico è ottimo,soprattutto nemici come i mech pesanti e le banshee.
invece insisistono sulla durata del congelamento....che non serve a molto se le chance di congelare sono minime.
Il livello 2 dice "aggiunge il 30% le possibilità di congelare un nemico"...ma aggiunge a cosa...a 0?? al livello 1 sono a 0 o quanto?? boh
Poi l'ultimo livello dice "diminuisce del 25% la velocità dei nemici congelati" .ma se è congelato non si muove proprio...che cacchio sta dicendo???

hai inoltre capito cos'è quel malus all'efficienza delle corazze?

anche le onde d'urto sono notevolmente peggiorate (anche se l'animazione di lancio è stata velocizzata)
Deformanti sarebbe le Warp ammo? Ho evitato comunque, ho preso Carnage da Vega perchè si adattava di più al Soldato (ho la fissa di non prendere roba Tech e Bio), ce l'aveva anche in ME.

Sulla riduzione della speed: non ho approfondito eventuale build su quello (appena ho realizzato che Cryo maxate = no damage, e che avevo risultati molto migliori con le altre, ho mollato), non so aiutarti sulla % di base.
Ma le Banshee è davvero inutile rallentarle (correndo le lasci nel dimenticatoio perchè lentissime, e quando teleportano arrivano subito comunque), e gli Atlas non si muovono già di loro...
La velocità dei nemici congelati penso si riferisca a quelli che si rialzano, ma è inutile come bonus perchè di solito hai più ritorno ad ucciderli quando congelano

Sul malus alle armor, semplicemente i bersagli armored che riesci a ghiacciare prendono +25 % danno. Il problema è che sono pochi quelli armored, e generalmente essendo più grossi (tipo banshee o brute) non si ghiacciano...
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Old 23-03-2012, 01:31   #1352
dado1979
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Old 23-03-2012, 09:40   #1353
DarkMage74
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Alla faccia dell'austerity e dei buoni propositi.....
http://www.youtube.com/watch?v=Ph6oA...9ZDOyP3NyhHyOk

dopo questo simpatico video non ho saputo resistere
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Old 23-03-2012, 09:53   #1354
gaxel
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Le vie alternative me le sono gustate in Deus Ex III ma in mass effect sinceramente me ne sbatto la ciolla. In Deus Ex III potevo giocare stealth e sfruttare appunto levie alternative ma qui cosa fai? qui devi per forza andare avanti per scontri frontali . Gli scontri sono sempre in piazze e piazzette con cassoni per copertura in spazi monopiano dove per forza te li trovi tutti addosso e non puoi infilarti in nessuna grata o sorprenderli perche' appaiono all'improvviso appena schiacci un pulsante. anzi piu' si va avanti e piu' ti devi potenziare se no prendi un sacco di bastonate.
Non intendevo quello... la "arene" son studiate bene, puoi muoverti a destra o a sinistra, spesso in verticale, puoi aggirare i nemici, son abbastanza ampie e costruite in maniera circolare.

Non son corridoi con le coperture insomma.
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Old 23-03-2012, 10:08   #1355
TheInvoker
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Sulla riduzione della speed: non ho approfondito eventuale build su quello (appena ho realizzato che Cryo maxate = no damage, e che avevo risultati molto migliori con le altre, ho mollato), non so aiutarti sulla % di base.
Ma le Banshee è davvero inutile rallentarle (correndo le lasci nel dimenticatoio perchè lentissime, e quando teleportano arrivano subito comunque), e gli Atlas non si muovono già di loro...
La velocità dei nemici congelati penso si riferisca a quelli che si rialzano, ma è inutile come bonus perchè di solito hai più ritorno ad ucciderli quando congelano

Sul malus alle armor, semplicemente i bersagli armored che riesci a ghiacciare prendono +25 % danno. Il problema è che sono pochi quelli armored, e generalmente essendo più grossi (tipo banshee o brute) non si ghiacciano...
si la banshee si,però il mech è utile....è vero che è lento nei movimenti però si gira abbastanza velocemente...per lo meno intendo che si potesse rallentarlo,potresti uscire dalla copertura e continuare a girargli intorno
Già lo faccio ma a volte riesce a girarsi velocemente e sparare.

non penso sia quello il bonus......anche perchè per i danni subiti in + c'è una voce specifica.copio dalla wiki tutti i livelli (io mi faccio le seghe mentali per ste cose)

In Mass Effect 3 in addition to having a chance to freeze enemies, Cryo Ammo weakens armor and decreases movement speed.

Rank 1: Cryo Ammo

Flash freeze and shatter unprotected enemies.
Slow down the rest.

Freeze Duration: 3 sec
Movement Speed: -15%
Armor Weakening: -25%

Nota 1: se c'è la durata del congelamento....non posso avere 0% chance di congelare,secondo logica
Nota 2: Parlavo proprio di questo "Armor Weakening"


Rank 2: Freeze Chance

Improve the odds of freezing a target by 30%.
Nota: ok quindi adesso abbiamo il 30%+X% di congelare

Rank 3: Freeze Duration


Increase freeze duration by 40%.

Freeze Duration: 4.2 sec
Movement Speed: -15%
Armor Weakening: -25%

Nota : qui tutto chiaro (e inutile)

Rank 4: Freeze Duration/Squad Bonus

Freeze Duration

Increase freeze duration by 40%.

Freeze Duration: 5.9 sec
Movement Speed: -15%
Armor Weakening: -25%


Squad Bonus

Squadmates gain Cryo Ammo at 50% effectiveness.

Nota:come il 3


Rank 5: Ammo Capacity/Headshots Edit

Ammo Capacity

Increase ammo capacity by 30%.


Headshots

Increase headshot to frozen enemies by 35%.

Nota:amplia il caricatore...l'altra è troppo inutile.Prima li congelo e poi miro alla testa???mah...


Rank 6: Freeze Chance/Damage Combo

Freeze Chance

Improve the odds of freezing a target by 50%.
Decrease a frozen target's movement speed by an additional 20%.

Nota: qui saliamo all'80%+X% (magari arriviamo al 100%)
Inoltre rallentiamo di un ulteriore 20% (totale 35%) i nemici congelati.....immagino sia un errore e si riferisca ai nemici che non si possono congelare perchè hanno delle protezioni,altrimenti starebbero proprio fermi



Damage Combo

Increase damage to frozen targets from all sources by 50%.
Weaken the armor of chilled targets by 25%.

Nota: ecco vedi che qui le 2 voci sono distinte;incremento danni subiti e indebolimento armatura. Spero che i danni subiti si applichino anche ai nemici congelati con protezioni (quindi solo rallentati) ma non è chiaro,in questo caso sarebbe un bel bonus di danni in più....è vero che non hai un bonus diretto però ad esempio le incendiarie arrivano al max a circa il 50% di danno in +...con le congelanti avresti il 50% da tutti,a patto di riuscire a congelare un nemico........mi sembra quindi utile contro i boss,sperando che questi non abbiano resistenze particolari che abbassino le tue chance di congelarli (che scegliendo questa strada rimangono il 30+X%)
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Old 23-03-2012, 10:21   #1356
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dopo questo simpatico video non ho saputo resistere
Nooooo, grazie per averlo postato, mi sarei perso questa perla!!!!!!!
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Old 23-03-2012, 10:46   #1357
Max_R
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Tecnicamente è abbastanza scarso, forse pure al confronto con il primo della serie
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 23-03-2012, 11:07   #1358
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dopo questo simpatico video non ho saputo resistere


Pensa se adesso non ti piace il finale.....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 23-03-2012, 11:10   #1359
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Come non detto...
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Old 23-03-2012, 11:53   #1360
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spiegazioni sulle combo.....pensavo fossero solo biotiche

http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/9629730
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