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Old 02-03-2012, 20:04   #3681
LambertoKevlar
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Preso ieri,ho messo circa una 40ina di mod tra cui texture pack con texture da 4096,enb e via discorrendo e va sempre fisso a 60 frame al secondo in full hd senza accenni di stuttering quando pensavo di non riuscire a spararlo neanche a ultra senza mod,non ci avrei scommesso un euro
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Old 02-03-2012, 21:10   #3682
c3sar3
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Dovresti essere a posto, quindi il problema ritengo sia dovuto ad un conflitto fra mod.

Per quanto riguarda controllare il file di paging, dipende dal sistema operativo, esempio in Vista vai su Proprietà di Sistema > Avanzate e poi il pulsante Impostazioni relativo alle Prestazioni (il primo dei tre per intenderci).

Nella nuova finestra (Opzioni Prestazioni) vai nella seconda scheda (Avanzate) e poi clicchi sul pulsante Cambia relativo alla Memoria Virtuale.

La nuova scheda aperta indica come viene gestita la memoria virtuale nel sistema. Generalmente @default è lasciata in automatico, ma quello che consiglio personalmente è impostare una dimensione "fissa". Quindi, se c'è togli la spunta a Gestisci automaticamente..., poi selezioni il tuo disco (esempio C:\) e segui questi passaggi:

1) prima cosa selezioni Nessun file di paging al chè premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema.

2) una volta che il sistema è riavviato, accedi nuovamente a quel menù, ma questa volta imposti una Dimensione Personalizzata.

Quello che consiglio, con 4 GB è di impostare dimensioni iniziali e finali uguali a 4096 (un altro valore altrettanto valido può essere 5120, a seconda delle esigenze, se cerchi nei miei vecchi post di questo thread spiego anche come ricavare un proprio valore in base all'uso del sistema).

Nuovamente premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema (anche se non sarebbe necessario).

Tra il punto 1 e il punto 2 (quindi prima di impostare un nuovo file di paging) sarebbe anche possibile fare un bel defrag del disco. Io mi affido ad utility quali Auslogics Disk Defrag (rapido, tranquillo e gratuito), ma va bene anche quello di sistema.

Ultima cosa, è sempre un bene mettere il file di paging sulla prima partizione di un disco. Quindi se abbiamo un solo disco con due partizioni (esempio C: e D: ) mettiamo il paging su C: e non su D:. Discorso diverso se abbiamo più dischi fisici, in tal caso potremmo optare per mettere il paging su di un altro disco, ma sempre e comunque nella sua prima partizione.
grazie ho fatto come dici tu ma continua a crashare booo anche in versione vanilla...penso che lo riprenderò più in là sto gioco!!
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Old 03-03-2012, 00:58   #3683
nevets89
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grazie ho fatto come dici tu ma continua a crashare booo anche in versione vanilla...penso che lo riprenderò più in là sto gioco!!
anche a me usciva ogni tot tempo...alla fine l'ho disinstallato e riscaricato....ora non me lo ha ancora fatto (sgrat sgrat)
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Old 03-03-2012, 08:30   #3684
hexaae
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La nuova scheda aperta indica come viene gestita la memoria virtuale nel sistema. Generalmente @default è lasciata in automatico, ma quello che consiglio personalmente è impostare una dimensione "fissa". Quindi, se c'è togli la spunta a [i]Gestisci automaticamente...
Sconsiglio vivamente di impostare file di page fisso da Vista in poi. La gestione della memoria sui kernel NT6.x (Vista, 7, ...) è stata riscritta e i consigli che andavano bene sul vetusto XP in condizioni di 10 anni fa (256/512MB di memoria etc.) oggi sono controproducenti.
Lasciate gestione automatica per avere un sistema sempre reattivo ed evitare problemi di crash di applicazioni, non c'è perdita di performance, anzi.

@belga_giulio
Guarda... al di là dell'impatto grafico di Skyrim in cui il lato artistico è sicuramente più curato e dettagliato (beh, escluse le pessime e rigide animazioni e la sensazione di colpire il nulla nei combattimenti), Oblivion (+mod) IMHO resta più interessante per un amante degli RPG in senso classico. Come giustamente dici, più si va avanti più purtroppo si sta andando verso una eccessiva semplificazione in stile action per i casual gamers da console che vogliono pensare poco e menare tanto...
In realtà, personalmente, sto rigiocando più a Oblivion, e Skyrim con tutti i suoi bug è per ora lì ad ammuffire. Ho anche rilasciato alcune mod proprio di recente: SKyrimized waters e l'essential pack (per chi ha Oblivion in ITA) UOP - ITA Pack
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Ultima modifica di hexaae : 03-03-2012 alle 08:42.
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Old 03-03-2012, 15:14   #3685
ulukaii
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Sconsiglio vivamente di impostare file di page fisso da Vista in poi. La gestione della memoria sui kernel NT6.x (Vista, 7, ...) è stata riscritta e i consigli che andavano bene sul vetusto XP in condizioni di 10 anni fa (256/512MB di memoria etc.) oggi sono controproducenti.
Lasciate gestione automatica per avere un sistema sempre reattivo ed evitare problemi di crash di applicazioni, non c'è perdita di performance, anzi.
Ovvio, non per criticare, ma sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e proprio anche grazie a questo non ho alcun problema (e non è un qualcosa che ho maturato dai tempi di xp). Anzi con un po' di sbattimento in più è possibile settare dimensioni max e min personalizzate in base al carico di lavoro del sistema. La gestione automatica non è sempre ottimale, specie quando si ha a che fare con applicazioni che gestiscono la memoria virtuale come un pollaio (Skyrim ne è un esempio perfetto) oppure quando si iniziano ad avere da 4 Gb di ram in su.
Anzi, personalmente è veramente molto raro che nei miei sistemi qualcosa vada in crash (avevo anche pochissimi crash con Skyrim ai tempi della 1.1, anzi fino alla relase 1.3 avevo avuto 5 crash in tutto se ricordi).

L'unico gioco, nella mia lista ludica, ad avermi dato problemi è stato Brotherhood (causa driver video al momento del rilascio) e parlo dai tempi in cui passai a vista x64 (se non ricordo male era nel 2008-2009). Compresa roba che era la festa dello stuttering (esempio TDU oppure Driver San Francisco... oddio quest'ultimo dopo la patch 1.03 ha iniziato a stutterare un po' a tutti senza motivazioni logiche).

Poi ovviamente la stabilità del sistema non è ovviamente solo da imputare a questi aspetti, sia chiaro.

Ultima modifica di ulukaii : 03-03-2012 alle 15:34.
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Old 03-03-2012, 21:04   #3686
Il Castiglio
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... sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e ...
Quindi c'è ancora qualcuno che usa sVista ?
Non ci credo

Scusate la battuta, comunque anch'io su Xp impostavo Paging fisso, poi sono passato a Seven ed ho smesso ... tutti consigliavano di lasciar fare al sistema.

Su Vista non saprei che cosa sia meglio ...
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Old 03-03-2012, 22:07   #3687
hexaae
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Ovvio, non per criticare, ma sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e proprio anche grazie a questo non ho alcun problema (e non è un qualcosa che ho maturato dai tempi di xp). Anzi con un po' di sbattimento in più è possibile settare dimensioni max e min personalizzate in base al carico di lavoro del sistema. La gestione automatica non è sempre ottimale, specie quando si ha a che fare con applicazioni che gestiscono la memoria virtuale come un pollaio (Skyrim ne è un esempio perfetto) oppure quando si iniziano ad avere da 4 Gb di ram in su.
Anzi, personalmente è veramente molto raro che nei miei sistemi qualcosa vada in crash (avevo anche pochissimi crash con Skyrim ai tempi della 1.1, anzi fino alla relase 1.3 avevo avuto 5 crash in tutto se ricordi).

L'unico gioco, nella mia lista ludica, ad avermi dato problemi è stato Brotherhood (causa driver video al momento del rilascio) e parlo dai tempi in cui passai a vista x64 (se non ricordo male era nel 2008-2009). Compresa roba che era la festa dello stuttering (esempio TDU oppure Driver San Francisco... oddio quest'ultimo dopo la patch 1.03 ha iniziato a stutterare un po' a tutti senza motivazioni logiche).

Poi ovviamente la stabilità del sistema non è ovviamente solo da imputare a questi aspetti, sia chiaro.
Sono stato betatester interno per Win7 durante lo sviluppo, so perché dico quel che dico su basi tecniche dei notevoli cambiamenti avvenuti sotto il cofano...
Anche Mark Russinovich aveva commentato a riguardo arrivando alle stesse conclusioni: sui nuovi NT non c'è motivo di impostare dim. fissa se non su sistemi server con carichi di lavoro specifici.
...era una prassi nata con Win2000 server, e poteva essere utile anche su XP per specifiche configurazioni "di lavoro" con poca ram. Oggi come oggi rischia solo di dare problemi e nessuna prestazione in più. Su sistemi con 8-12GB di RAM diventa possibile invece levarla del tutto.
Personalmente consiglio semplicemente di spostarla su SSD.
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Ultima modifica di hexaae : 04-03-2012 alle 10:48.
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Old 04-03-2012, 13:04   #3688
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Perchè non ve ne andate a discutere in un thread su Windows?

Vi segnalo la versione 0.15.8 di NMM, ci sono interessanti cambiamenti che dovrebbero aiutare a risolver i crash del mod manager dopo l'ultima patch Bethesda.
Per la questione dell'ordine di caricamento è meglio leggere le note su Nexus (stanno integrando il BOSS - Better Oblivion Sorting Software - all'interno di NMM).
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Old 04-03-2012, 21:14   #3689
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ho un un problema abbastanza grave di "lag" se si può così definire, in poche parole mentre cammino per skyrim sia in citta che fuori ho dei drop nel framerate continui e vedo che mi carica la vegetazione all'orizzonte, però se sto fermo un attimo e aspetto che mi abbia caricato tutta l'area giro tranquillamente a 60 fps fissi, poi però appena mi sposto ricomincia a laggare...

ho skyrim parecchio moddato quindi ho pensato che potrebbe essere colpa delle texture Hd che rallentano, però pur togliendole e giocando a dettagli minimi è comunque "laggoso" mentre mi sposto...

qualcuno ha idea del perchè ? qualche consiglio ?
stavo pensando che forse è colpa del 1Gb di vram però mi sembra parecchio strano visto che pure al minimo mi da sti problemi , o forse è che gli 8 Gb non mi vengono sfruttati intasando il massimo di 4 ?

il mio pc:
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Old 04-03-2012, 21:29   #3690
kellone
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Potrebbe anche essere il fatto che te le carica troppo lentamente.... prova a mettere il gioco su un secondo HDD, possibilmente nei settori iniziali o su un SSD.

Io su SSD ho tempi di caricamento attorno a 1-2 secondi, non faccio neppure in tempo a leggere le scritte.
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Old 04-03-2012, 22:42   #3691
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Potrebbe anche essere il fatto che te le carica troppo lentamente.... prova a mettere il gioco su un secondo HDD, possibilmente nei settori iniziali o su un SSD.

Io su SSD ho tempi di caricamento attorno a 1-2 secondi, non faccio neppure in tempo a leggere le scritte.
ho un HD abbastanza veloce quindi non credo sia il caso.... ((Hitachi Deskstar 7K3000, 7200rpm))

comunque non è una soluzione possibile perchè un secondo Hd non ce l'ho e gli ssd costano
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Old 05-03-2012, 12:27   #3692
belga_giulio
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Scusate, dove trovo la nuova versione dell'SKSE??...

Non ho capito che cavolo è successo, il gioco non vuole più partire..
E io avevo tolto l'aggiornamento automatico di steam...

Io so solo una cosa.. che co***oni sti ca**o di programmi come steam etc...
Era molto meglio quando ti installavi un gioco e bon, fatta, eri indipendente da tutti sti servizi del cacchio! Ti aggiornavi il tuo gioco quando usciva la patch, e solo se volevi, niente cloud fastidiosissimo per chi gioca..
Dannata Valve, Windows live e company...
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Old 05-03-2012, 13:00   #3693
ulukaii
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SKSE lo trovi qui: http://skse.silverlock.org/

Controlla anche l'integrità della cache del gioco dal pannello proprietà di Steam.
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Old 05-03-2012, 13:03   #3694
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Controlla anche l'integrità della cache del gioco dal pannello proprietà di Steam.
Attenzione però, ho paura che controllando l'integrità della cache lui faccia - ovviamente - un confronto online e probabilmente scarica automaticamente l'aggiornamento all'ultima patch.
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Old 05-03-2012, 13:14   #3695
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Attenzione però, ho paura che controllando l'integrità della cache lui faccia - ovviamente - un confronto online e probabilmente scarica automaticamente l'aggiornamento all'ultima patch.
Eh, lo so, ma dall'intervento mi sembra di capire che l'update fosse stato inavvertitamente fatto. Comunque se il gioco non parte più qualcosa bisogna pur fare.

Personalmente con l'ultimo update non ho avuto problemi con i mod attivi, l'unica seccatura è stata di andarmi a ripescare SKSE aggiornato e cercare l'update di alcuni mod che lo richiedevano (esempio SKYUI).
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Old 05-03-2012, 13:29   #3696
belga_giulio
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Continua a dirmi "your game version is not supported"...
E mi fa la lista delle patch..

Ma che cavolo, non riesco davvero a capire..

Non parte più né dal launcher di steam, nel dal NMM..

Io avevo fatto 3 backup delle cartelle del gioco:
1 a gioco pulito appena installato, 1 dopo aver scaricato con NMM le mod dello step, e 1 dopo averle attivate tutte..

Mi consigliate di ripristinare una di quelle cartelle? Magari dopo aver bloccato di nuovo gli aggiornamenti da steam?
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Ultima modifica di belga_giulio : 05-03-2012 alle 13:33.
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Old 05-03-2012, 14:30   #3697
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Continua a dirmi "your game version is not supported"...
E mi fa la lista delle patch..

Ma che cavolo, non riesco davvero a capire..

Non parte più né dal launcher di steam, nel dal NMM..

Io avevo fatto 3 backup delle cartelle del gioco:
1 a gioco pulito appena installato, 1 dopo aver scaricato con NMM le mod dello step, e 1 dopo averle attivate tutte..

Mi consigliate di ripristinare una di quelle cartelle? Magari dopo aver bloccato di nuovo gli aggiornamenti da steam?
Ciao,
questo problema l'ho riscontrato installando la versione 2.0 di RCRN. Disinstallata quella, il launcher e NMM hanno iniziato a funzionare di nuovo

Se lo hai installato, prova a disinstallarlo e fai ripartire...
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Old 05-03-2012, 14:36   #3698
belga_giulio
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Grazie a tutti..

Ho semplicemente ricopiato una cartella di backup di Skyrim, quella subito dopo aver attivato i mod, con il gioco ancora alla versione precedente.. e tutto è andato liscio..
Meno male..
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Old 05-03-2012, 20:29   #3699
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Sono stato betatester interno per Win7 durante lo sviluppo, so perché dico quel che dico su basi tecniche dei notevoli cambiamenti avvenuti sotto il cofano...
Anche Mark Russinovich aveva commentato a riguardo arrivando alle stesse conclusioni: sui nuovi NT non c'è motivo di impostare dim. fissa se non su sistemi server con carichi di lavoro specifici.
...era una prassi nata con Win2000 server, e poteva essere utile anche su XP per specifiche configurazioni "di lavoro" con poca ram. Oggi come oggi rischia solo di dare problemi e nessuna prestazione in più. Su sistemi con 8-12GB di RAM diventa possibile invece levarla del tutto.
Personalmente consiglio semplicemente di spostarla su SSD.
... non vorrei rompere le uova nel paniere ma i sistemi windows sul paging caricano parte del kernel
La Microsoft SCONSIGLIA di disabilitarlo anche perchè in caso di dump dovuto a crash il sistema potrebbe andare in stallo se non ha il file di paging.

A prescindere dal sistema operativo, il file di paging è consigliato fisso perchè evita il problema della deframmentazione dello stesso e dell'hard disk sul quale risiede inquanto non viene ricreato e/o modificato ad ogni riavvio del sistema.

Inoltre, se è fisso è possibile spostarlo all'inizio degli hard disk, che è notoriamente la parte più veloce, per ottenere maggiori performance del sistema.
Il mio consiglio è di impostarlo a dimensioni fisse e magari distribuito su più unità fisiche in maniera che venga scritto e letto in modalità parallela.

Ultima modifica di luX0r.reload : 05-03-2012 alle 22:09.
luX0r.reload è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2012, 08:54   #3700
Ste868686
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ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?
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