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Old 07-02-2012, 21:24   #3381
-Feanor-
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Se per "stile grafico" del gioco intendi il piattume della versione vanilla e le palette tentendenti al grigio flaccido in tutte le situazioni ben venga che viene snaturato.

Personalmente trovo gli ENB irrinunciabili, più delle textures.
intendo che i colori sgargianti, esagerati e super saturi della maggior parte dei mod ENB sono lontani dal feel sobrio e morbido del gioco originale..
poi ovviemente sono il primo a dire che vanilla fa cagare ma con un RCRN o anche solo un FXAA PPI cambia volto
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Old 07-02-2012, 21:36   #3382
Ezechiele25,17
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intendo che i colori sgargianti, esagerati e super saturi della maggior parte dei mod ENB sono lontani dal feel sobrio e morbido del gioco originale..
Beh dipende dagli enb, appunto. Per enb intendo anche il realistic eh
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 07-02-2012, 21:48   #3383
-Feanor-
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Beh dipende dagli enb, appunto. Per enb intendo anche il realistic eh
mai provato quello cosa farebbe di piu rispetto ai mod da me citati?
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Old 07-02-2012, 21:58   #3384
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mai provato quello cosa farebbe di piu rispetto ai mod da me citati?
il realistic è l'RCRN
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Old 07-02-2012, 22:10   #3385
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il realistic è l'RCRN
ah beh ma rcrn mica si basa sull Enb
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Old 07-02-2012, 22:30   #3386
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ah beh ma rcrn mica si basa sull Enb
Certo, ma lo conto negli ENB perché è usato da chi non ama gli ENB e quindi lo usa al loro posto
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Old 08-02-2012, 08:39   #3387
Pat77
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Ho messo in download il texture pack, 300 Kb/s mediamente, volevo chiede in che cartella lo salva per poi portarlo nel pc fisso.
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Old 08-02-2012, 08:57   #3388
esilarato
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scaricato il texture pack
il risultato è che se attivo le texture in hd il gioco crasha instantaneamente al desktop come per le texture nexus solo in esterno, negli interni tutto funziona.
va beh .. prob ho il pc sfigato (solo con skyrim)

secondo voi può dipendere dal fatto che il mio SO è a 32 bit?

Ultima modifica di esilarato : 08-02-2012 alle 12:32.
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Old 08-02-2012, 12:18   #3389
Pat77
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Testato il pack HD, premetto che io non uso nessun mod, rispetto a prima il vantaggio in termini di resa è piuttosto evidente.
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Old 08-02-2012, 12:42   #3390
Malek86
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Diciamo che ci sono parti che migliorano e altre che invece rimangono uguali. Complessivamente un po' di differenza c'è, però sembra sia solo sugli oggetti e non sul paesaggio.

Lo res 1
Hi res 1

Lo res 2
Hi res 2

Lo res 3
Hi res 3

Sul tronco dell'albero e sul vestito del tipo la differenza è grossa, mentre sul primo screenshot i massi e il terreno rimangono uguali.

Comunque, visto che a quanto pare non mi rallenta molto, lo tengo.
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Old 08-02-2012, 12:52   #3391
Ale55andr0
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scaricato il texture pack
il risultato è che se attivo le texture in hd il gioco crasha instantaneamente al desktop come per le texture nexus solo in esterno, negli interni tutto funziona.
va beh .. prob ho il pc sfigato (solo con skyrim)

secondo voi può dipendere dal fatto che il mio SO è a 32 bit?

si, dipende dal SO:

quel tipo di problema è solitamente legato alla gestione della ram: precedentemente il gioco poteva indirizzare solo 2gb, e con texture pack e mod pesanti il risultato era proprio il crashare negli ambienti aperti per via della ram che si saturava subito, problema risolto solo in seguito con la quarta patch in ordine progressivo che permette al motore di indirizzare fino a 4gb, che però non possono comunque essere gestiti se il SO è a 32bit...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 08-02-2012 alle 12:54.
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Old 08-02-2012, 12:58   #3392
Ale55andr0
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comuqnue per quel che mi riguarda le texture realizzate dai modder sono decisamente superiori rispetto a questi 3gb di fuffa, se quello è il miglioramento effettivo
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Old 08-02-2012, 13:37   #3393
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comuqnue per quel che mi riguarda le texture realizzate dai modder sono decisamente superiori rispetto a questi 3gb di fuffa, se quello è il miglioramento effettivo
ma dove lo trovo sto pack di texture? perchè io non ce l'ho. e ovviamente ho il gioco originale su steam...
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Old 08-02-2012, 13:46   #3394
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Sì. Per disattivarle basta che disabiliti le prime due caselle.
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Old 08-02-2012, 13:49   #3395
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si, dipende dal SO
... dovevi scrivere "Può dipendere dal SO...".
Io ho sul notebook Win7 x86 con 2GB di RAM e non ho crash al desktop
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Old 08-02-2012, 14:09   #3396
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Sì. Per disattivarle basta che disabiliti le prime due caselle.
Ma in che cartella slava le texture HD?
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Old 08-02-2012, 14:40   #3397
ulukaii
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Riporto qui il contenuto del mio post nell'altro thread, magari la situazione sarà più chiara a tutti.

Dunque, se avete letto il link postato da sertopica: http://forums.bethsoft.com/topic/134...lick-to-learn/

Saprete già che, come da tradizione, a Bugthesda han fatto i soliti casini: texture in cartelle sbagliate, normal maps usati come texture di materiali, texture compresse in modo errato, etc. Quindi, morale della favola dovranno rilasciare un fix per il DLC (oppure ricaricheranno su l'intero pacchetto... quindi altri 3 GB da scaricare dato che le texture sono rilasciate come file .esp).

Aggiungo che in base ad alcuni test fatti, molti retexture su Nexus così come sono allo stato attuale non funzionano, non riescono ad avere priorità per poter essere applicati sopra il texture pack hd. Tuttavia è solo questione di tempo, le cose si sistemeranno, comunque una soluzione al volo è quella di seguire i consigli di questo thread: http://forums.bethsoft.com/topic/134...-highres-pack/

Per usare le proprie texture o retexture mod con il nuovo High-Res pack installato:

Step 1) - Disabilitare i due file ESP HighResTexturePack01.esp e HighResTexturePack02.esp

Il modo più veloce per farlo è dal Launcher, sotto "Data Files" (deselezionando le due voci indicate sopra).

Step 2) - Aggiungere le 2 nuove stringhe in grassetto nel proprio Skyrim.ini (quello della cartella "My Documents", non quello della cartella del gioco) e occhio a rispettare l'ordine in cui sono state inserite.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bsa, HighResTexturePack02.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa


Ovviamente questa procedura non permette di correggere i problemi, si spera temporanei, dovuti alle texture non corrette inserite nel pack, tuttavia è possibile usare i propri mod senza troppo sbattimento e senza dover necessariamente disabilitare HD Texture Pack. Per chi avesse voglia di risolvere anche questi problemini, non deve far altro che estrarre dai suddetti .esp (e dal .bsa originale) i file indicati in questo post: http://forums.bethsoft.com/topic/134...t__p__20261611
Mettendoli quindi nelle corrette posizioni.

Spero di essere stato chiaro a tutti

PS: non mi prendo crediti per la procedura indicata, ho solo riportato solo quanto indicato dall'autore del thread.
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Old 08-02-2012, 15:50   #3398
Johnny Ego
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Old 08-02-2012, 15:58   #3399
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Sì quel fix sistema gli errori, tuttavia i due STEP indicati sopra sono ancora necessari. Poi ovviamente vedremo cosa decideranno i capoccia a Bugthesda, se lasciare tutto così, riuppare il pacco o sbattere fuori un loro fix. In ogni caso ormai son già passati per tordi
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Old 08-02-2012, 16:22   #3400
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ma dove lo trovo sto pack di texture? perchè io non ce l'ho. e ovviamente ho il gioco originale su steam...

non si tratta di un solo texture pack, ma di diversi texture pack mirati. Ovviamente si trovano anche raccote piu' complete, ma a mio avviso molti dei lavori anche piu' "quotati" (vedi skyrim HD 2k, che personalmente trovo orrendo) non sono granchè...ma scegliendo bene tra i singoli texture pack si trovano autentiche perle. Skyrimnexus ne è pieno, questi sono alcuni esempi...


http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2674

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=329

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3563

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141


per installarli basta copiare le rispettive cartelle "texture" all'interno di quella "data" di Skyrim, e, laddove richiesto, abilitare il relativo esp
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