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#1021 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6477
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ragazzi sto ancora all'inizio del gioco, devo andare dai barbabianca, ma in realtà ho già esplorato tantissimo, 45 ore di gioco
vorrei che quando apro il baule trovo tutto ordinato e diviso con i sottomenu per armi, vestiario, pozioni, ecc ecc in modo da gestirlo come se fosse il menu degli oggetti che porto con me.. è possibile? tnxxxxxxxxxxxxxxxxx |
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#1022 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Salerno
Messaggi: 248
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ciao ragazzi, siccome è la prima volta che mi approccio con questo gioco e quindi sono ignorante, volevo farvi una domanda. A vostra esperienza, il gioco senza mod perde molto graficamente??
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scheda madre Gigabyte GA-78LMT-USB3| CPU Amd FX 8350| scheda video Nvidia WINDOFORCE GTX970 4GB| Ram DDR3 1600 Crucial Ballistix Sport 16GB Display Samsung 24” SF350 |
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#1023 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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Assolutamente no. Graficamente è una goduria anche a default.
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#1024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#1025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Quote:
Anche io ho messo alcuni re-texture e quando ho aggiunto queste normal map ne ho dovuto sovrascrivere una sola (quella di un cavallo). Il lavoro che sta facendo questo ragazzo è quello di sostituire man mano i normal map delle principali texture del gioco, mantenendone inalterata la risoluzione originale, ma realizzandoli in modo decente (come avrebbero già dovuto fare in Bethesda... direi che questa immagine è abbastanza lampante). Ciò restituisce maggiore spessore alle texture originali e, in molti casi, anche a tanti altri texture pack che si basano sui normal map originali. Non è l'unico, molti altri lo fanno, ma generalmente si concentrano solo sui personaggi o sui mostri, lui invece si sta occupando delle architetture, delle superfici, degli animali e di alcuni degli abiti comuni. @fraussantin Tieni come riferimento di base STEP - Skyrim Total Enhancement Project, un progetto che si occupa di raccogliere i mod che migliorano il gioco, ma senza sradicarne completamente lo stile (ci sono in giro dei texture pack che cambiano completamente lo stile del gioco). Ovviamente tienilo come base, non considerarlo una bibbia, perché alcuni dei mod segnalati non sono proprio il massimo (infatti man mano sono stati sfoltiti), altri possono essere davvero una legnata inutile a livello prestazionale e altri ancora (tipo quello che ho segnalato io) non sono presenti. Per quanto riguarda i tweak sui settings, fai invece riferimento alla guida di Koroush Ghazi.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-12-2011 alle 08:37. |
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#1026 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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tnx!!!
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#1027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Genova
Messaggi: 11586
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Ho negato la riscrittura solo di 3 files, cavalli ed altro, ora non ricordo ed in generale migliorate le texture che prima erano invariate.
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CPU 5800X3D MOBO TUF Gaming B550M-Plus WiFi II RAM FURY Renegade 32GB 3600MHz CL16 DISSI ARCTIC Liquid Freezer II 240 CASE Lian-Li O11 AIR Mini PSU PC FOCUS GX-850 NVME 1 ADATA XPG GAMMIX S70 BLADE 1Tb NVME 2 Crucial P3 Plus 2Tb SSD Crucial MX500 1TB GPU Gainward GeForce RTX 4090 Phantom MONITOR Samsung Odyssey NEO G7 32" TV OLED LG C1 55" e 65" |
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#1028 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51063
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Quote:
quelli sono tweak prestazionali e è chiaro. ma le txture in prima pagina sono tutte racchiuse nel pack 1.0( che poi è diventato 1.2) , o si devono installare tutte quante manualmente? e steam come si comporta con gli update? me le cancella ad ogni aggiornamento?
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#1029 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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STEP ha si qualche tweak prestazionale, ma io te lo segnalo per l'elenco dei mod (punto 4). Come tweak ti consiglio la guida di Koroush, non lo STEP.
Quote:
Se intendi invece quello che ho segnalato io per le normal map la risposta è comunque no, ha creato 3 pack separati per non appesantire il download e li ha divisi a seconda dei contenuti. Non preoccuparti, dei file in più Steam non ci fa proprio caso (neanche se ricontrolli l'integrità della cartella). Per quanto riguarda le patch è lo stesso, ma per esperienza con l'incapacità di Behtesda, generalmente prima di ogni patch, tolgo tutte le cartelle aggiuntive e ripristino i file .ini originali, in modo da verificare eventuali cambiamenti.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 12-12-2011 alle 10:20. |
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#1030 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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starei cercando le mod per:
più anelli (almeno 10) torcia infinita consigli?
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#1031 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#1032 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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what? a che serve?
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#1033 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#1034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2374
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Se n'è parlato nelle ultime 2 pagine: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=991
Il mio parere è che con 10 anelli (rispetto ad 1 previsto) sbilanci totalmente il gioco.. In pratica, hai modo (esempio) di diminuire del 100% tute le arti magiche e quindi di non consumare più Magicka per lanciare magie.. Che senso ha il gioco dopo di questo? :P
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MoBo: MSI MPG X570 | CPU: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core | RAM: AData XPG Gammix D30 2x8GB 3200MHz DDR4 CL16 | GPU: Zotac GeForce RTX 2080 8G SSD: AData Spectrix XPG S40G 512GB M.2 Gen3x4 NVME | HDD: 1x WD Red (2TB), 1x WD Red (3TB) Case: Cooler Master MB511 | Monitor: Samsung C27F591 27" Curved | Mouse: Roccat Kone(+) 6000 DPI, Logitech G700S | UPS: APC BE700G-IT |
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#1035 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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#1036 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#1037 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 193
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ragazzi ma è possibile che facendo partire il gioco con il skyrim4gb queste mod non funzionano?
ho installato un pacco di hd in ha e altre cose ma non mi sembra cambi tanto ... c'è un modo per saperlo? altra cosa come faccio a togliere il sangue sullo schermo?
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My PC: i5-2500 3.30GHz # Asrock Z68 E3 G3 # VGA GeForce GTX970 Gigabyte # SSD Samsung 850pro (so) # Hd WD Caviar Black 1tb (dati) # DDR3 G.Skill Ripjaws 8gb (2x4gb) # Dissipatore CPU Corsair Air Series A50 Socket # Alimentatore PC Corsair Gaming Series GS600 600W 80plus # monitor Asus ML239H # case HAF 912 # SO win10 64b # Sennheiser PC 320 Headband Headset # Casse Logitech Z-623 # Asus XONAR U3 Scheda audio # SteelSeries Sensei Pro Grade Laser Mouse # CM Storm Quickfire Tastiera |
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#1038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#1039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: In viaggio perpetuo fra Skyrim, Pandora e l'Overworld!
Messaggi: 3105
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A me il "Texture normal map packs" non piace perchè elimina l'effetto bassorilievo delle texture, l'effetto che ne risulta è una scena molto più piatta:
Prima Dopo |
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#1040 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Generalmente no, nel senso che come discutevamo prima, in genere i retexture HD modificano solamente le texture, lasciando inalterato il normal map originale (e alcuni fregandosene bellamente della sua presenza).
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