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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 11-12-2011, 23:04   #1021
prra
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ragazzi sto ancora all'inizio del gioco, devo andare dai barbabianca, ma in realtà ho già esplorato tantissimo, 45 ore di gioco , e ho il baule della casa a wihterun che dentro ha un infinità di cose ed è diventato totalmente ingestibile..

vorrei che quando apro il baule trovo tutto ordinato e diviso con i sottomenu per armi, vestiario, pozioni, ecc ecc in modo da gestirlo come se fosse il menu degli oggetti che porto con me.. è possibile?

tnxxxxxxxxxxxxxxxxx
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Old 11-12-2011, 23:30   #1022
XenrikX
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ciao ragazzi, siccome è la prima volta che mi approccio con questo gioco e quindi sono ignorante, volevo farvi una domanda. A vostra esperienza, il gioco senza mod perde molto graficamente??
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Old 12-12-2011, 00:40   #1023
Armin
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ciao ragazzi, siccome è la prima volta che mi approccio con questo gioco e quindi sono ignorante, volevo farvi una domanda. A vostra esperienza, il gioco senza mod perde molto graficamente??
Assolutamente no. Graficamente è una goduria anche a default.
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Old 12-12-2011, 07:47   #1024
fraussantin
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ho ordinato il gioco e intanto volevo scaricarmi le mod.

sarei interessato a mod grafiche ( che pero nn siano troppo pese) e a mod di gameplay però che nn sconvolgano il gioco per come è stato creato.

cosa mi consigliate di scaricare?
considerate che gioco col note in firma.
e nn vorrei avere problemi con gli update futuri.
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Old 12-12-2011, 08:30   #1025
ulukaii
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Originariamente inviato da kellone Guarda i messaggi
Non ho capito... se le installo mi vanno sopra a quelle in HD più pesanti che ho scaricato in queste settimane o sono altre?
Basta controllare le cartelle prima di mettere altre texture, generalmente pochi texture pack contengono anche i normal map delle texture. Spesso si limitano solo a incrementare la risoluzione e a sostituire la texture principale, lasciando intatto il normal map (nella galleria del mod sono quelle texture in violetto/blu per intenderci).
Anche io ho messo alcuni re-texture e quando ho aggiunto queste normal map ne ho dovuto sovrascrivere una sola (quella di un cavallo).

Il lavoro che sta facendo questo ragazzo è quello di sostituire man mano i normal map delle principali texture del gioco, mantenendone inalterata la risoluzione originale, ma realizzandoli in modo decente (come avrebbero già dovuto fare in Bethesda... direi che questa immagine è abbastanza lampante). Ciò restituisce maggiore spessore alle texture originali e, in molti casi, anche a tanti altri texture pack che si basano sui normal map originali.

Non è l'unico, molti altri lo fanno, ma generalmente si concentrano solo sui personaggi o sui mostri, lui invece si sta occupando delle architetture, delle superfici, degli animali e di alcuni degli abiti comuni.

@fraussantin
Tieni come riferimento di base STEP - Skyrim Total Enhancement Project, un progetto che si occupa di raccogliere i mod che migliorano il gioco, ma senza sradicarne completamente lo stile (ci sono in giro dei texture pack che cambiano completamente lo stile del gioco). Ovviamente tienilo come base, non considerarlo una bibbia, perché alcuni dei mod segnalati non sono proprio il massimo (infatti man mano sono stati sfoltiti), altri possono essere davvero una legnata inutile a livello prestazionale e altri ancora (tipo quello che ho segnalato io) non sono presenti.
Per quanto riguarda i tweak sui settings, fai invece riferimento alla guida di Koroush Ghazi.

Ultima modifica di ulukaii : 12-12-2011 alle 08:37.
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Old 12-12-2011, 08:48   #1026
fraussantin
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tnx!!!
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Old 12-12-2011, 09:08   #1027
kellone
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Il lavoro che sta facendo questo ragazzo è quello di sostituire man mano i normal map delle principali texture del gioco, mantenendone inalterata la risoluzione originale, ma realizzandoli in modo decente
E' vero, confermo.

Ho negato la riscrittura solo di 3 files, cavalli ed altro, ora non ricordo ed in generale migliorate le texture che prima erano invariate.
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Old 12-12-2011, 09:51   #1028
fraussantin
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Basta controllare le cartelle prima di mettere altre texture, generalmente pochi texture pack contengono anche i normal map delle texture. Spesso si limitano solo a incrementare la risoluzione e a sostituire la texture principale, lasciando intatto il normal map (nella galleria del mod sono quelle texture in violetto/blu per intenderci).
Anche io ho messo alcuni re-texture e quando ho aggiunto queste normal map ne ho dovuto sovrascrivere una sola (quella di un cavallo).

Il lavoro che sta facendo questo ragazzo è quello di sostituire man mano i normal map delle principali texture del gioco, mantenendone inalterata la risoluzione originale, ma realizzandoli in modo decente (come avrebbero già dovuto fare in Bethesda... direi che questa immagine è abbastanza lampante). Ciò restituisce maggiore spessore alle texture originali e, in molti casi, anche a tanti altri texture pack che si basano sui normal map originali.

Non è l'unico, molti altri lo fanno, ma generalmente si concentrano solo sui personaggi o sui mostri, lui invece si sta occupando delle architetture, delle superfici, degli animali e di alcuni degli abiti comuni.

@fraussantin
Tieni come riferimento di base STEP - Skyrim Total Enhancement Project, un progetto che si occupa di raccogliere i mod che migliorano il gioco, ma senza sradicarne completamente lo stile (ci sono in giro dei texture pack che cambiano completamente lo stile del gioco). Ovviamente tienilo come base, non considerarlo una bibbia, perché alcuni dei mod segnalati non sono proprio il massimo (infatti man mano sono stati sfoltiti), altri possono essere davvero una legnata inutile a livello prestazionale e altri ancora (tipo quello che ho segnalato io) non sono presenti.
Per quanto riguarda i tweak sui settings, fai invece riferimento alla guida di Koroush Ghazi.
allor:a ho quasi capito:

quelli sono tweak prestazionali e è chiaro.

ma le txture in prima pagina sono tutte racchiuse nel pack 1.0( che poi è diventato 1.2) ,
o si devono installare tutte quante manualmente?

e steam come si comporta con gli update? me le cancella ad ogni aggiornamento?
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Old 12-12-2011, 10:18   #1029
ulukaii
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quelli sono tweak prestazionali e è chiaro.
STEP ha si qualche tweak prestazionale, ma io te lo segnalo per l'elenco dei mod (punto 4). Come tweak ti consiglio la guida di Koroush, non lo STEP.
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
ma le txture in prima pagina sono tutte racchiuse nel pack 1.0( che poi è diventato 1.2) ,
o si devono installare tutte quante manualmente?

e steam come si comporta con gli update? me le cancella ad ogni aggiornamento?
Per la prima domanda non capisco a cosa ti riferisci, se intendi lo STEP, no, il file in download ha solo in più immagini rispetto a quanto riportato in prima pagina nel mod.

Se intendi invece quello che ho segnalato io per le normal map la risposta è comunque no, ha creato 3 pack separati per non appesantire il download e li ha divisi a seconda dei contenuti.

Non preoccuparti, dei file in più Steam non ci fa proprio caso (neanche se ricontrolli l'integrità della cartella). Per quanto riguarda le patch è lo stesso, ma per esperienza con l'incapacità di Behtesda, generalmente prima di ogni patch, tolgo tutte le cartelle aggiuntive e ripristino i file .ini originali, in modo da verificare eventuali cambiamenti.

Ultima modifica di ulukaii : 12-12-2011 alle 10:20.
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Old 12-12-2011, 10:28   #1030
mircocatta
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starei cercando le mod per:
più anelli (almeno 10)
torcia infinita


consigli?
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Old 12-12-2011, 10:32   #1031
F5F9
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starei cercando le mod per:
più anelli (almeno 10)
torcia infinita


consigli?
apri la console e digiti "tgm" (fai prima )
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Old 12-12-2011, 11:11   #1032
mircocatta
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apri la console e digiti "tgm" (fai prima )
what? a che serve?
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Old 12-12-2011, 11:35   #1033
F5F9
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what? a che serve?
è il "god mode"
era una battuta
se ti metti dieci anelli incantati il tuo pg diventa più forte di akatosh, non ti pare?
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Old 12-12-2011, 12:34   #1034
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starei cercando le mod per:
più anelli (almeno 10)
Se n'è parlato nelle ultime 2 pagine: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=991

Il mio parere è che con 10 anelli (rispetto ad 1 previsto) sbilanci totalmente il gioco.. In pratica, hai modo (esempio) di diminuire del 100% tute le arti magiche e quindi di non consumare più Magicka per lanciare magie.. Che senso ha il gioco dopo di questo? :P
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Old 12-12-2011, 12:52   #1035
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Old 12-12-2011, 13:48   #1036
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Ragazzuoli, se non fosse già stato segnalato, ci terrei a linkarvi il lavoro di questo ragazzo che sta rifacendo praticamente la maggior parte delle common Normal Map delle principali texture di gioco:

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3284

Il fatto è che mantiene la medesima risoluzione delle normal map originali (quindi senza sovraccaricare ulteriormente la memoria), ma incrementandone i particolari e rendendolo un ottimo complemento alle normali retexture HD che generalmente si occupano solamente di lavorare sulla texture principale (in risoluzione/dettaglio), ma lasciando però inalterato lo scadentissimo normal map originale di Bethesda associato alla texture.
Mi stavo chiedendo se questa mod che lavora solo sulle normal maps va a cozzare con eventuali mod di textures HD...
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Old 12-12-2011, 13:54   #1037
SuperRedDevil
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ragazzi ma è possibile che facendo partire il gioco con il skyrim4gb queste mod non funzionano?

ho installato un pacco di hd in ha e altre cose ma non mi sembra cambi tanto ... c'è un modo per saperlo?

altra cosa come faccio a togliere il sangue sullo schermo?
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Old 12-12-2011, 14:08   #1038
mircocatta
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vabè dai mi sarei limitato a 4-5
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Old 12-12-2011, 14:19   #1039
Armin
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A me il "Texture normal map packs" non piace perchè elimina l'effetto bassorilievo delle texture, l'effetto che ne risulta è una scena molto più piatta:

Prima
Dopo
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Old 12-12-2011, 14:35   #1040
ulukaii
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Mi stavo chiedendo se questa mod che lavora solo sulle normal maps va a cozzare con eventuali mod di textures HD...
Generalmente no, nel senso che come discutevamo prima, in genere i retexture HD modificano solamente le texture, lasciando inalterato il normal map originale (e alcuni fregandosene bellamente della sua presenza).
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