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#121 |
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Senior Member
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inscritto!
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● ( MyPC ) ● "RimWorld" ● S.T.A.L.K.E.R. 2 ● "The Indie Corner" ●
● "Starfield" ● ..ah nuuu chiiiiki briiiiki iv damke!! ● "Steam Deck" ● ● EA is the Devil... ● |
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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Anche io mi sono iscritto, però mi domando quanto potrà essere realmente "interessante/attrattivo" questo gioco.
Adoro la simulazione ma devo "accontentarmi", per ora, di BF3. Allo stato attuale BF3 è spettacolare, ha il motore grafico migliore di tutti i tempi ma è troppo arcade (sebbene molto divertente). Arma III uscirà solo questa estate e girerà su un motore grafico che è già obsoleto adesso, figuriamoci tra sei mesi: oltre a ciò non ho ben capito se nell'on-line gli edifici saranno distruttibili o meno (boh!). Tutto questo per dire che, forse, al momento del suo lancio, tutti gli appassionati (come me) che ora sparacchiano in BF3 faranno fatica a tornare indietro, ora che ci siamo abituati a questo bendidio...
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#123 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 188
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Gioco in un clan di Arma, i Tornado Squad e mi diverto sempre moltissimo, ma ci sono dei giorni nei quali queste pecche mi fanno venir voglia di disinstallare e passare ad altro. C'è da dire invece che Arma è un gioco molto aperto ai modder, in effetti è la comunità di appassionati che fanno uscire mod notevoli come ACE2 e moltissimi altri che rende ancora vivo il gioco.. Cmq per risponderti direttamente, si gli edifici vengono giù, ma non in maniera spettacolare come in BF3 (ovviamente). BF3 è un gioco totalmente diverso (come gameplay) da Arma, e se cerchi un gioco che abbia una bella grafica lascia perdere Arma; ti consiglio invece di provare a cercare una key di Arma2 Operation Arrowhead a pochi euro, magari su steam o su ebay e provare se ti piace il gameplay.. Arma non è per tutti, non "entri e spari" anzi a volte ti capita che entri ti fai 10km e muori Arma è una simulazione, non conta sulla grafica per vendere, conta sulla precisione della balistica la quantità di armi selezionabili, e sulla quantità di mezzi pilotabili a disposizione del giocatore.
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#124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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#125 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1385
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In OF, ma ancora prima in America's Army (che ai tempi mi piaceva moltissimo), ho scoperto cosa vuol dire la simulazione e proprio per questo sono attratto da ARMA III. Ciò che mi ha deluso in Operation Flashpoint è che ho scoperto ben presto che mi trovavo nei server a sparare a dei semplici bot, quando invece avrei voluto scontrarmi solo con altri giocatori come me. Se devo fare un gioco on-line allora mi aspetto di trovare altri "umani", le missioni co-op non mi appassionano, tutto qui! Poi per il discorso grafico, possiamo anche far finta che non sia importante, ma di sicuro è un aspetto che può dare ancora più realismo, visto che parliamo di simulazione, ma steremo a vedere....
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#126 |
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 234
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seguo con attenzione. Anche io giocai tanto a flashpoint e con entusiasmo ho provato arma e arma 2, comprati da un amico che compra tutti i giochi del pc (veramente un grande visto che parecchi bei titoli me li ha prestati vedi mass effect 2
)..Beh che dire a parte la marea di bug ho smesso di giocarli perchè non riuscivo a farli girare se non a 20-25 fps nelle foreste. Cosa per me ingiocabile. e Dire che poi quando uscirono avevo un hardware non esagerato ma accettabile Q6600+ 9800gtx poi sostituita da hd5850. Ma niente non riuscivo a farlo girare. Ora proverò a reinstallare l'ultimo arma, o il penultimo non so se ho arrowhead, per vedere come funge... |
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#127 | |
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Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 188
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In realtà nel 2001 i Bohemia Interactive Studio fecero uscire Operation Flashpoint: Cold War Crisis, pubblicato dalla Codemasters. La sua espansione, "Red Hammer" già utilizzava sviluppatori interni della Codemasters. I Bohemia, dopo Cold War Crisis, si staccarono dalla Codemasters, che però come spesso succede in questi casi si tenne il nome del gioco e infatti fece Red Hammer, Dragon Rising etc.. contando appunto sul successo del nome; i Bohemia invece fecero ArmA: Armed Assault nel 2006/2007 e in seguito ArmA2 nel 2009 più le varie espansioni ufficiali. Per oggi la lezione è finita, occhio che la prossima settimana interrogo a caso..
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#128 | |
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#129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1838
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Per rispondere a Giovi la marea di bug di cui parla nel multiplayer non ci sono mai stati e forse se avesse provato il multi la sua idea sarebbe diversa (penso)
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#130 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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scusate ma news su arma III ? è da un po che non vedo nuovi screen o video
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#131 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6286
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ARMA è un simulatore, Dragon Rising è un pseudo arcade che ha sfruttato un nome solo per attirare i vecchi appassionati, del vero Operation Flashpoint. Un consiglio: scaricati una demo, la trovi anche su Steam Quote:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5522 http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5162 più che della qualità della grafica io parlerei della pesantezza, ARMA2 è un gioco molto pesante per vari motivi, se sei uno di quelli che deve giocare a 60 fps fissi lascia perdere questo titolo. Se riesci a giocare anche a 25fps allora provalo.
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#132 | |
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Senior Member
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#133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Io comunque ho scritto così perché, ai tempi, mi dissero che ARMA II e Op.Flashpoint condividevano lo stesso motore grafico e lo stesso "spirito" simulativo. Tuttavia mi pare di capire che abbiano origini simili, quindi non penso di aver paragonato Pacman a FIFA12, qualcosa che li accomuna ci sarà. In ARMA ci sono i respawn oppure se ti seccano sei fuori fino a fie partita come in America's Army? Grazie
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#134 | |
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Dipende dal tipo di partita, se è una ctf c'è il respawn ovviamente, se invece è una missione in cooperativa, può esserci una vita sola.. ci sono tantissime modalita (non 3 o 4) di gioco per questo è difficile, è più facile vedere qualche filmato su youtube io posto quello del nostro clan, se cerchi ne trovi altri.. http://www.youtube.com/watch?v=vhtS7yO-y08 P.S. com'è il codice per inserire i video? [ youtube ] non và
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#135 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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Riguardo ad america's army, non è vero che è/era usato per addestrare i soldati USA ma è/era regalato dai reclutatori per attirare i ragazzi, invece è usato da molti eserciti il VBS che è di Bohemia e ha dei punti in comune con arma (anzi si dice che arma è la versione commerciale e "giocabile" del VBS) Come ti dicevo sopra non c'è un modello unico di gameplay per arma, riguardo al respawn ci sono diversi tipi di respawn, c'è il revive con o senza cure mediche, e c'è anche la possibilità di non avere nessun respawn, questo a scelta di chi fa la missione, sulla base delle esigenze del gruppo e del tipo di gameplay che si vuole. Ti direi di seguire il consiglio di ndrmcchtt491 e provarlo, ma non credo che la demo esprima al meglio arma, purtroppo per provarlo sul serio bisogna provarlo in un gruppo organizzato e nel gruppo che fa al caso tuo, perchè la simulazione vera come ti dicevo la fanno i giocatori! @tyffano, no al momento novità sostanziali su arma3 non ce ne sono, ci manca ancora tanto all'uscita!
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#136 | |
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Il multiplayer l'ho provato appena era uscito il gioco e, probabilmente non vi erano ancora realtà ben collaudate, non erano uscite patches, e non trovavo server decenti.. quindi non posso giudicare.. Come giustamente dite in tanti questo è un gioco che va gustato con degli amici di squadra/clan in TS, per gustare la simulazione.. Io mi sa che ARMA 2 ce l'ho sullo scaffale e mi stava venendo voglia di riprovarlo (non so se ho arrowhead o come si chiama).. da quello che dite sembra che ne valga la pena... E per finire ripeto seguo il thread con speranza, perchè sono comunque attratto dai simulatori.. |
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#137 |
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Senior Member
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Parlando con un certa "conoscenza" visto che ho stragiocato il primo Operation Flashpoint, per poi passare ad Arma, Arma 2 e relative espansioni, non sono un granché ottimista. ps una parte del clan di cui faccio parte gioca attivamente ad Arma 2.
Il motore che usano è sempre lo stesso rimaneggiato varie volte. Non ottimizzato per il nuovo hardware per quello è pesante come un macigno, non perché "il gioco è così avanti che non gli bastano le tecnologie recenti"... Già questa cosa è demoralizzante. Nel lato multiplayer il gioco è ottimizzato per le COOP dunque VS BOT e vi dico di più, ad una intervista i BIS hanno affermato che anche questo 3° capitolo sarà incentrato su ste capperi di coop e non nel player vs player! Troppe mod che frammentano la comunity e qui la colpa è dei Bohemia che non hanno incluso delle modalità giocatore contro giocatore degne... Per finire le animazioni. La sensazione di portare un manichino di legno è troppo forte. ...Ora magari arriva qualcuno che dice: "ma è una simulazione" Ultima modifica di Corbulo : 13-12-2011 alle 10:16. |
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#138 | |
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#139 |
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Senior Member
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Più che altro direi che non ci sono alternative, o almeno io non ne conosco, perchè non ho ancora provato un gioco che mi permete di fare quello che faccio con ARMA2, quindi se devo subirmi i manici di legno nel ciapet, i 25fps, e queste cose le accetto.
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#140 | |
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Arma è una simulazione, non conta sulla grafica per vendere, conta sulla precisione della balistica la quantità di armi selezionabili, e sulla quantità di mezzi pilotabili a disposizione del giocatore.
)..








