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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 08-11-2011, 10:47   #21
Lino P
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è la fine della trilogia e spero la fine dell'engine (sperando di non pentircene in futuro)
in che senso?
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Old 08-11-2011, 10:55   #22
CAPT.HOOK
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ciao,
come vi sembra la grafica del multi???a me sembra una beta (giocato ieri sera) , scritte grosse e meno definite (non è la mia scheda video o impostazioni, abbiamo testato)

poi altra cosa, perchè sui server dedicati non si ranka?ottieni si i punti ma nn servono a nulla
Se l'avessi comprato originale invece di scaricare la versione pirata, probabilmente non saresti qui a lamentarti!
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Old 08-11-2011, 10:57   #23
pasku1
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domanda:
secondo voi, una volta che ci saranno server dedicati (non come ora che vengono aperti dal semplice utente, ma intendo quelli a pagamento ecc) si potrà livellare anche li?
più che altro perchè come sistema di ricerca partita il vecchio matchmaking proprio è scomodo, soprattutto per 5 persone che cercano di giocare insieme, mentre su idedicati tutto più comodo, con ban ecc ecc
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Old 08-11-2011, 10:58   #24
neongio
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in che senso?
che questo è l'ultimo episodio di modern warfare dal punto di vista della trama
e penso l'ultimo dal punto di vista dell'engine grafico...
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Old 08-11-2011, 11:01   #25
Lino P
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che questo è l'ultimo episodio di modern warfare dal punto di vista della trama
e penso l'ultimo dal punto di vista dell'engine grafico...
certo, non capivo però cosa intendessi col fatto che speri che non dovremo pentircene
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Old 08-11-2011, 11:01   #26
CAPT.HOOK
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che questo è l'ultimo episodio di modern warfare dal punto di vista della trama
e penso l'ultimo dal punto di vista dell'engine grafico...
E' pure ora

Ma come ti e' sembrato dal punto di vista tecnico? Curato, pulito...Posta qualche impressione visto che sei tirchio di screenshots
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Old 08-11-2011, 11:05   #27
Phenomenale
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A proposito del graphic engine IW5, nelle news avevo letto la promessa di implementare la distruttibilità dell' ambiente in stile BBC2... sono stati di parola?
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Old 08-11-2011, 11:07   #28
neongio
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certo, non capivo però cosa intendessi col fatto che speri che non dovremo pentircene
intendo dire che nella sensazione di vecchio, c'è da apprezzare una velocità e solidità senza rivali - e i colpi entrano da urlo altro che bf3 - se dovessero cambiare motore spero mantengano queste ultime caratteristiche

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E' pure ora

Ma come ti e' sembrato dal punto di vista tecnico? Curato, pulito...Posta qualche impressione visto che sei tirchio di screenshots
sono tirchio perchè sono in ufficio e prima della 19 non torno a casa - mi è sembrato:
menu identico a MW1 - emblemi, modalità di gioco (da sbloccare con l'avanzamento classe), ecc

bella la modalità dogtag in tdm....penso sia una bella variante

le altre modalità non le ho viste

unica mappa che ho fatto...abbastanza piccola e ce la si ricorda subito...classico stile cod

son tornati gli indicatori di ping a barrette (5) come in mw1 con iwnet
con 4 tacche su 5 i colpi entravano bene senza lag...anche se ci ha messo circa 20 secondi per trovare il match ma penso sia normale
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Ultima modifica di neongio : 08-11-2011 alle 11:09.
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Old 08-11-2011, 11:10   #29
neongio
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A proposito del graphic engine IW5, nelle news avevo letto la promessa di implementare la distruttibilità dell' ambiente in stile BBC2... sono stati di parola?
che io sappia no...probabilmente ci son maggiori elementi distruttibili ma non ai livelli di bf3
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Old 08-11-2011, 11:11   #30
Lino P
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intendo dire che nella sensazione di vecchio, c'è da apprezzare una velocità e solidità senza rivali - e i colpi entrano da urlo altro che bf3 - se dovessero cambiare motore spero mantengano queste ultime caratteristiche



sono tirchio perchè sono in ufficio e prima della 19 non torno a casa - mi è sembrato:
menu identico a MW1 - emblemi, modalità di gioco (da sbloccare con l'avanzamento classe), ecc

bella la modalità dogtag in tdm....penso sia una bella variante

le altre modalità non le ho viste

unica mappa che ho fatto...abbastanza piccola e ce la si ricorda subito...classico stile cod

son tornati gli indicatori di ping a barrette (5) come in mw1 con iwnet
con 4 tacche su 5 i colpi entravano bene senza lag...anche se ci ha messo circa 20 secondi per trovare il match ma penso sia normale
chiaro
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Old 08-11-2011, 11:16   #31
bassplayercasale
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che io sappia no...probabilmente ci son maggiori elementi distruttibili ma non ai livelli di bf3
se parliamo di distruttibilità ,parliamo di Bad Company 2...BF3 praticamente è come i COD ,ovvero NON ha praticamente distruttibilità...
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Nickname InCrysis: lollo4791 :-Cpu:Core I7-14700K LGA1700, Ram 32Gb Vegeance 6000Mhz, Ssd 4 Tb Lexar Nvme NQ790 7000MB/sec, Mobo Msi Z790 Gaming Pro Wifi, Ali 850watt MsiMrg AB50GPCIE5, Gpu PNY RTX4070ti Super 16Gb Vram, Cooling Arctic Liquid Freezer 360 Black.
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Old 08-11-2011, 11:19   #32
Fantomatico
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Se a livello grafico siamo simili a MW 2 con qualcosa in più , e non c'è stato alcun sacrificio per venir incontro alle necessità delle console, a me andrebbe più che bene...era sempre molto bello da vedere. Fra 45 minuti ho finito il download della modalità singolo giocatore, vi faccio sapere perchè lo provo per i primi minuti...ma lo giocherò con calma nel weekend.
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit
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Old 08-11-2011, 11:23   #33
neongio
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Se a livello grafico siamo simili a MW 2 con qualcosa in più , e non c'è stato alcun sacrificio per venir incontro alle necessità delle console, a me andrebbe più che bene...era sempre molto bello da vedere. Fra 45 minuti ho finito il download della modalità singolo giocatore, vi faccio sapere perchè lo provo per i primi minuti...ma lo giocherò con calma nel weekend.
non ho provato il single per ora ma dicono che mw3 batta bf3 5 a zero in questo campo
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Old 08-11-2011, 11:25   #34
max7more
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MA..IL JOYPAD IN MODERN3???

niente compatibilita' con i joypad....nemmeno con il microsoft 360......peccato......ed un sacco di script programmati (i nemici continuano ad uscire finchè non procedi)......e poi non si puo' togliere il mirino...(che secondo me toglie un sacco il realismo)...
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Old 08-11-2011, 11:26   #35
inkSnake
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non ho provato il single per ora ma dicono che mw3 batta bf3 5 a zero in questo campo
intendi dal punto di vista della story line?
mah sicuramente si, battlefield 3 ha un single player palesemente anonimo e a pelle non mi ha dato né di caldo né di freddo.
poi cod è un gioco principalmente basato sul multi giocatore e giocare al single player per me è qualcosa di assai triste sia come trama che lo stesso svolgimento. secondo me ci sono giochi migliori come single player se dobbiamo vedere il genere fps bellico.
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Old 08-11-2011, 11:28   #36
inkSnake
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niente compatibilita' con i joypad....nemmeno con il microsoft 360......peccato......ed un sacco di script programmati (i nemici continuano ad uscire finchè non procedi)......e poi non si puo' togliere il mirino...(che secondo me toglie un sacco il realismo)...
joypad+fps su pc? Sacrileggio!!!! ;D
i nemici continuano a rinascere manco fossero i fantasmini di pacman ormai da ben 8 anni, quindi è una caratteristica di tutti i cod.
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Old 08-11-2011, 11:31   #37
max7more
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joypad+fps su pc? Sacrileggio!!!! ;D
i nemici continuano a rinascere manco fossero i fantasmini di pacman ormai da ben 8 anni, quindi è una caratteristica di tutti i cod.
anche io la pensavo cosi'...ma quando hai sul joypad tutti i tasti a portata di mano..e la "non precisione" come il mouse rende la cosa un po' piu' realistica...
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Old 08-11-2011, 11:37   #38
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be da qui a dire che cod ha la stessa distruttibilità ambientale di batt3 ce ne...
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Old 08-11-2011, 11:37   #39
Lino P
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non ho provato il single per ora ma dicono che mw3 batta bf3 5 a zero in questo campo
mica intendi graficamente? LA vedo piuttosto improbabile
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Old 08-11-2011, 11:38   #40
inkSnake
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anche io la pensavo cosi'...ma quando hai sul joypad tutti i tasti a portata di mano..e la "non precisione" come il mouse rende la cosa un po' piu' realistica...
realistica? ma lol
vuoi realismo? vai a giocare a red orchestra e non cercarlo attraverso l'utilizzo di periferiche differenti in giochi che sono prettamente arcade.
cmq per i tasti a portata di mano col joypad io uso solo due dita per mano in contemporanea, su tastiera e mouse ne uso 8 in contemporanea con tutto a portata di mano( e ho a portata di mano comandi che col pad non ci sono, come sporgersi a destra e sinistra) e non ci sono paragoni.
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