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Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
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Old 11-10-2011, 12:27   #17121
putino79
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UP Grazie
Stando a quel che ha detto la DICE per maxare il gioco con tutto Ultra ed AA al massimo ci sarà bisogno di due GTX 580 in SLI. Dovresti comunque essere già in grado di giocare bene con una sola GTX 580.
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Santech G69 (Clevo X170KM-G) | CPU: Intel Rocket Lake i9-11900KF | RAM: 64 GB DDR4 3.200MHz CL22 (2x32.768MB) | Main SSD: 1.0 TB Samsung 980 PRO PCI-E NVMe Gen4x4 | Secondary SSD: 500 GB Samsung 970 EVO Plus PCI-E NVMe | GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 laptop 16,0 GB GDDR6 | WI-FI: Killer DB Wi-Fi 6 AX1650 | SCREEN: 17,3" AHVA FHD 1.920x1.080 300Hz with G-SYNC | OS: Windows 10 Pro
putino79 è offline  
Old 11-10-2011, 12:29   #17122
mr touchdown
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UP Grazie
con la mia configurazione che è simile (la mia cpu è in oc e quindi paragonabile forse alla tua e la scheda è una reference stock come la tua):
con settaggi al massimo (tranne AA)
facevo 50-90 in metro e 45-80 in Caspian.
Per il gioco in single direi che va bene, per il multi conviene avere più fps e quindi ridurre i settaggi
__________________
Pc Gaming:| Haf 912 advanced | I7 4770k@4,2ghz | Scythe Yasya | Corsair TX850W| Asrock z97 extreme4 | 16GB ram 1600Mhz cl9 | Zotac RTX2060 | 2 SSD 256gb/1Tb+2 HDD 500Gb | Asus Vg278qr 27" 1080p@165hz
Ho concluso trattative nel forum con: Swarzy85, Jena73, Tyla, Ziofez87, Beatl, DreamLand, Tauoz, Malek86, Ennio57, Imerega, testasemidura, gluvocio, gilus 96, Pusherr e Nectas
mr touchdown è offline  
Old 11-10-2011, 12:32   #17123
Chaykin
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UP Grazie
Allora, premettiamo che questa beta era un vecchio codice, per cui mancavano diverse cose, e secondo me non era neance ottimizzao al massimo.

Io, su Caspian Border.
Tutto su ultra, filtro AA su medio, niente blur (che non mi piace), niente occlusione ambientale (troppo troppo pesante).
per la maggior parte del tempo 60 fps fissi (vsync e triple buffering), qualche calo ma mai sotto i 50.

Il tutto su 2600k, 8gm ram, gtx570
1680x1050

Si vocifera che però Ultra a gioco uscito sarà una cosa mostruosa, del tipo che ci vorrà sli di 580... ma è tutto da verificare.
Chaykin è offline  
Old 11-10-2011, 12:34   #17124
gd350turbo
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c
con settaggi al massimo (tranne AA)
facevo 50-90 in metro e 45-80 in Caspian.
Per il gioco in single direi che va bene, per il multi conviene avere più fps e quindi ridurre i settaggi
Stessa cosa per me !
gd350turbo è offline  
Old 11-10-2011, 12:54   #17125
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è down tutto o capita solo a me?
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Old 11-10-2011, 12:56   #17126
Lino P
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Allora, premettiamo che questa beta era un vecchio codice, per cui mancavano diverse cose, e secondo me non era neance ottimizzao al massimo.

Io, su Caspian Border.
Tutto su ultra, filtro AA su medio, niente blur (che non mi piace), niente occlusione ambientale (troppo troppo pesante).
per la maggior parte del tempo 60 fps fissi (vsync e triple buffering), qualche calo ma mai sotto i 50.

Il tutto su 2600k, 8gm ram, gtx570
1680x1050

Si vocifera che però Ultra a gioco uscito sarà una cosa mostruosa, del tipo che ci vorrà sli di 580... ma è tutto da verificare.
appunto
Fatto sta, che visto l'impatto grafico attuale, e le conf che mette in crisi, non può essere che bacato all'ennesima potenza, perchè a schermo non vedo nulla che mi metta in crisi una conf come la tua. Per una resa così poco distante da BC2, come minimo a distanza di tempo devi tirarmi fuori qualcosa di + ottimizzato, ed invece te ne vieni con roba che visivamente mi da poco di + del predecessore e mi da un rate da dimenticare anche con conf di alto livello? Non ci siamo.
E non cominciamo con la storia che è una beta, perchè un motore a un mese dal lancio è praticamente il gioco finito.

Ultima modifica di Lino P : 11-10-2011 alle 12:59.
Lino P è offline  
Old 11-10-2011, 13:05   #17127
Chaykin
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appunto
Fatto sta, che visto l'impatto grafico attuale, e le conf che mette in crisi, non può essere che bacato all'ennesima potenza, perchè a schermo non vedo nulla che mi metta in crisi una conf come la tua. Per una resa così poco distante da BC2, come minimo a distanza di tempo devi tirarmi fuori qualcosa di + ottimizzato, ed invece te ne vieni con roba che visivamente mi da poco di + del predecessore e mi da un rate da dimenticare anche con conf di alto livello? Non ci siamo.
E non cominciamo con la storia che è una beta, perchè un motore a un mese dal lancio è praticamente il gioco finito.
Francamente, graifcamente e tecnicamente distrugge BC2 nonostante tutte le features grafiche non siano ancora implementate, io veramente non so da dove è nata questa storia che è solo leggermente migliore di BC2.
Dopo aver provato Caspian Border bastava fare un salto su BC2.. e vedere le enormi differenze.
Chaykin è offline  
Old 11-10-2011, 13:06   #17128
c3sar3
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appunto
Fatto sta, che visto l'impatto grafico attuale, e le conf che mette in crisi, non può essere che bacato all'ennesima potenza, perchè a schermo non vedo nulla che mi metta in crisi una conf come la tua. Per una resa così poco distante da BC2, come minimo a distanza di tempo devi tirarmi fuori qualcosa di + ottimizzato, ed invece te ne vieni con roba che visivamente mi da poco di + del predecessore e mi da un rate da dimenticare anche con conf di alto livello? Non ci siamo.
E non cominciamo con la storia che è una beta, perchè un motore a un mese dal lancio è praticamente il gioco finito.
quoto tutto
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c3sar3 è offline  
Old 11-10-2011, 13:21   #17129
Lino P
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Francamente, graifcamente e tecnicamente distrugge BC2 nonostante tutte le features grafiche non siano ancora implementate, io veramente non so da dove è nata questa storia che è solo leggermente migliore di BC2.
Dopo aver provato Caspian Border bastava fare un salto su BC2.. e vedere le enormi differenze.
chi ha detto che ci sia qualcosa di non ancora implementato? DICE?
Lino P è offline  
Old 11-10-2011, 13:22   #17130
PConly92
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Francamente, graifcamente e tecnicamente distrugge BC2 nonostante tutte le features grafiche non siano ancora implementate, io veramente non so da dove è nata questa storia che è solo leggermente migliore di BC2.
Dopo aver provato Caspian Border bastava fare un salto su BC2.. e vedere le enormi differenze.
QUOTO!
passare da bf 3 caspian a bc2 su qualunque mappa è imbarazzante
la grafica è migliorata molto ma ha bisogno di un po' di ottimizzazione e driver migliori!
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PConly92 è offline  
Old 11-10-2011, 13:22   #17131
!fazz
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chi ha detto che ci sia qualcosa di non ancora implementato? DICE?
si, ad esempio la tassellazione
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!fazz è offline  
Old 11-10-2011, 13:26   #17132
putino79
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si, ad esempio la tassellazione
Non solo, hanno anche detto che la versione Ultra della Beta non è rappresentativa di quella che sarà nella versione definitiva, ed inoltre la DICE stessa ha affermato che la build della Beta era vecchia di un mese *precedente* l'uscita della Beta stessa, vale dire poco più di due mesi dalla release. Quindi per rispondere all'utente che ha detto prima "e non mi dite che era una Beta bla bla", ti dico esattamente questo: era una Beta. E non si può giudicare un gioco da un prodotto ancora pesantemente incompleto.
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putino79 è offline  
Old 11-10-2011, 13:28   #17133
Lino P
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Non solo, hanno anche detto che la versione Ultra della Beta non è rappresentativa di quella che sarà nella versione definitiva, ed inoltre la DICE stessa ha affermato che la build della Beta era vecchia di un mese *precedente* l'uscita della Beta stessa, vale dire poco più di due mesi dalla release. Quindi per rispondere all'utente che ha detto prima "e non mi dite che era una Beta bla bla", ti dico esattamente questo: era una Beta. E non si può giudicare un gioco da un prodotto ancora pesantemente incompleto.
che nessuno si sognerebbe mai di mostrare se fosse realmente distante dalla resa del prodotto finito.
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Old 11-10-2011, 13:30   #17134
c3sar3
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un certo crysis 2 dovrebbe dar esempio...... dalla leaked al prodotto finito stessa identica grafica. Però bò può esse che implementeranno la tesselation, però il grosso è questo secondo me senza stare a far tanti giri intorno. Spero solo ottimizzino un pò meglio perchè stando ad ora per quello che offre non giustifica prestazioni simili.
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c3sar3 è offline  
Old 11-10-2011, 13:36   #17135
khayn88
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che nessuno si sognerebbe mai di mostrare se fosse realmente distante dalla resa del prodotto finito.
sono più che convinto che se nn c avessero dato in pasto questa beta con tutti i diffetti che poteva avere la gente si sarebbe incazzata ancora di più.. cmq ne riparleremo tra 20 giorni, io so che sarà un giocone (basta vedere un qualunque filmato di MW3 per sentirci in colpa dei pensieri impuri che facciamo su bf3 ) e nn vedo l'ora di godermi per bene la campagna!
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Old 11-10-2011, 13:37   #17136
putino79
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che nessuno si sognerebbe mai di mostrare se fosse realmente distante dalla resa del prodotto finito.
Assolutamente no, visto che per affermazione della stessa DICE si trattava di una "vera Beta", per testare principalmente la tenuta dei server e lo stress-test in presenza di un gran numero di giocatori. Buona parte dei test avvengono internamente (la DICE come qualsiasi altra compagnia avrà un buon numero di tester interni che si occupano di questo) e i bug che non dovessero essere stati ancora risolti nel frattempo, ma che erano presenti sulla Beta sono stati segnalati più e più volte da un gran numero di persone sul forum di Battlelog.

Come puoi leggere anche qui su Joystiq.com la versione presentata da DICE la settimana scorsa a Londra era ben diversa dalla Beta, anche su console, e la stragrande maggioranza dei bug presenti nella build che abbiamo testato era già stata risolta, tanto è vero che lo stesso autore dell'articolo afferma che, secondo lui, è stato un grave errore da parte di EA presentare una Beta in quelle condizioni. Io non concordo con lui su questo giudizio, ma sono certo che la versione di release sarà ben diversa da ciò che abbiamo visto nella Beta, sia graficamente a livello di texture, sia a livello di gameplay.
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Old 11-10-2011, 13:37   #17137
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è down tutto o capita solo a me?
si poteva giocare fino a ieri
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Old 11-10-2011, 13:38   #17138
putino79
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Originariamente inviato da khayn88 Guarda i messaggi
sono più che convinto che se nn c avessero dato in pasto questa beta con tutti i diffetti che poteva avere la gente si sarebbe incazzata ancora di più.. cmq ne riparleremo tra 20 giorni, io sono convinto che sarà un giocone e nn vedo l'ora di godermi per bene la campagna!
Quoto pienamente. Il "nervosismo" che si percepisce ora sarebbe stato nulla in confronto alla sommossa popolare che ci sarebbe stata su questo ed altri forum se non fosse stata rilasciata una Beta, o se la Beta fosse stata closed come da alcuni aspirato.
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Old 11-10-2011, 13:42   #17139
putino79
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La build di release, almeno per le console, sembra essere già pronta:

http://twitter.com/#!/zh1nt0/status/123564632924372993

i have it right next to me here

Notizia interessante direi
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Ultima modifica di putino79 : 11-10-2011 alle 13:45.
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Old 11-10-2011, 13:43   #17140
robertomorelli1986
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con settaggi al massimo (tranne AA)
facevo 50-90 in metro e 45-80 in Caspian.
Per il gioco in single direi che va bene, per il multi conviene avere più fps e quindi ridurre i settaggi
Su questa storia io continuo a non capire. Sarò lento, o c'è qualcosa che mi sfugge. Allora, siamo d'accordo che il gioco, dai 25 fps in giù, è scattoso, e quindi ingiocabile, e quindi non adatto al multiplayer. Ma dai 30fps in su io lo trovo giocabilissimo. Tutti questi giorni ho giocato ad una quarantina di frame al secondo su metrò, e a 35 circa in Caspian, e non mi è mai capitato (in tantissimo scontri) di pensare: se solo avessi 30 fps in più avrei vinto! Voglio dire che per me, dai 30-35 in su, già ho il feeling sufficiente per beccare un tizio e vincere (per skill) uno scontro uno contro uno, magari proprio contro quello con lo SLI di 580

Insomma, non è che questa storia dei 60 fps necessari è solo un mito? (e c'è pure chi dice: a me a volte va sotto i 100 fps, sto pensando di comprare una seconda scheda... )
robertomorelli1986 è offline  
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