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Old 05-09-2011, 17:09   #81
Yarisss
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Dai su traduci un pò
ma io che ti ho fatto di male
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Old 05-09-2011, 17:43   #82
{BDR}*Nemesi*
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Ci vuole troppo tempo a digitare una traduzione letterale

In ogni caso i punti salienti:

- molta attenzione alla grafica, al dettaglio del terreno, alberi erba cespugli

- molta attenzione a riprodurre fedelmente l'isola di Lemnos da immagini satellitari e ricognizione sul terreno (in origine l'isola di Lemnos era prevista come addon, di arma2 forse?, poi diventata la locazione del nuovo gioco)

- edifici tutti esplorabili e distruttibili che si rovinano col tempo (non è chiarissimo cosa intende, forse parla di campagna sp)

- AI largamente migliorata

- realismo (qui sta il punto dolente NdT), Bohemia cerca di interpretare come sarà la guerra del futuro e quindi utilizza equipaggiamento adesso allo stato di prototipo. Parla di una fabbrica ungherese non citata da cui ha ottenuto la balistica e la registrazione dei suoni delle armi e dice che si passerà da una tecnologia in cui c'è grosso spreco di munizioni che è durata per circa un secolo a una tecnologia più potente e precisa del tipo un colpo-un morto. stesso discorso per i veicoli basati su prototipi

- introduzione della fisica e modelli di fisica subacquea

- veicoli che si muovono in maniera realistica

- infine parla di creatività e di come lavorano alla BIS e qualche previsione per il futuro che è troppo futuribile per esser presa in considerazione (NdT)

Ultima modifica di {BDR}*Nemesi* : 05-09-2011 alle 17:44. Motivo: sistemazione grafica
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Old 05-09-2011, 17:46   #83
Yarisss
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per quanto troppo futuribili che cosa dicono dei progetti futuri?
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Old 05-09-2011, 19:53   #84
eschifa
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Ma hai tradotto per me?
...non ci posso credere!



Cmq delle Ai migliorate e degli edifici tutti utilizzabili già son più che contento, mi accontenterei già solo di questo.
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Old 05-09-2011, 20:03   #85
D4N!3L3
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Ci vuole troppo tempo a digitare una traduzione letterale

In ogni caso i punti salienti:

- molta attenzione alla grafica, al dettaglio del terreno, alberi erba cespugli

- molta attenzione a riprodurre fedelmente l'isola di Lemnos da immagini satellitari e ricognizione sul terreno (in origine l'isola di Lemnos era prevista come addon, di arma2 forse?, poi diventata la locazione del nuovo gioco)

- edifici tutti esplorabili e distruttibili che si rovinano col tempo (non è chiarissimo cosa intende, forse parla di campagna sp)

- AI largamente migliorata

- realismo (qui sta il punto dolente NdT), Bohemia cerca di interpretare come sarà la guerra del futuro e quindi utilizza equipaggiamento adesso allo stato di prototipo. Parla di una fabbrica ungherese non citata da cui ha ottenuto la balistica e la registrazione dei suoni delle armi e dice che si passerà da una tecnologia in cui c'è grosso spreco di munizioni che è durata per circa un secolo a una tecnologia più potente e precisa del tipo un colpo-un morto. stesso discorso per i veicoli basati su prototipi

- introduzione della fisica e modelli di fisica subacquea

- veicoli che si muovono in maniera realistica

- infine parla di creatività e di come lavorano alla BIS e qualche previsione per il futuro che è troppo futuribile per esser presa in considerazione (NdT)
Anche a me l'idea del futuristico non piace molto, questa conferma mi fa un po' storcere il naso, spero che siano inclusi anche gli attuali armamenti e che magari con qualche mod si possano fare missioni ambientate ai giorni nostri.

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per quanto troppo futuribili che cosa dicono dei progetti futuri?
Ma povera Nemesi, le volete far tradurre tutto?
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Old 05-09-2011, 23:22   #86
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- molta attenzione a riprodurre fedelmente l'isola di Lemnos da immagini satellitari e ricognizione sul terreno (in origine l'isola di Lemnos era prevista come addon, di arma2 forse?, poi diventata la locazione del nuovo gioco)
lemnos era prevista per arma2 questa mi è nuova.. quindi non hanno fatto altro che prendere un dlc previsto per Arma2.. dargli una inzeppata di mod e script by community.. texture più dettagliate.. ed ecco a voi Arma3.. il ""nuovo"" simulatore di guerra bene andiamo proprio bene
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Old 06-09-2011, 01:47   #87
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lemnos era prevista per arma2 questa mi è nuova.. quindi non hanno fatto altro che prendere un dlc previsto per Arma2.. dargli una inzeppata di mod e script by community.. texture più dettagliate.. ed ecco a voi Arma3.. il ""nuovo"" simulatore di guerra bene andiamo proprio bene
ecco la frase esatta

The island of Limnos plays a prime importance for this theatre of war. Originally discussed as a potential add on, Ivan and his team felt that the scale of the island and the terrain it offers was too big to play down and deserved the recognition of being the basis for Arma III.

L'isola di Limnos (Lemnos) ha un ruolo di importanza primaria in questo teatro di guerra. Originariamente discussa come un potenziale add on, Ivan e il suo team hanno avuto la sensazione che la grandezza dell'isola e il terreno che offre fosse troppo grande per rilasciarla in quel modo e meritasse di essere considerata come possibile base di Arma3

Il fatto che fosse considerata addon di arma2 era una congettura mia e infatti ci ho messo ?, ma potrebbe esser stata considerata addon di arma3

@ Yariss dice questo

“Well, my mind is totally dedicated to Arma III at the moment but I am always thinking about a future storyline. They say that the next world war will see the near destruction of mankind and that the fourth will be fought with sticks and stones. Perhaps there is something in that”

Gli hanno chiesto qualcosa dei progetti futuri e lui risponde che per ora è completamente dedicato ad arma3 ma ha qualcosa in mente per i progetti futuri. Dicono che la prossima guerra mondiale vedrà la quasi totale distruzione del genere umano e che la quarta sarà combattuta con sassi e bastoni. Forse qualcosa riguardo a questo. Come dire che in Arma4 torneremo non ad arco e frecce ma proprio alle fionde. Per questo non l'ho tradotta!

@Daniele questa roba futuristica non ci voleva proprio e così come è detta non mi piace ma niente niente. Peccato perchè per il resto promette bene. Quello che mi piacerebbe è un gioco bello in sè da usare senza mod!
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Old 06-09-2011, 17:28   #88
Yarisss
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@Daniele questa roba futuristica non ci voleva proprio e così come è detta non mi piace ma niente niente. Peccato perchè per il resto promette bene. Quello che mi piacerebbe è un gioco bello in sè da usare senza mod!
raga per carità non siate eccessivamente pessimisti; che tanto alla fine lo comprerete cmq

non si parla di navicelle spaziali e railguns, e ci mancherebbe.
ma di mezzi in via di produzione nei prossimi anni.

se non sbaglio mi pare che rimpiazzeranno gli odierni 5.56 con i 6.8.
anche questi proiettili sono in fase di test avanzato.

la loro principale qualità è di unire la velocità di un 5.56 con la capacità di penetrazione del 7.62. visto che in ambienti urbani con nemici che si nascondono dietro gli angoli delle case o dietro a delle barricate improvvisate il 5.56 ha mostrato una certa fragilità, il 6.8 sembra essere il calibro ideale in questi nuovi ambienti di guerra.

http://www.youtube.com/results?searc...0L&oq=6.8+cali
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Old 06-09-2011, 19:27   #89
{BDR}*Nemesi*
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Beh sul fatto che lo compreremo almeno io al momento attuale mi sa che hai ragione, è molto probabile

Sul fatto delle navicelle spaziali hai ragione, ma sui railgun purtroppo no, sono tra le "confirmed features" che hai postato poco prima

Tanks with railguns

Con tanto di screenshot!

Poi sul fatto che non si sono inventati niente è vero, tutti progetti reali, ma sta di fatto appunto che sono progetti in fase di studio, più o meno avanzati, alcuni arrivati a un certo punto e già cancellati da diversi anni per vari motivi, alcuni sono prototipi, in ogni caso niente di operativo e realmente utilizzato "normalmente" questo è il fatto!! Chi vuole un simulatore vuole simulare su cose realmente in uso
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Old 06-09-2011, 23:19   #90
Yarisss
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Old 07-09-2011, 01:37   #91
EmmeP
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raga per carità non siate eccessivamente pessimisti; che tanto alla fine lo comprerete cmq
Ma quello è poco ma sicuro... ma il fatto che sono un appassionato della serie non vuol dire che condivido tante scelte di BIS.. anzi per tante (troppe) cose bisognerebbe ammazzarli
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Old 07-09-2011, 02:33   #92
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Se si ammazzassero tutti quelli di cui non si condividono le scelte non ci resterebbe nessuno
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Old 07-09-2011, 11:57   #93
eschifa
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Se si ammazzassero tutti quelli di cui non si condividono le scelte non ci resterebbe nessuno
Mai frase fu più veritiera
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Old 07-09-2011, 13:58   #94
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Se si ammazzassero tutti quelli di cui non si condividono le scelte non ci resterebbe nessuno
Appunto purtroppo ci tocca convivere con questo mondo pieno di sbagli l'unica cosa che apossiamo permetterci è la critica.. che in fin dei conti non serve a un kasso...

cmq tornato ad Arma3.. ho visto dei screen sulla nuova isola.. sembra che sia veramente fedele all'originale.. ricreata alla perfezione, questa è una buona cosa che aggiunge ulteriore realismo, le ambientazioni puramente inventate non le ho mai digerite!!
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Old 07-09-2011, 17:02   #95
Yarisss
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confermo.
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Old 09-09-2011, 13:13   #96
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a me garba il single player e di conseguenza la coop....spero l'A.I. sia piu curata e che non sia un mattone come al solito. no vabbe ma ora gioco bene con arma2e OA dettagli normali.
Chissà.
illu è offline  
Old 09-09-2011, 14:04   #97
EmmeP
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E' stato appena lanciato il sito ufficiale: http://www.arma3.com/

ci sono anche nuove foto:

Veramente bello il Merkava IV


Ka-60 Kasatka.. ero sicuro che lo avrebbero inserito è la scelta migliore!


Che bestione!


Truppe Iraniane con TAR-21


Comanche
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Ultima modifica di EmmeP : 09-09-2011 alle 14:23.
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Old 09-09-2011, 15:33   #98
deidara80
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iraniani che usano armi israeliane?
bello il carro. sembra uscito da warhammer 40000.

sono un grande fan del primo operation flashpoint.
di arma ho provato le prime missioni di ARMA 2: Operation Arrowhead all'uscita.
non mi sono piaciute per niente. sopratutto l'IA.
è migliorato nel frattempo?
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Old 09-09-2011, 16:50   #99
Yarisss
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Originariamente inviato da deidara80 Guarda i messaggi
iraniani che usano armi israeliane?
non è il tar21 ma un fucile iraniano già introdotto nell'esercito anche se in piccole quantità. dovrebbe rimpiazzare gradualmente gli odierni fucili.

dovrebbe essere questo: http://world.guns.ru/assault/iran/khaybar-kh2002-e.html

una specie di mix fra il tar e il famas.

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Originariamente inviato da deidara80 Guarda i messaggi
bello il carro. sembra uscito da warhammer 40000.
il merkava è sempre il merkava. pensa ai palestinesi quando se lo trovano davanti.

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Originariamente inviato da deidara80 Guarda i messaggi
sono un grande fan del primo operation flashpoint.
di arma ho provato le prime missioni di ARMA 2: Operation Arrowhead all'uscita.
non mi sono piaciute per niente. sopratutto l'IA.
è migliorato nel frattempo?
direi proprio di si non è perfetta ma ci manca poco.
Yarisss è offline  
Old 09-09-2011, 17:20   #100
deidara80
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Originariamente inviato da Yarisss Guarda i messaggi
il merkava è sempre il merkava. pensa ai palestinesi quando se lo trovano davanti.
la guerra mi piace solo virtuale o sui libri di storia.
sono appassionato di cose militari, ma ho visto gli effetti di una guerra vera .
ho amici sia palestinesi che israeliani.


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Originariamente inviato da Yarisss Guarda i messaggi

direi proprio di si non è perfetta ma ci manca poco.
grazie. allora lo ri-provo.
deidara80 è offline  
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