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Old 05-05-2011, 23:24   #8581
appleroof
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cut
Dovresti essere contento invece, quando lo installerai avrai già una patch per sistemare qualche dozzina di crash/bug.
ahhhhhh....l'esperienza
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Old 05-05-2011, 23:46   #8582
michelgaetano
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http://witchervault.ign.com/View.php...ls.Detail&id=7

questo lo avete letto? sull'alchimia.
Varie ed eventuali

Quote:
To brew anything at all you first need a recipe. Experimentation is gone, but getting the right ingredients and recipes is still key.
Non so dire quanto la cosa sia negativa o meno. Intendo, inizialmente mi è dispiaciuto perchè era interessante speriementare con le pozioni, ma al tempo stesso non mi è mai piaciuta la cosa che potevi avere determinate pozioni piuttosto presto nel gioco.

Con ogni probabilità giostrando al meglio con gli ingredienti si potevano mettere degli "argini"...

Quote:
You don't need any skill to collect ingredients, but some passive abilities in Alchemist tree influence the odds of getting more from a single harvest or a chance to re-harvest the same entity again.
Francamente mi sembra giusto, nel primo acquistavi il talento per l'herbalism, che qui Geralt non sapesse più prendere nulla avrebbe fatto storcere il naso - tranne roba limite tipo specie di piante totalmente nuove etc.

Quote:
Tomasz Gop: Well, you have to understand that right now, drinking potions is done during meditation only. You have a projected level of toxicity shown in a bar when adding potions to the batch you're going to drink before leaving meditation. This level cannot be exceeded. Also, you can't drink more than three potions at once - four after investing into an appropriate skill.This is also limited once you've drank the batch, as while the potion effects last, you cannot drink more potions. Getting up to four in one sitting means additional potion effect can run, which is a very powerful bonus.
Quindi 3 pozioni, massimo 4 investendo. Messa così pare limitante, ma anche vero che raramente nel primo ne hai più di 3 - e quando ciò accadeva eri ben oltre l'overpowered. Non so, aspetto di vedere gli effetti, ma tra queste, oli e circles si dovrebbe essere a posto.

Quote:
Over the weight limit of 200? No problem. Geralt will only move slower and be unable to roll, otherwise you can just hoard ALL items you wish and bring them to trader for coin. This includes alchemical ingredients.
Se non fosse per la velocità inferiore, avrei detto due piccioni con una fava.

Quote:
Potions can be drunk only in meditation and meditation can only take place outside of combat and not nearby places like nests. Oils, however, can be applied instantaneously (unlike in Witcher 1, there's no animation for covering items with oil or sharpening them; sharpening is gone too, by the way) from within the inventory.
Spiace per l'animazione, ma questo dovrebbe portare in gran luce gli oli, permettendo quindi al giocatore un minimo di risposta in tempo "reale" (intendo senza dover meditare) agli eventuali scontri (leggi, appare il nemico X, applico l'olio Y).

Quote:
Toxicity plays a major part in ADRENALINE generation, which grants Geralt various bonuses and builds up slowly while landing successful hits on enemies. There's no overdose this time, potions simply cannot be drank to overshoot lethal limit of toxicity.
Voi come la vedete? Se il senso è che Geralt crafta solo roba che conosce, ci sta pure che non si suicidi. Insomma, la cosa è grossomodo collegata al craft di pozioni senza recipe e informazioni varie... Sinceramente avrei preferito il sistema vecchio ma opportunamente tweakato.
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Old 05-05-2011, 23:54   #8583
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la parte della tossicità non ho ben capito se ora rappresenta solo un limite all'assunzione o se mantiene i vecchi effetti psichedelici.
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Old 05-05-2011, 23:54   #8584
ThePonz
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Spiace per l'animazione, ma questo dovrebbe portare in gran luce gli oli, permettendo quindi al giocatore un minimo di risposta in tempo "reale" (intendo senza dover meditare) agli eventuali scontri (leggi, appare il nemico X, applico l'olio Y).
cioè.. han modificato la bevuta delle pozioni che non si può più fare in combat, però l'unzione della spada è istantanea?

per il resto, tutto ok direi..
mi dispiace un po' non poter più vedere Geralt che si soffoca/acceca/avvelena testando una nuova pozione o lo sfarfallio dello schermo post-overdose..
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Old 05-05-2011, 23:57   #8585
appleroof
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cioè.. han modificato la bevuta delle pozioni che non si può più fare in combat, però l'unzione della spada è istantanea?

per il resto, tutto ok direi..
mi dispiace un po' non poter più vedere Geralt che si soffoca/acceca/avvelena testando una nuova pozione o lo sfarfallio dello schermo post-overdose..
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Old 06-05-2011, 00:00   #8586
Darrosquall
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azz, boh io non ho letto, sono stravolto da quello che ho fatto oggi pomeriggio, voglio sapere solo se sono cose buone o comunque non cattive tout court ma vi vedo tranquillo, ergo va bene.
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Old 06-05-2011, 00:02   #8587
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azz, boh io non ho letto, sono stravolto da quello che ho fatto oggi pomeriggio, voglio sapere solo se sono cose buone o comunque non cattive tout court ma vi vedo tranquillo, ergo va bene.
o meglio non sapere?
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Old 06-05-2011, 00:06   #8588
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Old 06-05-2011, 01:20   #8589
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la parte della tossicità non ho ben capito se ora rappresenta solo un limite all'assunzione o se mantiene i vecchi effetti psichedelici.
Non te le fa assumere oltre un tot, semplicemente...

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azz, boh io non ho letto, sono stravolto da quello che ho fatto oggi pomeriggio, voglio sapere solo se sono cose buone o comunque non cattive tout court ma vi vedo tranquillo, ergo va bene.
Leggiti il mio post, riflettevo sulla roba più importante/diversa dal primo.
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Old 06-05-2011, 07:28   #8590
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cioè.. han modificato la bevuta delle pozioni che non si può più fare in combat, però l'unzione della spada è istantanea?

A me pare abbastanza logico. In un'ottica di verosimiglianza, bere una pozione non da effetti immediati, quindi ci sta che nel combat non ne venga permesso l'utilizzo, cosa tra l'altro in linea con i racconti di sapwosky. Invece per l'unzione l'effetto è immediato (ovviamente dispiace per la mancata animazione, ma non mi strapperò di certo i capelli per questo).
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Old 06-05-2011, 08:32   #8591
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Teoricamente sì, ma ogni volta che ho chiesto suggerimenti sono stato ignorato...
Ma quali suggerimenti... le frustate dietro la schiena se non lo fai bene

Ed il numero di frustate dipenderà dal tiro con i dadi di PCMaster
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Old 06-05-2011, 08:57   #8592
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Ultima modifica di yume the ronin : 06-05-2011 alle 09:02.
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Old 06-05-2011, 09:20   #8593
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Già vista (non che non si riveda volentieri...) roba ormai un po' datata.
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Old 06-05-2011, 09:28   #8594
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Certo che oggi la moda di non fare i demo in anticipo è proprio una brutta bestia....anni indietro avremmo già ricevuto da almeno una settimana una bella demo..magari ambientata a Vergen con la possibilità di esplorare e testare il gioco e anche la nostra configurazione...

in questo rimpiango i vecchi tempi...potevi anche acquistare un gioco in maniera più ragionata..
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Old 06-05-2011, 10:06   #8595
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Ma quali suggerimenti... le frustate dietro la schiena se non lo fai bene

Ed il numero di frustate dipenderà dal tiro con i dadi di PCMaster
È per mitigare il lato action della cosa?

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Originariamente inviato da dalmaste Guarda i messaggi
Certo che oggi la moda di non fare i demo in anticipo è proprio una brutta bestia....anni indietro avremmo già ricevuto da almeno una settimana una bella demo..magari ambientata a Vergen con la possibilità di esplorare e testare il gioco e anche la nostra configurazione...

in questo rimpiango i vecchi tempi...potevi anche acquistare un gioco in maniera più ragionata..
Sinceramente non c'è necessariamente bisogno della demo (fa piacere dal lato consumatore, ma abbiamo visto cosa suuccede dal lato azienda quando il gioco è una chiavica e la demo lo mostra - la gente non lo compra, o ci pensa 3 volte sopra), però un benchmark farebbe comodo per testare le config.

Poi non so quanto tempo effettivamente prenda la release di una demo, ma quello (tempo) non è mai abbastanza...

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Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
A me pare abbastanza logico. In un'ottica di verosimiglianza, bere una pozione non da effetti immediati, quindi ci sta che nel combat non ne venga permesso l'utilizzo, cosa tra l'altro in linea con i racconti di sapwosky. Invece per l'unzione l'effetto è immediato (ovviamente dispiace per la mancata animazione, ma non mi strapperò di certo i capelli per questo).
This.
michelgaetano è offline  
Old 06-05-2011, 10:14   #8596
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la demo non serve più...adesso esistono i video-gameplay su youtube e con quelli ti fai già una bella idea sul fatto he il gioco meriti o meno.

Difatti dai video riesco speso a d intuire se mi piacerà o no..comunque una demo del dopo uscita ci sarà..e se per qualcuno è fondamentale può aspettarla..prima di comprarlo.

cmq:

- 11 al D1!!
°Ryden° è offline  
Old 06-05-2011, 10:37   #8597
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Sull'alchimia, per quanto mi riguarda, mi sembrano leggermente più cattive notizie che positive ma non dice molto sul come sarà e preferisco non pensarci e vedere come sarà nella pratica.
Per poter raccogliere un determinato tipo di erba non sarà necessario studiarsela prima, ho compreso bene?
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 06-05-2011, 10:44   #8598
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
È per mitigare il lato action della cosa?
In un gioco di ruolo la risultante dipende sempre dai tiri dei dadi
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Old 06-05-2011, 11:17   #8599
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Originariamente inviato da °Ryden° Guarda i messaggi
la demo non serve più...adesso esistono i video-gameplay su youtube e con quelli ti fai già una bella idea sul fatto he il gioco meriti o meno.
Ah si perchè con i video si riesce a capire perfettamente se e come girerà sul proprio sistema
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Old 06-05-2011, 11:57   #8600
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Originariamente inviato da emanuele666 Guarda i messaggi
Ah si perchè con i video si riesce a capire perfettamente se e come girerà sul proprio sistema
Sarà per quello che non rilasciano la demo
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