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#1521 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Provincia di Treviso
Messaggi: 206
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Cioè, a mio parere, se rimettessero questa caratteristica, tornerebbe l'utilità effettiva di tutte le classi, visto che al momento, come sono messe adesso su bc2, il medico non serve a moltissimo (difatti non se ne vedono molti in giro rispetto all'assalto). Su bf2 invece era molto bilanciata la cosa, visto che un medico non poteva stare senza supporto per via delle munizioni, e un supporto non poteva stare senza medico per via della vita. Qualcun'altro che la pensa in maniera simile alla mia? EDIT: ops doppio post |
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#1522 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 865
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ehm..non so se hai giocato a bc2 però ti assicuro che di medici ce ne sono fino troppi..
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#1523 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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http://www.iplayhomefront.com/killstreaks/
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#1524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quoto, su BC2 di medici ce ne sono fin troppi... E sono fin troppo sgravi! Hanno armi potenti e precise, colpi praticamente infiniti... L'unico handicap è la lentezza di ricarica, ma prima d'arrivare a quel punto ci sono LMG (come la M249 SAW) che hanno 250 proiettili nel caricatore.
DUECENTO-CINQUANTA. Non parliamo poi delle armi del geniere, che praticamente sono ancora più precise e vincono in qualunque scontro 1vs1. Spero non seguano questo modo di fare anche in BF3. Non ci dev'essere l'arma/classe sgrava, chiunque deve essere libero di fare quel che vuole senza il rischio d'essere palesemente inferiore rispetto agli altri.
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#1525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#1526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Città: trieste
Messaggi: 1329
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spero che questo gioco sia pesantissimo : se notete bad company 2 è stato sacrificato tanto per farlo girare anche su console (anche se il risultato è stato davvero buono) .
Una cosa non mi è ancora chiara però : di quanto ho capito per console utilizzeranno il vecchio motore grafico , mentre per pc il nuovo : ditemi che non ho capito male |
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#1527 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Treviso
Messaggi: 1026
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Come su bf2, dove il fucile d'assalto del medico non aveva il lanciagranate e aveva solo 4 caricatori invece di 6. Considerando che quando si cambiava caricatore si perdevano le munizioni rimaste e per ammazzare uno servivano un bel po di colpi, la potenza di attacco del medico risultava limitata rispetto all'assalto, che inoltre aveva anche la corazza pesante ma pero si stancava prima di correre. In questo modo l'assalto se la cavava molto meglio negli scontri, mentre al medico conveniva starsene dietro a curare i compagni e risparmiare munizioni per la difesa. E piu tattico e realistico cosi imho. Ultima modifica di PhysX : 13-03-2011 alle 12:15. |
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#1528 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Provincia di Treviso
Messaggi: 206
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Poi quoto sul fatto del bilanciamento delle armi abbastanza scandaloso. Ormai nelle partite online tutti usano sempre le stesse armi (tutti con XM8P con l'assalto e con l'M249 SAW col medico -.-) perciò se reintroducessero un pò più di balance tra le classi non sarebbe male.. Anche il cecchino devono fixarlo abbastanza, visto che ci sono fin troppi nabbi che camperano sulle montagne con quella mer*a di classe. Basterebbe rendere più difficile il cecchinaggio (dato che ora come ora è una cazzata prendere in testa la gente) e dopo sarei curioso di vedere quanta gente continua a usare lo scout |
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#1529 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Città: Catania
Messaggi: 2573
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#1530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#1531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Milano
Messaggi: 1997
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Se affidano il medikit e il defibrillatore alla classe assalto, finisce come in 2142 che nei server ci sono il 90% di medici (in modalità conquest).
Dovrebbero lasciare che il supporto faccia da medico, con mitragliatori pesanti come l' M60 ma "limitarlo" come in 2142: se spari in movimento non tiri giù nessuno, devi stare per forza seduto o ancor meglio sdraiato.
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#1532 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
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Per BC2 fecero per console beta e demo, entrambe multi. Per PC solo la Beta, multi.
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#1533 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Provincia di Treviso
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#1534 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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#1535 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Provincia di Treviso
Messaggi: 206
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Una delle cose che ho odiato di più su bf2/bf2142 è proprio il fatto che i colpi andavano un sacco alla ca**o di cane e tutti si buttavano proni appena vedevano un nemico. Spero vivamente che non reintroducano questa cosa per tutte le classi (solo supporto ci starebbe bene, anche se con uno spread minore rispetto ai bf precedenti) altrimenti mi rovinerebbero alquanto il gameplay.
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#1536 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 865
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senza contare che il medico aveva anche le piastre di ceramica.....si non metto in dubbio che tu abbia giocato ore e ore su bc2 ma parlando anche sopratutto per il lato competitivo..ti giuro che il medico cosi fatto rovinava parecchio il gameplay...ma parecchio parecchio.anche perchè è una classe forte.non è una classe che vive aiutando le altre è una classe che già da sola owna ha l'LMG con 200 e passa colpi come avete fatto notare.Su bf2 il medico aveva delle armi d'assalto giustamente limitate per invogliare la gente a fare teamplay chi fa il medico deve curare non killare..Poi sicuramente in fun non è fastidioso..non tanto quanto in pcw o cw..
Inoltre si è vero che homefront ha il killstreak però da quanto ho letto su una nota testata online dedicata al gaming avrà da subito settaggi competitivi e comandi server in FULL cioè tutto disponibile da subito..Già su bf3 si sente che non si sa ..che i mod tool non verranno rilasciati o li rilasciano dopo etc....secondo me tutto ciò non aiuta il multigaming..ma sopratutto perchè io devo cambiare scheda video o aggiornare il pc per un gioco del genere?spero di sbagliarmi |
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#1537 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
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Su BC2 invece le mappe son lineari, specie in rush, ti metti su un'altura e domini tutta la mappa, ti credo che la gente è invogliata a fare il cecchino. E da quel che ho visto mi sembra che cecchinare sia più facile su BF2, dove non c'è il bullet drop Quote:
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Ultima modifica di Dimension7 : 13-03-2011 alle 13:37. |
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#1538 | |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 515
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(alè superpolemica ora) ahah ciao buona domenica!
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#1539 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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Esempio: se fai sempre tra i 30 e i 40fps va bene, ma se passi dai 50 ai 30 si.
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#1540 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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fatto sta che i giochi lavorano con 100 pacchetti al secondo e bene o male se gli fps sono inferiori a tale numero le informazioni raccolte in eccesso non vengono semplicemente visualizzate. poi va bhe un casualone non vedrà mai la differenza tra 30 e 100FPS, ma una persona con la vista e i riflessi allenati fa tesoro dei millisecondi di vantaggio sulla lag e degli fps alti. |
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(alè superpolemica ora) ahah








