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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 349
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[C] Server + client gioco carte
Salve a tutti, dovrei progettare un server ed uno (o più) client per un gioco di carte a due giocatori.
Premetto subito che non sono in cerca strettamente di codice ma di "teoria su come farlo" Il funzionamento sarebbe questo:
Tecnicamente gestirei il tutto con i thread ma le ipotesi per farlo sarebbero due:
Ora qual'è il più "giusto"? Gestire il tutto con i processi o semplicemente con i thread con variabili passate e/o statiche? Grazie mille
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Kerojam |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Frosinone
Messaggi: 416
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per non saperne niente mi viene da chiedermi se ti servono tutti sti thread per un gioco a turni che ha pure un numero fissato di giocatori
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#3 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 349
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Quote:
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Kerojam |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Quote:
In ogni caso con due socket puoi anche non usare thread o processi, basta gestire i socket in modo asincrono usando la select. |
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