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Old 09-06-2010, 09:35   #41
PhoEniX-VooDoo
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Lo spero anch'io (altrimenti rimango con l'integrata intel e me lo gioco su console) ma sinceramente ci credo poco.
C'è da considerare che ora che usciranno le nuove consoles questo engine potrebbe essere obsoleto vista la potenza che avranno i comparti video futuri (se non ricordo male all'uscita dell'xbox360 il suo comparto video era addirittura più avanzato sotto certi aspetti delle schede di punta ati dell'epoca, le 5900xt se non sbaglio e di potenza paragonabile, discorso diverso per la ps3 che è uscita un anno dopo con un derivato di g70)
la 5900XT è una scheda nVidia e per giunta della generazione più sfigata in assoluto (quella "FX)
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Old 09-06-2010, 09:38   #42
appleroof
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Non ci posso credere...ammazza che notizione

Condivido le perplessità di chi parla di consolle ma mi fido troppo delle capacita di Valve...mio al day one!!

p.s.: tra l'altro guarda caso proprio da un paio di giorni ho ricominciato tutta la saga con l'ultimo cinematic mod
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 09-06-2010 alle 09:40.
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Old 09-06-2010, 09:38   #43
SwatMaster
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Sarebbe bello, ma io ci credo poco all'escusiva PC. E' antieconomico per Valve. Non avrebbe senso
Antieconomico sarebbe sviluppare un motore tutto nuovo che poi fa più o meno le stesse cose di quello vecchio...
Se noti, il Source è stato farcito fino all'osso di features nuove in questi anni, e proprio questa capacità che ha d'essere migliorato con relativa facilità, lo rende perfetto per l'attuale generazione di console e bello anche su PC.

Quindi il Source 2, "oggi" (debutterebbe ALMENO l'anno prossimo), sarebbe pensato per la prossima generazione di scatolette e per i PC di adesso.
Possibilmente nativo DX11.

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Oddio se fosse davvero così allora un po' ci spero all'engine dx10 (anche se dubito che taglieranno fuori win xp)
DX11
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Old 09-06-2010, 09:42   #44
daedin89
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che notiziona!
però scusate....solo a me sembra che dedurre qualcosa dall'immagine allegata sia una cosa ridicola???
bah!
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Old 09-06-2010, 09:42   #45
imperatore_bismark
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un evento di grandi proporzioni, visto che verrebbe aggiornata la tecnologia che fino a qualche anno fa era il riferimento in ambito PC
**

Ma quando, se tecnologicamente il source era gia vecchio quando e' uscito. Non e' stato il riferimento proprio di un bel niente.

Per quanto riguarda il gioco, spero che sia meglio del 2 che era molto fumo e poco arrosto.
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Old 09-06-2010, 09:43   #46
appleroof
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Antieconomico sarebbe sviluppare un motore tutto nuovo che poi fa più o meno le stesse cose di quello vecchio...
Se noti, il Source è stato farcito fino all'osso di features nuove in questi anni, e proprio questa capacità che ha d'essere migliorato con relativa facilità, lo rende perfetto per l'attuale generazione di console e bello anche su PC.

Quindi il Source 2, "oggi" (debutterebbe ALMENO l'anno prossimo), sarebbe pensato per la prossima generazione di scatolette e per i PC di adesso.
Possibilmente nativo DX11.



DX11
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spero proprio tu abbia ragione...
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le vga che ho avuto
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Old 09-06-2010, 09:45   #47
SwatMaster
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un evento di grandi proporzioni, visto che verrebbe aggiornata la tecnologia che fino a qualche anno fa era il riferimento in ambito PC
**

Ma quando, se tecnologicamente il source era gia vecchio quando e' uscito. Non e' stato il riferimento proprio di un bel niente.
Ah bè, sarà bello l'UE3

Ma non diciamo vaccate, per piacere... Il Source è il motore più scalabile, leggero e con una resa visiva spettacolare che c'è in giro.

Quote:
Per quanto riguarda il gioco, spero che sia meglio del 2 che era molto fumo e poco arrosto.
Ah bè, HL2 molto fumo e poco arrosto? Ma dove sei stato dal 2004 ad adesso?

Quote:
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spero proprio tu abbia ragione...
La speranza è l'ultima a morire
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Old 09-06-2010, 09:46   #48
I[r]0n
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qui si rischia lo svenimento sul serio...

spiegherebbe il motivo per cui in tanti anni la valve ha pubblicato solo 2 giochetti e poco altro, e perchè episode 3 abbia tardato tanto... sicuramente diventerà hl3... e spero già tra 5 giorni :P

cmq uscirà senza dubbio in esclusiva pc (almeno per un paio d'anni), come già accennato la valve ha steam e non è poco...

quando uscirà dovrò comprare la seconda scheda video
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Old 09-06-2010, 09:46   #49
salvador86
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ahahahaha

è l'unico post in cui non vedo critiche (vedi Windows,Mac,Nokia o Nvidia/Ati) ,anzi devo sempre rialzare molti di voi dal suolo
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Old 09-06-2010, 09:48   #50
Pat77
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Dx11 nativo, ma se valve supportava, con Hl2 anche dx7? Dx7, dx8, dx8,1 e dx9. Sarà imho qualcosa di molto flessibile e trampolino di lancio di Havok 2 spero.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 09-06-2010, 09:49   #51
I[r]0n
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Ma quando, se tecnologicamente il source era gia vecchio quando e' uscito. Non e' stato il riferimento proprio di un bel niente.

Per quanto riguarda il gioco, spero che sia meglio del 2 che era molto fumo e poco arrosto.
hmm... asp ma c'eri nel 2004? è stato l'anno più proficuo per il mercato... ati contro nvidia, hl2 contro doom 3... tutti mostri di tecnologia, sono anni che non si fanno passi cosi grandi come con l'uscita del source
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Old 09-06-2010, 09:49   #52
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Scordatevi un' eventuale esclusiva pc e imho scordatevi anche un source engine 2 è impossibile tenere nascosta una informazione del genere, forse presenteranno una tech demo di come sarà, ma da qui ad averlo finito ci vorrà ancora tempo basta vedere quanto tempo passò dalla presentazione dei primi tech demo del source 1 all' uscita effettiva di hl2.
Per quanto riguarda un hl3 invece è molto più probabile, magari usando come base di sviluppo una versione 1.5 del source (un po' come è successo con l' UE2.5)
Avatar0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-06-2010, 09:50   #53
imperatore_bismark
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di riferimento nn significa per forza bello. Significa che era la piattaforma piu' utilizzata, e anche se nn sono fun degli Unreale engine, bisogna ammettere che sono molto piu' scalabili, belli, e sopratutto utilizzati del source.

dal 2004 ad oggi ho giocato tutto quello che c'era da giocare!! e di certo HL2 nn era li massimo
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Old 09-06-2010, 09:50   #54
ghiltanas
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attendo sempre di + sto e3
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Old 09-06-2010, 09:53   #55
cire92cry
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Il motore nativo DX 11 ? XD spero sia un commento messo li tanto per farlo , speriamo che tencnicamente sia molto valido come crysis 2 per la storia è scontato che sia spettacolare
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Old 09-06-2010, 09:54   #56
imperatore_bismark
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hmm... asp ma c'eri nel 2004? è stato l'anno più proficuo per il mercato... ati contro nvidia, hl2 contro doom 3... tutti mostri di tecnologia, sono anni che non si fanno passi cosi grandi come con l'uscita del source
**

ha detto bene.. DOOM3... ed e' con questo gioco che sono state introdotte moltissime tecnologie nuove, o applicate meglio ed in maniera piu' evoluta rispetto al passato (bump mapping in abbondanza, luci ed mobre in tempo reale tanto per fare un esempio, cose ke HL2 all'uscita si scordava alla grande). Un salto simile, e' stato fatto solo nel 2007 con crysis e UT3.

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Old 09-06-2010, 09:55   #57
Mr_Paulus
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Si chiedo venia mi è scappato un 5 al posto di un 1 (scrivere col cellulare è dura )
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Old 09-06-2010, 09:57   #58
AccoSk8
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Scordatevi un' eventuale esclusiva pc e imho scordatevi anche un source engine 2 è impossibile tenere nascosta una informazione del genere, forse presenteranno una tech demo di come sarà, ma da qui ad averlo finito ci vorrà ancora tempo basta vedere quanto tempo passò dalla presentazione dei primi tech demo del source 1 all' uscita effettiva di hl2.
Per quanto riguarda un hl3 invece è molto più probabile, magari usando come base di sviluppo una versione 1.5 del source (un po' come è successo con l' UE2.5)
che c'hai la sfera mistica?

mi aggiungo al gruppo che stava per svenire quando ha letto hl3... non conto più le volte che ci ho giocato... fatelo uscire presto che i giochi ultimamente fanno schifo..
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Old 09-06-2010, 09:58   #59
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Scordatevi un' eventuale esclusiva pc e imho scordatevi anche un source engine 2 è impossibile tenere nascosta una informazione del genere, forse presenteranno una tech demo di come sarà, ma da qui ad averlo finito ci vorrà ancora tempo basta vedere quanto tempo passò dalla presentazione dei primi tech demo del source 1 all' uscita effettiva di hl2.
Per quanto riguarda un hl3 invece è molto più probabile, magari usando come base di sviluppo una versione 1.5 del source (un po' come è successo con l' UE2.5)
Ma se già Left 4 Dead 2 fatica, e non poco, su Xbox360, come fanno a fare un Source 2 che sia in grado di girare su console?
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