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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 05-01-2010, 18:29   #161
Andrea deluxe
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Old 05-01-2010, 18:46   #162
Life bringer
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Ma fra l'altro solo io con eduke32 più l'hrp noto una lentezza nei caricamenti dei livelli atroce, unita ad un frame rate moooooolto ballerino?
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Old 06-01-2010, 16:22   #163
girodiwino
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Ma fra l'altro solo io con eduke32 più l'hrp noto una lentezza nei caricamenti dei livelli atroce, unita ad un frame rate moooooolto ballerino?
Si pure io, l'ho provato su due pc e il problema rimane identico..
Più su avevo anche postato riguardo ad un problema con il devastator che se faccio una raffica va tutto in crash
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Old 06-01-2010, 16:56   #164
lowenz
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Ma fra l'altro solo io con eduke32 più l'hrp noto una lentezza nei caricamenti dei livelli atroce, unita ad un frame rate moooooolto ballerino?
Se abiliti la cache per le texture sul disco ovviamente risolvi il problema del caricamento, a costo di spazio
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Old 06-01-2010, 16:58   #165
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Se abiliti la cache per le texture sul disco ovviamente risolvi il problema del caricamento, a costo di spazio
Ehm... come si fa?
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Old 06-01-2010, 19:15   #166
lowenz
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Ehm... come si fa?
C'è la voce nel menù delle opzioni (avanzate)!

Enable disk texture cache o una cosa del genere!
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Old 06-01-2010, 19:20   #167
Life bringer
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Penso di averlo trovato, opzioni->video setup->renderer setup ci sono 2 voci in proposito ma sono entrambe su on di già
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Old 06-01-2010, 19:58   #168
lowenz
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Penso di averlo trovato, opzioni->video setup->renderer setup ci sono 2 voci in proposito ma sono entrambe su on di già
Beh puoi controllare facilmente sul disco se hai una cartella di texture in cache
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Old 07-01-2010, 13:51   #169
alanfire
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Molto bene

Mi fa piacere riscoprire tramite questo 3d il vecchio Duke. Ho fatto bene a non buttare via i 2 cd originali presi all'epoca, ovvero Duke 3d e poi l'Atomic edition. Ho visto i video su Youtube e devo dire che la trasformazione è veramente notevole! Ci darò una spolverata e farò ruotare nuovamente i cd, grazias.
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Old 07-01-2010, 15:05   #170
lowenz
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Di niente!

HAIL TO THE KING!

Anzi, to the Duke
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Old 09-01-2010, 02:00   #171
Life bringer
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Ho risolto il problema degli scatti, però ne ho un altro anche con l'ultima svn, ogni tanto il mouse s'incricca, ovvero si blocca come se andasse in loop e non si muove più la visuale per alcuni secondi, problema che persiste anche con l'ultima svn.
D'altra parte ho scoperto alcuni mod veramente belli
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Old 07-03-2010, 11:03   #172
girodiwino
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Mappa fallita

Ciao a tutti, nel mio lavoro di catalogazione delle mappe che trovo in giro mi sono imbattuto in questa.
Non riesco a trovare la chiave gialla, qualcuno può provarci?

Di solito quando una mappa non permette di essere finita bollo come affetta da bug e tanti saluti, ma visto che questa è abbastanza ben fatta mi dispiacerebbe sapere che è difettosa.

Grazie per l'aiuto!
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Old 11-03-2010, 12:09   #173
lowenz
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Scoperto progetto interessante!

http://www.moddb.com/mods/duke-nukem-eternity
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Old 11-03-2010, 17:14   #174
ndrmcchtt491
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Mamma mia quanti ricordi con questo gioco...
Quando era uscito nel 1995 se non sbaglio avevo 10 anni, PAURA!!!
Non sono MAI andato oltre il 3° livello, quello dove iniziavi che eri seduto su una sedia elettrica, troppa paura
Era preinstallato con Win95 , ora praticamente introvabili i cd originali...
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Old 21-03-2010, 22:16   #175
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Mamma mia quanti ricordi con questo gioco...
Quando era uscito nel 1995 se non sbaglio avevo 10 anni, PAURA!!!
Non sono MAI andato oltre il 3° livello, quello dove iniziavi che eri seduto su una sedia elettrica, troppa paura
Era preinstallato con Win95 , ora praticamente introvabili i cd originali...
Essendo stato rilasciato il codice non sono sicuro che tu non possa scaricarlo gratis....

p.s. il primo episodio a mio parere è da sempre il più duro in assoluto... nell'ultimo basta tenere le munizioni del devastator e finisci il mostro supremo in 4", nel primo episodio la questione è più complessa


Lowenz, ti va di provare il livello?
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Old 21-03-2010, 22:32   #176
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Lowenz, ti va di provare il livello?
Quello linkato da te?
Scarico e appena ho tempo provo!
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Old 24-03-2010, 00:10   #177
girodiwino
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Quello linkato da te?
Scarico e appena ho tempo provo!
Grazie! (e scusa per la petulanza da cui non riesco a guarire )
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Old 24-03-2010, 08:48   #178
The Legend
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io lo ho ancora, originale

gioco spettacolare!!!

my name is duke nukem, let's rock
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E' stato un piacere fare affari con: Paigoz, manuuu88, Deave1, Tonio Fortebracci, poffarbacco.
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Old 24-03-2010, 09:23   #179
ndrmcchtt491
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Essendo stato rilasciato il codice non sono sicuro che tu non possa scaricarlo gratis....

p.s. il primo episodio a mio parere è da sempre il più duro in assoluto... nell'ultimo basta tenere le munizioni del devastator e finisci il mostro supremo in 4", nel primo episodio la questione è più complessa


Lowenz, ti va di provare il livello?

Questa non la sapevo...
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb [email protected], Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro
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Old 24-03-2010, 10:59   #180
lowenz
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Il problema è che il motore è un conto, i livelli un altro

I motori di Q1, Q2, Q3 sono sotto GPL ora, ma non i giochi
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