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Old 27-02-2010, 19:00   #401
Xilema
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Deve andare bene, perchè se fosse veramente tra i minimi siamo al declino del videogaming PC...ma questa volta sul serio!
Spero che tu abbia ragione, ma se fosse così mi chiedo per cosa li mettono a fare sti requisiti...tanto per giocare su chi ce l'ha più lungo.

No vabbè a parte gli scherzi, aspetto qualche recensione...felice di essere smentito e vedere che il gioco sarà ottimizzato.
Il fatto è che dicevo lo stesso per GTA IV...se gira su console, vuoi che nn giri sulla mia x1900xtx? A suo tempo lo dicevo ^^...

Sono anni che non leggo più i requisiti per i giochi: sono diventati fuffa per niubbi.
Se hai problemi con la 8800... fammi sapere, che wquando esce Fermi ti vendo la mia 260
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Old 27-02-2010, 19:01   #402
Kyuzo
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
senza dubbio, certo è, che quando un most wanted, tanto per citarne 1, ti stuttera anche dopo 6 patch con una vga da 500 euri, è chiaro che qualcosa non va
Ottimo esempio, che fa - secondo me - parte di una terza categoria ancora:

I - patch che fixano quantità normali di bugs (poche)
II - patch che fixano quantità industriali di bugs (molte)
III - patch che fixano solo una parte dei bugs, perchè molti di essi sono irrisolvibili (diverse)

Lo stuttering di MW è dovuto a un lavoro non molto attento dei programmatori sull'engine grafico. Ciao!
 
Old 27-02-2010, 20:00   #403
Fantasma diablo 2
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non hanno senso quei requsiti considerando che esce anche per xbox...almeno che non si siano messi a castrarlo terribilmente per console....Beh almeno questa volta sono stati sinceri non come per i tre stalker dove nei minimi davano un pentium e una geforce fx...
Fantasma diablo 2 è offline  
Old 28-02-2010, 14:23   #404
Fatal Frame
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Usa Physx, ho visto adesso ...

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* Tightly integrated into the content pipeline and the game itself, including physical materials on all surfaces, physically driven sound, physically driven animations
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* Cloth simulation, water physics (including cross-interactions)
* Destruction and fracturing, physically based puzzles
* Soft body physics on selected special game entities
* On hardware-accelerated PhysX platforms engine implements full physically correct behaviour of particles such as smoke, debris, etc."
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Old 28-02-2010, 14:57   #405
Lino P
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non hanno senso quei requsiti considerando che esce anche per xbox...almeno che non si siano messi a castrarlo terribilmente per console....Beh almeno questa volta sono stati sinceri non come per i tre stalker dove nei minimi davano un pentium e una geforce fx...
beh, sincerissimi non direi, visto che hanno ecceduto all'opposto

Ultima modifica di Lino P : 28-02-2010 alle 16:00.
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Old 28-02-2010, 15:01   #406
CAPT.HOOK
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daje Lino, portame un Crodino
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Old 28-02-2010, 16:00   #407
Lino P
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daje Lino, portame un Crodino
ti sembra il momento di scherzare visto il dramma videoludico in corso?
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Old 28-02-2010, 16:26   #408
ghiltanas
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ti sembra il momento di scherzare visto il dramma videoludico in corso?
esagerato ... metro 2033 è un surplus,io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare
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Old 28-02-2010, 16:33   #409
cadmoz
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Un'intervista in 2 parti di Gamespot con Huw Beynon and Dmitry Glukhovsky:

http://uk.gamespot.com/xbox360/actio...terview-2?hd=1

In basso a dx trovate link seconda parte.

NB Filmati versione XBox 360.
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Old 28-02-2010, 16:53   #410
Lino P
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esagerato ... metro 2033 è un surplus,io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare
meno male
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Old 28-02-2010, 17:01   #411
john18
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Aspè hanno lavorato insieme a nvidia...Mi sa che ci tocca una sorta di cryostasis!
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Old 28-02-2010, 17:03   #412
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Aspè hanno lavorato insieme a nvidia...Mi sa che ci tocca una sorta di cryostasis!
può essere. è l'unica cosa che giustificherebbe certi requisiti
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Old 28-02-2010, 17:09   #413
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può essere. è l'unica cosa che giustificherebbe certi requisiti

Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi. Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!
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Old 28-02-2010, 17:16   #414
Lino P
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Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi. Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!
raga ma secondo voi quei morti di fame sono davvero in grado di sfornare qualcosa che sfrutti quell'hardware?
Se avessero tra le mani un engine da capogiro, avrebbero già sfornato screen e viedeo a tonnellate, oltre che un buona demo, con l'obiettivo di far fioccare i preorder.
Invece vedo location ben definite ma statiche, il che implica la possibilità di gestirle anche con hardware di medio cabotaggio.
I video in combattimento sono poco indicativi, sempre il solito misto prerender/tempo reale, con tutta la definizione e il dettaglio visti nelle scene non concitate, che improvvisamente scompare.
Se sti pezzenti avessero qualcosa si buono tra le mani, a costo di spoilerare a + non posso avrebbero già messo in rete l'impossibile, compresa, lo ribadisco, una buona demo...
Lino P è offline  
Old 28-02-2010, 17:57   #415
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Sono anni che non leggo più i requisiti per i giochi: sono diventati fuffa per niubbi.
Se hai problemi con la 8800... fammi sapere, che wquando esce Fermi ti vendo la mia 260
Bhe non posso darti torto in generale, ma alcuni requisiti sono affidabili... per esempio quelli di GTA IV corrispondono al vero: con una X1900XTX ci puoi giocare "solo" a 1024 x 768 a dettagli medi,medio-alti. Quindi proprio quello che è il "minimo" per poterselo gustare decentemente.

Per la 8800, ho in mente quella e ho fatto riferimento a quella, ma non ce l'ho più perchè se ti ricordi era difettosa...l'ho cambiata e mi sono presa una ATI 4850 (in firma), spero nn cambi molto da una gtx 260.
Grazie cmq per la proposta, ma se nn cambia molto passare da una 4850 a una gtx 260 nn avrebbe senso, grazie ancora cmq.

@LinoP: Parole sagge...
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Ultima modifica di Fantomatico : 28-02-2010 alle 18:15.
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Old 28-02-2010, 18:20   #416
Manux87
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raga ma secondo voi quei morti di fame sono davvero in grado di sfornare qualcosa che sfrutti quell'hardware?
Se avessero tra le mani un engine da capogiro, avrebbero già sfornato screen e viedeo a tonnellate, oltre che un buona demo, con l'obiettivo di far fioccare i preorder.
Invece vedo location ben definite ma statiche, il che implica la possibilità di gestirle anche con hardware di medio cabotaggio.
I video in combattimento sono poco indicativi, sempre il solito misto prerender/tempo reale, con tutta la definizione e il dettaglio visti nelle scene non concitate, che improvvisamente scompare.
Se sti pezzenti avessero qualcosa si buono tra le mani, a costo di spoilerare a + non posso avrebbero già messo in rete l'impossibile, compresa, lo ribadisco, una buona demo...
si infatti, puntano tutto sul marketing e l'hype ormai...
Manux87 è offline  
Old 28-02-2010, 18:54   #417
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io personalmente ho già diversi titoli in questo periodo da giocare
Quoto. Al momento, mi sto dedicando a Borderlands (magnifico!) e aspetto che mi arrivi Bad Company 2 per l'online. Con questi due, ne avrò per un bel pezzo. Ciao!
 
Old 28-02-2010, 19:16   #418
cadmoz
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Stessa intervista postata poco sopra ma a 720p su YouTube

http://www.youtube.com/watch?v=2B4jwmatO98

e

http://www.youtube.com/watch?v=cRigl...eature=channel

Sempre versione XBox 360.
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Old 28-02-2010, 19:18   #419
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Questa forse è la prima volta che mi ritrovo di fronte a requisiti totalmente assurdi. Il problema è che i minimi sono gia oltre l'esagerazione,e facendo due calcoli,come fa una xbox360 a gestire il tutto?

Solo quei minimi distruggono una xbox360 e pure una ps3!
Capisco che i requisiti siano palesemente figli della partnership di Nvidia comunque faccio notare che il requisito minimo anche se nomina la serie 8800 richiede una "GeForce GT220 and above" quindi, se uno sa che scheda è e come va, direi che non c'è nulla da preoccuparsi.

Fermo restando che i requisiti minimi sono da tempo solo barzellette e/o occasione per fare pubblicità alle schede video e agli altri componenti hardware.
Kharonte85 è offline  
Old 28-02-2010, 19:22   #420
Lino P
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Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi
Capisco che i requisiti siano palesemente figli della partnership di Nvidia comunque faccio notare che il requisito minimo anche se nomina la serie 8800 richiede una "GeForce GT220 and above" quindi, se uno sa che scheda è e come va, direi che non c'è nulla da preoccuparsi.

Fermo restando che i requisiti minimi sono da tempo solo barzellette e/o occasione per fare pubblicità alle schede video e agli altri componenti hardware.
eh ma stavolta siamo proprio fuori
Lino P è offline  
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