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Old 26-02-2010, 17:50   #381
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io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu)

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?
E' inadatto pure il mio a farlo girare... immagino quanti utenti abbiano problemi on seguito. Credo che cmq tutta quella ram sia solo per le texture alta risoluzione, non me lo spiego altrimenti.

Il fatto che se gira su una console gira pure su PC e' vero fino ad un certo punto, dipende da quanto le versioni si differenzino e quanto sia stato speso in termini di ottimizzazione.
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Old 26-02-2010, 17:55   #382
ghiltanas
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E' inadatto pure il mio a farlo girare... immagino quanti utenti abbiano problemi on seguito. Credo che cmq tutta quella ram sia solo per le texture alta risoluzione, non me lo spiego altrimenti.

Il fatto che se gira su una console gira pure su PC e' vero fino ad un certo punto, dipende da quanto le versioni si differenzino e quanto sia stato speso in termini di ottimizzazione.
si ma 8gb sono veramente un casino di memoria...in quanti hanno 8 nel pc? chi ha le ddr2 come me ha diciamo 4 gb (4x1 o 2+2), chi ha gli i7 come te 3 o 6 gb, nel caso di i5 o phenom 2 o 4...8 e oltre è tanto anche su questo forum, figurarsi per l'utenza comune
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 26-02-2010, 17:57   #383
john18
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io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu)

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?


Al contrario l'utonto che vede quelle specifiche si convince che graficamente sia vicino al fotorealismo o che tecnicamente sia qualcosa di mai visto prima.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 26-02-2010, 17:59   #384
CAPT.HOOK
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si ma 8gb sono veramente un casino di memoria...in quanti hanno 8 nel pc? chi ha le ddr2 come me ha diciamo 4 gb (4x1 o 2+2), chi ha gli i7 come te 3 o 6 gb, nel caso di i5 o phenom 2 o 4...8 e oltre è tanto anche su questo forum, figurarsi per l'utenza comune
Magari invece di 8 hanno sbagliato e volevano scrivere ..cioe' infinita memoria richiesta
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Old 26-02-2010, 18:00   #385
ghiltanas
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Al contrario l'utonto che vede quelle specifiche si convince che graficamente sia vicino al fotorealismo o che tecnicamente sia qualcosa di mai visto prima.
nn ho parlato di utonti, quelli nn sanno nemmeno che ci sono i requisiti , sono capaci di dire che mw2 su console ha unabella grafica ...
parlo dell'utente normale, con un minimo di accortezza
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Old 26-02-2010, 18:02   #386
john18
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nn ho parlato di utonti, quelli nn sanno nemmeno che ci sono i requisiti , sono capaci di dire che mw2 su console ha unabella grafica ...
parlo dell'utente normale, con un minimo di accortezza

No,io mi riferisco alla versione più avanzata di utonti. Certo che se fosse stato un gioco alla crysis,quanto avrebbe richiesto?
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john18 è offline  
Old 26-02-2010, 18:09   #387
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
No,io mi riferisco alla versione più avanzata di utonti. Certo che se fosse stato un gioco alla crysis,quanto avrebbe richiesto?
Secondo me con questi requisiti ci fai andare il nuovo Cryengine 3 senza problemi, garantito Altro che Merdo2033!
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Old 26-02-2010, 19:10   #388
Fantomatico
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Scommetti che una 8800 andrà bene?
Magari dovrai rinunciare a qualcosa (ma anche no), ma il gioco girerà sicuramente benone.
Se gira su una console... gira anche su PC, poco ma sicuro.
Deve andare bene, perchè se fosse veramente tra i minimi siamo al declino del videogaming PC...ma questa volta sul serio!
Spero che tu abbia ragione, ma se fosse così mi chiedo per cosa li mettono a fare sti requisiti...tanto per giocare su chi ce l'ha più lungo.

No vabbè a parte gli scherzi, aspetto qualche recensione...felice di essere smentito e vedere che il gioco sarà ottimizzato.
Il fatto è che dicevo lo stesso per GTA IV...se gira su console, vuoi che nn giri sulla mia x1900xtx? A suo tempo lo dicevo ^^...
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Ultima modifica di Fantomatico : 26-02-2010 alle 19:13.
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Old 26-02-2010, 21:20   #389
Lino P
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io sarei tra i raccomandati (per via della cpu e un buon quantitativo di ram) e i minimi (per la gpu)

Nn vorrei che sti requisiti folli siano per colpa di physx fuffa, che poi nn si spiega lo stesso il discorso, visto che è implementato via cpu e nn via gpu...

Ram 8 GB e + , ma che requisiti folli sono? ma siamo sicuri siano ufficiali?
secondo me danneggiano veramente le vendite, uno che lo vuole comprare vede ste richieste lo lascia li , poi magari sarà ultra ottimizzato e nn serve avere sta roba, ma finchè qualcuno nn lo compra come si fa a sapere?
lo avessero dichiarato scalabile, potevo anche capire, ma da qui a dire di punto in bianco, solo che occorre quel po' di roba, lo reputo poco intelligente...
Lino P è offline  
Old 26-02-2010, 21:41   #390
john18
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E ritorniamo al solito discorso,se non fai uscire una versione dimostrativa,come può uno capire qualcosa sull'ottimizzazione del gioco?


E nel frattempo per console leggo di due demo,heavy rain (capolavoro ) e god of war 3 (altro capolavoro).

La verità è che non ne vogliono più sapere dei pc...
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john18 è offline  
Old 26-02-2010, 21:42   #391
Lino P
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E ritorniamo al solito discorso,se non fai uscire una versione dimostrativa,come può uno capire qualcosa sull'ottimizzazione del gioco?


E nel frattempo per console leggo di due demo,heavy rain (capolavoro ) e god of war 3 (altro capolavoro).

La verità è che non ne vogliono più sapere dei pc...
certo.
Lino P è offline  
Old 26-02-2010, 21:53   #392
john18
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Un attimo anche just cause 2 avrà una demo per pc. Ma come,il freeroaming non era una pratica per cui non si poteva fare una demo? La ubisoft tanto cara si era inventata una scusa assurda sul suo assassin's creed in versione demo.
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Old 26-02-2010, 23:16   #393
Lino P
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Secondo me con questi requisiti ci fai andare il nuovo Cryengine 3 senza problemi, garantito Altro che Merdo2033!
ma pareva strano non fosse ancora spuntato il neologismo...
Lino P è offline  
Old 26-02-2010, 23:17   #394
cadmoz
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Vi ho postato i requisiti stamattina... ma quanto avete scritto oggi?!?

E' tardi ed ho poco tempo per mettermi a leggere ma comunque vi posto alcuni link parecchio interessanti... un'intervista a Dmitry Glukhovsky...

http://ow.ly/1bcrD

un'analisi tecnica con alcune info interessanti:

http://www.eurogamer.net/articles/di...article?page=1

ed una preview di appena qualche giorno fa...

http://ow.ly/1aF47

...e qui anche le specifiche tecniche del motore grafico dietro Metro 2033:

http://www.eurogamer.net/articles/me...ses-blog-entry

Buona lettura!
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Ultima modifica di cadmoz : 26-02-2010 alle 23:26.
cadmoz è offline  
Old 27-02-2010, 00:04   #395
Lino P
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ottimo
Lino P è offline  
Old 27-02-2010, 00:22   #396
Claus89
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L'Avatar di Claus89
 
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
vogliamo traduzioni da parte di Lowrenz per la parte tecnica
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[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

Claus89 è offline  
Old 27-02-2010, 18:25   #397
Kyuzo
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
- il prodotto è così al top, che nella peggiore delle ipotesi dopo 2 anni ha al max una patch a carico.
Dipende dall'entità dell'update. Ovvio che le patch servono normalmente per fixare una serie di bachi (che non dovrebbero essere troppi) rilevati da migliaia e migliaia di utenti che spulciano il gioco dopo il suo rilascio (cosa che i programmatori non possono fare, ma devono lasciare il loro prodotto in mano agli utenti per poi avere basi precise dalle quali partire per correggerlo) e/o per inserire eventuali aggiunte, miglioramenti ecc. Ovvio anche che tante patch rilasciate in poco tempo, singnificano generalmente - per certi giochi - un numero eccessivamente alto di bugs, errori nel codice, imprecisioni ecc. Ciao!
 
Old 27-02-2010, 18:28   #398
Lino P
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Dipende dall'entità dell'update. Ovvio che le patch servono normalmente per fixare una serie di bachi (che non dovrebbero essere troppi) rilevati da migliaia e migliaia di utenti che spulciano il gioco dopo il suo rilascio (cosa che i programmatori non possono fare, ma devono lasciare il loro prodotto in mano agli utenti per poi avere basi precise dalle quali partire per correggerlo) e/o per inserire eventuali aggiunte, miglioramenti ecc. Ovvio anche che tante patch rilasciate in poco tempo, singnificano generalmente - per certi giochi - un numero eccessivamente alto di bugs, errori nel codice, imprecisioni ecc. Ciao!

diciamo la stessa cosa mi pare
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Old 27-02-2010, 18:40   #399
Kyuzo
 
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
diciamo la stessa cosa mi pare
Sì, infatti. Rispetto a te, però, volevo anche evidenziare che non tutti i giochi per i quali sono state rilasciate più patch sono da considerarsi "inaffidabili" o altro a priori. Tanti sì, tanti altri no. Tutto qui. Ciao!
 
Old 27-02-2010, 18:49   #400
Lino P
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Sì, infatti. Rispetto a te, però, volevo anche evidenziare che non tutti i giochi per i quali sono state rilasciate più patch sono da considerarsi "inaffidabili" o altro a priori. Tanti sì, tanti altri no. Tutto qui. Ciao!
senza dubbio, certo è, che quando un most wanted, tanto per citarne 1, ti stuttera anche dopo 6 patch con una vga da 500 euri, è chiaro che qualcosa non va
Lino P è offline  
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