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#61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Quote:
cmq...confermo quello che hai detto... sul forum ufficiale si lamentano tutti di tutto ... design manga/giapponese/bimbominchia osceno (il cyber tyrannosauro in primis ![]() che schifo.... speriamo bene nei mod...io lo comprerò comunque aspettando qualche mod cazzuto... ma io continuo a chiedermi .... il passo avanti rispetto a forged alliance .... dove sta ???????????? perche fare un 2 capitolo se non aggiungi niente di nuovo e quel poco che aggiungi lo fai male???????? ![]() |
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#62 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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Volevo dire FA sorry
![]() Forse nella scelta di sfornare un nuovo capitolo potrebbe pesare la rottura con la THQ, in ogni caso il passaggio ai consolari nipponici della Square Enix non prometteva già bene, non per partito preso ma perchè trattandosi di un rts... infatti mi pare che i podromi non siano dei migliori. Stavolta Zio Chris rischia il flop vero, sento puzza di Kingdoms ![]() |
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#63 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1143
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Kingdoms... Il killer della Cavedog... Eh, mai dormire sugli allori..
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I miei PC: IL NUMERO 2 Cooler Master CM690-III | Amd Ryzen 5 2600+AC A35 | Asrock B450 Pro4 | 2x8GB Gskill 3200 | Sapphire R9 280X | NVMe Wd Blue SN570 500gb+Wd Blue 1Tb | Sharkoon WPM Gold 550W | Dell U2412M IL NUMERO 1 Cooler Master H500 | Amd Ryzen 7 5700X + AC Esport 34 | Gigabyte Aorus B450 Elite | 2x8GB Hyper-X Predator 3200CL16 | MSI GTX1660 Armor 6GB | SSD Crucial MX500 500Gb+Samsung 1TB+750Gb | Corsair TX550M | LG 27MP59G |
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#64 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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si ma che c***o .... command & conquer l'hanno ucciso , red alert uguale, supreme commander smer*** , che rts sci-fi ci sono rimasti da giocare ???
niente mi tengo forged alliance che con i mod spacca... ma è triste non vedere niente di nuovo .... |
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#65 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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E pensare che io lo comprerei al volo accontentandomi dello stesso identico gioco con grafica migliorata (sensibilmente, poligoni&textures, in modo che sia bello anche quando si zooma)(beh magari non a 38 euro)
![]() Ma se lo rovinano in altri aspetti... passa la voglia.
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#66 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
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c'è qualche beta/demo?
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#67 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Milano
Messaggi: 2003
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Io andrei persino nei loro studi a fregargli il codice su cui stanno lavorando
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#68 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Napoli
Messaggi: 2395
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1. STOP A STO SPAM SELVAGGIO SU CRYSIS WARHEAD
![]() 2. Romanino: NON OSSESIONARE LA GENTE 3. PhoEniX-VooDoo: CI SONO 3-4 MOD DUE PAGINE PIU' INDIETRO, sono per supreme commander forged alliance riguardo le patch per FA sono: supcom_fa_patch_1.5.3596_to_1.5.3598 e la supcom_fa_patch_1.5.3598_to_1.5.3599 in giro si trovano facilmente sono solo loro due per supcom liscio invece c' è ne sono tantissime! la versione base è: 1.0.3189 e co gli aggiornamenti deve arrivare sino alla 1.1.3280 chi ha video posti i link e le immagini ![]() alla next time ![]() |
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#69 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Napoli
Messaggi: 2395
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Quote:
design manga/giapponese/bimbominchia osceno a me piacciono i manga...ma magari avessero tratto ispirazione da loro!!! in effetti il nuovo stile è davvero sui generis...per gli uef lo vedo buono...ma i cibrani e gli eon hanno qualche soluzione al limite ^^" |
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#70 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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#71 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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Quote:
ma a proposito, ho letto male o hanno anche ridotto il numero di unità presenti nel gioco?? non parlo di numero massimo consentito ma di tipi di modelli che si possono costruire... |
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#72 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4593
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Sono molto contento dell'uscita di questo gioco in quanto il primo mi ha dato parecchie ore di divertimento, peccato che in multiplayer non sia riuscito a sfruttarlo come si deve.
Chi mi sa dare qualche consiglio per il classico 1vs1?Tenete presente che gli unici rts che ho giocato online sono start warcraft3 e C&C tiberium sun la quale struttura è molto differente. |
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#73 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Sul forum di supcom2 dicono che sul forum di steam dicono che serva steam...
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#74 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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nuova preview da gamespot. il video mi attizza !
http://www.gamespot.com/pc/strategy/...&mode=previews speriamo davvero bene ... vista la beta di starcraft 2 che come immaginavo mi fa cacare ... speriamo davvero che sto supreme nn sia un titolo indegno!!!! |
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#75 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Napoli
Messaggi: 2395
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nova sperimentale maggiore mica male questo sottomarino!
http://www.gametrailers.com/video/kr...ommander/62007 |
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#76 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 680
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comunque il grande annuncio che doveva essere fatto è quello relativo al nuovo rts annunciato: "kings and Castles", che dovrebbe essere supreme commander ambientato nel medioevo fantasy..
QUi il sito ufficiale ed il forum: http://gaspowered.com/kingsandcastles/ http://forums.gaspowered.com/viewfor...fafda9c986268a Nota molto positiva: LA gas powered svilupperà il gioco seguendo tutti i suggerimenti dei fan . |
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#77 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: Milano
Messaggi: 2003
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#78 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
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domani 24/2 è prevista la demo...
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#79 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 1143
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#80 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: JESI (AN)
Messaggi: 4112
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confermata la demo domani da chris taylor ...la scaricherò subito.
avete letto ci saranno circa 9 sperimentali per fazione ... ![]() per me potevano mettere un po di sperimentali in meno in faovre di piu unità cmq speriamo bene dopo un iniziale scetticismo molti sembrano dargli fiducia a queste nuove meccaniche di gioco con potenziamento alla "sin of a solar empire" piuttosto che i vecchi tier 1/2/3...speriamo c abbiano visto lungo.... |
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