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Old 12-12-2009, 13:12   #301
Ghigi
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Il gioco migliora eccome, tranquilli, aspettate di arrivare ai fiordi e svolazzarci sopra in totale libertà, oppure attaccare la prima fortezza volante e nello stesso tempo continuare con quest a manetta.
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Old 12-12-2009, 13:22   #302
ippo.g
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Il gioco migliora eccome, tranquilli, aspettate di arrivare ai fiordi e svolazzarci sopra in totale libertà, oppure attaccare la prima fortezza volante e nello stesso tempo continuare con quest a manetta.
mi hai convinto Ghigi, solo che vicino a casa mia non lo vende nessuno
si può comprare in formato digitale on line ?
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Old 12-12-2009, 13:41   #303
michelgaetano
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Ne state parlando davvero bene, mi sa che lo prendo appena ho tempo

Come lo state trovando in termini di coinvolgimento?
michelgaetano è offline  
Old 12-12-2009, 16:55   #304
Ghigi
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In digital delivery sia Steam che D2D (gli unici che conosco) non ce l'hanno.

Ma le musiche, questi son pazzi, hanno messo fuori il gioco senza includere un cd audio con le bellissime musiche, come hanno invece fatto quelli di Risen, peccato che le musiche usate dai PB non siano nulla a confronto.
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Old 12-12-2009, 17:22   #305
Claus89
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infatti chiedevo proprio perché reduce dalla splendida esperienza di DD1 e dal disastro di BD.
dd 1 ha dei cali di stile e picchi di stile notevoli... un buon gioco...tanto quanto questo a quanto pare
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Old 12-12-2009, 17:42   #306
29Leonardo
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In digital delivery sia Steam che D2D (gli unici che conosco) non ce l'hanno.

Ma le musiche, questi son pazzi, hanno messo fuori il gioco senza includere un cd audio con le bellissime musiche, come hanno invece fatto quelli di Risen, peccato che le musiche usate dai PB non siano nulla a confronto.
Nella collector c'è l'ost, ma è solo per la germania e per chi pre-ordinava.
29Leonardo è offline  
Old 12-12-2009, 17:47   #307
F5F9
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Il gioco migliora eccome, tranquilli, aspettate di arrivare ai fiordi e svolazzarci sopra in totale libertà, oppure attaccare la prima fortezza volante e nello stesso tempo continuare con quest a manetta.
fatta qualche altra ora:
sempre meglio
mi stanno piacendo anche il combat, il sistema di crescita, le animazioni, l'interfaccia...
splendida sorpresa.

ma nessuno è perfetto.
cose che mi mancano (o mi disturbano):
- casse e forzieri. solo il 20% contiene qualcosa e ispezionarli tutti diventa una noia.
- non trovo uno zoom (alla oblivion e alla gothic per intenderci, dalla prima persona alla veduta isometrica ampia).
- continuo a patire i font troppo piccoli.
- con tutto al massimo non scendo mai (formalmente) sotto i 50 fps, tuttavia percepisco fastidiosi e frequentissimi microscatti (ho letto che è normale ).
in fondo sono piccole pecche...
direi obbligatorio per gli orfani dei giochi PB (con gli stessi aspetti rozzi e acerbi ma anche con gli stessi formidabili pregi).
F5F9 è offline  
Old 12-12-2009, 18:33   #308
michelgaetano
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Molto interessante

Mi sa che lo prendo appena agigustano lo stuttering
michelgaetano è offline  
Old 12-12-2009, 18:39   #309
Ashgan83
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Mi descrivete dettagliatamente il combat system?
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 12-12-2009, 18:40   #310
Ghigi
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Nella collector c'è l'ost, ma è solo per la germania e per chi pre-ordinava.
GS ha una limited a 44,90 con anche il cd della colonna sonora, mappa in tessuto, tatuaggio e codice per item esclusivo. Mi chiedo solo quante tracce siano, perchè nel gioco si sente tantissima musica diversa.

Ma poi è vera sta limited tedesca ? Bellissima.
Ego Draconis II - GER Limited Edtion

Intanto:
http://www.divinity2.com/media.php#music
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Old 12-12-2009, 18:44   #311
Darkless
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direi obbligatorio per gli orfani dei giochi PB
mica son morti.

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Mi descrivete dettagliatamente il combat system?
swish, swosh, swash, heee, whoo, kabooom
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Old 12-12-2009, 19:16   #312
Ghigi
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Mi descrivete dettagliatamente il combat system?
Combattimento action puro in tempo reale di ritmo molto veloce, con una pausa tattica che permette di:

-ruotare/zoomare la camera
-selezionare magia/abilità e relativo bersaglio visiibile a schermo (niente code di comandi)
-selezionare una o più pozioni curative o di potenziamento
-entrare nel menu e cambiare armi o armature

Detto questo, la pausa può tranquillamente essere ignorata in quanto il pg è agilissimo, doppio salto avanti/indietro e capriole laterali. Mappando le abilità e magie su 8 tasti si può giocare come un qualsiasi action game, peccato per il mancato supporto al pad, sarebbe stato da provare.

Abbiamo appunto 8 slot disponibili per utilizzare un max di 8 tra abilità o magie. A questo proposito leggo sul manuale che la quick bar da 8 slot può essere "legata" ad un singolo set di armi, lascia intendere che ne possiamo configurare dunque 3 (quanti sono i set di armi selezionabili), ma io non ho capito come fare.

Poi abbiamo appunto 3 set di armi selezionabili in tempo reale, le armi utilizzabili sono singole o doppie e abbiamo:

mazze ferrate
mannaie
spade
spadoni (solo 1 arma per uso a due mani)
asce

poi ci sono gli archi, unica arma da lancio e ovviamente gli scudi.

I combattimenti sono sempre contro tanti nemici contemporanemente e per ovviare alla differenza di numero, è possibile evocare non morti, fantasmi, scheletri e la creatura personale ovviamente. In più, tramite l'abilità MALIA, si possono ammaliare i nemici, costringendoli a combattere per noi (il livello 5 di Malia permette il controllo per 50 secondi e lo potete castare quante volte volete sui nemici, basta avere mana e attendere il giusto tempo di ricarica). In pratica si può metter su un piccolo esercito.

L'IA dei nemici è stupenda: accerchiano subito, lavorando con armi da lancio e passando alle lame se gli arrivate vicino. Gli arceri e i maghi scappano sempre. In più, se c'è un healer lo vedrete curare i tank che avete attorno e se c'è un summoner lo vedrete spammare scheletri combattenti. Questo porta a concentrarsi su healer/summoner in primo luogo e solo dopo andare sui gregari. Anche perchè avrete a che fare con nemici che hanno le stesse vostre abilità e quindi vi potete beccare un mago che vi trasforma in insetto (abilità polimorfismo) e un ranger che vi stunna (abilità frecce stordenti).

Per me è stata una sorpresa nella sorpresa, è sempre veloce, dinamico e diverso se volete, perchè dalla metà in poi potrete azzerare più volte i punti abilità e ridistribuirli cambiando dunque le abilità, io l'ho fatto una sola volta (5000 di spesa) ma ho visto subito la stessa opzione nuovamente disponibile (10000).

Qualche video:

http://www.youtube.com/watch?v=LlZqOwSnG5E

http://www.youtube.com/watch?v=ERFDefqIqR8
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Old 12-12-2009, 19:28   #313
29Leonardo
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GS ha una limited a 44,90 con anche il cd della colonna sonora, mappa in tessuto, tatuaggio e codice per item esclusivo. Mi chiedo solo quante tracce siano, perchè nel gioco si sente tantissima musica diversa.

Ma poi è vera sta limited tedesca ? Bellissima.
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Si è vera quella GER , quella di gs lassamo stà

Bellissime le ost.
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Old 12-12-2009, 19:32   #314
michelgaetano
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Bellissime le ost.
Meritano davvero così? Questo gioco sembra sempre più da provare

In Dragon Age è un aspetto che non mi ha soddisfatto molto (davvero poche), in The Witcher mi erano rimaste davvero molto invece
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Old 12-12-2009, 19:37   #315
wolverine
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- Mappa di Rivellon in tessuto
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Da Gamestoppalo c'è.
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Old 12-12-2009, 19:44   #316
michelgaetano
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Sai mica il prezzo? Thanks
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Old 12-12-2009, 20:03   #317
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Da Gamestoppalo c'è.
ho comprato quella e la colonna sonora non c'era!
e il contenuto esclusivo non è, tutt'ora, scaricabile perché non c'è ancora in ita (arriva quello spagnolo che non si può installare )
(già mailato il servizio clienti che mi ha risposto in tetesgo e, in tutto per tutto, mi ha chiesto il dxdiag )
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Old 12-12-2009, 20:46   #318
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Meritano davvero così? Questo gioco sembra sempre più da provare

In Dragon Age è un aspetto che non mi ha soddisfatto molto (davvero poche), in The Witcher mi erano rimaste davvero molto invece
Beh si sono belle, poi dipende dai tuoi gusti
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Old 12-12-2009, 20:51   #319
michelgaetano
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Beh si sono belle, poi dipende dai tuoi gusti
Beh quello non ci piove, però generalmente si nota subito quando un gioco ha una bella ost, o quando è un po' anonima (DAO, per quel che mi riguarda: non male neanche, ma troppo poche e non memorabili come altre).

Quanto viene da Gamestop?
michelgaetano è offline  
Old 12-12-2009, 21:13   #320
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Beh si sono belle, poi dipende dai tuoi gusti
La CE tedesca ha in più l'action figure, non mi pare ci sia altro.
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