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#1221 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Venice
Messaggi: 6105
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diamogli almeno il pregio di buttarti ingame bene o male come pochi altri giochi sanno fare... ps: anche a me capita di dover aspettare l'ingresso dei giocatori o la divisione delle squadre ma nell'80% dei casi il tutto è molto veloce..
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#1222 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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ma c'è il modo di personalizzare la ricerca della partita in modo che non ti metta (ad esempio) in partite in cui hai un ping maggiore di 120??
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#1223 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 7075
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lunghe attese prima di riuscire ad entarre in game inoltre spero che presto si possano selezionare la partitre: non c e la faccio piu tra lg,claymore ecc per non parlare dei camper.... |
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#1224 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3691
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Per i ban tanto ci sarà sempre un hack undetected però speriamo che si diano da fare. Quote:
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EH, magari!
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In My Humble Opinion
Tutto quello che scrivo è IMHO! Ultima modifica di JackZR : 03-12-2009 alle 13:29. |
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#1225 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
Messaggi: 3314
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ti ci voglio a trapassare i blocchi di cemento nella mappa quarry!
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Lupin#2197 D3 Profile |
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#1226 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
Messaggi: 2698
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quando clicchi sulla tipologia di partita che vuoi fare (tdm, tdm mercenari, qg pro etc etc) lui parte a cercarti le partite da <50 se non ne trova sale di 10 in 10 finchè non trova qualcosa. personalmente quando arriva a 100 esco e rientro nella ricerca e due secondi dopo qualcosa trova. una cosa che sto notando in questi giorni è che la quasi totalità delle persone gioca a tdm (la prima scelta) qui ogni volta cerca X/19 mentre nelle altre modalità fa X/5 X/6 ed è quello che preventivavo poco tempo fa. tra non troppo tempo ci ritroveremo che solo il tdm sarà giocato e tutte le altre modalità quasi nulla Quote:
non buchi i blocchi di cemento in quarry ma i muri dei bunker o i muri delle case li passi tranquillamente. le lamiere di quarry invece le passi anche con lo SCAR o M4 senza bisogno di FMJ |
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#1227 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
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#1228 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 351
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JackZR ma tu sai com'è fatto un silenziatore e cosa deve fare?
per quanto riguarda la tattica io vedo mille possibili varianti come modo di giocare, solo che se metteno una mod tipo la promod (da qul che mi han spiegato) il gioco diventa una puttanata, va bene da un parte sarà più equilibrato, ma la tattica va sotto 0... unica pecca è che le morti che fai con i Ks ti permettono di ottenere altri KS, invece dovrebbero considerare solamente i kill che fa la persona con l'arma... PS: per voi cosa vuol dire tattica? mi viene il dubbio che abbiamo dei concetti diverse su questa parola |
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#1229 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Fourth House
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"c'è da prendere il QG, io entro e lo difendo da dentro, tu stai fuori e killa chi s'avvicina" queste sono tattiche ma non potendo fare CW serie, è inutile anche solo pensarci... questo gioco non è fatto per le CW ne per una partita tattica e ragionata. |
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#1230 | |
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#1231 | |
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#1232 | |
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#1233 | |
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Senior Member
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cod4 liscio non aveva tattica, in promod si gioca s&d in 5, 2 ak lunghi 2 corti e 1 cecchino... se non ti prepari le tattiche prima col team sei fottuto, devi sapere i posti di tutti i tuoi compagni, devi sapere dove lanciare granate e fumogeni, devi saper prevedere dove andranno gli avversari ed avvertire i tuoi di ciò che vedi, smetto perchè ci sarebbe troppo da scrivere, cmq sappi che se non ci si organizza in promod il match è perso in partenza... (quando giocavo col mio team spesso ci mettevamo con gtactix e ci mettevamo d'accordo su ogni aspetto)P.S: questo parlando di 5on5 s&d, certo che in server fun tdm non vedrai mai la gente sfruttare tattiche (useranno posizioni e nade cw, però ognuno per cazzi suoi)
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#1234 | |
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#1235 |
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Senior Member
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Cmq roba fattibile "teoricamente" solo in fun, che però in fun non accadrà mai perchè basta un giocatore che a cod4 era "nella media" che si pigli ak, desert eagle, scavenger, stopping power e ninja; fa fuori mezzo server e tira giù una bomba atomica (qualsiasi sia il suo ping)...
e tutti gli altri giocatori nel frattempo rushano a cazzo o camperano come beduini...
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#1236 | |
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#1238 | |
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poi è spettacolare andare di coltello, grazie all'auto aim se sei in una situazione 1on1 gli arrivi in faccia ed anche se ti sta sparando premi v, appena finisce la laggatina lui si ritrova morto e tu pure, ucciso da un altro che non hai visto nè uscire nè sparare
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#1239 |
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Cmq devo dire che l'unica cosa sensata che han fatto in sto gioco è stata mettere l'ak sbloccabile al livello 70, in cod4 era l'arma + forte del gioco e la si poteva usare quasi da subito
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#1240 |
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non so che partite avete fatto e con chi, io giocando un oretta al giorno (sono a lvl 48 ora) non ho mai visto punteggi sgravi
con sgravi intendo uno a 50 gli altri a 8. i punteggi di un player normale sono 20-30kill circa il che implica elicotteri harrier and co. difficilmente ho visto gente sopra i 35kill e\o oltre i 3000 punti a partita. quello che mi viene strano è capire come in appena 20 partite si sia visto e provato tutte le modalità e tutte le armi... con relativi punti di forza e debolezza... e riuscire a dare un giudizio obbiettivo al gioco. Ultima modifica di DodoAlien : 03-12-2009 alle 18:30. |
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