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#10121 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Rapture
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anch io non l ho capito.questo file va messo dentro a bin32/bin64 o nella root principale?
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Ho trattato positivamente con: Pippowsky,Leleerre,Compulsion,miura77,Artik73,velo512,RohanKish,Dono89,rompat,Mobius1,Genghiz_Khan |
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#10122 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1135
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nella root principale,comunque,usa l'exe a 32 bit,anche quello fa guadagnare i suoi bei 4 fps...
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Case:Cooler Master HAF 922 / CPU:Intel i5 2500k@4.2Ghz / Mobo:MSI P67A-G45 / Ram:4x2Gb DDR3 1600Mhz 4GB Corsair / Vga:Sapphire HD5850@950/1250 ![]() |
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#10123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1135
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Quote:
in dx10 non so che succederebbe,io l'ho pensato per il dx9. riguardo al campionamento,penso di essermelo semplicemente scordato ![]() l'audio difficilmente influisce sulle prestazioni...ad ogni modo,tra 44k e 48k l'orecchio umano non se ne accorge minimamente,fai che io gioco con un 5.1 tutto a palla e non me ne ero mai accorto,però per onesta' intellettuale sistemerò questo errore,grazie della dritta
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Case:Cooler Master HAF 922 / CPU:Intel i5 2500k@4.2Ghz / Mobo:MSI P67A-G45 / Ram:4x2Gb DDR3 1600Mhz 4GB Corsair / Vga:Sapphire HD5850@950/1250 ![]() |
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#10124 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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ammazza heckel ma ti faccio na statua in dx dieci nel punto più incasinato ho fatto 25fps minimi e qualche scattino incredibble ho toccato i 45 fps!! ora li provo nello stesso punto con le dx9...solo che ho avuto problemi schermata nera poi ho fatto ctrl alt canc per aprire il task manager è improvvisamente funzionava...boh...
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zotac nforce 780i supreme; 4 gb corsair dominator pc8500 1066mhz; zotac gtx 295;intel core 2 quad q9300@3.5 ghz 1.32v; cooled by zerotherm zen fz120 nanoxia edition;
western digital caviar 500gb; windows vista 64bit sp1;corsair tx850; case raidmax ninja black mod ![]() Ultima modifica di d.lo : 04-02-2009 alle 13:38. |
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#10125 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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#10126 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1135
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comunque come ho gia detto anche in precedenti post,quel file non l'ho creato ex novo,l'ho semplicemente ottimizzato al massimo delle mie conoscenze tecniche(e di tempo),quindi i grazie vanno tanto a me quanto al creatore del file(di cui non so il nome,ma ringrazio lo stesso) comunque sono molto contento che vi sia utile ![]()
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#10127 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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![]() comunque escludendo il caso crysis,avresti ragione tu
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Case:Cooler Master HAF 922 / CPU:Intel i5 2500k@4.2Ghz / Mobo:MSI P67A-G45 / Ram:4x2Gb DDR3 1600Mhz 4GB Corsair / Vga:Sapphire HD5850@950/1250 ![]() Ultima modifica di Hekel : 04-02-2009 alle 13:54. |
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#10128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1669
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![]() chissenefrega per il file intanto ringrazio te... ![]()
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#10129 | |
Senior Member
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![]() grazie dell'informazione ![]()
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#10130 |
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#10131 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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vorrei attivare il colorgrading xò perdo 2 fps importanti, cosa potrei togliere/abbassare?
Codice:
con_restricted = 0 r_driver =Dx9 r_displayinfo = 0 r_width = 1280 r_height = 720 ;sys_spec_Full = 1 sys_spec_ObjectDetail = 1 sys_spec_Shading = 3 sys_spec_VolumetricEffects = 2 sys_spec_Shadows = 1 sys_spec_Texture = 1 sys_spec_Physics = 1 sys_spec_PostProcessing = 1 sys_spec_Particles = 1 sys_spec_Sound = 1 sys_spec_Shadows = 1 sys_spec_Water = 2 sys_spec_GameEffects = 1 e_obj_quality = 2 e_sky_type = 1 q_ShaderPostProcess=3 q_Renderer=3 r_sunshafts=0 e_dissolve = 1 r_SSAO = 0 r_SSAO_quality = 1 r_SSAO_radius = 1 ;r_BeamsDistFactor=0.5 ;r_BeamsMaxSlices=32 r_PostProcessEffects = 1 r_MotionBlur = 0 r_Flares = 1 r_Coronas = 0 r_UseEdgeAA = 0 r_colorgrading = 0 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 r_WaterGodRays = 1 r_HDRlevel = 0.6 r_HDRBrightOffset = 3 r_HDRBrightThreshold = 2 r_HDRRendering = 1 r_EyeAdaptionClamp = 2.5 q_ShaderGeneral = 3 q_ShaderMetal = 3 q_ShaderGlass = 3 q_ShaderVegetation = 3 q_ShaderIce = 0 q_ShaderTerrain = 0 q_ShaderShadow = 2 q_ShaderFX = 1 q_ShaderHDR = 1 q_ShaderSky = 1 r_LightsSinglePass = 1 r_WaterRefractions = 1 r_WaterReflections = 1 r_WaterUpdateFactor = 0.001 e_water_tesselation_amount = 10 e_water_tesselation_swath_width = 10 r_WaterUpdateDistance = 0.9 r_WaterCaustics = 1 r_WaterReflectionsQuality = 4 e_water_ocean_fft = 1 ;q_ShaderWater = 3 r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05 r_DepthOfField = 1 e_terrain_texture_lod_ratio = 1.5 e_terrain_lod_ratio = 1.5 e_view_dist_ratio = 50 e_max_view_dst_spec_lerp = 0.30 e_view_dist_ratio_vegetation = 20 e_vegetation_sprites_distance_ratio = 1 e_lods=1 e_detail_materials_view_dist_z = 128 e_detail_materials_view_dist_xy = 4096 e_terrain_normal_map = 0 r_TexturesStreaming = 0 e_shadows = 1 r_ShadowJittering = 0.3 e_shadows_max_texture_size = 768 r_ShadowBlur = 0 e_gsm_lods_num = 3 e_gsm_range = 3 e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.3 r_ShadowsMaskResolution = 2 e_shadows_on_alpha_blended = 0 e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0 e_gsm_cache = 0 =================TEXTURE============================ r_DetailNumLayers = 0 r_DetailTextures = 0 r_DetailDistance = 0 r_DynTexMaxSize = 100 r_EnvCMResolution = 1 r_EnvTexResolution = 2 r_TexAtlasSize = 512 r_TexResolution = 0 r_TextureLodDistanceRatio = 0 r_TextureLodMaxLod = 0 r_TexturesFilteringQuality = 2 r_ReflectionsQuality = 2 r_VegetationSpritesTexRes = 32 r_EnvTexUpdateInterval = 0.5 r_TexturesStreaming = 0 r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 12 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize= 18 ===============PHYSICS============================== g_joint_breaking=1 e_cull_veg_activation=300 p_max_MC_iters=2000 e_phys_foliage=2 es_MaxPhysDist=200 es_MaxPhysDistInvisible=25 e_phys_ocean_cell=0.5 e_foliage_wind_activation_dist=0 g_breakage_particles_limit=250 p_max_object_splashes=1 p_splash_dist0=15 p_splash_dist1=80 p_splash_force0=10 p_splash_force1=100 p_splash_vel0=4.5 p_splash_vel1=10 v_vehicle_quality=4 p_max_substeps_large_group=3 p_num_bodies_large_group=100 p_enable_triangle_cache = 0 p_sleep_speed_multiple = 32 ===============SOUND================================ s_CacheSize=60 s_MPEGDecoders=24 s_Obstruction=2 s_ObstructionAccuracy=1 s_ObstructionUpdate=0.1 s_VariationLimiter=1.0 ==============GAME EFFECTS========================== i_lighteffects = 1 g_ragdollMinTime = 9.0 g_ragdollUnseenTime = 2 g_ragdollDistance = 100.0 g_battleDust_enable = 0 ai_UpdateInterval = 0.93 ca_useDecals=1 e_decals_allow_game_decals=1 e_decals_life_time_scale=4 =============particles================================ e_particles_quality=2 e_particles_lod=0.25 e_particles_max_screen_fill=32 r_UseSoftParticles=1 e_water_ocean_soft_particles= 1 e_particles_object_collisions=1 =========PERFORMANCE SELECTIONS===================== e_cbuffer = 2 e_terrain_occlusion_culling = 1 e_terrain_occlusion_culling_version = 0 e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 80 e_level_auto_precache_textures_and_shaders=1 r_imposterupdateperframe=10000 r_CullGeometryForLights = 1 e_tree_cut_reuse_dist=1 r_GeomInstancing = 1 e_particles_thread = 1 es_ondemandphysics = 1 gpu_particle_physics = 1 sys_physics_cpu=1 e_max_entity_lights=2 e_sky_update_rate=0 r_ShadersAsyncCompiling = 1 r_ShadersStaticBranching = 1 r_colorgradingdof=0 e_vegetation_wind=0 e_precache_level=1 ------------------------ |
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#10132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 1135
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Quote:
in linea teoria la cosa migliore sarebbe abbassare i filtri delle ombre(con la quale guadagni molti fps)e attivare il colorgrading(con cui vai a compensare)...cosi facendo si alzerebbero di molto gli fps..non l'ho fatto perchè cosi facendo non potevo piu' usare il cfg come una configurazione very high ma come una personalizzata tendente al very high...io invece volevo che apparisse ad occhio umano come il very high. io gia ringrazierei dio che con la tua gpu tu riesca a giocare a crysis tweakkato in versione entusiasta,non esagerare col volere cose in piu',perchè gia questo file offre molte piu' possibilità di godersi crysis di quanto crysis default non faccia...alla fine è pure sempre la gpu di un notebook,e crysis è sempre il solito mattone ![]()
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#10133 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Qualcuno mi dice dove trovare una config tweakkata la massimo e oltre?
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#10134 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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comunque guarda su crymod,li cè qualche pazzo che si è lanciato in quell'impresa ![]()
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#10135 |
Senior Member
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Città: Grosseto
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Mi dai qualche link?? anvendo un monitor piccolo posso provarci.. quando giocavo a crysis provai a forzare i filtri dal pannello catalyst.. ma se c'è qualche variante grafica la provo
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#10136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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nel frattempo ne approfitto per dirvi che ho cambiato avatar,ma sono sempre io ![]()
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#10137 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3099
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ciao ragazzi volevo usare il mio logitech rumble pad 2 su crysis solo ke nn riesco a settarlo...in pratica dalle opzioni d gioco la voce controller è oscurata, allora ho provato a creare un profilo manualmente (con la suite logitech) solo ke riesco ad assegnare tutti i tasti tranne gli analogici x il movimento e mira...sapete aiutarmi?
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision ![]() |
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#10138 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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![]() ![]() COmunque vorrei una grafica ancora più iperrealistica.. se c'è dimmelo. Cioé mi accontento di avere delle diapositive tipo foto che scorrono ![]() ![]()
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#10139 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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grazie mille volevo sentire questo nn ne vale la pena togliere qualcos altro x mettere il colorgrading ![]() ![]() |
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#10140 | |
Senior Member
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P.S. Nel file è inclusa una versione extreme e una lite entrambe per xp e per vista. Naturalmente consiglio quella extreme. Se volete una mappa scaricate questa http://www.crymod.com/thread.php?threadid=32190 Se invece volete migliorare le mappe originali dovete scaricare il Natural mod da qui http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=763 Più di questo è difficile chiedere, occhio alla mascella che potrebbe staccarsi Saluti Angelo
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