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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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Old 13-12-2008, 20:33   #3461
Marc Wolmots
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io gioco col volante.

comodo il volante! o no?
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Vendesi Ram, Hd, Ali, Cavi
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Old 13-12-2008, 20:40   #3462
Energia.S
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comodo il volante! o no?
sinceramente io mi trovo meglio con questo:

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Old 13-12-2008, 21:10   #3463
darkmax
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Ragazzi.. scusate ma sono di corsa.. senza internet è possibile giocarci?
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Old 13-12-2008, 21:29   #3464
dam942
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per albys
rispetto alla versione 2.0 dei tuoi sliders, ho notato che hai ridotto di brutto la defensive awareness dell'umano da 100 a 75? Mi puoi spiegare la ragione?
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Old 13-12-2008, 23:40   #3465
Avatar0
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Città: La Capitale
Messaggi: 3888
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi

rilascio la mia retail version.


http://www.fileden.com/files/2008/12...ter%20v2.2.ROS

http://www.fileden.com/files/2008/12...ngs%20V2.2.STG

http://www.fileden.com/files/2008/12...ers%20V2.2.SLD


Sono stati definitivamente fixati i seguenti problemi che affliggevano il gioco con gli sliders originali:
-troppi PIP della CPU
- troppo alto la % FG dello USER / CPU
- passaggi flash, backdoor fulminanti o tagli laser della CPU
- le superstar si comportano da star e non da esseri sovrumani
- utilizzo del clock usage della CPU ora piu' bilanciato
- penetrazioni "inside the lane" troppo facili
- irrealistico numero di asts

Tutto e' stato bilanciato per garantire fisicita' e massima spettacolarita' allo stesso tempo.

Spero vi piaccia.

juza
Provati, fatto 2 partite per ora, livello hof 9min







io hornets e miami, squadra che odio(solo al gioco sia chiaro ...) e con la quale non mi trovo, e poi marion non lo sopporto proprio quando c' è lui in campo è come giocare in 4, l' unico che salvo è beasley (e diawara)

Detto ciò, la prima impressione è molto buona nonostante qualche difetto troppo evidente che mi fa' strano che ti sia sfuggito e sto ovviamente parlando dei tiri da tre, settarli a 50 con tiri da sotto a zero(su questo non discuto) è una mezza follia e si traduce sul campo nella gara di lancio del peso; 32 tiri son troppi, soprattutto se con quelle percentuali (normalmente in nba se ne fanno 19 a partita e 32 di certo non può essere la regola) quindi abbassala parecchio e corrispondetemente alza la riuscita dei tiri da tre sia per l' utente (non molto) sia per la cpu(molto di più)

L' altro difetto sembrerebbero in prima analisi steals cpu e turnover umani, ma chiaramente è troppo presto per parlare infatti nella seconda partita le cose vanno decisamente bene da questo punto di vista ne giocherò altre per confermare la veridicità di questi ultimi e ti farò sapere

Ultimo difettuccio sono i falli che sembrano decisamente pochi (ma d' altra parte con tutti quei tiri da tre ) e andrebbero portati su cifre verso i 20-25 ma sinceramente i falli DEVE essere l' ultimo aspetto da considerare per il realismo, visto che già con 18 falli la partita comincia a diventare bella pesantuccia e frustrante quindi non preoccuparti

I punti positivi sono invece molti, i rimbalzi sono ottimi, stoppate, comportamento difensivo, rapporto schiacciate/layup, buone le percentuali da sotto e gli appoggi facili facili difficilmente vengono sbagliati se si è bravi da sotto, mentre altrettanto non si può dire dei sottomano che mi pare risultino un po' difficili (paul non ne ha messo manco uno), i PIP sono ancora un pelino troppi prova ad abbassare il gioco in post
In generale il gioco è più "fluido" e lascia spazio anche alle iniziative dei singoli, penetrare è alla portata dei giocatori più bravi e in generale sembra fattibile ogni tipo di giocata, fermo restando la cpu che difende bene e cerca molto l' anticipo muovendosi molto gambe piegate per seguire l' avversario e impedire la penetrazione

Rispetto a quello di albys questo mi sembra molto meno orientato sulla forza e secondo me è un vantaggio in quanto le stats rimangono ottime, ma sparisce quella onnipotenza dei lunghi che caratterizza gli sliders di albys e che rende a mio avviso il gioco un più difficile di quello di juza
MEM-MIA l' ho fatta con entrambi e ammetto di non essere riuscito a fare manco una penetrazione con quelli di albys, gasol e arthur semplicemente non lasciavano mai spazio... cmq anche se meno spettacolare quello di albys resta il più bilanciato e fedele alle stats

Invito a prendere queste considerazioni con i guanti e le pinzette in quanto sono solo prime impressioni a caldo e a parte la considerazione sui tiri da tre su cui c' è poco da discutere il resto può essere soggetto a cambiamento

XJUZA : che roster hai usato, quello di albys ? Mi pare che le rotazioni siano migliori nel tuo

Ultima modifica di Avatar0 : 13-12-2008 alle 23:44.
Avatar0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2008, 01:50   #3466
Rey25
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Originariamente inviato da darkmax Guarda i messaggi
Ragazzi.. scusate ma sono di corsa.. senza internet è possibile giocarci?
Ti serve solo per l'attivazione
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Old 14-12-2008, 01:53   #3467
Rey25
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
senza pad è un suicidio
Conosco genet che usa solo ed esclusivamente la tastiera.E' solo questione di abitudine.
Personalmente è come se mi domandassi se uso il Joypad o la tastiera per Call of duty. ....secondo per questo tipo di giochi è d'obbligo il joypad
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Old 14-12-2008, 08:15   #3468
juza1971
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fixato problema tiro da tre - juza project sliders v2.3

Rilascio nuovi slider .Fixato problema immane numero tiri da tre.


http://www.fileden.com/files/2008/12...ers%20V2.3.SLD

Roster + settings rimangono quelli della v2.2.
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Old 14-12-2008, 08:32   #3469
salsero71
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A me...

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Ragazzi.. scusate ma sono di corsa.. senza internet è possibile giocarci?
...ogni volta chiede la connessione a Steam, poi non so se serva effettivamente internet però sono curioso anch'io perchè se oggi lascio la moglie al portatile con la rete connessa ed io sono senza, vorrei sapere se ci posso giocare.
Grazie, Michele.
__________________
23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA
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Old 14-12-2008, 08:37   #3470
juza1971
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...ogni volta chiede la connessione a Steam, poi non so se serva effettivamente internet però sono curioso anch'io perchè se oggi lascio la moglie al portatile con la rete connessa ed io sono senza, vorrei sapere se ci posso giocare.
Grazie, Michele.
lasci la moglie al portatile?
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Old 14-12-2008, 08:40   #3471
salsero71
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Si perchè...

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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
lasci la moglie al portatile?
...è il suo quello comprato nel 2004, il mio fisso non glielo faccio toccare, pieno zeppo com'è di giochi e dati.
__________________
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Old 14-12-2008, 08:47   #3472
juza1971
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...è il suo quello comprato nel 2004, il mio fisso non glielo faccio toccare, pieno zeppo com'è di giochi e dati.
scusami ma ridevo per il senso poco compiuto della frase...casomai lasci il portatile alla moglie....
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2008, 08:50   #3473
salsero71
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Città: Cà Savio (Venezia)
Messaggi: 3738
Ho capito...

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scusami ma ridevo per il senso poco compiuto della frase...casomai lasci il portatile alla moglie....
...cmq si può dire anche come l'ho messa io
Fine OT!
Per il discorso connessione, com'è la storia?
Devi essere sempre connesso quando lo lanci?
__________________
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Old 14-12-2008, 09:11   #3474
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
Messaggi: n/a
Associazione coi Lakers --> Superstar --> 8 min a quarto
Dalle stalle alle strenne. L'obrobrio visto al Pepsi Center si trasforma in furia cieca allo Staples Center contro i Cavs di James, almeno nel primo tempo. Cambio il quintetto, Bryant in ala piccola al posto di Ariza, Walton in quintetto come guardia. Risultato, +20 nel primo tempo contro Il Presceltone: Cleveland fracassa bombe a ripetizione sul ferro con Lou Williams e James, i Lakers devastano con Kobe che all'intervallo ne ha 28. Nel terzo quarto Williams se ne va in panca, entra il play Kinsey e inizia a bastonare da tre. Sale di tono anche James che distribuisce assist e bombe: rimontano tutto lo svantaggio, sorpassano, vanno a +4 a due minuti dalla fine della partita, Bryant s'inventa uno schiaccione sulla linea di fondo in testa a Lebron con fallo e libero realizzato (-1) e poi appoggia da sotto il +1 due azioni dopo. L'ultima palla è dei Cavs, raddoppio James, raddoppio le guardie, i ladri, tutti, dimentico Ilgauskas a 4 metri dal ferro, James lo serve, piazzato del lituano completamente libero sulla sirena per la vittoria e già moccolo in peruviano: tabella, ferro, fuori. Bryant chiude con 43, Lakers a 11 vinte e 4 perse
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Old 14-12-2008, 09:12   #3475
juza1971
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L'Avatar di juza1971
 
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Originariamente inviato da salsero71 Guarda i messaggi
...cmq si può dire anche come l'ho messa io
Fine OT!
Per il discorso connessione, com'è la storia?
Devi essere sempre connesso quando lo lanci?
no..se utilizzi la soluzione alternativa. ..anche' perche' se devi usare il texmod con l'exe originale non carichi una cippa.
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2008, 09:28   #3476
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
Messaggi: n/a
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Qualcosa sul mercato?
Dov'è che soffri di più?
In città, preferirei vivere alle Hawaii Scherzi a parte (ma mica tanto poi), non so ancora come si fanno gli scambi di mercato (del tipo, voglio quel giocatore di tale squadra e ti propongo quest'altro), ma tradizionalmente non cambio quasi mai la squadra con cui parto, soprattutto quando ho squadre forti attrezzate a lottare per il titolo, come i Lakers. Cerco di risolverla quasi sempre sul piano tattico. A Nba Live il mio schema scardina-tutto-conquista-anelli era il passing game, distribuzione di palloni a raffica, movimento della difesa avversaria e scocco del tiro da parte dell'uomo libero: qui è quasi inattuabile, non ci si riesce a liberare con il passing game, hai sempre l'uomo addosso. Devo trovare un ritmo di gioco offensivo che smarchi i miei giocatori. Diverse gare le ho tenute in piedi e poi vinte grazie agli uno contro uno di Bryant (vedi ultime azioni dell'ultima cronaca postata sopra), ma il giorno che non avrò Kobe? Devo trovare un sistema di gioco che coinvolga tutti.
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Old 14-12-2008, 09:40   #3477
SMguitar
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Originariamente inviato da Barbatrucco Guarda i messaggi
...
Diverse gare le ho tenute in piedi e poi vinte grazie agli uno contro uno di Bryant (vedi ultime azioni dell'ultima cronaca postata sopra), ma il giorno che non avrò Kobe? Devo trovare un sistema di gioco che coinvolga tutti.
Kobe è eterno.. non dire così!!
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Old 14-12-2008, 09:54   #3478
juza1971
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Città: urbino
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sliders v2.4 --migliorato gioco in post - fixato tiro da 3

http://www.fileden.com/files/2008/12...ers%20V2.4.SLD


il roster e setting sono quelli della V2.2 gia' postati precedentemente.

Ora il lavoro e' completo.
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2008, 11:20   #3479
s.tambo
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http://www.fileden.com/files/2008/12...ers%20V2.4.SLD


il roster e setting sono quelli della V2.2 gia' postati precedentemente.

Ora il lavoro e' completo.
pier angelo prendo in considerazione questo come lavoro finale
__________________
My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E
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Old 14-12-2008, 11:39   #3480
ks!
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ho fatto due partite (lvl hof 8 minuti) con entrambi i roster lo so, con 2 partite nn si può dire molto ma queste sono state le mie impressioni:


juza

il roster è molto buono, la rotazione è buona...e questo mi piace

la difesa è ottima, bella tosta proprio come piace a me (forse sarà meno realistica, ma a me piace così)

troppe volte il pc andava spalle a canestro, tipo x 5 volte consecutive davano palla a boozer e questo andava spalle a canestro x poi tirare (3 volte però gli hanno fischiato i 3 secondi )

le % sono molto buone, molto realistiche (sul 50% x entrambi)

ho notato però che ci sono poche stoppate, e questo mi dispiace molto(ne avrò fatto 4\5), soprattutto xkè adoro le stoppate

le % a rimbalzo sono buone, molto equilibrate e finalmente nn ci sono troppi rimbalzi offensivi

ho notato che ci sono poche schiacciate, tipo carter nn schiacciava mai anche quando stava solo :|

hai inoltre fatto bene ad abbassare il numero di palle intercettate, erano davvero troppe

devi solo limare qualcosina, per il resto mi sembrano davvero davvero ottimi


albys

il roster è ben fatto, forse c'è un pò poca rotazione

anche qui le % sono molto realistiche

in attacco la cpu ha molte più idee, c'è una buona circolazione di palla e difendere diventa più difficile

la difesa della cpu invece nn mi piace, penetrare è davvero troppo facile(penetrare è davvero troppo facile)

ottime le percentuali dei rimbalzi (così come x le stoppate )

in definitiva un bel roster, peccato x questa difesa che davvero nn mi piace :\


x quando riguarda gli sliders, credo che un misto dei 2 sarebbe perfetto
i roster mi piacciono entrambi, sono ben fatti, solo che nel roster di juza c'è più rotazione (almeno così mi è sembrato )
ks! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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