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Old 10-10-2008, 17:59   #181
Pippo46
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Scusate non sono pratico, mi potreste dire come fare per installare i mod?
Il file che scarico lo scompatto e installo nella directory del gioco e non devo fare altro?
Grazie per l'aiuto
C'è scritto tutto in prima pagina...

Comunque, oltre a copiare tutto nella cartella gamedata che va creata all'interno della root di stalker, per usufruire dei mod è necessaria innanzitutto questa operazione: cambiare nel file fsgame.ltx (nella root di S.T.A.L.K.E.R.) la linea:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata

in

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata
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Old 10-10-2008, 18:25   #182
paperombo
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Pippo46 ti ringrazio, la cartella gamedata la devo crare io chiamandola cosi...giusto?......ma la root....che cos'è?
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Old 10-10-2008, 18:34   #183
rlt
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Se tu ti scarichi una mod,questa sarà un file compresso (.zip oppure .rar):tu lo decomprimi e ti ritrovi subito la cartella gamedata.Ora questa cartella la copi così com'è nella cartella ...programmi\deepsilver\stalker
Poi fai la modificuccia la file .ltx che c'è scritta in prima pagina e sei a posto
__________________
C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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Old 10-10-2008, 19:58   #184
Pippo46
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Posto un immagine per paperombo



C:\Programmi\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky è la mia root si STALKER, ovvero la cartella dove ci sono i file dopo l'installazione... Dentro la cartella gamedata, che ho creato io, ci sono i file dei mod... E ricorda ti modificare il file fsgame.ltx come ho detto prima e come è scritto in prima pagina
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Old 13-10-2008, 09:20   #185
paperombo
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grazie, siete stati gentilissimi.
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Old 13-10-2008, 12:05   #186
letsmakealist
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ok.
installato la patch 1.5.05 (che mi dava problemi con i save precedenti)
e poi:
Fair Trade 1.1
Real guns Name by Claysoft65 (eng-ita)
Accuracy mod +50%

se solo trovassi una mod per poter scorrazzare libero anche da Limansk in poi (e ritorno) sarei a posto per i prossimi 3 mesi

(e ho Crysis Warhead da 2 settimane a fare muffa sullo scaffale... )
installate tutte le mod, comepreso il freeplay ho iniziato a testare e tutto andava alla grande.
ma quando dovevo entrare nella valle oscura: CTD inesorabile.
da qualsiasi entrata, sempre la stessa storia.
sono andato a controllare il log e mi dava Fatal error su una chiamata a

sim_default_freedom_3_default_2

ora: controllando nella cartella di gamedata, effettivamente in character_general.xml sotto configs, avevo una serie di "profili" di npc, chiamati in quel modo, ma la lista si fermava a sim_default_freedom_3_default_1.

non ho fatto anltro che copiare il profilo rinominandolo sim_default_freedom_3_default_2

e ha funzionato, incredibilmente.

non ho ben capito se la colpa era di qualche mod non aggiornato che entrava in conflitto con la patch 1.05 o l'insieme delle mod interagova male, sta di fatto che, al primo tentativo e neanche troppo convinto, ho risolto il problema.
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 20-10-2008, 18:53   #187
letsmakealist
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C'è il freeplay di Ceano
aaaarrrghhhhh
giocato fino a limansk, per poi scoprire che non si può tornare indietro comunque.
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Old 20-10-2008, 19:10   #188
lowenz
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aaaarrrghhhhh
giocato fino a limansk, per poi scoprire che non si può tornare indietro comunque.
Prova a contattare Ceano, è molto disponibile

http://www.ringen.net/~ajs/stalker/c...lker.mods.html

Indirizzo di posta a piè pagina
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Old 20-10-2008, 20:37   #189
_Magellano_
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Città: dire paesino sarebbe essere generosi :asd:
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Una piccola domandina su stalker clear sky,ho sentito che istallandolo si istalla anche tale starforce che in passato ha dato diversi problemi nei sistemi dove veniva istallata è vera questa cosa?
Chiedo perchè non vorrei che anche cancellando clear sky(che comunque non ho perchè non mi gira)mi rimanesse quell'aggeggio nel pc.

edit scusate: ho sbagliato pensavo fosse il thread tecnico. sorry
__________________
Sampdoria o Lazio,ditemi voi chi ha bruciato di piu,la sconfitta diretta o la sconfitta morale?
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Old 20-10-2008, 20:49   #190
lowenz
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Una piccola domandina su stalker clear sky,ho sentito che istallandolo si istalla anche tale starforce che in passato ha dato diversi problemi nei sistemi dove veniva istallata è vera questa cosa?
Chiedo perchè non vorrei che anche cancellando clear sky(che comunque non ho perchè non mi gira)mi rimanesse quell'aggeggio nel pc.

edit scusate: ho sbagliato pensavo fosse il thread tecnico. sorry
La Starforce è solo sulla versione russa.
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Old 20-10-2008, 23:04   #191
letsmakealist
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Prova a contattare Ceano, è molto disponibile

http://www.ringen.net/~ajs/stalker/c...lker.mods.html

Indirizzo di posta a piè pagina
alla fine ho risolto, non mi ero accorto che uno degli script della mod di Ceano era stato sovrascritto da un'altra mod. ripristinato il file, tutto funziona (anche i save!!!)
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Old 21-10-2008, 11:50   #192
Mon3
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Io ho installato il pacchetto di lowenz, più il mod per migliorare la resa del terreno, e fin'ora (sto andando a yantar) ho avuto un solo crash in circa una decina di ore di gioco, e un bug su una missione secondaria che non riesco a chiudere.

Il gioco mi piace, ma resto sempre dell'idea che Stalker e la sua ambientazione potrebbero essere sfruttati molto meglio.

Pensate solo ad esempio di quanto aumenterebbe la profondità di gioco, se le armature fossero suddivise in: elmo, busto, guanti, parte bassa e scarpe. Si avrebbero molte più parti da ricercare e molto più da faticare per avere un'armatura completa. Aggiungete poi molti più edifici, bunker nel sottosuolo e caverne da esplorare dove si potrebbero trovare strane anomalie e nemici. Poi le statistiche potrebbero essere più dettagliate, includendo tipo: resistenza (per aumentare la durata della corsa e della resistenza alle radiazioni), vita, forza (aumenta il peso portabile), precisione (con magari delle sotto-statistiche per ogni arma) ecc...insomma si potrebbe creare un gioco fantastico, un vero e proprio grd con le armi. Chissà se vedrò mai esaudito questo desiderio. (Si lo so che ricorda un certo deus ex...)
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Old 21-10-2008, 11:53   #193
Wikkle
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Imod per migliorare la resa del terreno
com'è? rende per te? appesantisce?
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Old 21-10-2008, 23:28   #194
Booyaka
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Per favore mi potete consigliare un buon pack di textures per le armi? Sarà la dose massiccia di radiazioni assorbite in questi giorni ma non ne riesco a trovare uno decente per CS
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Old 21-10-2008, 23:31   #195
Wikkle
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Originariamente inviato da Booyaka Guarda i messaggi
Per favore mi potete consigliare un buon pack di textures per le armi? Sarà la dose massiccia di radiazioni assorbite in questi giorni ma non ne riesco a trovare uno decente per CS
prova qui se non lo conosci

http://www.strategyinformer.com/pc/m...arsky/mod.html
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Old 22-10-2008, 09:36   #196
Iantikas
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dato ke sembra nn esser stato segnalato linko qui l'homepage dedicata al Redux... http://z4.invisionfree.com/STALKERRE/index.php?act=idx


...è da poco uscita la 0.95 e consiglio a tutti di provarla (magari unendo i gnomus scope, i retexture di neilmc x il terreno e le parti concrete, il fix 1.0a x il garbage mugging e la mod x il freeplay)...


...x ki nn volesse apportare una modifica tanto significativa al gameplay segnalo ke cmq se si vogliono avere balistica e danni realistici i valori presenti nella redux sono i migliori finora trovati (li ho confrontati ad uno ad uno con tutte le altre mod uscite finora)...ciao
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Old 22-10-2008, 09:45   #197
lowenz
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Aspettavo l' 1.0 per segnalarlo
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Old 22-10-2008, 16:30   #198
Pelvix
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Scusate raga, io sono un po? (TANTO) gnorri in fatto di mod dei giochi...
Esattamente che fanno ste mod?
Scusate se chiedo una cosa banale ma come già detto solo veramente entry-level in materia..
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Old 22-10-2008, 17:18   #199
lowenz
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Scusate raga, io sono un po? (TANTO) gnorri in fatto di mod dei giochi...
Esattamente che fanno ste mod?
Scusate se chiedo una cosa banale ma come già detto solo veramente entry-level in materia..
Mod->Modifica
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Old 22-10-2008, 19:23   #200
Iantikas
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Scusate raga, io sono un po? (TANTO) gnorri in fatto di mod dei giochi...
Esattamente che fanno ste mod?
Scusate se chiedo una cosa banale ma come già detto solo veramente entry-level in materia..
modificano l'aspetto del gioco (nn solo dal punto di vista grafico ma proprio in tutti i sensi)...alcune modificano una sola cosa...altre molteplici...altre oltre a modificare aggiungono proprio nuove funzionalità e poi ci sono le total conversion ke modificano radicalmente il gioco...


...Stalker, sia SoC ke CS, hanno una community ke si dedica alle mod tra le + fiorenti...e molte delle mod son dei veri e propri capolavori ke nn solo modificano il gioco ma l'innalzano realmente ad un livello superiore...

...e ce ne sono davvero x tutti i gusti...sia ke vuoi renderlo + "plug & play" sia se lo vuoi + realistico e complesso o un mix tra i due troverai sicuramente la mod ke al caso tuo...

...x es. il redux mira al massimo realismo sotto tutti i punti di vista...il gioco diventa molto + complesso...oltre al realismo dal punto di vista dei danni e balistica viene proprio modificato tutto ciò ke riguarda il curarsi le feritè, l'emorraggie, il mangiare cambiando radicalmente le proprietà degli oggetti già presenti nel gioco originale e aggiungendone qualke decina di nuovi x equilibrare meglio i nuovi effetti...x es. usare un medikit fa diminuire la stamina e provoca effetti collatterali quindi se lo si usa e bene accompagnarlo ad un energy drink x recuperare la stamina (e ce ne sono di vari tipi...possono aumentare la stamina istantaneamente o aumentarne il valore max o far diimunire il senso di fame o un mix tra queste cose...il mangiare infatti diventa essenziale e ogni max 6/8 ore bisogna mangiare qualcosa altrimenti la vita inzia a calare a poco a poco) e ad un nuovo oggetto x eliminare gli effetti collaterali...oltre ai vari medikit anke di bende ci son vari tipi e ci son un infinità di nuovi oggetti da mangiare alcuni dei quali oltre a diminuire la fame hanno tante altre proprietà (e c'è di bello ke solo poki hanno solo proprietà positive mentre la maggior parte ha alcune proprietà positive e altre negative quindi bisogna bilanciare l'uso di uno con altri x equilibrare gli effetti e ottenere quello desiderato)...rispetto al gioco originale anke l'economia viene modificata radicalmente...tirar su qualke rublo diventa difficilissimo (anke xkè gli stessi trafficanti e npc stanno a corto di rubli e anke se li si porta molte cose da vendere cmq nn hanno i rubli x pagacerle...oltre al fatto ke dispongono di molti meno oggetti in vendita quindi è bene nn consumare munizioni, medikit, bende, cibo ed energy drink a valanga xkè annke ad avere i soldi x acquistarli nn'è detto ke i trafficanti ne abbiano in grandi quantità da vendere....e dai cadaveri si recupera praticamente niente)...

...in sintesi la reputo la migliore mod attualmente in giro x ki vuole rendere il gioco + complesso e difficile...mentre x ki vuole un gameplay + facile ce la basicsx...

...poi ci son centinaia di mod + piccole ke agiscono ognuna su un singoli o poki + aspetti e con un pò di pazenza e prog come winmerge puoi unirle assieme (almeno ella maggior parte dei casi) e modificare il gioco esattamente come + ti fa piacere...


...gran parte delle mod attualmente in cirolazione le puoi trovare qui http://stalker.filefront.com/files/S...lear_Sky;10495 ...se trovi difficoltà ad unirle assieme magari dimmi quali sono quelle ke t'interessano ke te le preparo in un unico pakketto ke nn devi far altro ke decomprimere nella cartella principale del gioco...ciao

Ultima modifica di Iantikas : 22-10-2008 alle 19:26.
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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