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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 07-01-2008, 17:53   #1
frikes
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Configurazioni per Grafica 2D/3D --- LEGGERE PRIMA DI POSTARE



ciao a tutti
prima di aprire una nuova discussione riguardante assemblati e workstation per grafica 2D/3D postate le seguenti informazioni:

  • eventuale configurazione hardware da aggiornare o da acquistare
  • SOFTWARE UTILIZZATI e RELATIVE VERSIONI*
  • Sitstema operativo
  • tipo di utilizzo (fotoritocco, grafica vettoriale,modellazione, animazione, prototipazione ecc.)
  • prestazioni richieste**
  • BUDGET (tenete conto che una sola scheda video può costare dai 40€ ai 5000€ )
  • indicare se si acquista con PARTITA IVA
______________________________________________________________________________________________

*: Il tipo di software e la relativa versione sono informazioni fondamentali per la scelta della scheda video nel caso in cui si lavori in ambiente OpenGL o Direct3D.
a questo proposito vi rimando a questo link in cui il discorso è spiegato in maniera più approfondita (è ancora in costruzione )
**: è bene specificare se si hanno esigenze professionali finalizzate alla massima produttività, se si ha a che fare con progetti molto complessi, oppure se il software in questione è utilizzato amatorialmente; se avete bisogno di un sistema dischi performante, sicurezza dei dati, servizi di garanzia e assistenza. insomma qualsiasi tipo di informazione utile a descrivere le vostre esigenze ricevere il consiglio più appropriato.
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Ultima modifica di frikes : 21-02-2008 alle 01:53.
frikes è offline  
Old 25-02-2008, 17:22   #2
frikes
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Messaggi: 8566



la scheda video va dimensionata in base a:

  • configurazione hardware
  • alimentatore ->LINK<-
  • prestazioni velocistiche richieste
  • tipologia di utilizzo
  • software utilizzati

la maggior parte dei software di modellazione e CAD è ottimizzata per lavorare con librerie OpenGL, ma i software di casa Autodesk si stanno orientando QUASI tutti verso le direct3D.



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:: Software maggiormente utilizzati e relativa libreria di driver ::
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DCC e software parametrici
  • 3dsmax (versioni 8 e precedenti)
  • Maya (8.5 e precedenti)
  • Cinema4D
  • Archicad
  • Allplan
  • Rhinoceros
  • Blender
  • Sketchup
  • Lightvawe
  • Think3
  • Modo
  • Revit, architectural desktop, inventor e altri prodotti autodesk (versioni precedenti al 2006*)

CAD
  • Autocad (versioni 2006 e precedenti)
  • Omnicad
  • Solidworks
  • Solidedge
  • Ugs NX
  • Catià
  • Pro/ENGINEER

*: se avete notizie precise o link a riguardo fatemi sapere in pm e provvederò alle modifiche. non avendo provato direttamente i software, e non conoscendo notizie a riguardo posso solo generalizzare


______________________________________________________________________________________________


DIRECT3D


DCC e software parametrici
  • 3dsMax (versioni 8, 9, 2008)
  • Autocad Architecture 2008
  • Maya 2008
  • Inventor (versioni 11, 2008)
  • Revit 2008


CAD
  • Autocad (versioni 2007-2008)
______________________________________________________________________________________________


NOTE
  • rhinoceros e blender sono ottimizzati per OpenGL, ma lavorano molto bene anche in con schede gaming poichè poco esigenti in quanto a potenza GPU. ovviamente l'accelerazione hardware delle schede PRO porta notevoli benefici.
  • Contattatemi in PM per eventuali modifiche e aggiornamenti
  • Sezione in continuo aggiornamento
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Old 06-05-2008, 16:45   #3
frikes
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L'Avatar di frikes
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 8566


Con gli utilizzi descritti sopra /\ /\ /\
  • Non occorre una particolare scheda video poiché tutte implementano le funzioni di accelerazione 2D.
  • è ininfluente usare una scheda video integrata dal punto di vista delle prestazioni
  • una scheda video dedicata è utile al fine di utilizzare soluzioni dual monitor


per tre o più monitor è necessario affidarsi ad altre soluzioni, quali:
  • schede gaming in sli o crossfire
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NOTE

le soluzioni professionali Matrox, Nvidia Quadro NVS, AMD-Ati FireMV consentono configurazioni per 2-8 monitor (a seconda del modello).
esse permettono particolari settaggi per utilizzo multimonitor e sono certificate per applicazioni finanziarie e per videoconferenze

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