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Old 23-12-2007, 18:06   #1
frikes
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Schede video per grafica 2D-3D: leggere prima di chiedere consiglio




ciao a tutti!

viste le richieste frequenti per acquisti di schede video finalizzate ad un utilizzo grafica 2D e 3D apro questo thread per chiarire un po' le idee.

prima di aprire una nuova discussione postate le seguenti informazioni:
  • configurazione hardware attuale (o da acquistare)
  • slot utilizzato (AGP o PCI-express)
  • Alimentatore (per l'argomento vedi questo :: L I N K ::)
  • SOFTWARE UTILIZZATI e RELATIVE VERSIONI
  • tipo di utilizzo (grafica,modellazione, animazione ecc.)
  • prestazioni richieste*
  • BUDGET (tenete conto che una scheda video può costare dai 40€ ai 5000€ )
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NOTE:
  • *: è bene specificare se si hanno esigenze professionali finalizzate alla massima produttività, se si ha a che fare con modelli molto complessi, oppure se il software in questione è utilizzato amatorialmente. insomma qualsiasi tipo di informazione utile a ricevere il consiglio più appropriato.
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Ultima modifica di frikes : 23-01-2008 alle 06:08.
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Old 23-12-2007, 18:35   #2
frikes
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Con gli utilizzi descritti sopra /\ /\ /\
  • Non occorre una particolare scheda video poiché tutte implementano le funzioni di accelerazione 2D.
  • è ininfluente usare una scheda video integrata dal punto di vista delle prestazioni
  • una scheda video dedicata è utile al fine di utilizzare soluzioni dual monitor


per tre o più monitor è necessario affidarsi ad altre soluzioni, quali:
  • schede gaming in sli o crossfire
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NOTE

le soluzioni professionali Matrox, Nvidia Quadro NVS, AMD-Ati FireMV consentono configurazioni per 2-8 monitor (a seconda del modello).
esse permettono particolari settaggi per utilizzo multimonitor e sono certificate per applicazioni finanziarie e per videoconferenze

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Ultima modifica di frikes : 25-01-2008 alle 03:23.
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Old 23-12-2007, 20:26   #3
frikes
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la scheda video va dimensionata in base a:

  • configurazione hardware
  • alimentatore ->LINK<-
  • prestazioni velocistiche richieste
  • tipologia di utilizzo
  • software utilizzati

la maggior parte dei software di modellazione e CAD è ottimizzata per lavorare con librerie OpenGL, ma i software di casa Autodesk si stanno orientando QUASI tutti verso le direct3D.



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:: Software maggiormente utilizzati e relativa libreria di driver ::
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DCC e software parametrici
  • 3dsmax (versioni 8 e precedenti)
  • Maya (8.5 e precedenti)
  • Cinema4D
  • Archicad
  • Allplan
  • Rhinoceros
  • Blender
  • Sketchup
  • Lightvawe
  • Think3
  • Modo
  • Revit, architectural desktop, inventor e altri prodotti autodesk (versioni precedenti al 2006*)

CAD
  • Autocad (versioni 2006 e precedenti)
  • Omnicad
  • Solidworks
  • Solidedge
  • Ugs NX
  • Catià
  • Pro/ENGINEER

*: se avete notizie precise o link a riguardo fatemi sapere in pm e provvederò alle modifiche. non avendo provato direttamente i software, e non conoscendo notizie a riguardo posso solo generalizzare


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DIRECT3D


DCC e software parametrici
  • 3dsMax (versioni 8, 9, 2008)
  • Autocad Architecture 2008 >>
  • Maya 2008 >>
  • Inventor (versioni 11, 2008)
  • Revit 2008


CAD
  • Autocad (versioni 2007 >>)
______________________________________________________________________________________________


NOTE
  • rhinoceros e blender sono ottimizzati per OpenGL, ma lavorano molto bene anche in con schede gaming poichè poco esigenti in quanto a potenza GPU. ovviamente l'accelerazione hardware delle schede PRO porta notevoli benefici.
  • Contattatemi in PM per eventuali modifiche e aggiornamenti
  • Sezione in continuo aggiornamento
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Ultima modifica di frikes : 27-05-2008 alle 16:59.
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Old 23-12-2007, 20:33   #4
frikes
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SITI UFFICIALI:

Nvidia QuadroFX
AMD-Ati FireGL

per recensioni approfondite tra i modelli QuadroFX e ATI FireGL vi rimando al sito 3Dprofessors.org
ultime recensioni:

LINK

Thread Ufficiale Schede nVIDIA QuadroFX


le schede video professionali Nvidia e Ati (non cito le matrox e le 3DLabs perchè hanno hardware e driver non aggiornati per le attuali applicazioni 3D), offrono una completa e affidabile accelerazione hardware Opengl affidando alla GPU(Graphic Processing Unit) anzichè alla CPU(Central Processing Unit) il calcolo per la visualizzazione di oggetti 3D e relative illuminazione e texturing.
Offrono driver certificati per le singole applicazioni, anteprime avanzate opengl (ombre, shading avanzato), possibilità di eseguire real-time rendering Opengl, personalizzazione dei driver a seconda dell'applicazione utilizzata.

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!!!ATTENZIONE!!!

Le schede grafiche Nvidia QuadroFX marchiate HP, IBM e FUJITSU-SIEMENS, hanno generlamente un costo inferiore, ma sono abbinabili SOLO a workstation pre-assemblate delle stesse marche.
in caso contrario non si ha diritto al servizio di GARANZIA.
Per workstation assemblate manualmente è necessario acquistare QuadroFX marchiate PNY.


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IN AGGIORNAMENTO
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Ultima modifica di frikes : 27-05-2008 alle 17:05.
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Old 24-12-2007, 16:40   #5
frikes
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DIRECT3D



Non sempre, come si pensa, una scheda gaming è poco performante con i software che fanno uso massiccio di accelerazione 3d.
In tutti i software ottimizzati per Direct3D citati sopra avrete eccellenti prestazioni con schede video di fascia alta.
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  • sto per elencare i modelli delle schede gaming di fascia medio-alta più utilizzati. per esperienza in parte diretta e in parte acquisita da sezioni hardware di forum di grafica, si può dire che queste schede abbiano piena stabilità (ribadisco: in DIRECT3D!!!) con la giusta versione dei driver.
  • Le schede di fascia medio-bassa non vengono prese in considerazione. in termini di prestazioni brute (tralasciando le implementazioni di architettura e driver) è quasi sempre meglio affidarsi ad una scheda di fascia media della generazione precedente (ad esempio 7600gt anzichè 8500gt, o x1650xt anzichè 2400xt)

  • SE AVETE TESTIMONIANZE NEGATIVE O POSITIVE IN PROPOSITO A QUESTI O ALTRI MODELLI DI VGA FATEMELO SAPERE IN PVT. grazie

______________________________________________________________________________________________

al momento le seguenti schede Nvidia offrono prestazioni ottime (in relazione alla fascia di appartenenza) e soprattutto stabilità dei driver.
  • 7600GT
  • 7900GS/GT/GTX
  • 7950GT/GTX
  • 8600GT/GTS
  • 8800gts320/640
  • 8800GTX
  • 8800GT

______________________________________________________________________________________________


schede AMD-Ati utilizzate senza problemi in Direct 3D:
  • x1600XT
  • x1650XT
  • x1800XL/XT
  • x1900GT/XT
  • x1950GT/PRO/XT/XTX



Su queste schede ci sono poche testimonianze
  • HD2600PRO/XT
  • HD2900PRO/XT


Nessuna testimonianza (accorrete numerosi )
  • HD3850
  • HD3870


______________________________________________________________________________________________


i software 3dsMax e Autocad utilizzano driver specifici compatibili SOLO con schede Nvidia Quadro FX (rispettivamente Maxtreeme e Powerdraft).
per questo motivo una scheda professionale Nvidia a parità di chip (ad esempio 8800GTS 320/640 e una Quadro Fx4600) sarà più performante con questi driver.
il distacco però non è lo stesso che si ha in opengl. facendo una pesante approssimazione gli incrementi sono del 30% circa in 3dsmax. in autocad per ora non saprei.

Con i restanti software ottimizzati per direct3D le prestazioni sono pressochè allineate alla quadro con chip equivalente


______________________________________________________________________________________________


Note Tecniche:
  • La quantità di VRAM NON è sinonimo di alte prestazioni. Tenete presente che a differenza di un gioco, in cui vengono caricate tantissime texture in tempo reale, c'è meno richiesta di VRAM. Lo dimostra il fatto che attualmente una scheda di fascia medio-alta come la Quadro FX 1700 monti 512mb di Gddr3
  • Le architetture Nvidia G80 e ATI R600 introducono gli stream processors in sostituzione delle unità pixel e vertex. questo comporta un notevole incremento di prestazioni poichè, a differenza della precedente generazione, tutte le unità di calcolo possono essere impiegate contemporaneamente se si è in modalità viewport (linee) e shading (ombreggiatura) durante la modellazione
  • Gli Shader Model 4.0 e le DirectX 10 al momento vengono utilizzati solo da 3dsMax 2008, e probabilmente dagli altri software Autodesk in versione 2008.
  • L'utilizzo di schede video in SLI o Crossfire comporta un aumento delle prestazioni troppo basso per valere la spesa. NO SLI E CROSSFIRE
  • L' overclock di schede gaming potrebbe causare instabilità e artefatti di visualizzazione durante la modellazione



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Q:La vostra scheda video nuova di zecca pagata 250€ è lenta?

A1: Cercate una versione differente di driver, eseguite test di stress della VGA

A2:IL PROBLEMA E' NELL' USO DEL SOFTWARE!!!
è FONDAMENTALE saper ottimizzare la modellazione per evitare di avere scene da milioni di poligoni. Qualche accorgimento vi permetterà di utilizzare anche schede datate, o attuali con progetti molto complessi.
  • Modellate il necessario evitando dettagli che no si vedranno mai in rendering.
  • Utilizzate le mappe di Bump e Displacemant in sostituzione della modellazione (utile ad esempio per fare i coppi di un tetto lontano)
  • Dividete il progetto in livelli
  • SPEGNETE I LIVELLI NON UTILIZZATI
  • Disattivate le modalità di anteprima in shading avanzato (se supportato)








IN AGGIORNAMENTO!!!
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Ultima modifica di frikes : 15-04-2008 alle 17:54.
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Old 30-12-2007, 13:35   #6
frikes
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La softmod delle schede video è un pratica diffusa da anni finalizzata al riconoscimento "forzato" di una normale scheda gaming in una scheda professionale nVIDIA Quadro FX o ATI FireGL.

questo implica un notevole incremento di prestazioni nelle applicazioni che utilizzano librerie di driver OpenGL


ATTENZIONE:
  • La softmod avviene esclusivamente tramite software
  • NON comporta danni hardware
  • NON invalida la garanzia

Attualmente è possibile effettuarla con le schede ATI.
La softmod delle schede nVIDIA si è fermata alla serie Geforce 6xx0. vi rimando al post in basso per la mod della serie 8 valida SOLO in Direct3D

Tabella di corrispondenza Geforce - Quadro FX
Tabella di corrispondenza Radeon - Firegl
_____________________________________________________________________________



ATTENZIONE: è possibile abilitarla solo per la modalità Direct3D ma provocando forti instabilità e crash di sistema con software OpenGL.
questa softmod è finalizzata solo all'uso dei driver Maxtreeme (3dsMax 9 >>) e Powerdraft (Autocad 2007>>), disponibili solo per schede nVIDIA Quadro FX.


ecco una tabella riassuntiva delle prestazioni in Direct3D con 3dsMax 9 + driver Maxtreeme che potete trovare anche nel thread delle schede quadro





moddare 6800gt@quadro: piccola guida
Thread Ufficiale Quadro FX - SoftMOD serie 8xx0
GURU3D - 8800gts 640mb @FX4600

Guida in PDF illustrato: 8800gts 640 @FX4600



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Thread Ufficiale: ATI X1xx0 @FireGL
Guru3D -SoftMOD serie HD2xx0
Guru3D - HD2600 @FireGL V5600
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Ultima modifica di frikes : 27-05-2008 alle 16:58.
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Old 27-05-2008, 17:07   #7
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!!!IN AGGIORNAMENTO!!!

aggiunte softmod schede gaming - 27 maggio 2008
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