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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
Siamo andati a Londra per partecipare a Current 2025, la conferenza annuale di Confluent. Il tema al centro dell'evento era l'elaborazione dei dati in tempo reale resa possibile da Apache Kafka, una piattaforma open source pensata proprio per questo. Si è parlato di come stia cambiando la gestione dei dati in tempo reale, del perché sia importante e di quali siano le prospettive per il futuro
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Old 25-10-2007, 18:57   #501
frikes
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Fatemi capire una cosa riguardo al programma SPEC

I vari SPEC-APC relativi ai singoli programmi sono SOLO dei benchmark dedicati OPPURE sono anche utility x ottimizzare la scheda video per quel dato programma?

TNK
sono solo benchmark per testare scheda video e driver con le varie applicazioni...ma non sono "onnipotenti"...i veri e migliori test li fai utilizzando la scheda in modellazione nei vari tipi di visualizzazione (viewport ecc)
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Old 25-10-2007, 19:05   #502
The X
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sono solo benchmark per testare scheda video e driver con le varie applicazioni...ma non sono "onnipotenti"...i veri e migliori test li fai utilizzando la scheda in modellazione nei vari tipi di visualizzazione (viewport ecc)
MA scaricando ed installando il driver "Spec_apc-Pro-E" avrò dei vantaggi SOLO se moddo la VGA in FireGL-Quadro oppure anche da normale?

TNK
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Old 25-10-2007, 20:03   #503
frikes
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MA scaricando ed installando il driver "Spec_apc-Pro-E" avrò dei vantaggi SOLO se moddo la VGA in FireGL-Quadro oppure anche da normale?

TNK
the X!!!! quelli non sono driver sono BENCHMARK!!!!
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Old 25-10-2007, 22:58   #504
dreamangel
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Fatemi capire una cosa riguardo al programma SPEC

I vari SPEC-APC relativi ai singoli programmi sono SOLO dei benchmark dedicati OPPURE sono anche utility x ottimizzare la scheda video per quel dato programma?

TNK
benchmark !

il rivatuner è il padre di tutti i programmi twikers.
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Old 26-10-2007, 00:06   #505
The X
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x800 GTO2 moddata, sembra, in FireFL 7100 MA qualcosa sembra essere andato storto perché questo è il LOG di SPEC :

Quote:
Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 0.6421

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 0.7543

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 0.6277

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 1.193

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 1.802

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 0.5916

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 1.019

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 0.2907

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 0.04724
Inoltre durante l'avvio del Benchmark ho ottenuto una marea d errori d questo tipo :

Quote:
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Running: ugnx-01.bat
Impossibile trovare C:\PROGRA~1\SPECopc\SPECViewperf 9.0\ugnx-01\gatheredTests.bin
1 file copiati.
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Impossibile trovare il file specificato.
Running: tcvis-01.bat
Impossibile trovare C:\PROGRA~1\SPECopc\SPECViewperf 9.0\tcvis-01\gatheredTests.bin
1 file copiati.
Eppure il file "gatheredTests.bin" c'è nella varie cartelle....
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Old 26-10-2007, 01:27   #506
frikes
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cmq per vedere se ci sono miglioramenti fai un test prima della mod e uno dopo.altrimenti non riesci a quantificare, ne tantomeno a capire se i driver che hai usato sono i più adeguati. hai provato la procedura con lo script generico?

comunque the X non andiamo OT. in questa discussione si parla delle schede quadro, per la mod in firegl ce n'è un altra apposita in cui tra l'altro sanno consigliarti meglio
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Old 04-11-2007, 17:21   #507
speed_lore
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Bene, finalmente sono in possesso del mio m6300 con annessa schedina quadro!
Ora mi scarico il riva 2.06 e via, a breve credo proprio che seguiranno le immancabili domande, mi son letto buona parte del thread ma ne son uscito col mal di testa !

Ciao

L

p.s. ho installato il riva, pero' dopo l'install dice che nn è stato testato con i correnti display drivers e potrebbe nn funzionare in modo appropriato.

Ultima modifica di speed_lore : 04-11-2007 alle 17:31.
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Old 04-11-2007, 21:21   #508
dreamangel
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Bene, finalmente sono in possesso del mio m6300 con annessa schedina quadro!
Ora mi scarico il riva 2.06 e via, a breve credo proprio che seguiranno le immancabili domande, mi son letto buona parte del thread ma ne son uscito col mal di testa !

Ciao

L

p.s. ho installato il riva, pero' dopo l'install dice che nn è stato testato con i correnti display drivers e potrebbe nn funzionare in modo appropriato.
Vero! Dalla 2.04 in poi c'è questo messaggino in più. Io ho installato la 2.02 per motivi di compatibilità con drivers antecedenti (attualmente uso gli 84.26 che almeno per quanto mi riguarda sono i più performanti nella modalità OpenGL di 3dsmax8, in direct3D fa pena!) e per la softmod della mia 6800 ultra montata sul muletto è più che sufficiente...
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Old 11-11-2007, 19:21   #509
frikes
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ho scoperto una discussione interessante sul forum di guru 3D che parla della mod a quadro della serie geforce 8


viene testata una 8800 gts 640 prima e dopo la mod @ quadro FX4600.
le prestazioni in direct3D con 3dsMax 9 aumentano sensibilmente grazie alla possibilità di installazione dei driver Maxtreeme 9 (compilati per direct3D).


link alla discussione
8800gts 640 @ Quadro FX4600 --- test in 3Dsmax 9

a quanto si dice la mod provoca instabilità e crash con le applicazioni opengl. quindi chi fosse interessato alla soft mod valuti bene la cosa (ana soluzione sarebbe creare un account secondario in windows in cui si utilizzano i driver originali della scheda).

ecco quanto riportato all'inizio della discussione:
Again, it's true- at this time only for 3dsmax. Big THX to Unwinder for his hint in one of the previous threads

The typical slowdowns/hangs (a protection, which Nvidia added to the OpenGL API to stop softquadroing) don't exist in D3D (yet) - however, they are still present in OGL. So that means i could not disable this protection at this time. That's why Specviewperf and OGL appz would crash your system after the mod- so don't run it/them. ... But as Maxtreme is now built on D3D, there is no problem for 3dsmax 9 users.

How-To of the mod will not be posted here due to possible BigBrother watching and integration of new protections. But all you need is just RivaTuner, some drivers, "search" and a little... thinking

and if you figure how-to, just..pssst. Don't spread it or you loose it...

Stay tuned for benchmark comparison with and without Maxtreme 9 driver. Benchmarks will be bmark4 and later SpecAPC
.

CONFIGURAZIONE DI PROVA:

  • Core2 Duo E6600 @3200mhz
  • Geforce 8800gts 640mb
  • Geforce 8800gts @Quadro FX4600 + driver Maxtreeme
  • Display Type:1280x1024
  • Driver Version: 100.87
  • Sitema operativo: Windows XP 32bit SP2
  • D3D Setting: !!!DISPLAY ALL TRIANGLES DEACTIVATED!!!


Risultati dei test:





Qui trovate l'elenco di tutte le schede grafiche quadro e le relative frequenze di memoria, gpu e altre specifiche hardware, nonchè il chip utilizzato per risalire all'equivalente modello geforce.

per ora sulla mod della serie 8 so ben poco. appena trovo notizie utili le aggiungo.

ciao
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Ultima modifica di frikes : 11-11-2007 alle 21:36.
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Old 12-11-2007, 10:29   #510
dreamangel
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ho scoperto una discussione interessante sul forum di guru 3D che parla della mod a quadro della serie geforce 8


viene testata una 8800 gts 640 prima e dopo la mod @ quadro FX4600.
le prestazioni in direct3D con 3dsMax 9 aumentano sensibilmente grazie alla possibilità di installazione dei driver Maxtreeme 9 (compilati per direct3D).


link alla discussione
8800gts 640 @ Quadro FX4600 --- test in 3Dsmax 9

a quanto si dice la mod provoca instabilità e crash con le applicazioni opengl. quindi chi fosse interessato alla soft mod valuti bene la cosa (ana soluzione sarebbe creare un account secondario in windows in cui si utilizzano i driver originali della scheda).

ecco quanto riportato all'inizio della discussione:
Again, it's true- at this time only for 3dsmax. Big THX to Unwinder for his hint in one of the previous threads

The typical slowdowns/hangs (a protection, which Nvidia added to the OpenGL API to stop softquadroing) don't exist in D3D (yet) - however, they are still present in OGL. So that means i could not disable this protection at this time. That's why Specviewperf and OGL appz would crash your system after the mod- so don't run it/them. ... But as Maxtreme is now built on D3D, there is no problem for 3dsmax 9 users.

How-To of the mod will not be posted here due to possible BigBrother watching and integration of new protections. But all you need is just RivaTuner, some drivers, "search" and a little... thinking

and if you figure how-to, just..pssst. Don't spread it or you loose it...

Stay tuned for benchmark comparison with and without Maxtreme 9 driver. Benchmarks will be bmark4 and later SpecAPC
.

CONFIGURAZIONE DI PROVA:

  • Core2 Duo E6600 @3200mhz
  • Geforce 8800gts 640mb
  • Geforce 8800gts @Quadro FX4600 + driver Maxtreeme
  • Display Type:1280x1024
  • Driver Version: 100.87
  • Sitema operativo: Windows XP 32bit SP2
  • D3D Setting: !!!DISPLAY ALL TRIANGLES DEACTIVATED!!!


Risultati dei test:





Qui trovate l'elenco di tutte le schede grafiche quadro e le relative frequenze di memoria, gpu e altre specifiche hardware, nonchè il chip utilizzato per risalire all'equivalente modello geforce.

per ora sulla mod della serie 8 so ben poco. appena trovo notizie utili le aggiungo.

ciao
Ottimo Frikes, evidenzio in "root" questo tuo significativo post.
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Old 12-11-2007, 12:17   #511
frikes
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Ottimo Frikes, evidenzio in "root" questo tuo significativo post.
grazie
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Old 13-11-2007, 10:31   #512
frikes
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su segnalazione di ilratman aggiungo alla lista questa utile recensione:

vengono testate queste due nuove schede opengl della fascia High-End.

i test eseguiti riportano risultati sia in OpenGL che in Direct3D



schede testate:

  • nVIDIA Quadro FX: FX4600 - FX5500 - FX4500 - FX3500 - FX1500
  • Ati FireGL: V7600 - V7300 - V7200 - V5200 - V7100



-> RECENSIONE <-
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Old 13-11-2007, 10:38   #513
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mi iscrivo a questo thread che ahimè non avevo mai visto.
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LAVORO: Un portatile del cavolo con 32GB di ram e la Irisxe
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Old 13-11-2007, 10:47   #514
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Frikes ho letto uno dei post precedenti e volevo segnalare che in rete c'è molta disinformazione.

Della 8800gts non è mai stata fatta la versione quadro.

la fx4600 è derivata dalla 8800gtx e la fx5600 dalla 8800ultra infatti entrambe hanno il bus memoria a 384bit mentre la 8800gts lo ha a 320bit.

quindi penso che quelli che provano a trasformare in quadro una 8800gts non abbiano capito molto ma soprattutto è per questo che non gli riesce.
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Old 13-11-2007, 10:55   #515
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Frikes ho letto uno dei post precedenti e volevo segnalare che in rete c'è molta disinformazione.

Della 8800gts non è mai stata fatta la versione quadro.

la fx4600 è derivata dalla 8800gtx e la fx5600 dalla 8800ultra infatti entrambe hanno il bus memoria a 384bit mentre la 8800gts lo ha a 320bit.

quindi penso che quelli che provano a trasformare in quadro una 8800gts non abbiano capito molto ma soprattutto è per questo che non gli riesce.
si lo so, ma da quanto ho capito la mod della 8800gts 640 è una "forzatura" che funziona solo in direct3D e che comunque presenta instabilità con diverse applicazioni opengl. in effetti dai test i risultati sono inferiori ad una vera quadro fx4600 (me lo faceva notare anche il tecnico hardware di treddi.com).
comunque seguo la discussione su guru3D. riporterò gli aggiornamenti in caso di nuove notizie
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Old 13-11-2007, 11:02   #516
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si lo so, ma da quanto ho capito la mod della 8800gts 640 è una "forzatura" che funziona solo in direct3D e che comunque presenta instabilità con diverse applicazioni opengl. in effetti dai test i risultati sono inferiori ad una vera quadro fx4600 (me lo faceva notare anche il tecnico hardware di treddi.com).
comunque seguo la discussione su guru3D. riporterò gli aggiornamenti in caso di nuove notizie
eh si le forzature di solito hanno il solo effetto di far leggere alla scheda il file .ini modificato o poco di più.
solo che incasinano non poco, il driver che chiede alla scheda cose che la stessa a volte non capisce e questo potrebbe generare instabilità.
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Old 13-11-2007, 11:06   #517
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eh si le forzature di solito hanno il solo effetto di far leggere alla scheda il file .ini modificato o poco di più.
solo che incasinano non poco, il driver che chiede alla scheda cose che la stessa a volte non capisce e questo potrebbe generare instabilità.
concordo. diciamo che questa mod (se così si può definire) è un contentino per chi usa 3dsmax e autocad nelle ultime versioni permettendo di installare i driver maxtreeme e powerdraft (su autocad per ora sono solo supposizioni perchè non sono stati fatti test).
però eseguire un benchmark è un conto, utilizzare la scheda in modellazione è un altro. il bench di certo non fornisce risultati sulla assoluta stabilità della scheda.

di certo è SCONSIGLIABILE per uso professionale, come d'altra parte quasi tutte le mod.
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su segnalazione di ilratman aggiungo alla lista questa utile recensione:

vengono testate queste due nuove schede opengl della fascia High-End.

i test eseguiti riportano risultati sia in OpenGL che in Direct3D



schede testate:

  • nVIDIA Quadro FX: FX4600 - FX5500 - FX4500 - FX3500 - FX1500
  • Ati FireGL: V7600 - V7300 - V7200 - V5200 - V7100



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. . . A T T E N Z I O N E . . .

SE AVETE DELLE IDEE PER MIGLIORARE L'ASPETTO DELLA "ROOT" DI QUESTO THREAD O LA GESTIONE DELLE INFORMAZIONI IVI ELENCATE, I VS. CONSIGLI SONO DI VITALE IMPORTANZA PER RENDERE QUESTA DISCUSSIONE PIU' ATTIVA E CONOSCIUTA NEL COMPARTO DI COLORO CHE USANO QUESTE SUPER SCHEDE.

SALUTI,
DREAMANGEL
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