Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-06-2002, 20:34   #1
Ganjica
Member
 
L'Avatar di Ganjica
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 104
importare modelli in 3d studio

Scusate, forse commetto qualche errore inutile, ma sono parecchi giorni ormai che tento di importare la renault 5 che ho fatto in 3d studio per renderizzarla con final render. Il problema è che durante l'importazione alcune superfici (a me sembrano diverse a seconda del formati di importazione) scompaiono.

Per esempio importando in 3ds tutte le superfici vengono bene, il problema è che non posso assegnaremateriali ad alcune superfici perché scompaiono.

Invece importando in iges, le superfici vengono molto più leggere, ma ne manca la metà....

Non so più come fare.... aiuto!!!!!!!


Ecco il risultato.... ammettete che fa incazzare di brutto!! Sto prendento a testate il monitor da giorni... meno male che ho un vecchio 15 pollici!
Ganjica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2002, 21:29   #2
Uzi[WNCT]
Senior Member
 
L'Avatar di Uzi[WNCT]
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Prov. di VE
Messaggi: 2713
prova a girare le normali........
Uzi[WNCT] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-06-2002, 22:15   #3
supermario
Senior Member
 
L'Avatar di supermario
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7906
e il 2sides l'hai provato vero?????

intendo dire che hai materiali tra le primissime opzioni c'è quella 2 sides.....attivala.....credo che tu abbia attivato il 2 sides solo nelle finestre del progr e non nel renderning
supermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2002, 00:17   #4
Ganjica
Member
 
L'Avatar di Ganjica
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 104
Quote:
Originariamente inviato da Uzi[WNCT]
[b]prova a girare le normali........

Scusa, come sarebbe girare le normali? Come si fa?
Ganjica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2002, 08:14   #5
Serafix
Senior Member
 
L'Avatar di Serafix
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 1642
selezioni la mesh in questione, vai nel sub-object e scegli polygon. a questo punto vai a clikkare su tutte le facce interessate (se di una singola superficie ti interessano tutte le facce le clikki tutte) e cerchi un'opzione che si chiama flip, rovescia x l'appunto. ti aiuta a stabilire il "senso di visibilità" di una faccia.
in alternativa puoi, come dice supermario, assegnare un materiale 2-lati alle superfici che fanno i capricci.
ovviamente, l'inconveniente di tale materiale è che il numeo di facce da renderizzare aumenta notevolmente; di conseguenza anche i tempi di calcolo.
è un metodo sbigativo e veloce, ma molto eseso
fai delle prove e poi vedi cosa ti conviene.

ciao
__________________
Visit my home page
La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
Serafix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2002, 15:16   #6
Ganjica
Member
 
L'Avatar di Ganjica
 
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 104
eccomi qui.... grazie del consiglio! Ho usato i materiali 2 sided, anche perchè ho importato quasi tutto in iges e quindi le superfici sono nurbs e non mesh, che per ora è meglio (è molto più leggero). Il risultato è quello che si vede nell'allegato. A me sembra discreto, non mi piacciono le ombre, e non mi piace granché il materiale che non mi sembra il massimo....

Qualcuno che se ne intende di final render, mi potrebbe gentilmente dare quaòche consiglio su come migliorare la scena?
Magari dicendomi come impostare qualche parametro, che ce ne sono 20000000. Per esempio per le ombre, ho usato "frshadowmap" ma per bias e size non so che valori dare, sono andato sempre aumentando, ma ancora nulla....

Ps mancano ancora i tasselli dei pneumatici, non li ho ancora importati.... vedrò nei prossimi giorni di fare ulteriori prove!
Ganjica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2002, 15:38   #7
Flat Eric
Member
 
L'Avatar di Flat Eric
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 100
Oltre a girare le normali... sempre nella sezione delle normali dei poligoni c'è anche unifica che dovrebbe tentare di unificare appunto il verso delle normali...
__________________
Using Max 5 & 7
http://www.gepinformatica.it/lucas
Flat Eric è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-06-2002, 22:07   #8
supermario
Senior Member
 
L'Avatar di supermario
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7906
supermario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
Il nuovo Snapdragon 8 Elite Gen 6 sar&ag...
Nintendo Switch 2: risultati sotto le at...
Weekend con tante sorprese su Amazon: to...
HONOR non si ferma più: il 2025 &...
Speciale best seller: EUREKA J15 Evo Ult...
Roborock Q10 X5+ da 10.000 Pa a 199€ &eg...
E-mail reset password di Instagram: la c...
La NASA ha discusso le problematiche del...
Il razzo spaziale NASA SLS e la capsula ...
Stazione Spaziale Internazionale: Crew-1...
Samsung Galaxy S26 Ultra: la ricarica de...
Apple ha un nuovo partner per la sua App...
Trenitalia introduce il prezzo dinamico ...
OnePlus non si ferma più: c'&egra...
DAZN sconta il piano Full per 6 mesi, se...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:33.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v