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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 24-02-2008, 15:31   #41
lowenz
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A me i MMcosi vanno più che bene, basta che siano ALMENO come Gothic3 in solitario come tipologia di quest

Ovviamente ora come ora non esistono
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Old 24-02-2008, 15:34   #42
Fedozzo
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Perchè devi sperare che non arrivino su consolle( e non console, che è quello con i pretoriani =P )i MMORPG o altri multiplayer "impegnativi"?
Mi sembra piu una partigianeria il tuo intervento, a parte i gusti personali, non vedo perchè non ci sia da augurarsi un arrivo di tali giochi, molto seguiti e con una community attiva e propensa ad interagire con le soft-house.

Ultima modifica di Fedozzo : 24-02-2008 alle 15:36.
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Old 24-02-2008, 15:48   #43
Dreammaker21
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Io il multiplayer lo considero solo come agonismo, al pari di una partitella a uno sport.

Il single invece lo amo molto di più perchè rappresenta, in primo luogo, una modalità di fruizione di un bene culturale, come un fumetto o un libro.
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Old 24-02-2008, 15:51   #44
bluefrog
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Io il multiplayer lo considero solo come agonismo, al pari di una partitella a uno sport.

Il single invece lo amo molto di più perchè rappresenta, in primo luogo, una modalità di fruizione di un bene culturale, come un fumetto o un libro.

Bel post
__________________
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Old 24-02-2008, 16:06   #45
Fedozzo
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Io il multiplayer lo considero solo come agonismo, al pari di una partitella a uno sport.

Il single invece lo amo molto di più perchè rappresenta, in primo luogo, una modalità di fruizione di un bene culturale, come un fumetto o un libro.
Sono daccordo, ma questo vale per alcuni multyplayer come gli FPS.

Alcuni MMORPG invece (alcuni eh, non tutti) offrono un multiplayer estremamente "sociale", dove il gioco non è solo ammazza e macra la skill, ma è l'interpretazione e la socializzazione. (ah, beh tempi di Ultima..)
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Old 24-02-2008, 16:07   #46
Dark Schneider
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Azz, mi è venuta in mente un'altra cosa: usare un motore grafico che permetta sempre PERLOMENO 2 path di rendering, uno per le API "del momento" e un per "quelle che erano una volta".
Esempio perfetto di questo è HL2, che ha pure il path DX7, oltre l'8 e il 9
Ha anche il path DX6.

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le edizioni budget non stravendono perchè sono giochi gia usciti e testati dal bacino d'utenza.
Se un gioco uscisse in anteprima a, che ne so, 30 euro di lancio, sono strasicuro che venderebbe sensibilmente di piu.
Eh ma anche su Console ci sono le edizioni budget, non escono al lancio(a parte alcune eccezioni) e vendono comunque molto bene.

Secondo me è come dice Pape. Non è tanto più una questione di prezzo, ma del fatto che ormai sia quasi considerata una normalità scaricare il gioco di turno. Poi magari c'è gente che si lamenta dei prezzi dei titoli, però ad aggiornare subito dei componenti per Pc per averlo più performante non ci pensa un attimo.
Alla fine se uno ci pensa non è che per forza uno si deve giocare più giochi al mese.
Io ad esempio quando son tornato al mondo console, dopo un lungo digiuno, comprando una PS2 usata a poco prezzo(parliamo di 2 anni e mezzo fa), beh sono andato su edizioni budget. Solo 1-2 titoli presi al prezzo pieno. Ho pazientato sul calo dei prezzi. Sono andato un sacco sull'usato. Cioè voglio dire, se uno vuole spendere poco e divertirsi, il modo lo trova eccome. Invece sembra quasi una normalità scaricare il titolo di turno ripeto.
Che poi io noto che ci si lamenta sempre: o si dice che un gioco costa troppo oppure se esce un titolo a costo budget..anche al lancio..il gioco non merita perchè basta vedere il costo. Voglio dire, conosco gente che si scarica anche titoli come Sacred..un gioco da 19.90 al lancio.
Eh te lo dico io, che ormai gioco prevalentemente su Console..dove i giochi costano mediamente anche un po' di più rispetto al Pc. Eppure i numeri di vendite fatti registrare in questo mercato sono molto buoni. C'è chi gioca a scrocco, ma anche tanti che comprano. Su Pc questi numeri sono di moooolto inferiori.
Ed anche su Console comunque ci sono titoli che per quello che offrono non valgono il prezzo a volte esagerato, però con un po' di pazienza, se uno è interessato ci può anche giocare pagando meno. Basta darsi un tetto massimo di spesa ed al limite avere un po' di pazienza.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 24-02-2008, 16:08   #47
Joxer
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Faccio un esempio, sono un fan della saga di Stargate SG1. So che su Pc stanno sviluppando un gioco, ma è un MMORPG. Già so che anche se il concetto mi piace, non ci giocherò mai.
Siamo in due. Fan della saga ma non giocherò mai al mmorpg. L'unica mia esperienza sono stati i tre anni con Daoc. I primi 6 mesi sono stati un inferno per arrivare al livello massimo poi è stato tutto divertimento e senza problemi di orario trattandosi solo di PvP o meglio di RvR. Ora giochi come questo non esistono più: alla gente piace solo la corso all'equip migliore e non il PvP se non qualcosa di ridicolo nelle arene per cui tanto vale giocare a Battlefield.
Ho provato con Guild Wars ma all'inizio della prima espansione ho smesso: quest ridicole, mob e dungeon tutti uguali e frustrazione per la niubbagine della gente che non capisce cosa elementari come attaccare prima gli helear e andare di assist.

Non mi avvicinerò mai più ad un mmorpg a meno che non sia esclusivamente con un RvR stile Daoc e PvE inesistente.
__________________
OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
Profilo Steam: http://steamcommunity.com/id/Joxer86/
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Old 24-02-2008, 16:15   #48
Dreammaker21
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Sono daccordo, ma questo vale per alcuni multyplayer come gli FPS.

Alcuni MMORPG invece (alcuni eh, non tutti) offrono un multiplayer estremamente "sociale", dove il gioco non è solo ammazza e macra la skill, ma è l'interpretazione e la socializzazione. (ah, beh tempi di Ultima..)
Si hai ragione.

Nella definizione che ho dato sul multi non ho voluto assegnare quella sfumatura che tu indicavi perchè io i mmorpg non li considero molto.

Preferisco avere una vita reale che tante virtuali, si tratta ovviamente di una mia opinione personale dettata dal fatto che passo già tanto tempo tra: videogiochi, film, fumetti, libri, teatro che ad un cero punto desidero staccare .
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Old 24-02-2008, 16:24   #49
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Si hai ragione.

Nella definizione che ho dato sul multi non ho voluto assegnare quella sfumatura che tu indicavi perchè io i mmorpg non li considero molto.

Preferisco avere una vita reale che tante virtuali, si tratta ovviamente di una mia opinione personale dettata dal fatto che passo già tanto tempo tra: videogiochi, film, fumetti, libri, teatro che ad un cero punto desidero staccare .
Lol se è così allora ti quoto =P non esagerare
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Old 24-02-2008, 16:35   #50
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Lol se è così allora ti quoto =P non esagerare
Ammetto che per il teatro ho sviluppato una passione non esattamente genuina: visto che in realtà era il "lavoro-passione" di una mia, importantissima, ex che puntualmente mi trascinava ad ogni spettacolo.

Sono anche andato fino in Austria solo per vedermi un'opera lirica sul Don Chisciotte, molto bella però.

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Old 24-02-2008, 16:38   #51
lowenz
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Secondo me è come dice Pape. Non è tanto più una questione di prezzo, ma del fatto che ormai sia quasi considerata una normalità scaricare il gioco di turno.
Finchè è sotto i 4 GB il discorso regge, ma non ha senso se devo spendere 6 euro per un DVD DL per salvarlo su supporto ottico o 12 nel caso di doppio DVD DL se con 20 lo compro

Se i giochi iniziano ad uscire su doppio DVD DL (vedi Area51 Blacksite) chi se lo scarica? Un pazzo, dato che attualmente tutti gli ISP filtrano i P2P e si impiegherebbero settimane con quella via.

Ultima modifica di lowenz : 24-02-2008 alle 16:43.
lowenz è offline  
Old 24-02-2008, 16:50   #52
lowenz
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In effetti non ci vorrebbe tanto a risolvere il problema alla radice, basta aggiungere "ciarpame" al DVD in modo che l'ISO ottenibile sia sempre sugli 8 GB e vedrete come si abbassa il numero di download.....
lowenz è offline  
Old 24-02-2008, 16:54   #53
Alberto Falchi
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In effetti non ci vorrebbe tanto a risolvere il problema alla radice, basta aggiungere "ciarpame" al DVD in modo che l'ISO ottenibile sia sempre sugli 8 GB e vedrete come si abbassa il numero di download.....
Come se emule non fosse pieno di ISO o MKV oltre i 7 GB...

Pape
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Old 24-02-2008, 16:59   #54
lowenz
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Come se emule non fosse pieno di ISO o MKV oltre i 7 GB...

Pape
Certo, dove la maggior parte degli utenti sono non italiani e non hanno i nostri ISP con tutti i loro bei filtri ormai attivi 24 ore al giorno: quando questa cosa toccherà anche megaupload e rapidshare la pacchia finirà (E siccome usano la porta 80 e pacchetti TCP normalissimi te lo dico io da informatico che è facilissimo filtrarli/bloccarli selettivamente, molto più dei P2P).

Personalmente se vedo una cosa più grande di 3 GB e ho la tentazione di scaricarla.....la tentazione mi passa al volo

Fossi matto poi a spendere 12 euro per un doppio DVD DL
lowenz è offline  
Old 24-02-2008, 17:15   #55
Alberto Falchi
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Certo, dove la maggior parte degli utenti sono non italiani e non hanno i nostri ISP con tutti i loro bei filtri ormai attivi 24 ore al giorno: quando questa cosa toccherà anche megaupload e rapidshare la pacchia finirà (E siccome usano la porta 80 e pacchetti TCP normalissimi te lo dico io da informatico che è facilissimo filtrarli/bloccarli selettivamente, molto più dei P2P).

Personalmente se vedo una cosa più grande di 3 GB e ho la tentazione di scaricarla.....la tentazione mi passa al volo

Fossi matto poi a spendere 12 euro per un doppio DVD DL
Vabbè... del tuo messaggio l'unica cosa che mi rimane è che sei non solo un tirchio quando si tratta di comprare software, ma addirittura quando si parla di supporti vergini... oltre al fatto che credi a qualsiasi leggenda urbana.

Pape
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Old 24-02-2008, 17:17   #56
Custode
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Finchè è sotto i 4 GB il discorso regge, ma non ha senso se devo spendere 6 euro per un DVD DL per salvarlo su supporto ottico o 12 nel caso di doppio DVD DL se con 20 lo compro

Se i giochi iniziano ad uscire su doppio DVD DL (vedi Area51 Blacksite) chi se lo scarica? Un pazzo, dato che attualmente tutti gli ISP filtrano i P2P e si impiegherebbero settimane con quella via.

Sul discorso grandezza del contenuto piratato, dimentichi una cosa: chi scarica illegalmente, se ne infischia altamente del supporto fisico, non spenderà mai una lira nemmeno per un DVD da 50 centesimi. Con Daemon's Tools e compagnia bella, scarichi la tua ISO, la monti in 3 secondi e -tempi di installazione permettendo- sei pronto a giocare.

Conosco un sacco di gente che scarica ogni cosa dalla rete: io non li ho mai visti una volta con un DVD uno masterizzato in casa, ma in compenso hanno tutti il classico hard-disk portatile esterno USB da 350-500 Giga.
__________________
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Old 24-02-2008, 17:18   #57
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Vabbè... del tuo messaggio l'unica cosa che mi rimane è che sei non solo un tirchio quando si tratta di comprare software, ma addirittura quando si parla di supporti vergini... oltre al fatto che credi a qualsiasi leggenda urbana.

Pape
LOL, sono un ing informatico e so valutare la qualità del software e il valore (nullo) dei supporti
lowenz è offline  
Old 24-02-2008, 17:19   #58
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Sul discorso grandezza del contenuto piratato, dimentichi una cosa: chi scarica illegalmente, se ne infischia altamente del supporto fisico, non spenderà mai una lira nemmeno per un DVD da 50 centesimi. Con Daemon's Tools e compagnia bella, scarichi la tua ISO, la monti in 3 secondi e -tempi di installazione permettendo- sei pronto a giocare.
Guarda che parlo del Backup, se tieni tutto sul disco e perdi il disco sai cosa succede ai simpatici giochi scaricati?
Quote:
Conosco un sacco di gente che scarica ogni cosa dalla rete: io non li ho mai visti una volta con un DVD uno masterizzato in casa, ma in compenso hanno tutti il classico hard-disk portabile esterno USB da 350-500 Giga.
E tu non sai quanti hard disk portatili ho visto rompersi io facendo assistenza e consulenza
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Old 24-02-2008, 17:26   #59
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Guarda che parlo del Backup, se tieni tutto sul disco e perdi il disco sai cosa succede ai simpatici giochi scaricati?
Credo tu non abbia capito il senso del mio post: chi scarica il gioco, lo monta ci gioca, lo cancella. Proprio non gli passa nemmeno per l'anticamera del cervello di masterizzarlo per tenerselo o metterlo in backup su un hard disk.

Gli hard disk esterni a cui faccio riferimento, sevono non come backup, ma come contenitori temporanei di ciò che si scarica e per passarlo all'amico, ma nel giro di una settimana a volte anche molto meno, si svuotano e immagazzinano altro.

Se parliamo di rotture fisiche, allora subentrano anche i DVD difettosi che dopo un pò non si riescono più a leggere.

Poi certo, se si rompono -e conosco gente a cui si è rotto-, perdi i dati, ne ricomprano un'altro, ma mai li ho visti andare a comprare un dual layer per masterizzare. Oltre che, permettimi, dual layer da 8 giga da me li vendono a 2 euro, spendi 4 euro massimo per masterizzarci giochi pachidermici come Stranglehold, i 12 Euro mi paiono un pò eccessivi ^__^
__________________
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Ultima modifica di Custode : 24-02-2008 alle 17:29.
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Old 24-02-2008, 17:32   #60
lowenz
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Credo tu non abbia capito il senso del mio post: chi scarica il gioco, lo monta ci gioca, lo cancella. Proprio non gli passa nemmeno per l'anticamera del cervello di masterizzarlo per tenerselo.
Ma non stavamo parlando del mercato PC in quanto "oasi" degli hardcore gamer?
E' un po' difficile che un hardcore gamer butti via un gioco dopo averlo finito.....almeno per me non avrebbe senso (vedi il mio post di prima sulle caratteristiche che dovrebbe avere un gioco per PC)
Quote:
Poi certo, se si rompono -e conosco gente a cui si è rotto-, perdi i dati, ne ricomprano un'altro, ma mai li ho visti andare a comprare un dual layer per masterizzare. Oltre che, permettimi, dual layer da 8 giga da me li vendono a 2 euro, spendi 4 euro massimo per masterizzarci giochi pachidermici come Stranglehold, i 12 Euro mi paiono un pò eccessivi ^__^
Da me li vendono a 6 ciascuno e quello che ho preso mi è servito per masterizzare i file di HL2 originale + cinematic mod 4.
Ho visto gente perdere decine di film per una tabella di allocazione dei file saltata su FAT32
lowenz è offline  
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