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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
OPPO Find X9 Pro punta a diventare uno dei riferimenti assoluti nel segmento dei camera phone di fascia alta. Con un teleobiettivo Hasselblad da 200 MP, una batteria al silicio-carbonio da 7500 mAh e un display da 6,78 pollici con cornici ultra ridotte, il nuovo flagship non teme confronti con la concorrenza, e non solo nel comparto fotografico mobile. La dotazione tecnica include il processore MediaTek Dimensity 9500, certificazione IP69 e un sistema di ricarica rapida a 80W
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
La nuova fotocamera compatta DJI spicca per l'abbinamento ideale tra le dimensioni ridotte e la qualità d'immagine. Può essere installata in punti di ripresa difficilmente utilizzabili con le tipiche action camera, grazie ad una struttura modulare con modulo ripresa e base con schermo che possono essere scollegati tra di loro. Un prodotto ideale per chi fa riprese sportive, da avere sempre tra le mani
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Old 27-12-2007, 19:23   #521
runk
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si, proprio quello (tra l'altro un gioco stupendo e che consiglio anche ai non appassionati del genere )
il gioco sembra bellissimo, ma non mi attira molto la guerra moderna su rts (al contrario degli fps), preferisco qualcosa di più fantasy (wc3 e starcraft su tutti)

cmq non appena riassemblo il bestione lo proverò in entrambe le configurazioni
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Old 27-12-2007, 20:30   #522
albert75
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ragazzi mi raccomando attendiamo tutti uniti non fatevi prendere dalla fretta prendendo schede intermedie...se dobbiamo fare il botto faccaimolo tutti insiem...ne prendiamo 50 tutte nello stesso posto con sconto del 50% e poi ve le vengo a consegnare io porta a porta
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Old 27-12-2007, 20:50   #523
ciocia
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I multiacquisti sono vietati su questo forum ( ovviamente ci si puo' accordare via pvt )

Per avere info veritiere su d9e, bisognera' aspettare gennaio quando se non erro ci sara' una fiera dell'elettronica non ricordo dove.
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Old 27-12-2007, 21:05   #524
albert75
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vabbe rega mi vado a fa 2 bucatini al pomodoro e poi men vo a cinema buonasera a tutti.....
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Old 27-12-2007, 23:43   #525
x.vegeth.x
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Per avere info veritiere su d9e, bisognera' aspettare gennaio quando se non erro ci sara' una fiera dell'elettronica non ricordo dove.
allora aspettiamo...e ovviamente
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Old 28-12-2007, 00:15   #526
runk
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ragazzi mi raccomando attendiamo tutti uniti non fatevi prendere dalla fretta prendendo schede intermedie...se dobbiamo fare il botto faccaimolo tutti insiem...ne prendiamo 50 tutte nello stesso posto con sconto del 50% e poi ve le vengo a consegnare io porta a porta
io vado di 8800GT per adesso, cmq non mancherò se la scheda merita
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Old 28-12-2007, 10:39   #527
DoctorZ
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per qualsiasi delucidazione in pvt o altra sede....

spero che il discorso ora ti sia più chiaro....in realtà stiamo ancora aspettando un gioco in vere dx10; crysis doveva rappresentare il primo esponente di questa evoluzione, e invece....

per questo imho, passare a vista è controproducente, da un lato si ha nessun miglioramento grafico, ma è altresì vero che l'acqua (in crysis) sembra più fotorealistica, così come i colori, ma l'adozione di vista ha un impatto di almeno 10fps rispetto ad xp...si parla anche di portare le dx10 su xp, quindi figuriamoci...

speriamo solo che facciano anche un intenso lavoro di ottimizzazione su vista, perchè allo stato attuale non è davvero adatto ai videogiochi.

Sai cos'è, che quando vidi i video di crysis dx10 vs dx9 la differenza nel gameplay si vedeva eccome, è per quello che mi sembra strano, non perchè io ti voglia contraddire, se li trovo appena ho qualche secondo di tempo in più te li giro.
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Old 28-12-2007, 10:44   #528
nico88desmo
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nuovi rumors da vr-zone....

- Codenamed G100
- 65nm process
- 256 shader processors
- 780MHz core clock
- 3200MHz memory clock
- 512-bit memory width
- 2048MB (256X8) GDDR5 chips
- GDDR5 @ 0.25-0.5ns
- Dual DVI-out
- Supports DX 10.1, VP3
- 15-25% lower TDP than 8800GTS

fonte : http://www.vrforums.com/showthread.php?t=218890

edit : penso che comunque ci sia qualcosa di errato...
nico88desmo è offline  
Old 28-12-2007, 10:48   #529
Capozz
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Doppio degli SP e tdp più basso anche se usano lo stesso processo produttivo ? Mi sembra strano....
PS Memorie a 3200mhz ? E che cavolo
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Old 28-12-2007, 11:26   #530
A.L.M.
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nuovi rumors da vr-zone....

- Codenamed G100 ---> forse l'unica cosa sicura.
- 65nm process ---> molto probabile
- 256 shader processors ---> probabile
- 780MHz core clock ---> potrebbe essere, ma così facendo il chip sarebbe già al limite.
- 3200MHz memory clock ---> bah...
- 512-bit memory width --> probabile
- 2048MB (256X8) GDDR5 chips ---> 2GB di GDDR5 a 0.5ns? E quanto deve costare 'sta scheda?
- GDDR5 @ 0.25-0.5ns ---> mah, mi pare difficile...
- Dual DVI-out --->ovvio
- Supports DX 10.1, VP3 ---> molto probabile
- 15-25% lower TDP than 8800GTS ---> see, magari: con lo stesso processo produttivo e probabilmente con un bus più ampio (se stiamo parlando di GTS new)?

fonte : http://www.vrforums.com/showthread.php?t=218890

edit : penso che comunque ci sia qualcosa di errato...
Hanno copiato pari pari un thread apparso su Chiphell di un tizio che chiariva subito che erano principalmente speculazioni...
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Old 28-12-2007, 11:59   #531
runk
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Sai cos'è, che quando vidi i video di crysis dx10 vs dx9 la differenza nel gameplay si vedeva eccome, è per quello che mi sembra strano, non perchè io ti voglia contraddire, se li trovo appena ho qualche secondo di tempo in più te li giro.
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Old 28-12-2007, 12:12   #532
DoctorZ
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nuovi rumors da vr-zone....

- Codenamed G100
- 65nm process
- 256 shader processors
- 780MHz core clock
- 3200MHz memory clock
- 512-bit memory width
- 2048MB (256X8) GDDR5 chips
- GDDR5 @ 0.25-0.5ns
- Dual DVI-out
- Supports DX 10.1, VP3
- 15-25% lower TDP than 8800GTS

fonte : http://www.vrforums.com/showthread.php?t=218890

edit : penso che comunque ci sia qualcosa di errato...
M.A.G.A.R.I ! ! !
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Old 28-12-2007, 12:18   #533
Errik89
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nuovi rumors da vr-zone....

- Codenamed G100
- 65nm process
- 256 shader processors
- 780MHz core clock
- 3200MHz memory clock
- 512-bit memory width
- 2048MB (256X8) GDDR5 chips
- GDDR5 @ 0.25-0.5ns
- Dual DVI-out
- Supports DX 10.1, VP3
- 15-25% lower TDP than 8800GTS

fonte : http://www.vrforums.com/showthread.php?t=218890

edit : penso che comunque ci sia qualcosa di errato...
secondo me ci sono più cose sbagliate che giuste!
IMHO G100 sarà così:
- 65nm
- 192/256stream processor (192 per GTS /256 per GTX)
- 650Mhz core clock (max 700mhz)
- 2GHz memory clock (non servono più veloci con bus di 512bit!!)
- 512bit memory bus
- 1GB GDDR3
- DX10.1, VP3
- TDP circa 200W
- lunghezza scheda = 8800GTX
- 2 connettori a 6 pin (solo 1 se collegata in PCI-E 2)
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Old 28-12-2007, 12:29   #534
Marko91
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Con quelle specifiche avrebbe ben 204 Gb/s di bandwidth, totalmente inutili
Marko91 è offline  
Old 28-12-2007, 12:38   #535
DoctorZ
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secondo me ci sono più cose sbagliate che giuste!
IMHO G100 sarà così:
- 65nm
- 192/256stream processor (192 per GTS /256 per GTX)
- 650Mhz core clock (max 700mhz)
- 2GHz memory clock (non servono più veloci con bus di 512bit!!)
- 512bit memory bus
- 1GB GDDR3
- DX10.1, VP3
- TDP circa 200W
- lunghezza scheda = 8800GTX
- 2 connettori a 6 pin (solo 1 se collegata in PCI-E 2)
Se così fosse a me andrebbe benone
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Old 28-12-2007, 12:51   #536
runk
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- Codenamed G100
- 65nm process
- 256 shader processors
- 780MHz core clock
- 3200MHz memory clock
- 512-bit memory width
- 2048MB (256X8) GDDR5 chips
- GDDR5 @ 0.25-0.5ns
- Dual DVI-out
- Supports DX 10.1, VP3
- 15-25% lower TDP than 8800GTS

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IMHO G100 sarà così:
- 65nm
- 192/256stream processor (192 per GTS /256 per GTX)
- 650Mhz core clock (max 700mhz) nha, 780mhz di clock sul core sono più che possibili
- 2GHz memory clock (non servono più veloci con bus di 512bit!!) sicuramente, ma qui non sò dove possano arrivare con i chip attuali, max 2400mhz già tirati
- 512bit memory bus
- 1GB GDDR3 forse più, ma cmq è totalmente inutile esagerare col quantitativo di ram on-board, costerebbe troppo
- DX10.1, VP3
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- 2 connettori a 6 pin (solo 1 se collegata in PCI-E 2)
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Old 28-12-2007, 13:00   #537
JoeLatino
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- 2 connettori a 6 pin (solo 1 se collegata in PCI-E 2)

beh gia' cosi' sembra piu' probabile....
anche se il numero degli stream credo che saranno di meno (160/192)
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qui i miei links: Il mio BlueIce case Mod Su Facebook: Italian Modding, Overclock & Tricks Group
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Old 28-12-2007, 13:01   #538
x.vegeth.x
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edit : penso che comunque ci sia qualcosa di errato...
una scheda così mi sa che non la vedremo fino a fine 2008/inizio 2009...e poi a chi servono 2 gb di vram? a chi gioca sullo schermo cinematografico a 10280x10024?
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Old 28-12-2007, 13:13   #539
appleroof
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una scheda così mi sa che non la vedremo fino a fine 2008/inizio 2009...e poi a chi servono 2 gb di vram? a chi gioca sullo schermo cinematografico a 10280x10024?
già crysis (e non solo) a 1920x1200 texture high mi occupa tutti i 768mb
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 28-12-2007, 13:20   #540
nico88desmo
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Penso più a qualcosa di giusto che a qualcosa di sbagliato :>

...[cut]
Era in senso ironico

Secondo me 256SP sono probabili per la "9800 GTX", considerando che dalla 8800GTX a questa scheda sono passati più di 14 mesi.
Per il bus, credo rimarrà a 384 bit (512 sono esagerati e si è visto).
Il numero di Rops passerà a 32.
Memoria = 768MB GDDR4 (le GDDR5 magarri arriveranno con la revisione di questo chip)
nico88desmo è offline  
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