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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 17-12-2007, 23:05   #2101
×§ñåkê×
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state attenti luscita e imminente
ma poi come si fa a dire commento da fanboy ma avete visto le foto della nuova ati??? e lungha 1 km come si fa a vendere una vga cosi ,anche se personalmente mi piaciono le vga massicce


mi riferisco ovviamente alla scheda sopra (la prima versione della 7950gx2 messa in commercio) se la ati per te è lunga 1km, con quella si poteva realizzare il Ponte sullo Stretto di Messina

e poi non vedo cosa ci sia di male sulla lunghezza della scheda.. è ovvio che sia llunga, è una dual gpu, e poi entra in praticamente tutti i case per schede atx visto che come lunghezza è poco piu lunga, alla peggiore si spostano gli hard disk (come dovrò fare io)
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Old 17-12-2007, 23:06   #2102
garbage
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Dammi una foto che la 2900xt fa 13mila punti e ti credo.
Dammi un video di crysis dove sparando a 10 coreani ti mantieni sopra i 20fps a very high su vista e ti credo.

Dopo tutto questo ti crederò
13 mila punti li puo anche fare ma 25-35 frame a crysis in dx10 vh impossibile (lo avuta un mese quella vga e crysis tutto very high ovviamente con post procesing su high perche se lo attivavi carami 16 frame di media erano 8-9 )
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Old 17-12-2007, 23:06   #2103
Mister Tarpone
 
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Dammi una foto che la 2900xt fa 13mila punti e ti credo.
Dammi un video di crysis dove sparando a 10 coreani ti mantieni sopra i 20fps a very high su vista e ti credo.

Dopo tutto questo ti crederò
idem.
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Old 17-12-2007, 23:06   #2104
garbage
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mi riferisco ovviamente alla scheda sopra (la prima versione della 7950gx2 messa in commercio) se la ati per te è lunga 1km, con quella si poteva realizzare il Ponte sullo Stretto di Messina

e poi non vedo cosa ci sia di male sulla lunghezza della scheda.. è ovvio che sia llunga, è una dual gpu, e poi entra in praticamente tutti i case per schede atx visto che come lunghezza è poco piu lunga, alla peggiore si spostano gli hard disk (come dovrò fare io)
se guatrdi la nuova ati credo sia piu lunga e poi nvida non era mai messa male nel mercato ati ora non puo permettersi una vga cosi e una cag@ta inmane
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Old 17-12-2007, 23:07   #2105
davide155
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mi riferisco ovviamente alla scheda sopra (la prima versione della 7950gx2 messa in commercio) se la ati per te è lunga 1km, con quella si poteva realizzare il Ponte sullo Stretto di Messina

e poi non vedo cosa ci sia di male sulla lunghezza della scheda.. è ovvio che sia llunga, è una dual gpu, e poi entra in praticamente tutti i case per schede atx visto che come lunghezza è poco piu lunga, alla peggiore si spostano gli hard disk (come dovrò fare io)
Non diciamo fesserie.
Già la 8800gtx non entra nel 50% dei case.
Figuriamoci r680 che è lunga 7cm in più!!

Dai su......stiamo rasentando l'infantilità.........
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 17-12-2007, 23:08   #2106
garbage
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entra in tutti i caseeeeee ma tu sai come sono i case della stramaggiorparte delle persone??? non ci entra nemmeno con martella quel coso!
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Old 17-12-2007, 23:09   #2107
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Non diciamo fesserie.
Già la 8800gtx non entra nel 50% dei case.
Figuriamoci r680 che è lunga 7cm in più!!

Dai su......stiamo rasentando l'infantilità.........
quoto nel case del mio amico non ci sta nemmeno la mia 7800gtx 512 perche gli sbatte negli hd cosa vogliamo sperare
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Old 17-12-2007, 23:11   #2108
Mister Tarpone
 
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cioè dai....






è gigantesca....
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Old 17-12-2007, 23:13   #2109
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cioè dai....






è gigantesca
autostrada si vede anceh il casello di rimini sud com si puo cercare di tornare incomercio con un coso del genere che andra SECONDO ME sicuramente poco piu di una 8800gt-gts512
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Old 17-12-2007, 23:17   #2110
Mister Tarpone
 
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dicono che avrà prestazioni superiori del 15% rispetto alla Ultra....
mahhhhh!!!! sarà!!!
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Old 17-12-2007, 23:19   #2111
garbage
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dicono che avrà prestazioni superiori del 15% rispetto alla Ultra....
mahhhhh!!!! sarà!!!
forse un 15 no ma e ovvio che sara sopra almeno si spera sono sempre 2 vs 1XD e poi come dicono sul trehad della suddetta vga
costera 400€ forse ,ma scusate a quel punto le gt costeranno 200€ ci si prendono 2 gt (chi puo fare lo sli ov
vio) e la 680 la si distanzia di un bel po

Ultima modifica di garbage : 17-12-2007 alle 23:21.
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Old 17-12-2007, 23:51   #2112
ghiltanas
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nn è possibile...siamo all'asilo, siamo tornati ad ati Vs nvidia...

cerchiamo di essere oggettivi, nvidia a sto giro è superiore con la gt e la gts nuova nn ha rivali, è inutile negarlo, specialmente in dx10...la nvidia ha un mucchio di partnership con tantissimi titoli e questo aspetto nn è da sottovalutare. E per concludere per chi nn lo sapesso amd è piuttosto in crisi e in questi giorni circolano voci su un ipotetico acquisto da parte di samsung o addirittura della stessa nvidia (speriamo di no quest'ultima), dulcis infundo r700 con molta probabilità slitterà al 2009 ed ecco che la nvidia potrà ancor di + adagiarsi sugli allori, tirando fuori serie simili a prezzi che gli pare ...

NN ci siamo con amd, nn si può pensare di stare nel mercato video puntanto sul crossfire di 4 schede video dato dall'evoluzione di un progetto nn eccelso
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 18-12-2007, 00:00   #2113
Mister Tarpone
 
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beh però devo dire che con la serie 3x00 è migliorata la situazione di ati !! son schede che hanno un bel rapporto prezzo/prestazioni... infatti sono stato anche tentato dalla 3850.. (che costa solo 20€ + rispetto alla mia GTS che è proprio una merda di scheda a confronto di questa nuova ati.. parliamoci chiaro )
ma pure la 3870 ho letto che si trova addirittura a 180€...
poi dai... queste scaldano e consumano poco... nsomma!! si vede che sono schede che son costruite meglio!! (55nm rulez)
Inoltre anche l'architettura è più bilanciata infatti nonostante un bus dimezzato rispetto alle 2900, riescono ad avere le stesse prestazioni.

Cmq nvidia è ancora il TOP come prestazioni... un c'è niente da fare...è così

edit:

l'unica che non mi convince di questa nuova serie è la dual gpu r680... ma perchè ho paura che non sempre funzionerà bene..
...cioè sfruttando la potenza di tutte 2 le gpu.... vedremo....

Ultima modifica di Mister Tarpone : 18-12-2007 alle 00:25.
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Old 18-12-2007, 09:46   #2114
blade9722
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Ragazzi eccomi qua.

Scusate per il ritardo, ma in questi giorni ho avuto la febbre a 39.5°.

Cerco di affrontare gli argomenti con ordine.

Filtro Anisotropico

Derivava da una richiesta di Karmian. L'efficacia del filtro anisotropico dipende da quanto velocemente l'engine scala i livelli di mipmap. Più i livelli di mipmap vengono scalati, più il filtro deve essere accurato per evitare la marmellata tipica del trlineare (o le linee di demarcazione del binileare). Per avere un'idea di come scalano i livelli di mipmap, ti rimando alle immagini del mio vecchio mod per Oblivion, in un paio di screenshot avevo marchiato il livello:
http://planetelderscrolls.gamespy.co...Detail&id=1928

Ora, teoricamente Crysis di default implementerebbe un filtro anisotropico 8X. Sarebbe possibile aumentare la qualità del filtro da console tramite il comando r_Max_Anisothropy (o qualcosa del genere), ma io non ho notato nessuna differenza di qualità. In compenso ho notato una differenza significativa impostando il filtro a 16x tramite pannello di controllo Nvidia.

Single o Multi threaded?

Ho modificato l'eseguibile della demo in modo che venga processato da una sola CPU. Potete trovare tale eseguibile qui: http://www.megaupload.com/it/?d=UHXFU2WH

Così potete effettuare la prova sul vostro sistema.

Sul mio, dopo essermi messo in una condizione 100% CPU limited, ho ottenuto il seguente risultato:



Su windows XP (ovviamente DX9). Il processo è single threaded, oppure l'efficienza multi-thread è praticamente nulla.

Adesso riorganizzo le idee e poi tornerò sull'argomento CPU/GPU limited
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 18-12-2007 alle 10:04.
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Old 18-12-2007, 10:36   #2115
blade9722
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CPU/GPU limited?

Torno sull'argomento. Nel mio precedente thread, una quarantina di pagine fa, avevo evidenziato due caratteristiche peculiari dell'engine:

- a basse risoluzioni l'engine, quando è accoppiato a schede di fascia alta (8800GT) ha la tendenza ad essere 100% CPU limited. Ciò si può facilmente verificare in quanto aumentando la risoluzione il frame rate non cambia. In tali condizioni ho verificato che il frame rate è direttamente proporzionale alla frequenza della CPU.

- la cpu impone un massimo frame rate ottenibile, che dipende dal livello di dettaglio

Ora riprendo l'argomento con alcuni istorgrammi, che possono risultare di più facile interpretazione. Premetto che ho raccolto i risultati con un singolo loop (oltre quello iniziale) , e quindi sono affetti da una certa imprecisione.

Cominciavo a valutare i risultati del test della gpu nel mio sistema in firma, con GPU singola:



Come appare evidente, con qualità low e medium il sistema è completamente CPU limited. I limiti della GPU cominciano ad essere evidenti in high (da 40 a 23 fps) e in very high (da 30 a 15 fps).

Vediamo ora cosa succede quando affianco la seconda scheda in SLI:



A qualsiasi livello di dettaglio, non c'è dipendenza dalla risoluzione video. Sono 100% CPU limited in tutte le condizioni. Inoltre, sembra che ci sia un piccolo dazio da pagare: il limited di FPS dato dalla CPU è inferiore, specialmente a basso dettaglio, probabilmente è dovuto al fatto che la gestione della sincronizzazione delle schede è a carico della CPU.

L'ultimo grafico rende evidente quando convenga aggiungere una seconda scheda in SLI o acquistare una scheda più potente:



Ci sentiamo più avanti per i risultati in DX10
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 18-12-2007, 11:00   #2116
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Bellizzima

Ma quanto è lunga in cm?? Che vedo dove arriva nello stacker...
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Old 18-12-2007, 11:04   #2117
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interessanti le considerazioni di Blade

vorrei portare alla vostra attenzione una cosa che mi è successa ieri sera, che ho raccontato in questo post.
__________________
INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!
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Old 18-12-2007, 11:14   #2118
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cut
Complimenti per le considerazioni, preciso come sempre.

Quando accendo il cervello cerco di entrare nella storia dell'af (è un po' che non gioco ). Interessante il grafico della (non) scalabilità... certo che quel 3800 x2 lo fai soffrire parecchio... il grafico dello sli è allucinante


Ma non doveva uscire una patch???


P.S. Cosa pesa così enormemente sulla cpu? La distanza di rendering degli oggetti? Perché la fisica più di tanto non mi era parso, dai (pochi) test fatti.

Ultima modifica di Karmian : 18-12-2007 alle 11:21.
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Old 18-12-2007, 11:17   #2119
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Ma non doveva uscire una patch???
Siamo tutti in trepidante attesa... se non esce prima di Natale, credo che qualcuno andrà a prendere Cevat Yerli per il bavero
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Old 18-12-2007, 11:19   #2120
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Siamo tutti in trepidante attesa... se non esce prima di Natale, credo che qualcuno andrà a prendere Cevat Yerli per il bavero
Ma te dove diavolo li compri i cavi dvi?? Dal tabaccaio??
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