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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 03-12-2007, 20:13   #4901
letsmakealist
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finito (cioè arrivato ad uno degli 8 finali possibili).

che dire: dopo un inizio un po' stentato (che me lo aveva fatto mettere in disparte per mesi) si è ripreso alla grande e una volta entrati nella meccanica del gioco, diventa assolutamente coinvolgente.

peccato per i bug: alcuni a livello grafico, tipo corpi e armi che svaniscono o che passano attraverso i muri, altri a livello di quest e missioni.
ma secondo me è uno dei giochi più longevi e "rigiocabili" che mi sia capitato per le mani ultimamente.
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 03-12-2007, 21:27   #4902
Er Monnezza
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Ragazzi, ma voi avete mai provato il g_always_run 1, a me sembra un fake... non funziona, si stanca lo stesso...
always run è la funzione per correre sempre che è attiva di default, disattivando quella invece di correre cammini

non ha niente a che vedere col correre veloce
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Old 03-12-2007, 23:24   #4903
Anto_uno
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finito (cioè arrivato ad uno degli 8 finali possibili).

che dire: dopo un inizio un po' stentato (che me lo aveva fatto mettere in disparte per mesi) si è ripreso alla grande e una volta entrati nella meccanica del gioco, diventa assolutamente coinvolgente.

peccato per i bug: alcuni a livello grafico, tipo corpi e armi che svaniscono o che passano attraverso i muri, altri a livello di quest e missioni.
ma secondo me è uno dei giochi più longevi e "rigiocabili" che mi sia capitato per le mani ultimamente.
Se per finito intendi che
Spoiler:
Hai parlato con l'esauditore dei desideri, be..non è quello il finale, hai ancora un pò di strada da fare per arrivare al finale vero..
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Old 04-12-2007, 15:48   #4904
cisco7501
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per caso qulacuno mi sa dire se il pad della 360 funge con questo gioco.perche' o provato ma nulla.con gli altri mi va ma con questo no.
per caso c'e' qualcosa da fare per farlo andare.
grtazie....
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Old 04-12-2007, 16:08   #4905
letsmakealist
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Se per finito intendi che
Spoiler:
Hai parlato con l'esauditore dei desideri, be..non è quello il finale, hai ancora un pò di strada da fare per arrivare al finale vero..
beh sì, infatti
Spoiler:
so che ci sono altri finali un po' più complicati, e per scelta ho mollato la caccia a strelok e la ricerca dei codici per le porte chiuse nella centrale.
per fortuna ho fatto un mucchio di salvataggi e sono in grado di riprendere il gioco in qualsiasi punto.
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Old 04-12-2007, 20:43   #4906
tsunamitaly
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Ciao ragazzi, una domanda al volo: c'è un qualche settaggio che elimina i lampi? Ho trovato una buona config a livello grafico ma ogni volta che piove e lampeggia mi scatta a bestia.
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Old 04-12-2007, 22:35   #4907
maeco84
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Ciao ragazzi, una domanda al volo: c'è un qualche settaggio che elimina i lampi? Ho trovato una buona config a livello grafico ma ogni volta che piove e lampeggia mi scatta a bestia.
Mi ricordo i temili lampi... ammazzano il framerate.
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 04-12-2007, 23:53   #4908
tsunamitaly
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Prova a tenere la torcia attiva... risolverai in gran parte i cali.

P.S.= firma stra-irregolare, fatti una lettura del regolamento.
SPIONE!

La firma era solo una prova, mal riuscita a quanto pare.

Ma devvero non c'è altro modo che giocare con la torcia sempre accesa?
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Old 05-12-2007, 09:06   #4909
Lamarunica
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per caso qulacuno mi sa dire se il pad della 360 funge con questo gioco.perche' o provato ma nulla.con gli altri mi va ma con questo no.
per caso c'e' qualcosa da fare per farlo andare.
grtazie....
questo e' un gioco dove devi usare il mouse.
maledizione non capisco perche vi ostinate ad usare il PAD, e' troppo lento, qui se non sei veloce crepi.
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Old 05-12-2007, 09:52   #4910
Lamarunica
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Ma poi in Stalker (senza redux) alla max difficoltà già con il mouse è impossibile uccidere i nemici con pochi colpi anche prendendo bene la mira,

figuriamoci con un joypad!
appunto.
io proprio non li capisco sti fanatici del pad, fa pieta' in tutto, non ha la versatilita' di una tastiera, non ha la velocita' di un mouse a che serve? a nulla!
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Old 05-12-2007, 11:14   #4911
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Serve solo x Pes!
si ecco per quei giochi li puo' far comodo
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Old 06-12-2007, 13:53   #4912
tsunamitaly
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Ragazzi ma esiste un modo per tornare dal ricettatore velocemente? E' possibile che ad ogni missione compiuta debba rifarmi la strada in senso opposto? Così ci metto un anno a finirlo
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Old 06-12-2007, 16:24   #4913
Kyuzo
 
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Ragazzi ma esiste un modo per tornare dal ricettatore velocemente? E' possibile che ad ogni missione compiuta debba rifarmi la strada in senso opposto? Così ci metto un anno a finirlo
Beh, almeno mantieni lo stalker in forma! Ad ogni modo, non credo proprio esista un sistema diverso per raggiungere il trafficante se non quello di andarci tutte le volte a piedi. Ciao!
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Old 16-12-2007, 08:49   #4914
ugo71
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ieri notte hanno fatto il film su rai3 alle3 , lo avevo già visto ma un sacco di tempo fa e ho preso la via del sonno , la trama e il sifgnificato non sono proprio uguali(Tarkowsky) ma la faccia dello stalker è identica , è un film del 77 che mi era rimasto impresso, uno dei primi visti su fuori orario una 15ina di anni fa almeno
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Old 17-12-2007, 14:33   #4915
maxnaldo
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ho finito questo gioco in tutti i modi, con il redux al massimo della difficoltà, con il Freeplay, ecc...

ogni volta che lo finisco mi viene voglia di ricominciare da capo... troppo bello.

ho provato CallOfDuty4, ma non mi diverto, bellissimo come grafica e scene ma lì il gioco è pensato solo per il multiplayer, dove la gente non fa che correre e spararsi a vista, non c'è altro da fare, e sinceramente dopo anni di sparatutto in multiplayer mi sono un po' rotto le @@.
Il single player di COD4 è penoso, devi seguire le missioni in team senza poter sgarrare di un metro dal percorso della missioni, perchè se ci metti troppo poi la paghi con il fallimento della stessa che naturalmente ha un tempo limite, non fai altro che ammazzare soldati nemici, niente missioni o cose extra da fare, e non hai alcun tipo di inventario oggetti... mi pare un po' pochino per un gioco attuale e recente come questo.

Stalker mi piace perchè puoi giocare un po' alla Oblivion, andando dove ti pare, mettendoci tutto il tempo che vuoi, scegliendo missioni e cose da fare... il mio unico rammarico è che non abbiano sviluppato un po' di più la fisica e l'interazione con gli oggetti, in Oblivion potevi arredarti la casa con le armi e gli oggetti trovati in giro, in Stalker puoi solo portarti la roba in giro nell'inventario e al massimo lasciarla in qualche contenitore, sarebbe stato bello avere anche la possibilità di posizionare e spostare oggetti dove ti pare.

comunque lo voto come il miglior gioco degli ultimi anni, alla faccia di tutto il resto, non ho ancora giocato a crysis che pare sia un bel sparatutto in single player ma alla vecchia maniera, cioè i classici sparatutto in cui hai solo armi e munizioni, più qualche altra trovata. Anche Bioshock bellino si, ma niente interazioni o freeplay anche lì. Ma perchè anzichè andare avanti, dopo oblivion e alcuni giochi degli ultimi anni, questi sparatutto tendono a restare fermi piantati lì sulle proprie basi? Belli si, grafica spettacolare, nemici e ia incredibili, però non si fa altro a parte sparacchiare a destra e a sinistra... un po' palloso dopo vent'anni di giochi tutti allo stesso modo.

ormai per me lo sparatutto deve avere anche qualcosa di più, come Stalker appunto, altrimenti si riduce al "già visto, già giocato, che barba, che noia, che noia, che barba..."

Aspetto con ansia che esca qualche novità sul genere Stalker, sarebbe bello che il prossimo Stalker Clear Sky avesse qualche funzionalità in più Oblivion-Like.

Beh, se non si è capito ho giocato molto ad Oblivion ma mi piacciono tantissimo gli sparatutto, e una specie di "Oblivion" dove si usano armi da fuoco e dove ci siano ambientazioni SCI-FI come Stalker per me sarebbe proprio il TOP.

vado a ricominciare una nuova partita a Stalker con qualche altro mod.

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Old 17-12-2007, 15:14   #4916
SuperMariano81
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Gioco stupendo!
Ci gioco da una quindicina di giorni, devo dire che mi appassiona moltissimo...
mi ha fatto fare anche dei salti dalla sedia in alcune scene...
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Old 17-12-2007, 17:38   #4917
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Ragazzi, ma voi avete mai provato il g_always_run 1, a me sembra un fake... non funziona, si stanca lo stesso...
se vuoi correre più a lungo, evitando che il personaggio si stanchi, puoi modificare il file "actor.ltx" e farti un tuo "mod" personalizzato.

cambiando alcuni parametri si riduce il consumo di energia del personaggio ad esempio quando corre o salta, evitando che si stanchi anche in base al peso trasportato.

oppure metti nella cintura un po' di manufatti che aumentano l'energia allo stalker

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Old 18-12-2007, 08:58   #4918
SuperMariano81
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Il mio pc non ce la fa a tenere l'illuminazione dinamica (va a scatti), colpa del procio (vedi firma)
togliendo l'illuminazione dinamica gli oggetti hanno dei colori non reali... vi capita anche a voi?
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Old 18-12-2007, 10:00   #4919
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Il mio pc non ce la fa a tenere l'illuminazione dinamica (va a scatti), colpa del procio (vedi firma)
togliendo l'illuminazione dinamica gli oggetti hanno dei colori non reali... vi capita anche a voi?
non è colpa del procio, ma del gioco mal ottimizzato (vedi prima pagina).
solo con la 8800GT ho potuto godere appieno dell'illuminazione dinamica (a 1280x1024): tutta un'altra esperienza visuale.
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Old 18-12-2007, 10:07   #4920
SuperMariano81
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non è colpa del procio, ma del gioco mal ottimizzato (vedi prima pagina).
solo con la 8800GT ho potuto godere appieno dell'illuminazione dinamica (a 1280x1024): tutta un'altra esperienza visuale.
Dici che le 2 7900 in sli non sono a sufficenza ?

Spoiler:

ieri ho finito la parte del laboratorio x16, quello degli zombie.... beh non l'ho trovato facile, ogni colpo da parte di un avversario un emoraggia (ho finito le bende!) tutti gli avversari con armi diverse e quindi ho dovuto fare "incetta" di munizioni diverse... cmq mi sono divertito, questa parte è fatta veramente bene!

Ora ho acquistato un fucile "S14" (mi pare) sembra buono.
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