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#8661 |
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Senior Member
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ora provo
come si setta il refresh in far cry??
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#8662 | |
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#8663 |
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Senior Member
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#8664 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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il rfresh in far cry come si imposta
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#8665 |
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Senior Member
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come sarebbe a dire?
basta attivare la sincronia verticale (o vsync) dalle opzioni video controlla prima nel pannello di controllo della tua scheda video, alla voce monitor, se il tuo monitor arriva a 75Hz, e impostalo a 75 se ci arriva |
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#8666 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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e se ho il vsync off
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#8667 |
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Senior Member
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avrai l'effetto tearing mentre giochi, cioè una sorta di taglio orizzontale degli oggetti in movimento
se hai un monitor lcd bisogna sempre attivare vsync http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188 guarda gli effetti a quel link |
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#8668 |
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Senior Member
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Dopo 2 installazioni ci ho rinunciato (per ora). Il sistema operativo e' WinXP 32 con DX9.0C e Catalyst 7.6.Ho provato ad installare il gioco+patch1.3+patch1.4 e poi gioco+patch1.4 (in entrambi i casi non ho neanche provato il pacchetto texture 64bit, prima ho ben altri problemi da risolvare...) ma il risultato e' sempre questo: Negli interni e' ok (nb, non ho ancora smanettato con AA HDR ecc ecc) ![]() Ma nonappena compare la spiaggia con le sue palmette e l'acqua cristallina si scatena un inferno di texture multicolore (ho scelto un'immagine che non fa male alla vista...) ![]() Qualcuno ha avuto un problema simile? E come l'ha risolto? La scheda e' una X1650pro che con altri giochi e 3Dmark non da nessun problema. |
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#8669 |
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Senior Member
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#8670 |
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Sto provando a partire da opzioni tutte basse alzandole una per volta, mi mancano solo la qualita' dell'acqua e dell'illuminazione (che sono rimaste su basso) e per ora e' tutto ok...ti aggiorno dopo le ultime prove. Cosi' a naso direi che potrebbe essere la qualita' dell'illuminazione...
edit. Si', ho messo tutto a manetta con 4xAA 8X AF e ho lasciato solo l'illuminazione su basso, ed e' tutto ok, adesso vedo fino a dove si puo' spingere l'illuminazione senza sminchiare tutto... Ultima modifica di Brightblade : 28-07-2007 alle 19:30. |
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#8671 | |
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#8672 | |
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edit. Ho digitato nella console il comando r_SM2XPATH=1 e pare sia andato a posto...prima di sparare una minchiata ulteriori prove sono necessarie... edit anche digitando r_sm30path va a posto...forse il gioco parte in sm2.0 e in questa modalita' fa casino? devo provare ad aggiungere questa voce al file cfg. Prova anche tu e vedi se mi confermi che dopo aver digitato uno di quei 2 comandi va a posto inizia a scrivere r_sm e batti tab e ti completa lui il comando. Ultima modifica di Brightblade : 28-07-2007 alle 19:38. |
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#8673 | |
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Senior Member
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EDIT: Provo subito il comando, grazie mille. RIEDIT; Lol
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#8674 | |
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#8675 |
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Sei un genio adesso funziona, grazie mille
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#8676 |
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Di niente
Adesso pero' non riesco a trovare il modo di attivare AA e HDR insieme, sia abilitando l'AA nel gioco che fuori, quando attivo l'HDR l'AA viene disabilitato. Boh... |
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#8677 | |
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#8678 | |
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#8679 |
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#8680 |
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Senior Member
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dove si trova il pacco di textures 64bit?
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