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#8641 |
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Senior Member
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Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
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ragazzi nessuno che gioca online e ha voglia di farsi 4 risate in compagnia?
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#8642 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#8643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#8644 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8654
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Vi torna che la patch 1.4 cumulativa sia di soli 184MB (nonostante il sito ufficiale come dimensione dicesse 1.2GB
questo mi sembra un po' troppo...)?
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#8645 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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Attenzione, perchè a quanto pare la 1.4 non comprende la 1.3. Detto in altri termini, io avevo provato a installare direttamente la 1.4 e la grafica era difettata. Allora ho disinstallato FC, reinstallato da capo, messo la 1.3 poi la 1.4 e tutto è filato liscio.
Regards Ultima modifica di pistolino : 27-07-2007 alle 09:36. |
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#8646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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Quote:
Regards |
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#8647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8654
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#8648 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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scusa xazzo e' che sto seguendo 10 forum contemporaneamnete....scusa mi trovo, ma l'hdr sarebbe l'effetto paradiso??
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#8649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
Messaggi: 11506
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è un sistema di illuminazione dinamica, che rende le ombre del gioco estremamente realistiche, in pratica ogni singolo oggetto proietta un'ombra in tempo reale che varia a seconda della direzione della luce o del movimento dell'oggetto stesso, di solito non è possibile attivarlo assieme all'antialiasing, in alcuni giochi è possibile con smanettamenti vari in far cry lo puoi attivare dalle opzioni video avanzate mettendo al massimo il dettaglio dell'illuminazione; ricordati prima di disattivare l'antialiasing Ultima modifica di Er Monnezza : 27-07-2007 alle 17:34. |
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#8650 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#8651 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Sardigna
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il molti giochi riesci a imbrogliare un po le cose attivi l'antialiasing dal pannello di controllo della scheda video poi vai sul gioco verifichi che l'antialiasing sia disattivato dalle opzioni del gioco e attivi l'hdr in questo modo a volte riesci ad ottenere antialiasing attivo dal pannello della scheda, e hdr attivo dal gioco |
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#8652 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#8653 |
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Iscritto dal: Jan 2005
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#8654 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13110
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Ma quindi hanno inserito nei menu di config l'opzione per abilitare HDR con la 1.4?
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#8655 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Messaggi: 11506
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me ne sono accorto perchè il gioco dopo che uscivi non partiva più, in quanto c'era anche l'AA attivo, e guardando nel file di configurazione del gioco risultava attivo anche l'hdr, disattivando l'hdr il gioco ripartiva |
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#8656 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: avellino
Messaggi: 7220
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volevo sapere una cosa giocando a far cry, come altri giochi, ovviamente non alla ris massima, ma a 1280*800, il gioco mi permette di settare il refresh a 60 e 75hz, mentre se metto a 1440*900 o 1680*1050 solo a 60......volevo sapere se quando setto 1280*800 posso settare a 75hz o posso danneggiare il pannello, anche dai catalyst mi dice frequenza supportata a 75hz che dite
adesso che gioco a 1280*800/60 mica sto creando problemi al pannello, alle ris piu' basse setto 75 monitor samsung 226bw
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#8657 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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a 60Hz fa quel fastidioso effetto acquoso che disturba la vista |
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#8658 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#8659 |
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#8660 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8654
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Lo sto installando or ora sul pc di mio fratello, ho recuperato le patch ufficiali e sto scaricando il pacco con le texture "x 64bit"
Vediamo cosa salta fuori e come la 1650 digerisce AA+HDR+texture nuove PS. X chi gioca su LCD (soprattutto, ma non solo) e' consigliato seguire le dritte che ci sono in questa guida per attivare V-Sync + Triple Buffering http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1319188 per evitare quel fastidioso effetto di taglio orizzontale dell'immagine che si ha quando il movimento dell'immagine del gioco non e' sincronizzata con il refresh dello schermo (senza compromettere il framerate). |
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questo mi sembra un po' troppo...)?








