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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 01-06-2007, 19:25   #81
Crush
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Originariamente inviato da clessidra4000 Guarda i messaggi
ragazzi ki ha una 7600 gt con tutto a manetta mi puo dire quanti fps fa?
e qualcuno potrebbe fare una sorta di guida x le impostazioni avanzate?

ho finito jade empire: gran bel gioco...ma ora tutto il mio tempo libero (molto poco a dire il vero) sarà x Lara!!!!
beh la scheda non è tutto, ma io con una 6800gt posso mettere tutto a palla e va quasi sempre sopra i 60 fps... è un po' in crisi in certi punti dove c'è molta acqua, cascate o cose del genere... ma non è che cala moltissimo
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Old 01-06-2007, 19:40   #82
CarloR1t
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Originariamente inviato da davide22 Guarda i messaggi
si però sta cosa è strana..
cos'è una simil-starforce?

anche te problemi cn l'installazione...
ma siamo sicuri che la protezione messa nn sia invasiva?

cmq grazie delle info sul manuale
la protezione non da più fastidio ora... non c'è di che.
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Old 01-06-2007, 19:45   #83
ScreamingFlower
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Hanno tolto la faccina interrogativa di Lara quando in Legend si premeva il tasto azione, però in Anniversary cambia espressione quando cammina abbassata

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Old 01-06-2007, 20:09   #84
M.@.T.T.I.A
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Old 01-06-2007, 20:22   #85
Van Helsing
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beh la scheda non è tutto, ma io con una 6800gt posso mettere tutto a palla e va quasi sempre sopra i 60 fps... è un po' in crisi in certi punti dove c'è molta acqua, cascate o cose del genere... ma non è che cala moltissimo
Col motore di Legend la scheda "è tutto" dai test svolti precedentemente sull' altro 3d.
Il processore era quasi ininfluente.
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si però sta cosa è strana..
cos'è una simil-starforce?
Non saprei Davide, è la prima volta che ho di questi problemi di avvio.
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Old 01-06-2007, 20:31   #86
Crush
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negli ultimi livelli (terza parte del mondo) va molto più lento... ovviamente non da far schifo, ma è meno ottimizzato rispetto alle altre parti... sarà anche che è pieno di lava eh!
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Old 01-06-2007, 20:35   #87
Kharonte85
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Hanno tolto la faccina interrogativa di Lara quando in Legend si premeva il tasto azione, però in Anniversary cambia espressione quando cammina abbassata

Una cosa che io non avrei mai notato...
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Old 01-06-2007, 20:38   #88
ippo.g
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Old 01-06-2007, 20:45   #89
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Old 01-06-2007, 20:58   #90
Aku
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Old 01-06-2007, 21:49   #91
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Preso da MW stò installando
Ah allora domani potrei farci un salto pure io...cacchio pero' gli esami!!! Gli esami!! Quanto l'hai pagato?

Edit: domani è il 2 sara' chiuso?

Ultima modifica di Kharonte85 : 01-06-2007 alle 22:24.
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Old 01-06-2007, 23:03   #92
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squillino le trobe rullino i tamburiiii.....

e l'ho preso anch'ioooooooooooo

mi ci tuffo anche se tardi mi ci tuffo..
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Old 01-06-2007, 23:52   #93
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Ah allora domani potrei farci un salto pure io...cacchio pero' gli esami!!! Gli esami!! Quanto l'hai pagato?

Edit: domani è il 2 sara' chiuso?
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Old 02-06-2007, 00:02   #94
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Sbaglio o per adesso a livello medio gli animali sono un pò stupidi? nel senso che se il mirino è girgio si prendono i proiettili fintanto che crepano... se va così la vedo facile anche a livello difficile
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Old 02-06-2007, 00:18   #95
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normale

mah per il momento ho giocato i primi minuti e le impressioni sono positive, i comandi li ho lasciati come sono e mi trovo abbastanza bene con mouse e tastiera, ho però disattivato la DoF che è veramente fastidiosa, e subito dopo anche gli effetti a schermo intero che evidentemente comprendono un Mblur anch'esso , per me, fastidioso.
a 1280X1024 un AA4X è più che sufficiente anche se così sono ridicolmente oltre i 200fps, forse conviene attivare il Vsync.
L'atmosfera c'è, per ora di pertiche non ne ho incontrate, ancora una volta ridicolo l'abbigliamento a 20 gradi sotto zero ......
permettetemi una considerazione....
il primo TR si giocava con un 90 Mh e video da 1 Mb col filtro bilineare, secondo me quello che è stato fatto con quell'Hardware è insuperabile, io spero che TR8 non usi più questo motore che mi ha già stufato molto più in fretta di quanto mi avesse stufato quello della Core.
in futuro vedremo....
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Old 02-06-2007, 00:21   #96
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Old 02-06-2007, 00:22   #97
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no, sono aperti anche domani.
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Old 02-06-2007, 01:04   #98
Van Helsing
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mah per il momento ho giocato i primi minuti e le impressioni sono positive, i comandi li ho lasciati come sono e mi trovo abbastanza bene con mouse e tastiera, ho però disattivato la DoF che è veramente fastidiosa, e subito dopo anche gli effetti a schermo intero che evidentemente comprendono un Mblur anch'esso , per me, fastidioso.
a 1280X1024 un AA4X è più che sufficiente anche se così sono ridicolmente oltre i 200fps, forse conviene attivare il Vsync.
L'atmosfera c'è, per ora di pertiche non ne ho incontrate, ancora una volta ridicolo l'abbigliamento a 20 gradi sotto zero ......
permettetemi una considerazione....
il primo TR si giocava con un 90 Mh e video da 1 Mb col filtro bilineare, secondo me quello che è stato fatto con quell'Hardware è insuperabile, io spero che TR8 non usi più questo motore che mi ha già stufato molto più in fretta di quanto mi avesse stufato quello della Core.
in futuro vedremo....
Anche a me non piace questo motore, ma difficilmente cambieranno lo stile, visto che questo è per me un motore rimaneggiato che la CD usa dai tempi di Soul Reaver 2.Se sono già al lavoro sull' ottavo capitolo non credo che abbiano avuto il tempo di crearne un altro.
E nonostante le critiche avute sin dal terzo episodio di quella serie non hanno più curato la telecamera che in SR2 era perfetta.
Per quanto riguarda il primo TR: erano tempi diversi(bei tempi),non c'era tutta questa abbondanza di hardware e i programmatori dovevano "spremersi le meningi" per ottimizzare.

Nell' epoca del consumo cosa si devono impegnare a fare ?
Tanto gli utenti aggiornano anche per fare pochi punti in più al 3d mark....
Un plauso va però a questo Anniversary che è molto performante su tutte le configurazioni.
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Ultima modifica di Van Helsing : 02-06-2007 alle 01:14.
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Old 02-06-2007, 01:22   #99
ippo.g
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Anche a me non piace questo motore, ma difficilmente cambieranno lo stile, visto che questo è per me un motore rimaneggiato che la CD usa dai tempi di Soul Reaver 2.Se sono già al lavoro sull' ottavo capitolo non credo che abbiano avuto il tempo di crearne un altro.
E nonostante le critiche avute sin dal terzo episodio di quella serie non hanno più curato la telecamera che in SR2 era perfetta.
Per quanto riguarda il primo TR: erano tempi diversi(bei tempi),non c'era tutta questa abbondanza di hardware e i programmatori dovevano "spremersi le meningi" per ottimizzare.

Nell' epoca del consumo cosa si devono impegnare a fare ?
Tanto gli utenti aggiornano anche per fare pochi punti in più al 3d mark....
Un plauso va però a questo Anniversary che è molto performante su tutte le configurazioni.
e questo è un grosso titolo di merito,sono d'accordo, infatti non ha neanche senso benchare su questo motore, piuttosto spulciando nel registro ho di nuovo trovato la voce EAX support impostata a zero, su questo pc uso delle cuffie 5+1( se così si può dire ) e mentre in stalker si sentiva nettamente la spazialità, qui sinceramente non so che dire
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Old 02-06-2007, 01:34   #100
Van Helsing
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e questo è un grosso titolo di merito,sono d'accordo, infatti non ha neanche senso benchare su questo motore, piuttosto spulciando nel registro ho di nuovo trovato la voce EAX support impostata a zero, su questo pc uso delle cuffie 5+1( se così si può dire ) e mentre in stalker si sentiva nettamente la spazialità, qui sinceramente non so che dire
Non ho fatto caso a questo aspetto,devo analizzarlo.
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