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Old 26-05-2007, 17:52   #581
PaxNoctis
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Il realism mod funziona con la 1.0003?

Ultima modifica di PaxNoctis : 26-05-2007 alle 18:06.
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Old 26-05-2007, 23:25   #582
lowenz
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Il realism mod funziona con la 1.0003?
Certamente

Stanotte esce il nuovo Float32, preparatevi a delle belle sorprese
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Old 27-05-2007, 00:21   #583
slivio...
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Certamente

Stanotte esce il nuovo Float32, preparatevi a delle belle sorprese

minchia e che sei incollegamento satellitare..?

e uscito un megapaccazzo di tutte le texture bump del game.... circa 940MB

che dici vale la pena..?

MO SP - New Improved Bump Maps (FULL) (fonte)


Descrizione:

Questo mod aggiunge nuove bump map migliorate per la quasi totalità del gioco.
Per coloro che hanno ancora una connessione 56k, fate attenzione al fatto che il mod pesa ben 938.33 Mb.

http://stalker.filefront.com/file/go...A3OTM3NTcyMTE=
__________________
papapa
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Old 27-05-2007, 09:23   #584
lowenz
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Ecco il nuovo Float32

http://www.thefloatingpoint.org/main...ad.php?view.12

Do NOT run Float32 with the -no_prefetch executable switch. this will cause stutter.
You will not experience stutter with Float32 when not using that switch.


1)Added Cook-Torrance lighting model.
2)Added anisotropic surface lighting with the Cook-Torrance (diffuse only).
3)Self Shadowing.
4)ATI hardware rendered shadow maps and filtering.
5)Far shadows on NVidia cards are now much less jagged and blobby (3x3 PCF linear filtering).
6)Framerates have increased 20-35%.
7)Fire barrels cause much less stutter than before.
8) various other changes less noteworthy.


Ultima modifica di lowenz : 27-05-2007 alle 09:41.
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Old 27-05-2007, 09:25   #585
lowenz
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MO SP - New Improved Bump Maps (FULL) (fonte)


Descrizione:

Questo mod aggiunge nuove bump map migliorate per la quasi totalità del gioco.
Per coloro che hanno ancora una connessione 56k, fate attenzione al fatto che il mod pesa ben 938.33 Mb.

http://stalker.filefront.com/file/go...A3OTM3NTcyMTE=
-> http://stalker.filefront.com/file/Ne...aps_FULL;79375

Ora provo
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Old 27-05-2007, 09:47   #586
lowenz
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Aggiunto nel primo post pacchetto di fix per la patch 1.0003
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Old 27-05-2007, 10:53   #587
lowenz
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ARGH !

Pensatissimissimo! Da evitare a meno di avere una super scheda video (>=7950 GX2).
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Old 27-05-2007, 10:53   #588
Smemo
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Iscritto!

Ora che ho visto tutti e 7 i finali vai con le mod
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Old 27-05-2007, 11:08   #589
lowenz
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Giusto in tempo

Riorganizzato il primo post
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Old 27-05-2007, 11:16   #590
lowenz
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Rifaccio la richiesta di alcune settimane fa

C'è nessuno che voglia tradurre il "Survival Guide Artefacts 2.0", così che possa integralo nella versione italiana del pacchetto?

C'è solo da tradurre il file xml.....aspetto volontari
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Old 27-05-2007, 11:22   #591
bassofondale
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Ciao Lowenz, mi sai dire perchè ricevo questo errore quando installo la Float32 1.5267?

Ciao
Immagini allegate
File Type: jpg Immagine.JPG (15.1 KB, 15 visite)
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Old 27-05-2007, 11:26   #592
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Ciao Lowenz, mi sai dire perchè ricevo questo errore quando installo la Float32 1.5267?

Ciao
Probabilmente l'installer scaricato è corrotto.
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Old 27-05-2007, 11:55   #593
Lamarunica
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ARGH !

Pensatissimissimo! Da evitare a meno di avere una super scheda video (>=7950 GX2).
Lowenz, dici che con la mia conf riesco a farlo girare o e' pesante lo stesso?
__________________
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Old 27-05-2007, 11:59   #594
Smemo
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ragazzi volevo provare kla mod della jeep ma i file gamedata.db sono compressi, li devo estrarre? se si come? non c'è scritto nella proma pagina! O se c'è mi è sfuggito...
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Old 27-05-2007, 12:03   #595
slivio...
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Pensatissimissimo! Da evitare a meno di avere una super scheda video (>=7950 GX2).

ahhhhhhhhh...... ecco mi stavo facendo le flebo per uno scatticchio ogni tanto..

vabbe abbasso.. di una tacca le ombre..
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Old 27-05-2007, 12:05   #596
slivio...
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ragazzi volevo provare kla mod della jeep ma i file gamedata.db sono compressi, li devo estrarre? se si come? non c'è scritto nella proma pagina! O se c'è mi è sfuggito...
tutte le mod.. quando le estrai creano la cartella gamedata.. all'inderno della root del game..

ma per fa capire al gioco di usare la cartella game data.. devi modificare una riga del file fsgame.ltx..

cmq sta tutto scritto bello e chiaro in prima..

ciao
__________________
papapa
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Old 27-05-2007, 12:11   #597
Smemo
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tutte le mod.. quando le estrai creano la cartella gamedata.. all'inderno della root del game..

ma per fa capire al gioco di usare la cartella game data.. devi modificare una riga del file fsgame.ltx..

cmq sta tutto scritto bello e chiaro in prima..

ciao
ho modificato il file fsgame.itx...

MA nella jeep mod c'è una cartella gamedata già estratta con altre sottocartelle e non c'è nessun eseguibile che estrae i 6GB dell'originale gamedata, cmq provo qualche altra mod magari estrae come dici tu, ma non la jeep mod...

p.s. provo la mod cumulativa, magari ha un istaller

Ultima modifica di Smemo : 27-05-2007 alle 12:18.
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Old 27-05-2007, 12:19   #598
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ho modificato il file fsgame.itx...

MA nella jeep mod c'è una cartella gamedata già estratta con altre sottocartelle e non c'è nessun eseguibile che estrae i 6GB dell'originale gamedata, cmq provo qualche altra mod magari estrae come dici tu, ma non la jeep mod...

p.s. provo la mod cumulativa, magari ha un istaller
Devi solo scompattare nella root!
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Old 27-05-2007, 12:21   #599
Smemo
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Devi solo scompattare nella root!
ok capito... pensavo adasse estratto prima il gamedata originale... mi devo sempre colplicare le cose
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Old 27-05-2007, 12:38   #600
bassofondale
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Originariamente inviato da ricci-o1976 Guarda i messaggi
...il fatto strano è che questi crash, in cui mi torna al desktop, me li fa se salvo la partita (quicksave o normale), se riparto dall'autosave, prima di entrare all'accampamento in cui c'è l'arena e il bar 100rad, e continuo senza salvare, tutto fila liscio (sembra)

quasi quasi provo a togliere tutti i save, lasciando solo quello, e partire da li, anche se non sò cosa possa incidere....
Ciao anche a io ho lo stesso problema hai risolto per caso?

Lowenz .... era corrotto il file :-)

Ciao
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