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#21 |
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u la laaaa! La prima scheda video che ho fritto con overclock
una bellissima sparkle
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#22 |
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#23 | |
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Senior Member
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Anche se io la saltai per poi farmi la GeForce 2 GTS
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#24 | |
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#25 |
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#26 |
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Senior Member
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Ad ogni modo, le dichiarazioni di MS parlano del solo utilizzo delle Xenon: io non so chi si è inventato la storia dell'impiego anche dello Xenos nel progetto Folding.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 10-05-2007 alle 17:43. |
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#27 |
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Senior Member
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tomshardware, the inquirer e molti altri lo stanno più che altro profetizzando ancor prima delle dichiarazione di microsoft.
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#28 | |
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Senior Member
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#29 |
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tipico... unico modo per far notizia è gonfiare le dichiarazioni
Comunque se svilupperà più potenza spero che lo impieghino!
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#30 |
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Senior Member
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Attenzione che la PS3 potrebbe impiegare anche il GS, che ha pur sempre 16 pipeline di rendering, per quanto assai poco programmabili...
La PS3 jap, poi, ha persino l'EE, cone le potebti Vector Unit: in quel caso il confronto si sbilancia dalla parte di Sony... Dai ragazzi, restiamo con i piedi per terra: MS ha scritto 4,7 milioni di righe di codice per usare Xenox+Xenos nel decoding dei film in HD-DVD, ma lì ha un ritorno economico... quello del progetto Folding mi pare un pò più nebuoloso...
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 10-05-2007 alle 17:48. |
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#31 | |
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#32 | ||
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Senior Member
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Quote:
Le statistiche ufficiali del progetto, per CPU utilizzata: http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...?qtype=osstats Confrontate i valori di PS3 contro le GPU: la PS3 fornisce più potenza di calcolo (562 TFlop vs 55), ma con molte più unità elaborative rispetto alle GPU (32847 attive contro 929). Una piccola proporzione: 562/32847 = 17,1G Flop medio per Cell 55/929 = 59,2 GFlop medio per GPU In particolare, il progetto F@h predilige le GPU ATI di ultimissima generazione, come loro affermano: Quote:
Grosso punto a favore di Xenos, ma soprattutto pessimo per RSX che difficilmente potrà dare man forte a Cell in questa corsa di celodurismo (ma almeno a fin di bene). IMHO, se Sony è saltata sul treno del calcolo distribuito per farsi bella con i benchmark, ha proprio scelto il terreno di gioco sbagliato. Molto sbagliato. Ultima modifica di FAM : 10-05-2007 alle 18:01. |
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#33 |
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Senior Member
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Non discuto delle potenzialità, bensì dell'opportunità (soprattutto economica) di destinare risorse alla programmazione dell'impiego dello Xenos nel progetto Folding: così non fosse, MS ne avrebbe almeno accennato, invece hanno parlato solo di Xenon.
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#34 |
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Senior Member
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bastardo
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#35 | |
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#36 |
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Non ci trovo nulla di strano, ha sbagliato anche con l'hardware, le esclusive, la pubblicità... mi chiedo cosa NON abbia sbagliato
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#37 |
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Bannato
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#38 | |
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Bannato
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Quote:
Ha vita facile in certi campi. In altri una cpu attuale come un AthlonX2 o meglio un Core2Duo è enormemente meglio. in questa branca "è migliore di ..." ha un sacco di SE e di MA |
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una bellissima sparkle 








