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#21 |
Senior Member
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u la laaaa! La prima scheda video che ho fritto con overclock
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#22 |
Senior Member
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#23 | |
Senior Member
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![]() Anche se io la saltai per poi farmi la GeForce 2 GTS ![]()
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#24 | |
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#25 |
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#26 |
Senior Member
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Ad ogni modo, le dichiarazioni di MS parlano del solo utilizzo delle Xenon: io non so chi si è inventato la storia dell'impiego anche dello Xenos nel progetto Folding.
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 10-05-2007 alle 17:43. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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tomshardware, the inquirer e molti altri lo stanno più che altro profetizzando ancor prima delle dichiarazione di microsoft.
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#28 | |
Senior Member
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#29 |
Senior Member
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tipico... unico modo per far notizia è gonfiare le dichiarazioni
![]() Comunque se svilupperà più potenza spero che lo impieghino!
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#30 |
Senior Member
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Attenzione che la PS3 potrebbe impiegare anche il GS, che ha pur sempre 16 pipeline di rendering, per quanto assai poco programmabili...
![]() La PS3 jap, poi, ha persino l'EE, cone le potebti Vector Unit: in quel caso il confronto si sbilancia dalla parte di Sony... ![]() Dai ragazzi, restiamo con i piedi per terra: MS ha scritto 4,7 milioni di righe di codice per usare Xenox+Xenos nel decoding dei film in HD-DVD, ma lì ha un ritorno economico... quello del progetto Folding mi pare un pò più nebuoloso... ![]()
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 10-05-2007 alle 17:48. |
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#31 | |
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#32 | ||
Senior Member
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Le statistiche ufficiali del progetto, per CPU utilizzata: http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...?qtype=osstats Confrontate i valori di PS3 contro le GPU: la PS3 fornisce più potenza di calcolo (562 TFlop vs 55), ma con molte più unità elaborative rispetto alle GPU (32847 attive contro 929). Una piccola proporzione: 562/32847 = 17,1G Flop medio per Cell 55/929 = 59,2 GFlop medio per GPU ![]() In particolare, il progetto F@h predilige le GPU ATI di ultimissima generazione, come loro affermano: Quote:
Grosso punto a favore di Xenos, ma soprattutto pessimo per RSX che difficilmente potrà dare man forte a Cell in questa corsa di celodurismo (ma almeno a fin di bene). IMHO, se Sony è saltata sul treno del calcolo distribuito per farsi bella con i benchmark, ha proprio scelto il terreno di gioco sbagliato. Molto sbagliato. Ultima modifica di FAM : 10-05-2007 alle 18:01. |
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#33 |
Senior Member
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Non discuto delle potenzialità, bensì dell'opportunità (soprattutto economica) di destinare risorse alla programmazione dell'impiego dello Xenos nel progetto Folding: così non fosse, MS ne avrebbe almeno accennato, invece hanno parlato solo di Xenon.
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#34 |
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bastardo
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#35 | |
Senior Member
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#36 |
Registered User
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Non ci trovo nulla di strano, ha sbagliato anche con l'hardware, le esclusive, la pubblicità... mi chiedo cosa NON abbia sbagliato
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#37 |
Bannato
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#38 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
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Ha vita facile in certi campi. In altri una cpu attuale come un AthlonX2 o meglio un Core2Duo è enormemente meglio. in questa branca "è migliore di ..." ha un sacco di SE e di MA |
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