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Old 25-01-2007, 03:10   #141
frikes
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ecco qualche test fatto con specview perfect 9. gentilmente presi in prestito dal forum di treddi, precisamente QUI che tutti ovviamente ringraziamo!
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 25-01-2007, 03:11   #142
frikes
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utente: cecofuli

| Notebook M90 | Core2duo 7200 ( 2GHz) | Nvidia Quadro FX 2500 |

SPECviewperf v9.0


---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 25.94
---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 30.07
---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 20.78
---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 24.34
---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 23.31
---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 31.03
---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 41.47
---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 14.44
---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 5.948

TOTALE= 216.788




3DMARK 2005

TOTALE: 10.137
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY
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Old 25-01-2007, 03:14   #143
frikes
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utente: Viper76

ASUS A8N SLI DELUXE
AMD4800
3GB RAM
NVIDIA QUADRO FX3400
HARDDISK 10000 RAPTOR
BLACKMAGIC DECKLINK HD EXTREME

Specview perfect 9.0


---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 12.96

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 15.92

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 6.224

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 16.94

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 28.80

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 11.21

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 18.73

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 6.074

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 5.832

totale 122.68
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY

Ultima modifica di frikes : 26-01-2007 alle 21:47.
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Old 25-01-2007, 03:17   #144
frikes
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utente: TheShark

configurazione un po' datata, ma può essere utile vedere i risultati di una geforce come la 6600GT

P4 2.8GHz 2GB GeForce 6600GT 128MB su una Asrock P4V88+

Specview perfect 9.0

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 6.906

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 6.935

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 4.229

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 5.976

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 12.73

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 5.020

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 5.873

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 2.438

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 1.954

Per un totale di 52,241
__________________
|Q6600|6gb|Quadro FX560|Eizo S2231|2x160» R0|2x320» R1|500» e.sata|CM 631|Wacom BambooA5|Eaton 5115|Risorse 2D/3D | VGA & grafica 2D/3D | [WIP] Tesi in Architettura | 2D-3D GALLERY

Ultima modifica di frikes : 25-01-2007 alle 03:23.
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Old 25-01-2007, 03:20   #145
frikes
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utente: BeaZtie (se non ricordo male iscritto anche a questo forum. grazie BeaZtie )

Slayatan E6600-Q350-MR2 (E6600 2,4@3,6 ghz + Quadro FX 3500)


Specview perfect 9.0

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 36.15

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 45.54

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 22.81

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 47.06

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 69.64

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 36.08

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 42.36

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 11.71

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 9.925

tot 321,275 (€)
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Ultima modifica di frikes : 25-01-2007 alle 03:29.
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Old 25-01-2007, 03:22   #146
frikes
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utente: BeaZtie

Slayatan E6600-Q350-MR2 (E6600 2,4@3,6 ghz + Quadro FX 4500)


Specview perfect 9.0

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 41.28

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-02 Weighted Geometric Mean = 51.85

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-03 Weighted Geometric Mean = 26.12

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-08 Weighted Geometric Mean = 47.86

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-02 Weighted Geometric Mean = 107.9

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-04 Weighted Geometric Mean = 40.02

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 59.52

---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT
ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 13.63

---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT
tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 11.05

tot 399,23
__________________
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Ultima modifica di frikes : 25-01-2007 alle 03:29.
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Old 25-01-2007, 03:29   #147
frikes
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ci sono anche i risultati di una 3Dlabs wildcat 500 e di una x1600pro@firegl v5200. che faccio li posto? o è meglio dedicare tutto solo alle quadro?...certo una comparativa con le firegl non sarebbe male. ho proposto nella discussione sulla mod @firegl di farei test grafici e postare i risultati ma nessuno mi ha cagato
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Old 25-01-2007, 14:19   #148
doktor
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Originariamente inviato da dreamangel
CONTENTO?
Grazie mille!!
Mi mancava il Blender, appena ho tempo provo..

P.S. Sì, in effetti volevo provarlo con modelli non troppo complessi (alcuni bicchieri..)
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Old 27-01-2007, 22:35   #149
dreamangel
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Originariamente inviato da doktor
Grazie mille!!
Mi mancava il Blender, appena ho tempo provo..

P.S. Sì, in effetti volevo provarlo con modelli non troppo complessi (alcuni bicchieri..)
Cerco solo di mantenere "viva" questa discussione.

.
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WorkStation: BOXX APEXX 5 8904, RAM 32GB DDR4, SSD250GB, 4x nVidia GeForce GTX1070Ti. NAS: Synology DS1817+ RAM8GB, 16TB (8x 2TB WD RED). Muletto: HP 630 notebook. Multimedia: Logitech Z-10 2.0 Speaker LCD.
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Old 27-01-2007, 22:45   #150
frikes
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non si potrebbe fare una classifica delle schede quadro?
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Old 27-01-2007, 23:02   #151
frikes
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ho fatto qualche prova con rthdribl ma in media sono sui 45-50 fps in directx la mia scheda non è un granchè...immagino quindi che usando 3dmax 9 avrei qualche problema, o sbaglio?

ma quei risultati che ho postato sopra vanno bene? non viene specificata la versione dei driver usati con i test però
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Old 28-01-2007, 11:39   #152
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
non si potrebbe fare una classifica delle schede quadro?
In che senso? Spiegati meglio!
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Old 28-01-2007, 12:22   #153
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
ho fatto qualche prova con rthdribl ma in media sono sui 45-50 fps.
ATTENZIONE!!! Quando lo avvii il programma usa tutte le funzioni supportate dalla scheda al massimo, prova a diminuire o disabilitare l'AA o quant'altro appesantisce il calcolo e di conseguenza fa diminuire il numero di frames per secondo. Prova a usare la finestra anziché la modalità "Schermo intero". Dal pannello delle proprietà della scheda: ricordati sempre che il Fastwrite e la sincronia tra frames e refresh del video (numero di quadri al secondo visualizzati dal monitor) è preferibile disabilitarli, perché rallentano molto le caratteristiche di velocità hardware della GPU (soprattutto quando fai gli SPEC).


Quote:
Originariamente inviato da frikes
In directx la mia scheda non è un granchè...immagino quindi che usando 3dsmax 9 avrei qualche problema, o sbaglio?
L'ambiente di modellazione di 3dsmax usa le librerie OGL .


Quote:
Originariamente inviato da frikes
ma quei risultati che ho postato sopra vanno bene? non viene specificata la versione dei driver usati con i test però
Ti ho risposto in PVT .
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Old 28-01-2007, 12:39   #154
dreamangel
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Originariamente inviato da doktor
Grazie mille!!
Mi mancava il Blender, appena ho tempo provo..

P.S. Sì, in effetti volevo provarlo con modelli non troppo complessi (alcuni bicchieri..)
Se posti qualche ScreenShot ci fa piacere, tanto per testare le capacità del programma!
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Old 28-01-2007, 19:24   #155
frikes
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Originariamente inviato da dreamangel
ATTENZIONE!!! Quando lo avvii il programma usa tutte le funzioni supportate dalla scheda al massimo, prova a diminuire o disabilitare l'AA o quant'altro appesantisce il calcolo e di conseguenza fa diminuire il numero di frames per secondo. Prova a usare la finestra anziché la modalità "Schermo intero". Dal pannello delle proprietà della scheda: ricordati sempre che il Fastwrite e la sincronia tra frames e refresh del video (numero di quadri al secondo visualizzati dal monitor) è preferibile disabilitarli, perché rallentano molto le caratteristiche di velocità hardware della GPU (soprattutto quando fai gli SPEC).



L'ambiente di modellazione di 3dsmax usa le librerie OGL .



Ti ho risposto in PVT .
1-già fatto ma i risultati in media sono quelli. fastwrite e sincronia tra fgrames e refresh??? e da dove si disabilitano?

2-si lo so. ma ormai tutti mi hanno fatto una testa così che max dalla versione 9 è ottimizzato per librerie directx, tant'è che i driver maxtreeme stessi aumentano le prestazioni in directx e non in opengl

3-ho letto
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Old 28-01-2007, 19:47   #156
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
1-già fatto ma i risultati in media sono quelli.
Non ci posso credere! Hai sicuramente qualche settaggio che ti crea un collo di bottiglia! Ma hai visto che riesce a fare in termini di frames la mia reference board 6800ultra@QuadroFX4000? Guarda qui .


Quote:
Originariamente inviato da frikes
fastwrite e sincronia tra fgrames e refresh??? e da dove si disabilitano?
rivatuner .


Quote:
Originariamente inviato da frikes
2-si lo so. ma ormai tutti mi hanno fatto una testa così che max dalla versione 9 è ottimizzato per librerie directx, tant'è che i driver maxtreeme stessi aumentano le prestazioni in directx e non in opengl
Questa poi non la sapevo!? Sarà perché uso la release 7? .
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Old 28-01-2007, 21:37   #157
frikes
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Originariamente inviato da dreamangel
Non ci posso credere! Hai sicuramente qualche settaggio che ti crea un collo di bottiglia! Ma hai visto che riesce a fare in termini di frames la mia reference board 6800ultra@QuadroFX4000? Guarda qui .



rivatuner .



Questa poi non la sapevo!? Sarà perché uso la release 7? .
1-disabilitando l'antialias varia tra i 58 e i 66fps...ricorda che la mia scheda in directx dovreebbe andare un pochino meglio di una 7300gt, quindi niente di paragonabile ad una 6800ultra

2-ma dove in rivatuner? esiste qualche settaggio particolare per ottimizzare una quadro? conosci qualche guida? è la prima volta che ne posseggo una..

3-eh già! ora comunque sto per provare sia max 8 che 9 per vedere se ci sia veramente quaesta differenza. poi faccio sapere in questa discussione
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Old 29-01-2007, 10:08   #158
dreamangel
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Originariamente inviato da frikes
2-ma dove in rivatuner? esiste qualche settaggio particolare per ottimizzare una quadro? conosci qualche guida? è la prima volta che ne posseggo una..
Per la cronaca:


  • Scarica l'ultima release di Riva, alla data di creazione del presente post è disponibile la "Final Release 2.0" clicca qui.



  • Per disabilitare le "AGP Fastwrites" segui le immagini qui sotto:





  • Per disabilitare la "Synchronization with vertical retrace" segui le immagini qui sotto:







  • Ricordati di settare anche questo:


Very symple, its all right?
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Old 29-01-2007, 12:26   #159
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grazie mille!!! ho rifatto i test con specview con la versione 8 dopo aver seguito i tuoi consigli è avuto dei grandi miglioramenti! ora faccio i test con la versione 9 e poi li posto.

per quanto riguarda rthdribl i risultati sono invariati. oltre punte max di 68fps non vado.

qualche altra dritta per riva tuner??
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Old 29-01-2007, 13:08   #160
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bene! ecco i risultati con fastwrite e vsync disabilitati

(in rosso i nuovi risultati. in nero quelli precedenti)


SPECviewperf 8.0.1 - driver ForceWare 91.31


---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 48.72 |40.75

---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 45.56 |38.46

---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 28.22 |25.22

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 32.24 |31.91

---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 85.06 |63.12

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 62.36 |46.84

---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 36.09 |29.65

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 32.35 |28.51


totale 370.60 |304.46
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