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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 24-03-2006, 14:40   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/16839.html

Mentre le versioni Xbox 360 e Xbox di Ghost Recon: Advanced Warfighter sono già in commercio, i possessori di PC stanno ancora attendendo quello che promette di essere uno dei migliori sparatutto tattici dell'anno. Rilasciati nuovi screenshot e forniti ulteriori dettagli.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-03-2006, 15:04   #2
JohnPetrucci
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Oramai sono più le volte che si attende una conversione da console a pc che il contrario, e questo non giova di sicuro alla qualità grafica di un prodotto.
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Old 24-03-2006, 15:04   #3
Rufus86
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Ma, graficamente, la versione PC sarà come la versione XBOX 360 (come in teoria dovrebbe) o peggiore (come le voci che giravano su Oblivion, per fortuna infondate).
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Old 24-03-2006, 15:05   #4
DenFox
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FAVOLOSOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!
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Old 24-03-2006, 15:14   #5
Truelies
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Io lo avrei acquistato su X360... ma senza tastiera e mouse gli FPS non riesco a giocarli... :-(
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Old 24-03-2006, 15:19   #6
MiKeLezZ
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Messaggi: 26788
wow c'è il rischio che la versione PC sia meno arcade
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Old 24-03-2006, 15:28   #7
ErminioF
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Lo sarà sicuramente meno, ed è un bene, poi sulla questione tecnica niente si può dire, dagli screen mi sembra a metà strada tra la xbox1 e la 360 :|
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Old 24-03-2006, 15:43   #8
Jim81
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Mammamia che palle l'ennesimo spara tutto...non se ne può piùùùùùùù !!!

Evviva la fantasia !!
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Old 24-03-2006, 16:09   #9
sidewinder
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L'Avatar di sidewinder
 
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Città: Milano
Messaggi: 1706
(come le voci che giravano su Oblivion, per fortuna infondate)

Non tutte.

C'e' un vero problema, pero molto fastidioso nella cersione per PC: non puoi scrivere il nome del file di salvataggio....
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Old 24-03-2006, 16:57   #10
Karandas
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Per quel che riguarda Oblivion, nella versione PC non si può attivare sia HDR sia AA sull'XBOX360 invece sono attivi tutti e due di base....mi chiedo che sciocchezza sia....la mia X1900XT che costa più dell'XBOX360 fa girare un Oblivion castrato Indecenza!
Dimostrazione che come al solito le versioni PC hanno largo margine di ottimizzazione...
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Old 24-03-2006, 17:26   #11
magilvia
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Oramai sono più le volte che si attende una conversione da console a pc che il contrario, e questo non giova di sicuro alla qualità grafica di un prodotto.
Se fosse solo la grafica poco male! Il problema è che l'intera interfaccia utente e la giocabilità ne risentono in peggio. Parlo sopratuttio di quei titoli in cui non è abilitato il supporto al mouse perchè ad esempio potresti guardare zone della mappa che non esistono proprio ma anche degli altri quando per eseguire un'azione devi fare combinazioni di tasti quando ne avresti a disposizione 40 perchè sulla console il numero di tasti è limitato...
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Old 24-03-2006, 17:52   #12
homer36
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Originariamente inviato da Truelies
Io lo avrei acquistato su X360... ma senza tastiera e mouse gli FPS non riesco a giocarli... :-(
Io ormai ho fatto così tanto la mano a giocare con gli FPS con il pad che ora col mouse e tastiera non mi ci trovo più.
Infatti prenderò il pad USB della 360 per giocare a FEAR sul PC.

COmunque GRAW rulla tantissimo! Lo sto finendo a difficile ed è davvero stupendo. Non è certo il solito sparatutto anche perchè è in terza persona (sì lo so che c'è anche la prima )
__________________
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Old 24-03-2006, 18:15   #13
DevilsAdvocate
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Originariamente inviato da Karandas
Per quel che riguarda Oblivion, nella versione PC non si può attivare sia HDR sia AA sull'XBOX360 invece sono attivi tutti e due di base....mi chiedo che sciocchezza sia....la mia X1900XT che costa più dell'XBOX360 fa girare un Oblivion castrato Indecenza!
Dimostrazione che come al solito le versioni PC hanno largo margine di ottimizzazione...
Ma sei sicuro? Nelle foto delle recensioni online della versione Xbox360 dell'antialiasing non
c'e' traccia. (almeno in quelle dove l'HDR e' sicuramente attivato...)
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Old 24-03-2006, 19:44   #14
Karandas
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Così ho letto si IGN.com, ti dirò con certezza martedì quando mi arriva la X1900XT, con sta rad 9800pro niente HDR.
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Old 24-03-2006, 19:54   #15
jpjcssource
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Originariamente inviato da Karandas
Così ho letto si IGN.com, ti dirò con certezza martedì quando mi arriva la X1900XT, con sta rad 9800pro niente HDR.
Con la 9800 è ovvio, anche se si poteva attivare poi andavi ad un fps al secondo, con la x1900xt invece non vedo perchè non sia possibile , anzi dovrebbe essere un punto a favore delle ati di nuova generazione inoltre una x1900xt dovrebbe farlo con una certa velocità, abbastaza di più che una x1800 grazie ad un quantitativo di pixel shader molto più elevato
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Ultima modifica di jpjcssource : 24-03-2006 alle 19:56.
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Old 24-03-2006, 21:07   #16
Einhander
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niente antialiasig e hdr in oblivion ...per nessuna scheda a meno che nn tirino fuori dei trucchetti o delle patch pero e' anche vero che se uno ha una bomba nucleare quantica al posto del pc lo puo' giocare a 5000x 3600 in risoluzione e nn averne bisogno...

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Old 28-03-2006, 06:25   #17
mjordan
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Originariamente inviato da Rufus86
Ma, graficamente, la versione PC sarà come la versione XBOX 360 (come in teoria dovrebbe) o peggiore (come le voci che giravano su Oblivion, per fortuna infondate).
Spero che sia migliore e che i giochi comincino a prendere progettazioni separate in base alla piattaforma su cui devono girare, piuttosto che fare mere conversioni al minimo comun denominatore... Massimo rispetto alla XboX360, ma se io ho un PC voglio un gioco per PC, non per una console da attaccare a una televisionetta.
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Old 28-03-2006, 06:25   #18
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Originariamente inviato da Jim81
Mammamia che palle l'ennesimo spara tutto...non se ne può piùùùùùùù !!!

Evviva la fantasia !!
Evidentemente vendono piu' del pane.
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