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OPPO Watch X2 Mini, lo smartwatch compatto a cui non manca nulla
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Old 28-11-2005, 22:58   #81
cangia
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Originariamente inviato da andreamarra
per una cosa di questo tipo non occorrono giga di memoria su HD, in quanto i comportamenti degli abitanti della zona o di qualunque altro personaggio dei videogiochi sono gestiti da codice più o meno complesso. Ma che non raggiunge giga e giga, uno script ad esempio occupa pochissimo.

per il discorso della ripopolazione: è una sorta di respaw degli animali e dei nemici, quindi se in una zona hai fatto macelli, il programma capisce dove devono riposizionarsi (secondo algoritmi) e da dove passare. In modo che ritornandoci puoi trovare di nuovo animali o stalker.

La vita della zona "dovrebbe" andare avanti anche in zone che non si è ancora esplorato.

Il problema ovviamente è vedere come questo macello di roba verrà gestito in game, considerando che in questa "zona" molto estesa ci saranno un centinaio di stalker come noi che nel frattempo faranno quello che dovremmo fare noi, ovvero mangiare, scappare, ripararsi, scambiarsi oggetti o armi, riunirsi in clan e uccidere i nemici di altri clan antagonisti.

Addirittura il gioco potrebbe finirlo uno stalker diverso da noi!

io spero sia così, se sarà così una statua gliela faccio.. se non sarà così...

p.s. se poi ci sarà la metà di ciò che hanno detto, sarà sempre molto di più si altri giochi usciti o di prossima uscita


se non ricordo male il tutto si svolge nei pressi di Cernobyl, dopo il tristemente famoso incidente.. ma noi chi siamo ? una specie di agente mandato la a investigare ? un sopravvissuto ?
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Old 29-11-2005, 00:23   #82
omegathemad
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Originariamente inviato da cangia
se non ricordo male il tutto si svolge nei pressi di Cernobyl, dopo il tristemente famoso incidente.. ma noi chi siamo ? una specie di agente mandato la a investigare ? un sopravvissuto ?

un cacciatore di taglie in lotta con gli atri stalker
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Old 29-11-2005, 00:36   #83
andreamarra
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L'Avatar di andreamarra
 
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Originariamente inviato da cangia
se non ricordo male il tutto si svolge nei pressi di Cernobyl, dopo il tristemente famoso incidente.. ma noi chi siamo ? una specie di agente mandato la a investigare ? un sopravvissuto ?

tecnicamente tu sei una sorta di soldato, e ti ritrovi nel bel mezzo della "zona" (che dovrebbe essere delimitata da filo spinato, torrette di controllo e postazioni di soldati) senza sapere cosa fare e dove andare.

Puoi seguire la trama principale come morrowind ad esempio, o fare "quest" secondarie, o andare a zonzo senza metà (non vedo l'ora ).
__________________
"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..."
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Old 29-11-2005, 10:13   #84
Teschio
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Città: Roma
Messaggi: 510
Se posso dare qualche chiarimento...

S.T.A.L.K.E.R. shadow of Chernobyl, e' uno sparatutto in prima persona / survival, ambientato tra le rovine di una Chernobil post-atomica. Intorno al 2006 si racconta di un esplosione avvenuta all'interno del reattore di Chernobyl. Immediatamente i militari misero sotto stretto controllo tutto il perimetro, temendo altre esplosioni e circa nel 2012 ( quando e' ambientato il gioco ), cominciarono a circolare voci di strane creature che circolavano nella "Zona", e di anomalie fisiche e di misteriosi oggetti, che avevano acquisito poteri straordinari. Il governo e gli scienziati iniziarono ad organizzare spedizioni di ricerca, ingaggiando i mercenari del futuro: gli Stalker.

Da qui inizia la nostra missione, recuperare gli oggetti e sopravvivere allo scorrere del tempo. Avremo a che fare con creature disgustose, campi di forza e gravitazionali, e anomalie fisiche di ogni genere, dovremo curarci dalle radiazioni, procurarci il cibo e difenderci dai militari che sorvegliano la "Zona".

Le premesse di un gioco capolavoro ci sono tutte, soprattutto perché i programmatori stanno curando un' intelligenza artificiale che non si era mai vista prima.

Aspetto questo gioco più di ogni altro, se mantengono le promesse, sarà un vero capolavoro... Piu' che un gioco, una vera esperienza di vita.
__________________
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