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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 09-11-2005, 12:49   #41
Freeride
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Originariamente inviato da aLLaNoN81
Ora ho capito, però non mi è chiaro come il desktop venga raddoppiato in larghezza senza deformare l'immagine o meglio la scheda video esce con risoluzione 4:3 quindi 1024x768, 1280x1024 etc, non capisco come questo prodotto matrox raddoppi la larghezza senza effettuare un banale "stiramento" dell'immagine. Me lo puoi spiegare perchè non mi è per nulla chiara sta cosa
Non è un banale stiramento dell'immagine. Sono prorio 2048 pixel che escono dalla scheda grafica originaria (nvidia, ATI, o quel che è) poi la scatolina matrox divide il segnale, 1024 ad un monitor e 1024 all'altro.


Ultima modifica di Freeride : 09-11-2005 alle 12:55.
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Old 09-11-2005, 13:04   #42
LimohetfielD
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Anch'io sono nella situazione di non comprensione di aLLaNoN81.

Se esco dal mio notebook o desktop con una risoluzione di 1280x1024, com'è possibile che l'immagine diventi 2560x1024? Raddoppia solo in larghezza mentre l'altezza rimane invariata. Quindi non ci siamo: l'immagine o la sistemazione originale della scrivania devono essere modificate e quindi "allungate".

Oppure è normale vedere un dvd 720x576 su un monitor 1440x576?
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blog --> il-limo.blogspot.com/
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Old 09-11-2005, 13:18   #43
Freeride
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Originariamente inviato da LimohetfielD
Anch'io sono nella situazione di non comprensione di aLLaNoN81.

Se esco dal mio notebook o desktop con una risoluzione di 1280x1024, com'è possibile che l'immagine diventi 2560x1024? Raddoppia solo in larghezza mentre l'altezza rimane invariata. Quindi non ci siamo: l'immagine o la sistemazione originale della scrivania devono essere modificate e quindi "allungate".

Oppure è normale vedere un dvd 720x576 su un monitor 1440x576?
E coso ho spiegato io secondo te?!
Dal tuo notebook o desktop uscirai con 2560*1024.
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Old 09-11-2005, 13:22   #44
LimohetfielD
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Dal tuo notebook o desktop uscirai con 2560*1024.
Allora hanno ragione quelli che lo definiscono un aggeggio inutile.
Immagini e filmati non potranno essere mostrati su due schermi in cui a raddoppiare è solo la larghezza senza un eccessivo distorcimento.

Rimane quindi l'unico uso possibile, cioè usare lo spazio aggiuntivo per le applicazioni che hanno una GUI molto esosa in termini di spazio. Quindi una scheda con due uscite separate che proiettano due immagini distinte su due monitor distinti ha lo stesso risultato e costa meno.
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Old 09-11-2005, 13:30   #45
Freeride
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Originariamente inviato da LimohetfielD
Allora hanno ragione quelli che lo definiscono un aggeggio inutile.
Immagini e filmati non potranno essere mostrati su due schermi in cui a raddoppiare è solo la larghezza senza un eccessivo distorcimento.
Guarda che il pixel aspect rate dei monitor è sempre pari ad 1 quindi, non può esserci distorsione, almeno che non la vogliate!
Ma come fate ad arrivare a pensate simili se non conoscete nemmeno l'ABC della computer graphics?
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Old 09-11-2005, 14:38   #46
avvelenato
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Originariamente inviato da aLLaNoN81
Ora ho capito, però non mi è chiaro come il desktop venga raddoppiato in larghezza senza deformare l'immagine o meglio la scheda video esce con risoluzione 4:3 quindi 1024x768, 1280x1024 etc, non capisco come questo prodotto matrox raddoppi la larghezza senza effettuare un banale "stiramento" dell'immagine. Me lo puoi spiegare perchè non mi è per nulla chiara sta cosa
immagino che avranno programmato dei driver (uno diverso per ogni scheda video supportata, che lavoraccio!) per far supportare la risoluzione bizzarra di 2048x768 o quell'altra..

In pratica tu dopo aver installato il software, vai in proprietà Schermo, e tra le risoluzioni supportate trovi anche quella lì. La scegli, colleghi il gingillo, e via.
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Old 09-11-2005, 14:39   #47
Jaguarrrr
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aLLaNoN81

ma è un problema già risolto da tempo

ad esempio le risoluzioni 1024x768 e 1280x1024 ha dei rapporti diversi (1.33.. e 1.25) ma non per questo un cerchio tu lo vedi schiacciato

questo hardware serve a far vedere alla scheda video un unico monitor da 2048x768 (2.6666)

E questo funziona per tutte le applicazioni:
ad esempio:
un film con rapporto 2.35:1 lo vedresti con delle piccole fascie nere ai lati invece che sopra e sotto come nelle TV (4:3)

un film con rapporto 16:9 (1.7777:1) lo vedresti con delle fascie nere ancora più larghe ai lati

un gioco invece lo vedresti a schermo intero: solo che far girare doom3 a 2048*768... so' cazzi...

PERO' TI RENDI CONTO CHE VISIONE AVRESTI !!!!

Invece se tu usi il desktop esteso comunque vedresti tutto su un monito (il principale) e l'altro monitor blu

ovviamente Nessuno si compra sto coso per vedere i film ma solo per le applicazioni professionali

io però per giocarci lo userei tanto la X800XT dovrebbe sparare bene quella risoluzione
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Old 09-11-2005, 15:48   #48
aLLaNoN81
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Originariamente inviato da Freeride
Non è un banale stiramento dell'immagine. Sono prorio 2048 pixel che escono dalla scheda grafica originaria (nvidia, ATI, o quel che è) poi la scatolina matrox divide il segnale, 1024 ad un monitor e 1024 all'altro.

Ah ok, adesso i conti mi tornano, la risoluzione nativa che arriva all'accrocchietto matrox è sempre 2048x768. In pratica un possibile utilizzo lo si può vedere come un modo per avere un monitor ad altissima risoluzione a basso costo (in confronto per esempio ai monitor 16:9 di Apple)

Ultima modifica di aLLaNoN81 : 09-11-2005 alle 16:03.
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Old 09-11-2005, 16:02   #49
aLLaNoN81
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Originariamente inviato da Jaguarrrr
ma è un problema già risolto da tempo

ad esempio le risoluzioni 1024x768 e 1280x1024 ha dei rapporti diversi (1.33.. e 1.25) ma non per questo un cerchio tu lo vedi schiacciato

questo hardware serve a far vedere alla scheda video un unico monitor da 2048x768 (2.6666)

E questo funziona per tutte le applicazioni:
ad esempio:
un film con rapporto 2.35:1 lo vedresti con delle piccole fascie nere ai lati invece che sopra e sotto come nelle TV (4:3)

un film con rapporto 16:9 (1.7777:1) lo vedresti con delle fascie nere ancora più larghe ai lati

un gioco invece lo vedresti a schermo intero: solo che far girare doom3 a 2048*768... so' cazzi...

PERO' TI RENDI CONTO CHE VISIONE AVRESTI !!!!

Invece se tu usi il desktop esteso comunque vedresti tutto su un monito (il principale) e l'altro monitor blu

ovviamente Nessuno si compra sto coso per vedere i film ma solo per le applicazioni professionali

io però per giocarci lo userei tanto la X800XT dovrebbe sparare bene quella risoluzione
Sisi, ora ho capito, serve per fare con qualsiasi scheda quello che può fare la Phaelia con 2 o 3 monitor (scheda paurosa, se avessi i soldi per farmi un sistema multimonitor me la comprerei al volo). Certo che invece per giocare a quella risoluzione son cazzi, serve per forza una vga hi-end...
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Old 09-11-2005, 17:01   #50
Freeride
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Originariamente inviato da Jaguarrrr
ma è un problema già risolto da tempo

ad esempio le risoluzioni 1024x768 e 1280x1024 ha dei rapporti diversi (1.33.. e 1.25) ma non per questo un cerchio tu lo vedi schiacciato
Inzomma!
Non bisogna confondere il pixel aspect rate con il frame aspect ratio e con il display aspect ratio!
Se prendi un monitor con un display aspect ratio da 4:3 e ci butti sopra un 1280x1024 di frame aspect ratio 5:4 il cerchio disegnato con pixel aspect rate 1:1 lo vedi ovalizzato! Certo perchè i pixel sono rettangolari (PAR 16:15)invece di essere quadrati !
Come si risolve? Che alla fine si usa la 1280x960 e si lasciano i bordi neri oppure si usa la 1280x1024 e si lasciano i bordi neri, ma aimè solo su tecnolgia CRT, con il TFT/LCD vi tenete l'ovale!

La risoluzione 1280x1024 schiacciata sui 4:3 dei TFT/LCD sarebbe da cancellare dalla faccia della terra e boicottare chi la supporta!
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Old 09-11-2005, 17:06   #51
Mister24
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Originariamente inviato da Freeride
Non è un banale stiramento dell'immagine. Sono prorio 2048 pixel che escono dalla scheda grafica originaria (nvidia, ATI, o quel che è) poi la scatolina matrox divide il segnale, 1024 ad un monitor e 1024 all'altro.

Questa modalita' di visualizzazione e' gia presente nelle schede ATI con il catalist control center.
Questo fornisce 3 modalita' : la classica estensione, la clone e la strech che e' proprio quello che fa quest'aggegio matrox.
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Old 09-11-2005, 17:12   #52
Freeride
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Originariamente inviato da Mister24
Questa modalita' di visualizzazione e' gia presente nelle schede ATI con il catalist control center.
Questo fornisce 3 modalita' : la classica estensione, la clone e la strech che e' proprio quello che fa quest'aggegio matrox.
...un altro che ha capito tutto della vita!
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Old 09-11-2005, 17:34   #53
Jaguarrrr
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aLLaNoN81

Io infatti stavo morendo !!!!!!! avrei voluto la Pharelia ( e non phaelia il piatto spagnolo a base di riso) per avere un multimonitor cazzuto !!!!!!!!

solo che non era potente con la grafica 3D...
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Old 09-11-2005, 23:12   #54
aLLaNoN81
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Originariamente inviato da Jaguarrrr
Io infatti stavo morendo !!!!!!! avrei voluto la Pharelia ( e non phaelia il piatto spagnolo a base di riso) per avere un multimonitor cazzuto !!!!!!!!

solo che non era potente con la grafica 3D...
Eheh, non ho mai imparato il nome di quella scheda e credo che non ci riuscirò mai
Ai tempi non era affatto male come potenza 3D, solo che è diventata presto lenta, mi ricordo quando avevo visto la presentazione allo smau in cui ti facevano giocare a nascar racing su 3 monitor, il cockpit dell'auto era ENORME, mamma mia che bello che era!!!
Se ne hanno fatta una versione pci express l'ideale sarebbe avere questa per il multimonitor per lavorarci e poi un'altra scheda 3D potente per giocare in modalità normale, il tutto su una scheda per lo SLI, sarebbe un sistema da paura
aLLaNoN81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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